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ISSN: 1692-7257 - Volumen X - Número XX - 20XX Revista Colombiana de Tecnologías de Avanzada
ISSN: 1692-7257 - Volumen X - Número XX - 20XX Revista Colombiana de Tecnologías de Avanzada
Revista Colombiana de
Tecnologías de Avanzada
Ing. Cristian David Villate Martínez, PhD. César Augusto Peña Cortes
PhD. Oscar Eduardo Gualdron Guerrero
Universidad de Pamplona
Facultad de Ingenierías y Arquitectura
Ciudadela Universitaria, Pamplona, Norte de Santander, Colombia.
Tel.: +57-7-5685303, Fax: +57-7-5685303 Ext. 156
{cristian.villate, cesarapc, oscar.gualdron}@unipamplona.edu.co.
Por estos motivos se propone realizar un algoritmo la memoria del robot para que este los procesara y
computacional que de forma estocástica genere una finalmente los replicara [2].
trayectoria en el espacio de la tarea del robot
humanoide para que este realice una marcha El modelo físico de la investigación es el “Bioloid
sobrepasando las dificultades asociadas al mismo. Premium Humanoid type A” el cual es un robot
tanto de entretenimiento como una plataforma
En la robótica humanoide donde se presenta robótica de investigación que es usada
movilidad bípeda la estabilidad juega un papel recurrentemente en diferentes investigaciones.
imprescindible que debe tomarse en consideración Como por ejemplo un análisis cinemático directa e
por su estructura anatómica. Por esta razón las inversos, contemplando todos los puntos singulares
piernas de un robot humanoide se debe hacer presentes en el robot [3].
hincapié ya que deben ser capaces de realizar una
variedad de tareas, incluyendo la interacción con el Debido a su versatilidad el robot bioloid se puede
medio ambiente mientras se mantiene el equilibrio utilizar para diversas aplicaciones ejemplo de ellos
[7]. Existen delimitaciones básicas Para hacer es el análisis de desplazamiento y más
frente a estos escenarios como por ejemplo, el puntualmente en el análisis de velocidades cuando
robot debe ser capaz de moverse en entornos no se incorporó sensores propioceptivos, donde es
estructurados [8]. corroborado de forma interna tanto el análisis
matemático que se realizó al modelo físico del
Se ha abordado la problemática del desplazamiento robot como su respuesta real, se realizaron pruebas
bípedo en humanoides analizando los puntos experimentales tanto simuladas como
ciegos que puede tener un robot al desplazarse, implementadas en el robot y el desfase de respuesta
llegando a estrategias de soluciones como la del modelo matemático al físico es insignificante
utilización del metodo“dual-SLIP 3D” [4]. El cual cuando la batería del robot está completamente
consiste en un sistema que detecta cuando el cargada o se encuentra en limites operables,
terreno es plano e irregular para así caminar de una cuando esta empieza a disminuir su desfase se
manera más eficiente economizando recursos hace significativo. Concluyendo así que la
tantos energéticos como computacionales. Siendo alimentación juega un papel relevante en la
eficiente para un solo paso en terrenos irregulares operatividad del robot puesto que si no se obtiene
el entrenamiento se realizó off line y el terreno no la energía necesaria para realizar la operación los
era previamente conocido por esta razón para controladores dinámicos harán todo lo posible por
algunos tramos hubo un desconocimiento de acercarse al modelo cinemático matemático[1].
ciertos puntos pero logro adaptarse eficientemente.
El robot bioloid posee investigaciones tan variadas
Mantener el equilibrio en un sistema robótico que algunas son tareas que por su anatomía
humanoide es una tarea ardua, ahora realizar una humana sería factible realizar como el desarrollo de
marcha donde involucre sobrepasar obstáculos será una rutina para que el humanoide dependiendo de
más complicado aún para esta tarea una estrategia una codificación de puntos realizara una letra del
de soluciones es reducir la navegación a abecedario español. Se podría utilizar para
multiobjetivos midiendo las distancias que existen personas con alguna discapacidad locomotriz
entre el objetivo, el obstáculo y el robot activando siendo este un intérprete con el resto de personas
así algoritmos de marcha para las diferentes que lo rodean escribiendo lo que el desee por el
situaciones que se le presenten [5]. mando aparte de atenderlo si este lo desea, a su vez
podría comunicar alguna eventualidad de forma
Otras estrategias de solución puede ser la imitación más práctica [6].
de movimiento por que en el aprendizaje humano
se utilizan los ejemplos como método de Como se pudo analizar las investigaciones en el
enseñanza, por esta razón también aplica cuando se campo de la robótica son bastante extensas y
desea enseñar a caminar a una persona, en este diversas. En este caso particular el componente
orden de ideas se podría extrapolar esta enseñanza teórico en que se basa la investigación es analizar
a un robot, gracias a su capacidad de el robot bioloid cinemáticamente por el método de
procesamiento mucho más rápida que un ser los Srews, según el teorema de Charles, el
biológico desarrollo un aprendizaje más veloz, las desplazamiento general de un cuerpo rígido en el
imitaciones se realizaron con mecanismos de espacio, puede ser representado por medio una
captaciones de movimientos estos se guardaron en rotación más una translación. La combinación de
una rotación seguida de una translación sobre
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El diseño CkAD sirvió a su vez para poder generar en el área de contacto del pie de apoyo y que su
las piezas con sus acabados finales e importarlas movimiento morfológicamente concuerda para
desde el simulador de marchas del robot. De forma evitar tanto choques como fracturas en la estructura
sinérgica se unieron tanto los datos obtenidos por y de igual forma el simulador permite conocer la
el modelo CAD y los proporcionados por el posición espacial del efector final del robot que
fabricante. sería el pie con el cual está realizando el
desplazamiento.
2.3 Simulador de Marchas
Se utilizó una alternativa de referenciar tres
Para poder visualizar con mayor precisión los articulaciones con respecto a las otras
movimientos de la marcha se deben digitalizar las articulaciones para permitir que el pie móvil del
piezas y esto conlleva a crear un simulador con las robot estuviera siempre paralelo al piso. De esta
mismas características del robot real. forma se pude reducir el problema de 12
articulaciones a 9, con el fin de aumentar la
velocidad de cómputo de los algoritmos.
Figura 2. Simulador de trayectorias del Robot La realización de estos métodos puede ser por
Bioloid. diferentes alternativas tanto heurísticas,
estocásticas como técnicas avanzadas de
El objetivo principal de la creación del simulador inteligencia artificial. Puntualmente en esta
es poder visualizar, recrear y probar los ángulos investigación en un inicio se desarrollaron unos
obtenidos por los algoritmos computacionales sin algoritmos de evolución articular de forma
golpear o estropear el robot, además permite estocástica que por medio de iteraciones (cada
corroborar el funcionamiento de una forma más articulación tiene 3 alternativas: giro en un sentido
rápida que en la vida real. Su desarrollo se hizo con un ángulo fijo, giro en sentido contrario o
base al análisis cinemático realizado anteriormente permanecer inmóvil durante la iteración), y
[3]. comparaciones donde se recreaba una cierta área
donde el robot no podía acceder (Puede acceder si
Las piezas del diseño CAD del robot se no existe una colisión y no se cae).
transformaron en datos matriciales utilizando el Por motivos de tiempo de ejecución se optó en
formato estéreo-litografía (basado en la primera instancia realizar las pruebas para solo tres
triangulación de superficies), con el fin de grados articulares, aplicando las mismas
manipular su posición y orientación al acoplar los restricciones pero ahora para un volumen no
conceptos matemáticos de las matrices de permitido.
transformación homogéneas.
Los movimientos validos son únicamente los que la Figura 3. Evolución articular de tres grados de
proyección del centro de masas final del robot este libertad.
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La respuesta del robot fisco correspondió con la Al ser un algoritmo donde solo introduce el punto
respuesta del simulador, dando paso a la respuesta inicial y final posee ventaja en espacios donde solo
final con los métodos de optimización para se tiene a la mano esos valores operando de forma
finalmente apreciarse. autónoma y precisa.
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