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REPRESENTACION

DIGITAL III
PORTAFOLIO DE REPRESENTACION
DIGITAL III - SKETCHUP
ARQ. LUIS B. A. SALAS RODRIGUEZ
1. DATOS GENERALES
• Apellidos y nombres del estudiante: Ticona Vásquez Jeromy
alessandro
• Código del estudiante: 1822963705
• Correo electrónico UANCV: E 1822963705 @UANCV.EDU.PE
• Nombre del Curso: REPRESENTACION DIGITAL III
• Nombre del Tema: PORTAFOLIO DE REPRESENTACION DIGITAL III –
SKETCHUP
• Nombre del docente: Arq. Luis B. A. Salas Rodríguez.
• Universidad: Universidad Andina Néstor Cáceres
Velásquez
• Escuela: Arquitectura y Urbanismo – EPAU

REPRESENTACION DIGITAL III


2. Competencia del curso
Realiza trabajos de dibujo arquitectónico virtual
haciendo uso de herramientas y técnicas asistidas
por computadora, adquiriendo destreza en el
manejo gráfico con rapidez, prolijidad y exactitud.
Dibuja de manera eficaz y con cierta destreza
empleando las técnicas del foto realismo y métodos
gráficos para la graficación de escenas realistas
arquitectónicas. En tres dimensiones. Interpreta,
conceptual, asocia las formas geométricas básicas
arquitectónicas, basándose en métodos del diseño
asistido por computadora para elaborar imágenes y
animaciones virtuales.

REPRESENTACION DIGITAL III


3. UNIDAD 1
DESARROLLO DEL PROGRAMA Y SU DOMINIO
a. Logros de Aprendizaje
Manejo y presentación de una escena arquitectónica, por
medio de las herramientas tridimensionales.
Al finalizar la unidad didáctica, el estudiante podrá aplicar los
conocimientos adquiridos en el proceso de elaboración de un
proyecto arquitectónico digital y tridimensionalmente.

b. Contenido de la unidad. –
Presentación de los trabajos prácticos realizados en la primera
unidad del curso.

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TRABAJO 1.
Modelado de vivienda, Trazos preliminares , herramientas básicas del programa
proceso

REPRESENTACION DIGITAL III


TRABAJO 1.
Escaleras helicoidal
Para sacar la escalera helicoidal se necesita saber con exactitud el
radio y la altura de los pasos ya que esta no se puede modificar de
una manera fácil

Paso 2.
Paso 1.

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