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Para los teclados numéricos: 1 (vista frontal), 3 (vista derecha), 7 (vista superior), 9 (vista
inferior), 2, 4, 6 y 8 (giro de las vistas), 5 (vista ortográfica o perspectiva), “.” (enfocarme
en un objeto),
II. OBJETOS
1. MESH
1.1. CUBE
Moduladores de Edición:
Hay que recordar que los moduladores de edición son los mismos para
cualquier objeto tipo MESH. Los mismos que dependerá de la propiedad del
objeto que se esté usando (F9 o properties). Hay que recordar también que
para que me aparezca las opciones de cada modulador, debo mantener
haciendo clic.