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Eres el saqueador definitivo. Tu pequeño tamaño y fantástica suerte te permiten habilidades y ventajas
que otros seres más altos no pueden apenas comprender.
Habilidades de clase ampliadas: los saqueadores medianos tienen las mismas habilidades de clase
que el resto. Los puntos de golpe, combate con dos armas, capacidades raciales, idiomas, Suerte, dado
de acción y demás, todo es exactamente igual que el mediano normal. Lo que cambia es que los
saqueadores tienen, además, habilidades de ladrón.
Los saqueadores tienen dos opciones a la hora de determinar sus bonos para las habilidades de ladrón,
o una tabla basada en el alineamiento (similar a la de los ladrones humanos, mira la tabla SM-1) o una
individualizada y selectiva (como se presenta en el nº 6 de la revista Crawl!, My Thief, My Way por Colin
Chapman). Fíjate más abajo cómo se desarrollan las habilidades del saqueador (se requiere un
ejemplar del nº 6 de la revista Crawl!).
Mira la clase de Ladrón en el manual del CDM para saber más sobre cada habilidad.
Apuñalar +0 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
Infiltrarse en Silencio* +3 +5 +7 +8 +9 +11 +12 +13 +14 +15
Esconderse* +3 +5 +7 +8 +9 +11 +12 +13 +14 +15
Robar Bolsillos* +1 +3 +5 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13
Trepar Paredes Lisas* +3 +5 +7 +8 +9 +11 +12 +13 +14 +15
Abrir Cerraduras* +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Encontrar Trampas† +1 +3 +5 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13
Desarmar Trampas* +3 +5 +7 +8 +9 +11 +12 +13 +14 +15
Falsificar Documentos* +0 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
Disfrazarse‡ +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Leer Idiomas† +1 +3 +5 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13
Manejar Venenos +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Conj. de Pergamino† d10 d10 d12 d12 d14 d14 d16 d16 d20 d20
Apuñalar +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Infiltrarse en Silencio* +3 +5 +7 +8 +9 +11 +12 +13 +14 +15
Esconderse* +3 +5 +7 +8 +9 +11 +12 +13 +14 +15
Robar Bolsillos* +3 +5 +7 +8 +9 +11 +12 +13 +14 +15
Trepar Paredes Lisas* +1 +3 +5 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13
Abrir Cerraduras* +1 +3 +5 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13
Encontrar Trampas† +1 +3 +5 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13
Desarmar Trampas* +1 +3 +5 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13
Falsificar Documentos* +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Disfrazarse‡ +0 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
Leer Idiomas† +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Manejar Venenos +0 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
Conj. de Pergamino† d12 d12 d14 d14 d16 d16 d20 d20 d20 d20
* El modificador de Agilidad del saqueador también se aplica a los chequeos de estas habilidades.
† El modificador de Inteligencia del saqueador también se aplica a los chequeos de estas habilidades.
‡ El modificador de Personalidad del saqueador también se aplica a los chequeos de estas habilidades.