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Desarrollo
Objetivo:
Describir los espacios de aprendizaje, individual y grupal, para incluir metodologías activas con TIC, que favorezcan el
desarrollo de capacidades complejas de pensamiento y comprender cómo la narración de las transformaciones a través de
los datos recolectados en las analíticas del aprendizaje de los EVA -entornos virtuales de aprendizaje- permiten al docente
contextualizar y mejorar los procesos de enseñanza.
Este componente, como los anteriores, sostiene el ejercicio de la pregunta, de la interpelación acerca de cómo se diseña el
aula, considerando que en este momento estamos trabajando en entornos virtuales, como ambiente grupal de
aprendizaje que, al ser mediado por TIC, se reconfigura. En este sentido, se propone pensar en los modos habituales de
gestionar la clase y animarse a darla vuelta, incluyendo metodologías activas de enseñanza para el desarrollo de
conocimientos profundos y duraderos que pueden analizarse incluyendo analíticas de aprendizaje.
Su progreso 2.1 Conocimiento 2.2 Reflexión 2.3 Acción
2.1 Conocimiento
Concepciones de aprendizaje
En tiempos de la cibercultura aprender significa gestionar la información, ya no consiste en “saber cosas” sino en
plantearse nuevos problemas y nuevos modos de resolverlos, es decir, aprender a tomar decisiones sobre las propias
formas de aprender y evaluarlas en el marco de las competencias personales, sociales y profesionales necesarias para
ejercer la ciudadanía en el siglo XXI.
Esto implica pensar la enseñanza desde modelos diferentes a los tradicionales, lineales, expositivos y centrados en el
protagonismo del docente, desde nuevas concepciones, que invitan al profesor a pensarse, ya no exclusivamente como
enseñante, sino como profesional del aprendizaje. Las metodologías activas recuperan protagonismo en las instituciones
educativas, aunque conviene recordar que, ya a finales del siglo XIX, María Montessori y otros representantes del
movimiento de Escuela Nueva insistían en pensar las prácticas educativas desde una mirada constructiva, activa,
participativa, desarrollada en equipos y especialmente centrada en el estudiante y contextualizada en el entorno real.
En este sentido la experiencia de Sugata Mitra. El agujero en la pared realizada en diversos sitios de la India, produjo una
serie de datos que este maestro de origen indio se dedicó a sistematizar, para analizar lo que él denominó el “experimento
del agujero en la pared” e introducir mejoras acerca de cómo aprenden los niños, y de las estrategias que pueden utilizar
los docentes para favorecerlo.
2.3 Acción
Construimos un Padlet Interactivo con los estudiantes: Orientaciones para la práctica en el aula o taller
Les proponemos realizar un Padlet interactivo con los estudiantes. Les sugerimos algunas ideas y ustedes pueden titularlo
como deseen, “@prendo así”, “Mapeando como aprendo”, para diagnosticar qué canales perceptivos y estilos cognitivos
utilizan con mayor frecuencia en la materia. Pueden hacer el ejercicio e incluirse ustedes también en la actividad. Creemos
que esto puede generar empatía con el grupo y operar positivamente en la motivación de este para construir la tarea
colaborativamente. Además, pueden socializar la síntesis del Padlet en el foro, para compartir experiencias con otros
colegas.
A modo de cierre, recuperamos el recorrido…
Para documentar el recorrido durante el trayecto formativo de la materia los invitamos a incluir en el Blog (que ya hemos
utilizado en otras materias) algunas de las actividades del itinerario que fuimos construyendo:
El padlet interactivo construido con los estudiantes sobre sus estilos de aprendizaje.
Comentarios y reflexiones acerca del video de Sugata Mitra: “El agujero en la pared”.
El diagnóstico de capacidades, cuya construcción representa mayores dificultades para las estudiantes consensuadas en el
equipo de trabajo con otros colegas.