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Año 2020
Introducción
SCORM: Es el estándar “de facto” del e-learning. Es un acrónimo formado por las
siglas en inglés “Sharable Content Object Reference Model” que significa un conjunto de
estándares y especificaciones que permite crear objetos pedagógicos estructurados.
Los contenidos que tiene este formato siguen los siguientes requerimientos:
Interoperabilidad, reusabilidad, manejabilidad, accesibilidad, durabilidad, escalabilidad y
efectividad de los costes.
Empaquetamiento: SCORM define dos tipos básicos de objetos que pueden formar
parte de un contenido: ASSET Y SCO.
Los ASSET son los objetos más elementales que pueden aparecer en un contenido
(textos, imágenes, páginas web, documentos, multimedia, etc).
Los SCO ( Shareable Content Object) son los objetos de aprendizaje. Están compuestos
por los mismos materiales que los ASSET y, a diferencia de ellos, tienen la capacidad de
comunicarse con la plataforma (LMS), saben leer y escribir.
Para armar el curso, los ASSET y SCO son empaquetados en una estructura que los
agrupa y organiza (paquete SCORM). El curso también incluye internamente una
descripción sobre sí mismo (manifiesto SCORM).
IEEE LOM describe un esquema de datos conceptual que define la estructura de los
metadatos para los objetos de aprendizaje. Su propósito es facilitar la búsqueda, evaluación,
adquisición y uso de objetos de aprendizaje por parte de los estudiantes, instructores o
sistemas automatizados, así como el intercambio de los mismos y su uso compartido,
permitiendo así el desarrollo de catálogos e inventarios.
Aspecto Comunicativo: Los metadatos LOM son específicos para describir recursos
educativos e incluyen no solamente los elementos identificatorios como el título o el idioma
incorporados en otros esquemas como Dublín Core, sino que también cubren aspectos
pedagógicos como el estilo de enseñanza o el nivel de interactividad.
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