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UAPA
CARRERA derecho
ESCUELA formación general común
TAREA 3:
Procesadores de
Textos: Word
PRESENTADO POR:
Greysy López Piña
MATRÍCULA:
100044455
ASIGNATURA:
202133 CBC - 104 - 2619
INFOTECNOLOGÍA PARA EL APRENDIZAJE
FACILITADORA:
Rafael Guarionex Chala Peña
REPUBLICA DOMINICANA
Marte 03 de agosto 2021
Plasma, el fantasma
Aquella noche, Plasma, el fantasma, salió por primera vez a recorrer los
pasillos del castillo. Plasma no tenía experiencia, era un fantasma novato.
Había heredado aquel ruinoso castillo de su tío Ernesto, el espectro. Un
espectro andrajoso, brioso, mugroso, ¡menos mal que se veía borroso!
condena!
1
Tarea III. Infotecnología
Cuando estuvo preparado, respiró hondo y comenzó a caminar por la galería,
ululando, levantando los brazos, arrastrando sus cadenas, poniendo cara de
fantasma malo (aunque no se le veía porque estaba debajo de la sábana).
-¡¡ATCHIS!!
2
Tarea III. Infotecnología
Davinia, la niña, recogió la sábana y se la dio a la doncella de la lavandería. A
Plasma lo sumergieron en agua ardiendo, lo llenaron de jabón, lo restregaron
por la tabla de lavar y lo aclararon con agua helada. Por si aquello fuera poco,
lo retorcieron para escurrirlo. ¡Qué paliza! Luego lo colgaron de una cuerda a
pleno sol, entre unos pololos y unos calzones. ¡Qué deshonra!
Plasma, el fantasma recorrió aquella noche de nuevo los pasillos del castillo.
Subió a las almenas, bajó a las mazmorras, descubrió pasadizos secretos y
ocultas escaleras de caracol. Se sentía hermoso, lustroso, pomposo… tanto
que pensó que ya no pegaba en aquel ruinoso castillo. Así que, colgó un
cartel del portón levadizo, un anuncio que decía: “Se necesita fantasma”. Y
así, sin nada de equipaje, se mudó al lujoso palacio donde vivía su amiga
Fátima, el ánima. Que, por cierto, le dijo que se quedara con ella
eternamente porque estaba muy, pero que muy, guapo.
1. presumido
3
Tarea III. Infotecnología
2. agua
3. miedo
4. havia
5. sabana
6. esquina
7. fondo
8. ropa
9. decente
10. caracol
11. guapo
12. aruga
13. calzones
14. inquieto
15. fantasma
16. noche
17. helada
18 pleno
19. sol
20. ratón
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Tarea III. Infotecnología
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Tarea III. Infotecnología