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ARQUITECTURA DE ORDENADORES

Profesora: Mgs. Genoveva Suing Albito.

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Presentación de la Asignatura
• Nombre asignatura: Arquitectura de ordenadores
• Modalidad: Presencial
• Número horas: 80
• Propósito:
 Brindar al estudiante un conocimiento de los medios y
procesos físicos que utiliza el software para poder ejecutar
las diferentes instrucciones y poder acceder a los diferentes
recursos del sistema.
• Contribución de la asignatura:
 Identificar, definir y analizar el conjunto de componentes
computacionales, características, funciones e
interrelaciones.

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Presentación de la Asignatura
• Objetivos de la asignatura:
 Diseñar un periférico del sistema que muestre cómo interactúa
un procesador con los dispositivos de entrada/salida (e/s) y
discutir como se puede utilizar los aceleradores para mejorar el
rendimiento del sistema.

 Identificar las diferentes arquitecturas de los sistemas de


interconexión y los principales tipos de tecnologías de memoria
que se utilizan actualmente.

 Simular sistemas de hardware en diferentes niveles de


abstracción.

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Contenidos
 Unidad 1: Programación con lenguajes de
descripción de hardware
◦ Estándares y herramientas de diseño utilizadas en la
arquitectura y organización de computadoras (Ej.
VHDL, VERILOG, HD, IEE).

 Unidad 2: Buses y Memorias


• Arquitectura de buses del sistema.
• Diseño de tecnologías de memoria y sistemas de memoria,
(principal, cache y virtual).

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Contenidos
 Unidad 3: CPU, GPU y dispositivos de E/S
• Organización del procesador y compensaciones.
• Tecnologías de sistemas de entrada/salida, interfaces
de sistemas, métodos de programación y cuestiones
de rendimiento.
• Limitaciones de rendimiento de los procesadores de
un solo núcleo.
• Arquitecturas multi/muchos núcleos, incluyendo
estrategias de interconexión y control, técnicas de
programación y rendimiento.

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Actividades y prácticas
 Las actividades y prácticas se realizan por cada
unidad de estudio.
◦ Individuales y grupales.
 Entrega en la fecha establecida.
 El formato para la entrega del trabajo se incluye en
cada práctica.
1. Carátula.
2. Introducción.
3. Métodos.
4. Resultados.
5. Conclusiones: concluir sobre los resultados obtenidos y
sobre el proceso metodológico.
6. Referencias. (Bajo la norma APA)

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Bibliografía
Libros:
CIUDAD, PAÍS DE
AUTOR TÍTULO EDICIÓN
PUBLICACIÓN
Organización y Arquitectura de
Stallings, William Madrid, España 7ma. Ed.
Computadores
Quiroga, Patricia. Arquitectura De Computadoras Buenos Aires. 1ra. Ed.

Virtuales:
AUTOR TÍTULO Enlace
Orenga, Miquel Albert Estructura De Computadores Acceder al recurso
Pedroni Volnei A. Circuit Design with VHDL Acceder al recurso
Fundamentals of Computer Architecture and
Ahmet Bindal Acceder al recurso
Design

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Recursos Adicionales
Software:

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Recursos Adicionales
Software:

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Recursos Adicionales
Software:

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Recursos Adicionales
Software:

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Recursos Adicionales
Software:

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Recursos Adicionales
Software:

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Preguntas

PREGU

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