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UNIVERSIDAD TECNICA DE MANABI

FACULTAD DE CIENCIAS MATEMATICAS, FISICAS Y QUIMICAS


ESCUELA DE INGENIERIA ELECTRICA

UNIDAD 3

TEMA
CONTROL DE ENCENDIDO Y APAGADO DE CUATRO
CIRCUITOS DE LUMINARIAS

RESPONSABLES

MUÑOZ ZAMBRANO JESUS ANTONIO

SANTOS MANTUANO JANNER LEONEL

TUBAY PALMA KLEVER STEEVEN

VERGARA MACIAS MANUEL ENRIQUE

ZAMBRANO INTRIAGO CARLOS JAVIAR

DOCENTE
ING. HERNANDEZ CHILAN JULIO CESAR

ASIGNATURA
ACCIONAMIENTOS ELECTRICOS

SEMESTRE Y PARALELO
OCTAVO “A”

PERIODO ACADEMICO
MAYO 2021 – SEPTIEMBRE 2021
Esquema De Programación De Un Control De Encendido Y Apagado De Cuatro Circuitos De
Luminarias En LOGO De Siemens.

LOGO de siemens es un módulo lógico inteligente que permite el control de varias salidas
mediante la programación de varias entradas. Para la programación directa hace uso de
compuertas lógicas, que pueden tener decisiones de 0 o 1 dependiendo del estado lógico de sus
entradas, los cuales son:

Estado 0 = Para una entrada significa que se encuentra sin activar y para una salida indica que
está sin funcionar.

Estado 1= Para una entrada significa que se encuentra activada y para una salida indica que está
funcionando.

Para esta simulación se hará uso del controlador lógico programable LOGOsoft V8 de Siemens,
donde se va a programar el control del encendido y apagado de cuatro luminarias en lenguaje
FUP. Para lo cual se definirán a continuación las siguientes componentes:

Nombre Símbolo Características


RS Un relé autoenclavador es un elemento de
memoria binario simple. El valor de la salida
depende del estado de las entradas y del
estado anterior de la salida.
Se va a encargar de activar la salida Q1 y
mantenerla activada, hasta que se desactive
con el pulsador I2.
Es la primera entrada del esquema de control de
INTERRUPTOR encendido, la cual tendrá la función de un botón
DE ENCENDIDO de encendido. En LOGO las entradas pueden ser
interruptores, sensores o pulsadores.

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Es la segunda entrada del esquema de control de
INTERRUPTOR DE encendido y apagado, la cual tendrá la función de
APAGADO un botón de apagado de la luminaria.

Grupo de luminarias.
LUMINARIA

Tabla 1. Bloques de contactos que vamos a usar

Explicada la función de cada una de las compuertas lógicas y componentes digitales, se procede
a realizar el programa mediante el lenguaje FUP, vamos a realizar toda la programación con
bloques de funciones, por medio de operadores boleanos, ya que tenemos un conocimiento
muy bueno de estos operadores debido a la materia de electrónica digital. Estos bloques de
operadores booleanos tienen diferentes características y condiciones como se pudo ver en la
tabla 1, estos operadores fueron y son ampliamente usados en la programación moderna para
realizar diferentes sistemas de control industrial, por medio de controladores o PLCs.

La simulación se realizara por medio del programa logo!Soft Confort v8 que servirá para la
programación de logo.

Una vez realizado esto, procederemos a realizar la lógica cableada con el logo y el circuito de
fuerza y obviamente transcribir el programa que realizamos en el logo!Soft al cadesimu para
simular todo el sistema.

A continuación procedemos con la simulación en logo!Soft:

Procedemos a colocar los bloques de funciones que vamos a necesitar en la programación,


donde se puede ver 8 entradas, 4 salidas, 4 operadores boleanos de función, los cuales son reles
autoenclavadores.

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Figura 1. Los bloques de funciones que vamos a usar

En la figura 1 se puede apreciar dos entradas I1, I2. Como se había mencionado anteriormente
I1 es el interruptor de encendido de la luminaria, mientras que I2 es el interruptor de apagado de
las luminarias, estos bloques de entrada, se configurara como pulsadores NA, además están
como lo mencionamos anteriormente los operadores booleanos que vamos a usar.

Una vez colocado los contactos que vamos a usar, procederemos a realizar las uniones
correspondientes por bloque, desde las entradas, hasta las salidas:

Figura 2. Lógica de contactos del programa del logo.

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EXPLICACION DEL PROGRAMA.

Figura 3. Modo simulación activado

Como se puede observar en la Figura 3, el programa ya está en modo de simulación y para hacer
la comprobación de que todo funciona correctamente se le pulsó al interruptor I1, I3, I5, I7 de
cada sistema de control de los conjuntos de luminarias. De esta forma se activa cada una de las
luminarias, hasta que se apaga presionando el interruptor I2, I4, I6, I8.

Figura 4. Apagado de la luminaria

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CADESIMU

Cadesimu es un programa de simulación donde podemos representar circuitos de control, fuerza


y además de eso programación en logo o en algún PLC, tiene herramientas que nos permiten
mucha flexibilidad a la hora de entender problemas prácticos.

Ahora en este software vamos a realizar las conexiones del LOGO por medio del programa que
hicimos anteriormente en logosoft:

Figura 7. Circuito de fuerza

Podemos ver que realizamos el circuito de potencia, el cual lo conforma dos contactores o
interruptores para encendido y apagado, un rele autoenclavador y una luminaria.

Podemos ver que le realizamos las conexiones respectivas en cada componente.

Ahora vamos a proceder a ver el circuito de control:

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Figura 8. Circuito de control

En la figura 8, podemos ver el circuito de control, que está constituido por un LOGO con 8
pulsadores NO, 4 relés auto enclavadores y 4 bobina del contactor y 4 luces pilotos.

Este circuito fue conectado, guiándonos por medio del programa que se hizo en el logo!soft,
como podemos ver tiene la misma cantidad de entrada y salidas que este.

Ahora veremos la programación que se colocó:

Figura 9. Programación en bloque de funciones en cadesimu

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Una vez visto cada una de las secciones de este sistema de control, podemos ver el plano
completo hecho en cadesimu:

Figura 11. Plano completo del sistema de control

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Procedemos a simular este sistema de control en cadesimu, lo primero que haremos es
colocarnos en modo simulación:

Figura 12. Disyuntores cerrados

Una vez en simulación, procedimos a cerrar los breaker para que pueda pasar corriente y tensión
y pueda funcionar, tanto el circuito de control, como el de fuerza.

Además podemos ver que el logo ya encendió, donde se puede observar en su pantalla las
entradas y salidas del logo.

Ahora accionaremos el pulsador de marcha o encendido:

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Figura 13. Accionar el pulsador de encendido

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CONCLUSION

Se pudo apreciar correctamente el diseño y puesta en marcha del sistema de control de las
luminarias de manera más realista por medio del diseño en logosoft y luego la réplica en
cadesimu, siendo esto un proceso de bastante aprendizaje técnico y experimental.

ANEXO DRIVE.

https://drive.google.com/drive/folders/1g7OwGfrMlQCNZzO8SM0NUON8LDYT7l73?usp=sh
aring

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