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“ANDRÉS DE VERA”
Dirección: Calle San Ignacio entre calle Avenida 15 de Abril y Vicente Macías
Correo electrónico: ueandresdeverasecretaria@gmail.com
Código Amie: 13H00131
PROYECTO 2 CIENTÍFICO
SEMANA 2
PLAN EDUCATIVO APRENDAMOS JUNTOS EN CASA
CURSO: OCTAVO DOCENTES: LCDA. MARIA ELENA MORENO
NIVEL:BASICA SUPÉRIOR
LCDO. JANDRY CEDEÑO JANUMIS
Ed. física
INDICACIONES GENERALES
En la actualidad, los juegos más conservados de la antigüedad siguen siendo particularmente destacados por el uso de la
generación de hoy en día. Sin embargo, tanto niños como adolescentes prefieren disfrutar de los elementos que la
sociedad y la tecnología les ofrecen para su desarrollo y entretenimiento.
https://abremundos.wordpress.com/2013/12/02/juegos-tradicionales-vs-juegos-tecnologicos/
La rayuela
Piedra, papel y tijera
Pilla pilla
El escondite
El ordenador
La televisión
La Play Station
La Xbox
La importancia de estos juegos cumple una función significativa, la cual cuenta con el apoyo de los progenitores
descendientes, ya que son los que nos aportan dichos propósitos, es decir, un pasatiempo.
Es cierto que es favorable que los niños a su edad conozcan y disfruten de la tecnología que se les proporciona, pero
esto requiere unas breves reglas que los padres pasan por alto, ya sea por diversas razones. Si se maneja todo de forma
correcta y moderada no existirá ningún inconveniente.
Además, no vamos a comparar una tarde con los amigos en el parque jugando a juegos tradicionales que pasar
enganchado en la televisión o cualquier videojuego. A los niños y adolescentes se les recomienda que se relacionen y
conozcan a más chicos de su edad por lo que, hoy en día, en internet a través de las redes sociales es más fácil hacer
amigos que en la vida real
¡No prohíban el uso de las tecnologías, pero sí oriente y alerte a sus hijos de cada riesgo que supone tener al
alcance un dispositivo!
Observar los videos de los Juegos tradicionales vs. la tecnología
https://www.youtube.com/watch?v=doM_k5SHi-0
https://www.youtube.com/watch?v=E6sIrprQ-C8
ACTIVIDADES:
¿Cómo considera a los juegos actuales o videojuegos?, escribe un párrafo argumentativo de seis líneas
Escriba dos nombres de juegos tradicionales y dos actuales.
Menciona, en un párrafo explicativo, los riesgos de los juegos tecnológicos