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Nombre de la materia

Análisis de Diseño Sistemas

Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en Sistemas Computacionales

Nombre del alumno


Ricardo Cruz Miranda

Matrícula
010331847

Nombre de la Tarea

Unidad #1
Unidad 1 Aspectos generales de los
sistemas de información

Nombre del Profesor


Claudia Patricia Rojano Hernández

Fecha
19/07/21
Unidad 1. Aspectos generales de los sistemas de información
Análisis y Diseño de Sistemas

ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS

Aspectos generales de los sistemas de Información

Foro 1 | Primera etapa |del 7 al 12 de julio

1. Te han asignado la creación de un sistema de solución punto de venta para una pizzería, por
lo que será necesario selecciones y expliques una ventaja y desventaja de las siguientes
metodologías:

a. la metodología del ciclo de vida del desarrollo de sistemas tradicional

Al tener 7 pasos en este sistema, abarca de manera mas completa y ordenada la


información necesaria para poder diseñar e implementar. Cada uno de los pasos, al
ser puntos específicos, permiten integrar todos los aspectos para que cada módulo
sea preciso. De esta manera al completar toda la información, es más sencillo poder
encontrar los puntos endebles del sistema. Esto permite abordar el paso
correspondiente de la metodología para poder solventar o retrabajar.

Desventaja: Puede ser demasiado costoso.

b. la metodología ágil

Puede existir una retroalimentación mas certera entre el cliente y el desarrollador,


además de que si las ideas no están claras, este modelo permitiría explorar opciones.

Sin embargo, me parece que el hecho de que sea como un bucle, hace que se vuelva
menos certero, y que no toma de lleno toda la información desde inicio para el
desarrollo dl sistema. Por lo que el tiempo del desarrollo puede ser amplio.

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Unidad 1. Aspectos generales de los sistemas de información
Análisis y Diseño de Sistemas

c. la metodología orientada a objetos

El diseño modular y abstracto es una ventaja positiva. Dado que el desarrollador o


informático siempre tiene que concebir las cosas de manera abstracta. La
implementación de los diagramas y casos de uso resultan sencillos de plasmar
encontrando cierta funcionalidad que permite que el desarrollo del sistema sea aun
mas sencillo. Los diagramas son estandarizados, y podemos seccionar cada actividad
como un diagrama d secuencia. Podemos ir de lo micro a lo macro. La abstracción en
esta metodología nos da pie a ir definiendo las clases y objetos que se pueden
utilizar en el sistema.

Desventajas: Es necesario conocer de manera detallada los diagramas y


componentes. Se necesita amplia ayuda de los usuarios, dado que estos pueden ser
a veces renuentes. Puede ser una metodología muy amplia.

2. Comenta por qué la metodología seleccionada es la adecuada para que desarrolles el


sistema.

Se establece utilizar la metodología Orientada a Objetos, ya que los diseños y diagramas


con casos de uso, me permitirán comprender d mejor manera los procesos de la empresa,
datos como entradas y salidas, los actores, así como la identificación d cada área de la
empresa que interviene para cada caso de uso y como se entrelazan.

3. Utiliza el Formato APA para publicar tu participación.


4. El foro dura dos semanas, y su desarrollo tendrá dos etapas. Estén al pendiente sobre la
introducción de la segunda, porque se considera completa la tarea si cubre lo solicitado en
ambas.

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Análisis y Diseño de Sistemas

Proyecto Pizzería

Para este proyecto d requerimiento de sistema se pone como escenario una Pizzería; para este
modelo de negocio se debe realizar un análisis y contexto a fin de determinar en cual
departamento se realizará dicha implementación.

Contexto del negocio:

Pizzería UTEL

La pizzería UTEL es una de las pizzerías mas grandes a nivel estatal. La sazón en sus preparaciones
ha sido el factor determinante para colocarse dentro del gusto de sus consumidores, además de los
precios que están un 20% debajo de sus principales competidores.

Cuenta con servicio a domicilio, aunque la venta fuerte se genera en su sucursal principal ubicada
en Plaza Gran sur en la CDMX.

La afluencia de clientes puede variar entre semana en un número de 150, a 180 clientes por día,
mientras que los fines de semana (viernes, sábado y Domingo) las visitas de los clientes rondan
entre los 300 y 400.

El impacto comercial que se generó, permite que las ventas sean mas elevadas por lo que el nivel
de atención a clientes debe ser ágil, y el tiempo de espera en la preparación de sus pizzas aumentó
debido a la demanda.

Como principal factor de mejora en el servicio y mantener un control en las ventas, manejo de
efectivo y preparación de los alimentos, se requiere implementar un sistema que permite el ahorro
del tiempo para el usuario al generar su pedido. Que los Pizzeros puedan optimizar sus
preparaciones al tener mayor control y orden en los tickets a despachar, lo cual se traduce en una
espera mínima al usuario. De igual manera el manejo de efectivo debe verse beneficiado
obteniendo mayor control en caja, registrando venta y evitando pérdidas de efectivo por parte del
cajero.

A continuación, se detallará el proceso correspondiente.

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Unidad 1. Aspectos generales de los sistemas de información
Análisis y Diseño de Sistemas

PROCESO:

1-Pedido

1.1 El usuario solicita en mostrador la cantidad de Pizzas que requiere comprar.


1.2 Usuario detalla el tipo de pizza que requiere (ingrediente, tamaño, coste, etc)
1.3 Cajero registra el pedido en una nota, en caso de haber existencia se aprueba
1.4 Cajero realiza el conteo de artículos y total de la venta que deberá cubrir el cliente.
1.5 Cliente realiza pago en efectivo.
1.6 Cajero realiza cobro de nota y devuelve cambio en caso de ser requerido.
1.7 Usuario espera pedido.
1.8 El ticket es enviado a la cocina por parte del cajero para ser despachado por Pizzero.
1.9 Pizzero recibe ticket, conforme al análisis del mismo comienza preparación.
1.10 Pizzero despacha ticket.
1.11 Ayudante empaca Pizza e Insumos.
1.12 Ayudante realiza entrega en área de entrega.
1.13 Cliente confirma con su nota el pedido y recibe los artículos.
1.14 Ayudante marca la nota del cliente como despachado.
1.15 Fin de proceso.

Se espera que el impacto positivo de la implementación del sistema, se refleje en el proceso


mencionado a fin de mejorar los tiempos de espera, optimizar la toma o generación de pedidos, y
mantener una correcta administración del efectivo y los productos vendidos.

Como principal herramienta está pensado utilizar entrevistas con los encargados correspondientes
de estas tres áreas, a fin de encontrar el contexto adecuado del presente de este departamento.

Es crucial escuchar a los actores para saber el proceso esencial, los tiempos, las acciones y los
puntos a considerar, así como el flujo de trabajo y las mejores que pudieran existir. Al mismo
tiempo, podremos comprobar el compromiso de los usuarios del sistema para poder realizar la
implementación y la aceptación del mismo.

Se considera realizar un cuestionario de tipo pirámide, comenzando con preguntas abiertas y


terminando con preguntas cerradas.

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SEMANA 3
Participa en el Tema: Análisis estructurado. Realiza tu participación en el foro tomando como guía
las siguientes indicaciones:

Elabora en un documento un análisis del sistema de la propuesta iniciada en la semana 2, en el


cual deberás incluir lo siguiente:

Símbolos gráficos.

Diccionario de datos.

Descripciones de procesos y procedimientos.

Reglas.

Flujo de datos.

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SIMBOLOS GRAFICOS

Con la intención de lograr graficar el flujo de datos, se utilizarán elementos de un diagrama de


Flujo de Datos. Es una manera sencilla en la cual se aprecian los procesos a grandes rasgos, el
flujo de datos y los actores que participan o departamentos.

Cuadro que representa actor que


participa en el proceso, ya sea interno
o externo

Cuadro que representa el proceso a


ejecutar

Representa la base de datos a utilizar

Flecha doble para representar


transacciones de información u otro
tipo

Flecha de Flujo, sirve para guiar el


proceso, indicando la dirección o
secuencia del proceso

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Unidad 1. Aspectos generales de los sistemas de información
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DIAGRAMA DE FLUJO: VENTA DE PIZZA

Se muestra el flujo del Proceso de Venta de un producto Pizza en un local comercial. Podemos
apreciar los procesos, los datos de entrada y salida y los actores que participan en el proceso.

Fin

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Unidad 1. Aspectos generales de los sistemas de información
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DESCRIPCIÓN DE PROCESOS

Se describirán los detalles de cada proceso, así como los actores que participan y los datos
necesarios para cumplir con el flujo del proceso.

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DICCIONARIO DE DATOS

Se muestran los nombres de los datos que se usaran en el sistema, así como su descripción y
estructura, tomando la referencia de su tipo de dato y función de entrada o salida.

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Unidad 1. Aspectos generales de los sistemas de información
Análisis y Diseño de Sistemas

Andres Lavariega. (2018). Ventajas y desventajas de ciclos de vida utilizados para el


desarrollo de software de sistemas embebidos. 12/07/2021, de lavariega.com Sitio
web: http://lavariega.com/ventajas-y-desventajas-de-ciclos-de-vida-utilizados-para-
el-desarrollo-de-software-de-sistemas-embebidos/

https://www.youtube.com/watch?v=1I979cB4QWQ

https://www.ionos.mx/digitalguide/paginas-web/desarrollo-web/uml-lenguaje-unificado-de-
modelado-orientado-a-objetos/

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