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GRUPO G LK

CURSO AVANZADO
DE SKETCHUP +
VRAY NEXT +
PSD + LUMION

DOCENTE:
ARQ. ERIK QUISPE ALARCON

DURACIÓN:
20 HORAS VIRTUALES

HORARIO:
SÁB Y DOM DE 16H - 19H
G9

CURSO AVANZADO DE
SKETCHUP + VRAY NEXT
+ PSD + LUMION
MÓDULO 01:
CREACIÓN, APLICACIÓN DE MATERIALES
Y CONFIGURACIÓN DE MOTOR VRAY
1. Configuración del render output
2. Parámetros de cámara vray
3. Material override
4. Aplicación de texturas pbr
5. Mapas de suciedad

MÓDULO 02:
PROCESO DE ILUMINACIÓN (HDRI Y VRAY SUM)
1. Configuración del enveriroment (hdri)
2. Configuración del sunligtht
3. Configuración del hdri

MÓDULO 03:
LUCES VRAY
1. Rectángulo light
2. Ies light
3. Esfera light

MÓDULO 04:
CREACIÓN DE VEGETACIÓN REALISTA
1. Importación de vegetación)
2. Vray fur (pasto)
3. Two sided
4. Two sided
5. Creación de material de agua

MÓDULO 05:
ILUMINACION RENDER EXTERIOR DIA
1. Materialización
2. Importación de mobiliario
3. Iluminación
4. Aplicación del show correction color
5. Aplicación de renders elements
G9

MÓDULO 06:
ILUMINACIÓN RENDER EXTERIOR NOCHE
1. Materialización
2. Importación de mobiliario
3. Iluminación
4. Aplicación del show correction color
5. Aplicación de renders elements

MÓDULO 07:
ILUMINACIÓN RENDER INTERIOR DIA
1. Materialización
2. Importación de mobiliario
3. Iluminación
4. Aplicación del show correction color
5. Aplicación de renders elements

MÓDULO 08:
TEXTURIZADO RENDER INTERIOR DE NOCHE
1. Materialización
2. Importación de mobiliario
3. Iluminación
4. Aplicación del show correction color
5. Aplicación de renders elements

MÓDULO 09:
CREACIÓN, APLICACIÓN DE MATERIALES
1. Configuración de cámara

MÓDULO 10:
RENDER ESTILO MAQUETA
1. Creación de luces de estudio
2. Modelado estilo maqueta
3. Materialización y aplicación de texturas

MÓDULO 11:
POST PRODUCCIÓN
1. Corrección de saturación
2. Utilización de los renders elements
3. Filtros de camara raw

GRUPO G LK +51 955 371 338


Calle Aldabas 559 - Of. 403 - Surco

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