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INSPIRACIÓN
CLASE DE e vElOcidad
FUERZA ARMADURA
BONIFICADOR POR
COMPETENCIA
RASGOS DE PERSONALIDAD
ARMADURA ESCUDO: CA
SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
PC
PP
PE
PO
PPT
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EDAD ALTURA PESO
NOMBRE
SÍMBOLO
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APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE ATAQUE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS DE CONJURO
DE CONJUROS
0 TRUCOS 3 6
NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS
1 7
PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE
DO
4
SPELLS KNOWN
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DESCRIPCIÓN DE CONJUROS
MARCEL Protección
Humanoide (Humano) Mediano, Caotico Bueno
Cuando una criatura que puedas
Los veteranos son luchadores profesionales ver ataque a un objetivo que no
que toman las armas para ganar dinero o para eres tú y que se encuentre a 5 pies
proteger algo en lo que creen o valoran. Entre
ellos se incluyen soldados retirados con una de ti, puedes usar tu reacción para
dilatada experiencia y guerreros que nunca han imponerle desventaja en la tirada
servido a nadie más que a sí mismos. de ataque. Debes llevar un escudo.
Origen: Reglas básicas
Categoría: PNJ Escudo: +2 al CA del caballero
Clase de armadura: 17 (armadura laminada) (ocupa una mano)
Puntos de Golpe: 74 (9d8+18)
Valor de desafío: 6 (700 PX)
Velocidad: 30 pies
Acciones
Multiataque. El veterano realiza dos ataques
de espada larga. Si lleva una espada corta,
también puede realizar un ataque de espada
corta.
Nuevas energías
Dispones de una fuente ilimitada de vitalidad a
la que puedes recurrir para protegerte del daño.
Durante tu turno, puedes usar una acción
adicional para recuperar un número de puntos
de golpe igual a 1d10 + tu nivel de guerrero.
Una vez usas este rasgo, debes terminar un
descanso prolongado o breve antes de poder
usarlo otra vez.
Acción súbita:
Puedes esforzarte más allá de tus límites
habituales durante un momento. En tu turno,
puedes realizar una acción más aparte de tu
acción normal y acción adicional habituales.