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UNIDAD EDUCATIVA FISCAL

“ANDRÉS DE VERA”
Dirección: Calle San Ignacio entre calle Avenida 15 de Abril y Vicente Macías
Correo electrónico: ueandresdeverasecretaria@gmail.com
Código Amie: 13H00131

PROYECTO 2 CIENTÍFICO
SEMANA 2
PLAN EDUCATIVO APRENDAMOS JUNTOS EN CASA
CURSO: OCTAVO DOCENTES: LCDA. MARIA ELENA MORENO
NIVEL:BASICA SUPÉRIOR
LCDO. JANDRY CEDEÑO JANUMIS

VALORES: Reconocimiento a la diversidad, empatía, comunicación efectiva

Los estudiantes comprenderán que el consumo de alimentos saludables combinados con


OBJETIVO DE
hábitos sostenibles favorece la toma de decisiones acertadas para mantener la salud integral,
APRENDIZAJE: comunicando recomendaciones de forma asertiva en el contexto en que se encuentre.

I.EF.4.6.1. Participa de manera colaborativa y segura en diversas prácticas deportivas,


INDICADORES DE identificando las características que las diferencian de los juegos (reglas, lógicas, objetivos,
EVALUACIÓN entre otros) y la necesidad del trabajo en equipo y el juego limpio
NOMBRE DEL
Hábitos sostenibles para una salud integral.
PROYECTO:
FECHA:
Martes, 27 de julio 2021

Ed. física

INDICACIONES GENERALES

• Trabaja con los recursos disponibles en casa.


• Sigue una rutina, con horarios regulares para tus actividades de aprendizaje.
• Lleva un registro de tus actividades y guarda las evidencias en tu portafolio. Este portafolio se utilizará para
evaluar tu proyecto.
• Utilice los materiales que tenga a mano, de acuerdo a los requerimientos de cada asignatura.
• Emplee el texto de cada asignatura, según lo indicado en las actividades propuestas.
• En caso de dudas sobre las actividades, contáctese con el docente de la asignatura.

TEMA: 1. Juegos Tradicionales VS Juegos Tecnológicos


¿Sabías qué…?

En la actualidad, los juegos más conservados de la antigüedad siguen siendo particularmente destacados por el uso de la
generación de hoy en día. Sin embargo, tanto niños como adolescentes prefieren disfrutar de los elementos que la
sociedad y la tecnología les ofrecen para su desarrollo y entretenimiento.

https://abremundos.wordpress.com/2013/12/02/juegos-tradicionales-vs-juegos-tecnologicos/

Juegos actuales o Modernos.


Los juegos modernos o también llamados videojuegos son aquellos que te mantienen entretenido por un corto o largo
lapso de tiempo, pero esto se puede convertir en adicción el cual es un grave problema por q te conviertes adicto a esos
juegos.

Si nos enfocamos en los juegos tradicionales, nos encontramos con:

 La rayuela
 Piedra, papel y tijera
 Pilla pilla
 El escondite

En cuanto a los juegos actuales, presentamos a la influencia de la tecnología:

 El ordenador
 La televisión
 La Play Station
 La Xbox

La importancia de estos juegos cumple una función significativa, la cual cuenta con el apoyo de los progenitores
descendientes, ya que son los que nos aportan dichos propósitos, es decir, un pasatiempo.

Es cierto que es favorable que los niños a su edad conozcan y disfruten de la tecnología que se les proporciona, pero
esto requiere unas breves reglas que los padres pasan por alto, ya sea por diversas razones. Si se maneja todo de forma
correcta y moderada no existirá ningún inconveniente.

Además, no vamos a comparar una tarde con los amigos en el parque jugando a juegos tradicionales que pasar
enganchado en la televisión o cualquier videojuego. A los niños y adolescentes se les recomienda que se relacionen y
conozcan a más chicos de su edad por lo que, hoy en día, en internet a través de las redes sociales es más fácil hacer
amigos que en la vida real

¡No prohíban el uso de las tecnologías, pero sí oriente y alerte a sus hijos de cada riesgo que supone tener al
alcance un dispositivo!
Observar los videos de los Juegos tradicionales vs. la tecnología
 https://www.youtube.com/watch?v=doM_k5SHi-0
 https://www.youtube.com/watch?v=E6sIrprQ-C8

ACTIVIDADES:

¿Cómo considera a los juegos actuales o videojuegos?, escribe un párrafo argumentativo de seis líneas
Escriba dos nombres de juegos tradicionales y dos actuales.
Menciona, en un párrafo explicativo, los riesgos de los juegos tecnológicos

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