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1. DATOS GENERALES
2. FUNDAMENTACIÓN
Este curso proporciona al estudiante los conocimientos y las técnicas algorítmicas necesarias para comprender y
analizar un problema, para poder escribir un conjunto de pasos encadenados lógicamente, que le permita dar solución
a dicho problema.
3. SUMILLA
Este curso es de carácter teórico-práctico y se orienta a profundizar en el estudiante los conceptos relacionados con la
elaboración de algoritmos, es decir conceptos básicos, estructura secuencial, estructura condicional, estructura
repetitiva.
5. UNIDADES DE APRENDIZAJE
Unidad de aprendizaje 1: CONCEPTOS BÁSICOS, ESTRUCTURA SECUENCIAL.
Unidad de aprendizaje 2: ESTRUCTURA CONDICIONAL.
Unidad de aprendizaje 3: ESTRUCTURA REPETITIVA.
6. SISTEMA DE EVALUACIÓN
El cálculo del promedio final se hará de la siguiente manera:
Donde:
Tipo Descripción Semana Observación
1. La nota obtenida en el EXFI reemplaza a la PC no rendida o a la que tenga menor calificación. En caso de haber
dos PC con la misma baja calificación, la nota del EXFI reemplaza a la de mayor peso porcentual. Los estudiantes
que no rindan el EXFI pueden dar el Examen Rezagado, que, a su vez, reemplazará la nota del EXFI y la de la PC
según la indicación anterior.
2. No es necesario que el estudiante gestione trámite alguno para que este remplazo se realice.
3. Sólo se podrá rezagar el Examen Final.
4. El examen rezagado incluye los contenidos de todo el curso.
5. No se elimina ninguna práctica calificada.
6. La nota de participación PA será un promedio simple de las 05 evaluaciones virtuales en CANVAS.
7. La nota mínima aprobatoria es 12 (doce).
7. FUENTES DE INFORMACIÓN
Bibliografía Base:
MARCELO VILLALOBOS, RICARDO (2008) Fundamentos de programación Java, Alfaomega
JOYANES AGUILAR, LUIS Fundamentos generales de programación
HTTP://PSEINT.SOURCEFORGE.NET/INDEX.PHP?PAGE=DOCUMENTACION.PHP Documentación del PSeInt.
Bibliografía Complementaria:
CAIRÓ BATTISTUTTI, OSVALDO (2005) Metodología de la programación, Mc Graw – Hill
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8. COMPETENCIAS
Ingeniería de Diseño Gráfico Competencia básica en STEM (Science, Technology, Engineering and
Mathematics)
Proyectos de la Industria Gráfica
Ingeniería Empresarial
Ingeniería de Minas
Ingeniería de Seguridad Industrial y Competencia básica en STEM (Science, Technology, Engineering and
Minera Mathematics)
Ingeniería Automotriz
Ingeniería Mecánica
Ingeniería Civil
Ingeniería Industrial
Ingeniería Aeronáutica