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Enero, 2021
Nombre del Curso: Uso de Scratch Junior en Educación Primaria Total Horas 20 Horas
A2: Análisis de algoritmos 1 hora El docente haciendo uso de la técnica Interpretar - Material didáctico Preguntas
demostrativa, explica los procesos de algoritmos - Medios Audio dirigidas
algoritmos que encontramos en diferentes tomando en cuenta visuales
situaciones cotidianas. situaciones - Computadora
cotidianas de su
El docente realiza preguntas exploratorias entorno.
para constatar el nivel de asimilación los
participantes.
A3: Elaboración de 2 horas El docente haciendo uso de la técnica Crear ejercicios - Material didáctico Registro
ejercicios básicos de demostrativa, plantea pasos para elaborar básicos de - Medios Audio anecdótico
algoritmos. actividades cotidianas a cargo de los algoritmos, visuales
participantes, con pensamiento lógico. tomando en cuenta - Computadora
el pensamiento
El docente reparte guías de trabajo con lógico.
diferentes escenarios o actividades, donde
los participantes deben organizar los
algoritmos siguiendo los pasos
correspondientes.
A5: Identificación del 3 horas El docente mediante la técnica Aplicar las Medios Audio Registro anecdótico
entorno de Programa demostrativa, explica las funciones del funcionalidades visuales.
Scratch Junior. Programa Scratch junior. básicas del entorno - Aplicaciones
de trabajo, a través móviles.
El docente realiza preguntas exploratorias del Programa - Computadoras.
para determinar el nivel de asimilación de Scratch Junior.
los participantes.
A7: Creación de historia 4 horas El docente haciendo uso de la técnica de Crear historias - Pizarra. Registro anecdótico
interactivas. corrillo, presenta el “espiral de pensamiento interactivas, -Borrador.
crítico”, explicando la importancia de tomando en cuenta -Marcador.
desarrollar un sentido de innovación y las necesidades - Material didáctico.
secuencia en los procesos. educativas del -Medios Audio
Currículo de visuales.
El docente realiza preguntas exploratorias Educación - Aplicaciones
para determinar el nivel de asimilación de Primaria. móviles.
los participantes y de ser necesario aclara - Software
dudas. educativos.
- Computadoras.
participantes realizan anotaciones de
aspecto importantes elaborando síntesis de
contenido.
El docente orienta a los participantes a
repetir el bucle y elaborar el ejercicio “Una
noche estrellada”.
A8: Elaboración de 5 horas El docente haciendo uso de la técnica Elaborar planeación - Pizarra. Lista de cotejo
planeación didáctica. expositiva, reafirma los elementos de la didáctica diario con -Borrador.
planeación didáctica en el aula de clase. ejercicios del -Marcador.
Programa Scratch - Material didáctico.
Los participantes realizan intervenciones Junior tomando en -Medios Audio
referentes al tema, expresan dudas y toman cuenta los visuales.
nota de aspectos relevantes. contenidos - Computadora con
curriculares de acceso a internet.
Los participantes agrupados, realizan una Educación
unidad didáctica de la disciplina que Primaria.
atienden, tomando en cuenta los aspectos
teóricos abordados en la clase.