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Sin duda la pandemia por covid-19 es un hecho histórico que, a nivel global,
modificó las formas de vivir y relacionarse. Este virus no solo amenazó de forma
mortal la salud de lo que serían sus grupos vulnerables, si no que forzó a las naciones y
sus líderes a evitar cualquier contacto humano lo máximo que se pudiese. En el nuevo
contexto toda interacción cercana (a menos de dos metros como mínimo) simbolizaba
irresponsabilidad, muertes innecesarias, peligro biológico y esparcimiento del virus.
Así, con una paralización del 85%, el trabajo artístico para sobrevivir tuvo que
llevar a cabo sus actividades en el supraterritorio virtual que Mariscal Orozco menciona.
Las redes sociales nunca fueron tan influyentes como en este nuevo contexto y sus
aplicaciones se extendieron mucho más que la mera comunicación emisor-receptor,
ahora se daba paso a una interacción que intenta ser inmersiva para todos, sin importar
el territorio.
Cabe recalcar que estos mundos virtuales no son nada nuevo, solo se volvieron
un medio necesario para el sector cultural. Y esta inmersión a la que me refiero ya venía
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, Sistema Integral de Información Cultural, Impacto del covid-19 en el sector cultural y patrimonial del
Ecuador (Marzo 2021), 1
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SIIC, Impacto del covid-19 en el sector cultural y patrimonial del Ecuador (Marzo 2021), 2
Dayan Chulde
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dándose en diferentes sectores de la virtualidad: juegos en línea, redes sociales, etc. En
donde la versión virtual de nuestra identidad es tan real como en las calles. Mariscal
Orozco debate sobre esta dicotomía antagónica entre lo real y lo virtual difundiendo la
separación entre ambas. Habla de una realidad inventada y una virtualidad real.
Sin embargo, se debe tener claro que no todos tienen acceso a los mismos
medios que otros, tener un celular ya es un privilegio; tener internet, celular,
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José Mariscal, Rafael Morales. Virtualidad y reconfiguración de la vida social comunitaria, (Universidad
de Guadalajara, 2007), 32.
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Mariscal, Morales. Virtualidad y reconfiguración de la vida social comunitaria, 33
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computadora y conocimientos de los mundos virtuales al mismo tiempo puede parecer
excesivo, en especial para aquellas personas que tienen un primer contacto con este
supraterritorio.
Otro aspecto a discutir es la inmediatez que se ofrece en este medio, si bien antes
para vivir una experiencia cultural o artística se tenía que recorrer un espacio y llegar al
punto de distribución o presentación del artista o proyecto en cuestión, ahora la lógica
es distinta.
La circulación del producto cultural llega a ser global, solo es necesario una
búsqueda sencilla en cualquier navegador para toparse con lo que se desea encontrar.
Libros, música, películas, blogs, podcasts, museos virtuales, conferencias, cursos y
talleres; todo al alcance de un solo click. Inmediatez que trae consigo beneficios, pero
también desventajas (al menos para el artista) al considerar el arte como sustento de
vida. La virtualidad y su libertad trae consigo a la piratería, aun cuando el copyright
protege la distribución no autorizada de una propiedad, esto no es regulado de la misma
manera en todas partes. En Latinoamérica, no existen regulaciones constantes de esto y
el plagio como la piratería es una práctica constante y normalizada. ¿Es entonces
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Mariscal, Morales. Virtualidad y reconfiguración de la vida social comunitaria, 36
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Mariscal, Morales. Virtualidad y reconfiguración de la vida social comunitaria, 37
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posible vivir siendo un artista solo del medio virtual en Latinoamérica? Quizás no, pero
lo que si es seguro es que lo físico como lo virtual no son enemigos, ni funciona uno
aparte del otro.
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