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Pregunta Problemita:
R/: Los diagramas de flujo tienen como propósito comunicar como funciona
o debería funcionar un proceso sin ningún tipo de idioma técnico, algo que
todos puedan visualizar y entender fácilmente para tener una perspectiva
más clara de la situación para poder llegar a la mejor solución del problema.
REFLEXIÓN INICIAL
Ingresar al link propuesto y desarrollar las siguientes actividades de
reflexión inicial
http://diwo.bq.com/aprende-a-pensar-como-un-robot-los-algoritmos/
Basado en los ejemplos propuestos en el sitio web, elaborar
algoritmo general de una situación cotidiana en su entorno.
2. prender la estufa
1. levantarse
2. organizar el cuarto
3. cepillarse
4. desayunar
5. sacar al perro
6. ducharme
7. alistarme
8. almorzar
1. pollo
2. zorro
3. maíz
ACTIVIDAD 1: SEMANA I
Teniendo como base teórica reposada en el material de apoyo, acerca del
tema algoritmia semana I, además fundamentados en la retroalimentación
realizada acerca del tema por parte de su instructor técnico, desarrollar la
siguiente actividad.
a. Consultar en el material de apoyo “Semana I” y evidenciar los siguientes
ejercicios propuestos.
b. Algoritmo: Definición, Características, entregable presentación.
Características:
4. Ser legible: El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita
entenderlo y leerlo fácilmente.
CARACTERISTICAS
ALGORITMOS
INICIO
3. Aplicarse jabón.
FIN
2. Cambiar una bombilla
INICIO
6 prender la luz
FIN
3. cocer un huevo
INICIO
2. colocar el huevo.
6. esperar 5 minutos.
7. apagar el fuego.
FIN
4. cambiar la llanta de un auto
INICIO.
3. quitar la llanta.
6. bajar la gata.
FIN
5. Entrar a la tienda
INICIO
1. saludar
4. Pagar
5. Despedirse
6. Salir
FIN
6. Cargar Un Celular
INICIO.
1. Buscar el cargador
2. Agarrar el Cargador
3. Agarrar el celular
FIN
7. encender la televisión
INCIO
1. Dirigirse hacia el tv
FIN
8. Encender la estufa
INICIO
4. acercar fuego
FIN
9. Apagar computadora
INICIO
1.-Dar clic en el icono INICIO
FIN
INICIO
FIN
INICIO
1-tomar implementos
2-tomar ingredientes
4-tapar licuadora
5-encerla y licuar
12.Cruzar la calle
INICIO
1-llagar a la carretera
3-cruzar la calle
FIN
13.servir agua
INICIO
1. tomar el vaso
2. abrir el grifo
5. apagar el grifo
6. retirar el baso
FIN
INICIO
4. presione la tartera
5. colocar la tapa
FIN
15.descargar una app
INICIO
5. Lea con atención los detalles de la aplicación puesto que hay unas
que tienen costo, duración determinada o restricciones de edad.
FIN
16.iniciar un juego
INICIO
1. encender el play
2. conectarlo al TV
3. insertar el CD
4. presionar iniciar
5. iniciar juego
FIN
INICIO
FIN
18.Lavar el auto
INICIO
2. Enjuagar el auto.
FIN
19.Pagar un recibo
INICIO
1. Llegar al establecimiento
2. Hacer fila
3. Pasar el recibo
4. Pagar
5. Esperar el recibo
6. Dar las gracias
7. Salir
FIN
20.Tomar el bus
INICIO
3. Parar la ruta
4. Subirse a la ruta
5. Pagar
8. Presionar el botón
9. Bajarse
FIN
ACTIVIDAD: SEMANA II