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Dispositivos de Interconexión

Cuando se diseña una red de datos se desea sacar el máximo rendimiento de sus
capacidades. Para conseguir esto, la red debe estar preparada para efectuar conexiones a
través de otras redes, sin importar qué características posean.

El objetivo de la Interconexión de Redes (internetworking) es dar un servicio de


comunicación de datos que involucre diversas redes con diferentes tecnologías de forma
transparente para el usuario. Este concepto hace que las cuestiones técnicas particulares
de cada red puedan ser ignoradas al diseñar las aplicaciones que utilizarán los usuarios de
los servicios.

Los dispositivos de interconexión de redes sirven para superar las limitaciones físicas de
los elementos básicos de una red, extendiendo las topologías de esta.

Algunas de las ventajas que plantea la interconexión de redes de datos, son:

Compartición de recursos dispersos.


Coordinación de tareas de diversos grupos de trabajo.
Reducción de costos, al utilizar recursos de otras redes.
Aumento de la cobertura geográfica.

Repetidor

Es un dispositivo electrónico que conecta dos segmentos de una misma red, transfiriendo
el tráfico de uno a otro extremo, bien por cable o inalámbrico.
Los segmento de red son limitados en su longitud, si es por cable, generalmente no
superan los 100 M., debido a la perdida de señal y la generación de ruido en las líneas.

Con un repetidor se puede evitar el problema de la longitud, ya que reconstruye la señal


eliminando los ruidos y la transmite de un segmento al otro.

En la actualidad los repetidores se han vuelto muy populares a nivel de redes inalámbricas
o WIFI.

El Repetidor amplifica la señal de la red LAN inalámbrica desde el router al ordenador. Un


Receptor, por tanto, actúa sólo en el nivel físico o capa 1 del modelo OSI.

Características:

Reciben el paquete, rectifican la señal (reconstruir los bits en tiempo y en amplitud) y lo


pasan al otro segmento.
No chequean o interpretan la información.
Todos los segmentos interconectados por repetidores se comportan como un solo
segmento lógico.
Funcionan en el nivel 1 del modelo OSI.

Puentes

Los puentes son, en pocas palabras, versiones de repetidores más inteligentes. Los
puentes pueden conectar dos segmentos de red entre sí, pero tienen la inteligencia
suficiente para enviar tráfico de un segmento a otro solo cuando el tráfico está destinado
para este otro segmento. Por tanto, los puentes se utilizan para segmentar redes en
tramos más pequeños. Se encuentran algunos puentes disponibles que pueden conectar
sistemas de conectividad de redes y medios de transmisión diferentes como cable coaxial,
thin Ethernet y par trenzado token ring.
Los puentes contienen información acerca de la dirección de todas las partes de su red, a
través ya sea de una tabla de enrutamiento estática que usted programa o de un sistema
dinámico de aprendizaje tipo árbol que busca automáticamente todos los dispositivos y
direcciones en la red.

Los puentes se deben de utilizar en redes pequeñas o en caso donde usted tenga que
utilizar un repetidor, pero que se beneficiaría al evitar que tráfico en un segmento se
transmitiera en el otro segmento innecesariamente.

Las funciones de un puente son:

Según (Comer, 2000) afirma que los puentes de red cumplen las siguientes funciones:

Dividir una red de área local en dos subredes. Cuando una red de área local se hace
demasiado grande, en cuanto a número de nodos, debe ser dividida para que su
rendimiento sea mejor.

Interconectar dos redes de área local, pudiendo tener protocolos de nivel de enlace o
medios de transmisión distintos. Como puede ser la interconexión de una red inalámbrica
a una de cable o una red Ethernet a otra Token Ring.

Controlar las tramas defectuosas.

Capýtulo 7:
Puentes para conexión de protocolos
*Funcionamiento de los puentes
Los puentes son mecanismos para conectar varias LAN. Generalmente conectan LAN con
idénticos protocolos de capa física y de acceso al medio (MAC). Se podría pensar en
construir una LAN grande en vez de conectar varias LAN mediante puentes, pero:

- Cuando hay una sola LAN, un fallo en una zona, bloquearía toda la LAN. Cuando se
conectan varias LAN con puentes, el fallo en una LAN no implica el fallo en la otra.
- Varias LAN pequeñas tienen mayores prestaciones que una grande, sobre todo porque
las longitudes de cableado son menores.
- El establecer varias LAN en vez de una sóla, mejora las condiciones de seguridad, ya que
hay áreas que deben ser más seguras y así se implementan con una LAN conectada con las
otras LAN.
- Cuando ha dos LAN separadas geográficamente, es más sencillo y barato conectarlas con
un puente que usar cable coaxial por ejemplo.

- Funciones de un puente

Los puentes, al conectar dos LAN con el mismo protocolo MAC, no cambian el contenido
de las tramas; su única función es captar las tramas de una LAN y repetirlas en la otra LAN,
sin modificarlas.

Los puentes deben tener una memoria temporal para albergar las tramas a intercambiar
de LAN.

Además, los puentes deben conocer el direccionamiento suficiente para saber qué tramas
van a una LAN y qué otras va a otra LAN.

Los puentes deben tener capacidad de interconectar más de dos LAN. Desde el punto de
vista de cada estación, todas las demás estaciones están en su misma LAN y es el puente
el encargado de encaminar las tramas.
Otras funciones adicionales que pueden tener los puentes son encaminamientos hacia
otros puentes, y de esta forma pueden saber los costes para llegar de unas estaciones a
otras. Además, los puentes temporales pueden tener memorias donde guardar tramas a la
espera de envío cuando hay saturación en las líneas.

- Arquitectura del protocolo de puentes

Los puentes realizan su actividad en la capa de acceso al medio. Por lo tanto, su única
funciones encaminar la trama a la LAN de destino, sin añadir ninguna información
adicional a la trama suministrada por la MAC del emisor.

http://www.mailxmail.com/curso-redes-transmicion-datos-2/encaminamiento-protocolo-
puentes
Conmutación de paquetes
Introducción
En la conmutación de circuitos vista anteriormente, se ponen de manifiesto dos
problemas:
1. En una conexión típica de datos, la línea está desocupada la mayor parte
del tiempo.
2. Los dispositivos transmisor y receptor, deben transmitir a la misma velocidad.
Estos problemas se resuelven en la conmutación de paquetes.
En la conmutación de paquetes los datos se trocean en paquetes cortos (1000
octetos). Cada paquete además de datos incluye en una cabecera la información
necesaria para alcanzar su destino en la red. En cada nodo, el paquete se recibe, se
almacena temporalmente y se envía al siguiente nodo hasta alcanzar el destino.
Frente a la conmutación de circuitos, la conmutación de paquetes presenta las siguientes
ventajas:
La eficiencia de la línea es superior, ya que un mismo enlace puede ser
compartido dinámicamente en el tiempo por varios paquetes. Los paquetes van
formando una cola y se transmiten por la línea tan rápidamente como es posible.
− Permite el intercambio de paquetes a diferentes velocidades, pues cada
estación se conecta a su nodo con su propia velocidad.
− Cuando aumenta el tráfico en la red se continúan aceptando las peticiones
de conexión adicionales, si bien el retardo en la transmisión aumentará (en
la conmutación de circuitos, sin embargo, se rechazan las peticiones adicionales)
− Se puede hacer uso de prioridades. Cada nodo puede transmitir en primer lugar
los paquetes de su cola que tienen mayor prioridad.

Conmutación de paquetes: datagramas y circuitos virtuales


Existen dos formas de tratar los paquetes que se transportan por la red: datagramas y
circuitos virtuales.

Datagramas: Cada paquete se gestiona de forma independiente, sin ninguna


referencia a los paquetes precedentes. Es decir, cada paquete puede seguir un
camino diferente por la red. De esta manera, no tienen por qué llegar al destino en el
mismo orden en que se envían. Esta técnica resulta muy adecuada si sólo se desea
enviar información que ocupe pocos paquetes. No existe la fase de establecimiento
de llamada. Tiene mayor flexibilidad, frente a congestión en una zona de la red, los
datagramas se enviarán siguiendo rutas alternativas. Si un nodo falla sólo se
pierden los paquetes encaminados a través de él, no todos.
Circuitos virtuales: Se fija una ruta previa al envío de algún paquete. En la fase de
establecimiento de la conexión en nodo origen envía un paquete especial de control
llamado Petición de Llamada (Call Request). Este paquete “abre” una línea de
conexión entre el emisor y el receptor. Si el receptor acepta la conexión, éste envía
un paquete de Llamada Aceptada (Call Accept), que pasará por la misma secuencia
de nodos, en orden inverso. A partir de este momento el emisor y el receptor ya
pueden intercambiar datos a través de la ruta establecida (circuito virtual). La
finalización de la conexión se produce cuando una de las estaciones transmite
un paquete Petición de Liberación (Clear Request)
Cada estación puede disponer de más de un circuito virtual Cada estación puede disponer de
más de un circuito virtual hacia otra u otras estaciones en un instante de tiempo. Cada nodo de la
red puede estar involucrado en más de un circuito virtual, para lo cual dispondrá de una cola. La
diferencia con la técnica de datagramas es que, con circuitos virtuales, el nodo no necesita tomar
una decisión de encaminamiento para cada paquete, sino que ésta se realiza una sola vez para
todos los paquetes que usan dicho circuito virtual. Para comunicaciones de largos periodos de
duracíon esta técnica posee ciertas ventajas: − Los paquetes llegan en el orden correcto, ya que
todos siguen la misma ruta. − La red puede ofrecer el servicio de control de errores. Es decir, si un
nodo recibe un paquete con errores o no lo recibe, puede solicitar su reexpedición al nodo
anterior en la ruta.

Los paquetes viajan más rápidamente al no ser necesaria una decisión de


encaminamiento para cada paquete.
Inconvenientes de la conmutación por circuitos virtuales:
− La fase de establecimiento de llamada consume tiempo.
− Menor flexibilidad: una vez aceptada la conexión, la ruta no se puede
variar si se produce una congestión de la red en una zona de paso del circuito
virtual.
− Es menos segura: si un nodo participante en el circuito virtual falla, se pierden
todos los paquetes gestionados por él.

Tamaño del paquete


Cada paquete contiene una cabecera con información de control. Si el tamaño
del paquete es demasiado grande el tiempo de transmisión aumentará ya que cada
nodo deberá esperar a recibir todo el paquete antes de poder reenviarlo al siguiente
nodo. Si el paquete es demasiado pequeño también se producirá un incremento del
retardo, pues habrá muchos paquetes con sus correspondientes cabeceras,
aumentando los retardos de procesamiento y puesta en cola de los paquetes en
cada nodo. Existe por tanto un compromiso entre ambos tamaños, haciendo que
exista un tamaño del paquete óptimo (1000 octetos).

http://cidecame.uaeh.edu.mx/lcc/mapa/PROYECTO/libro27/485_ruteadores.html

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