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UNIVERSIDAD CATÓLICA SAN PABLO

MAESTRÍA EN TELEMÁTICA Y TELECOMUNICACIONES

MÓDULO: CONMUTACIÓN
DIGITAL Y TELEFONÍA MÓVIL

TELEFONÍA IP
PROTOCOLO SIP

Docente: José Campero

La Paz, Septiembre 2009


COMUNICACIONES MULTIMEDIA SIP

¾ El protocolo "Session Initiation Protocol" (SIP) es


un estándar que sirve para establecer, enrutar y
modificar sesiones de comunicaciones a través de
redes Internet (IP).

¾ Alternativa del IETF al estándar H.323 del ITU-T

¾ El protocolo SIP fue diseñado por la IETF y utiliza


funciones aportadas por otros protocolos.

¾ SIP se concentra en el establecimiento,


modificación y terminación de las sesiones.
COMUNICACIONES MULTIMEDIA SIP

¾ Se complementa con el RTP (Real-time Transport


Protocol). RTP es el verdadero portador para el
contenido de voz y video que intercambian los
participantes en una sesión establecida por SIP.

¾ Las funciones básicas del protocolo, definidas en la


RFC 3261, pueden ser extendidas mediante otras
RFC (Requests for Comments).

¾ Utiliza el modelo de Internet y lo adecua al mundo


de las telecomunicaciones, utilizando protocolos
Internet existentes.
COMUNICACIONES MULTIMEDIA SIP

¾ También usa una estructura de dirección URL (Uniform


Resource Locator - Localizador Uniforme de Recursos ).

¾ Usa estas direcciones de tipo correo electrónico para


identificar a los usuarios en lugar de los dispositivos
que los utilizan. De esta forma SIP no depende del
dispositivo y no hace distinción alguna entre voz y
datos, teléfono y computador.

¾ SIP es usado principalmente para el manejo de


servicios, mientras que H.323 se usa prácticamente
para la conversión del número telefónico en paquetes
IP.
COMUNICACIONES MULTIMEDIA SIP

„ La movilidad personal está bien soportada ya


que permite identificar a los participantes de
una sesión multimedia mediante un único nombre
o numero universal personal.

„ Las redes inteligentes (IN) basadas en SIP


permiten suministrar los servicios:
– Tarjetas de servicios prepagos de larga
distancia,
– Portabilidad del número.
– Servicios 0800
SERVICIOS SIP

¾ Ubicación de usuarios – permite localizar usuarios


¾ Atribuciones de usuarios – selección del tipo de media
soportado por el usuario y sus correspondientes
parámetros.
¾ Disponibilidad de usuarios – determina la
disponibilidad y posibilidad de participación de una
parte en una llamada
¾ Establecimiento de llamadas – establece la sesión
entre las partes y administra el progreso de la
llamada.
¾ Manejo de la llamada – transferencia y terminación
de llamadas.
COMUNICACIONES MULTIMEDIA SIP

¾ Características:
¾ Arquitectura genérica : Cliente/servidor
¾ Intercambio de mensajes de texto

¾ Principal ventaja: menor complejidad

¾ SIP es soporte de aplicaciones UMTS (3GPP: 3rd


Generation Partnership Program)
MODELO SIP

„ Modelo cliente-servidor:
– Cliente: envía una petición
™ Teléfono SIP o pasarela origen
– Servidor: responde
™ Teléfono SIP o pasarela destino
– Transacción: petición + [respuesta(s) provisional(es)]
+ respuesta final
Petición

Cliente Servidor
Respuesta
MODELO SIP

Las funciones básicas del protocolo incluyen:

„ Determinar la ubicación de los usuarios, proveyendo


nomadicidad.

„ Establecer, modificar y terminar sesiones


multipartitas entre usuarios.

„ El protocolo SIP adopta el modelo cliente-servidor y


es transaccional. El cliente realiza peticiones
(requests) que el servidor atiende y genera una o más
respuestas (dependiendo de la naturaleza, Método, de
la petición).
ELEMENTOS DE SIP
ELEMENTOS DE SIP

Dos tipos:
– Agentes de usuario: sistemas finales capaces de
iniciar o terminar una sesión
™ UAC: Agente de usuario cliente
™ UAS: Agente de usuario servidor
– Ej: Terminal SIP (PC o teléfono) UAC + UAS
Contestador: UAS

Pingtel

‹ Servidores:
‹ Sistemas intermedios
‹ Facilitan el encaminamiento
‹ Opcionales
Ericsson
HP
ELEMENTOS DE SIP

Agentes de Usuario:

¾ Pueden ser seres humanos o aplicaciones de


software,
¾ Se utilizan para establecer sesiones lo que el
protocolo SIP los denomina "Agentes de usuario".
¾ Son los puntos extremos del protocolo (Ejemplo: un
videoteléfono, un teléfono, un cliente de software
(softphone) y cualquier otro dispositivo similar).
¾ El protocolo SIP no se ocupa de la interfaz de estos
dispositivos con el usuario final, sólo se interesa en
los mensajes que estos generan y cómo se comportan
al recibir determinados mensajes.
ELEMENTOS DEL PROTOCOLO

Agentes de Usuario

¾ Los agentes de usuario se comportan como clientes


(UAC: User Agent Clients) y como servidores (UAS:
User Agent Servers). Son UAC cuando realizan una
petición y son UAS cuando la reciben. Por esto los
agentes de usuario deben implementar un UAC y un
UAS.
¾ Además de los agentes de usuario existen otras
entidades que intervienen en el protocolo, estos son
los Servidores de Registro o Registrar, los Proxy y
los Redirectores. A continuación se describe su
finalidad.
ELEMENTOS DE SIP

Servidores de Registro o Registrar


– Permite establecer la ubicación física de un usuario. Para ello usa
del mecanismo de registro. Este mecanismo funciona como sigue:
™ Cada usuario tiene una dirección lógica que es invariable
respecto de la ubicación física del usuario.
™ Una dirección lógica del protocolo SIP es de la forma
usuario@dominio (misma forma que una dirección de correo
electrónico).
™ La dirección física (denominada "dirección de contacto") es
dependiente del lugar en donde el usuario está conectado (de
su dirección IP).
™ Cuando un usuario inicializa su terminal (por ejemplo
conectando su teléfono o abriendo su software de telefonía
SIP) el agente de usuario SIP que reside en dicho terminal
envía una petición con el método REGISTER a un Servidor de
Registro , informando a qué dirección física debe asociarse la
dirección lógica del usuario.
ELEMENTOS DE SIP

Servidores de Registro o Registrar

¾ El servidor de registro realiza entonces dicha


asociación (denominada binding).
¾ Esta asociación tiene un período de vigencia y si no
es renovada, caduca.
¾ También puede terminarse mediante un desregistro.
La forma en que dicha asociación es almacenada en
la red no es determinada por el protocolo SIP, pero
es vital que los elementos de la red SIP accedan a
dicha información.
ELEMENTOS DE SIP

Servidores Proxy y de Redirección

¾ Para encaminar un mensaje entre un agente de usuario cliente


y un agente de usuario servidor normalmente se recurre a los
servidores.
¾ Estos servidores pueden actuar de dos maneras:
™ Como Proxy, encaminando el mensaje hacia destino,
™ Como Redirector (Redirect), generando una respuesta que indica
al originante la dirección del destino o de otro servidor que lo
acerque al destino.
¾ La principal diferencia es que el servidor proxy queda
formando parte del camino entre el UAC y el (o los) UAS,
mientras que el servidor de redirección una vez que indica al
UAC cómo encaminar el mensaje ya no interviene más.
¾ Un mismo servidor puede actuar como Redirector o como
Proxy dependiendo de la situación.
MENSAJES
SIP
MENSAJES SIP

¾ Los servidores, por defecto, utilizan el puerto 5060 en


TCP (Transmission Control Protocol) y UDP (User
Datagram Protocol) para recibir las peticiones de los
clientes SIP.

¾ Como aporte a la telefonía, un objetivo de SIP fue


proporcionar un conjunto de las funciones de
procesamiento de llamadas y capacidades presentes en
la red pública conmutada de telefonía:
™ Llamar a un número
™ Provocar que un teléfono suene al ser llamado,
™ Escuchar la señal de tono o de ocupado.
™ La implementación y terminología en SIP son diferentes.
MENSAJES SIP

¾ Implementa muchas de las características de S7,


aunque los dos protocolos son muy diferentes:

™ SS7 es altamente centralizado


™ Compleja arquitectura central de red
™ Terminales no inteligentes (los tradicionales teléfonos de
auricular).

‰ SIP es un protocolo “peer to peer”. Requiere un núcleo de


red sencillo (y altamente escalable) con inteligencia
distribuida en los extremos de la red, incluida en los
terminales (ya sea mediante hardware o software).
‰ Muchas características de SIP son implementadas en los
terminales en oposición a las tradicionales características
de SS7, que son implementadas en la red.
MENSAJES SIP

¾ SIP utiliza el criterio HTTP (Hyper Text


Transfer Protocol), comparte sus principios de
diseño y sigue una estructura de petición-
respuesta.

¾ Comparte códigos de estado de HTTP, como el


404 (not found).

¾ En general se considera que SIP es más simple que


H.323. Sin embargo, en su estado actual se ha
vuelto tan complejo como H.323.
MENSAJES SIP: PETICIONES

„ PETICIONES de la versión inicial:


– INVITE: invitación del llamante
– ACK: fin de establecimiento (respuesta del llamante a la
aceptación del llamado)
– CANCEL: cancela petición en curso
– BYE: Abandono de un participante en una sesión múltiple
– OPTIONS: consulta a un agente de usuario sus capacidades
– REGISTER: registro de la localización actual de un usuario

NORMA GENERAL: Excepto ACK todas las


peticiones necesitan respuesta
MENSAJES SIP: PETICIONES

„ Por ejemplo para iniciar una sesión el cliente realiza


una petición con el método INVITE donde indica con
qué usuario (o recurso) quiere establecer la sesión.

„ El servidor responde ya sea rechazando o aceptado


esa petición en una serie de respuestas.

„ Las respuestas llevan un código de estado que


brindan información acerca de si las peticiones
fueron resueltas con éxito o si se produjo un error.

„ La petición inicial y todas sus respuestas


constituyen una transacción.
MENSAJES SIP: RESPUESTAS

RESPUESTAS: códigos numéricos

¾ PROVISIONALES: (no terminan la transacción)


¾ 1XX (Informativas): petición procesada pero no
completa (trying, ringing, forwarded, queued...)

¾ FINALES: (terminan la transacción)


¾ 2XX (Éxito): petición completada con éxito en el
extremo remoto, 200 =“OK”
MENSAJES SIP: RESPUESTAS

¾ 3XX (Redirección): llamante debe redirigir su petición


hacia otra ubicación; “moved temporarily”, “moved
permanently”, ...

¾ 4XX (Falla de petición): la petición recibida no puede


cursarse. Se sugiere modificación y reintento; ”bad
request”, “timeout”, “busy here”, “user not found”...

¾ 5XX (Error del servidor): al procesar la información.


Se sugiere reintentar; “not implemented”, “version not
supported”, ...

¾ 6XX (Falla global): petición no puede ser cursada. Sin


reintento; “busy everywhere”, “user does not exist
anywhere, session not acceptable, ...)
PROTOCOLOS
SIP
Protocolos SIP

SDP codecs
Aplicación
RTSP SIP RTP DNS(SRV)

Transporte TCP UDP

Red IP

Enlace de Datos/Física Ethernet


Arquitectura
de Red SIP
Arquitectura SIP

„ La estructura funcional comprende:


– Agente de Usuario.
– Servidores SIP (Proxy or Redirect – usada
para ubicar usuarios SIP o para envió de
mensajes).
– SIP Gateways:

™ A la PSTN para interworking de

telefonía.
™ A H.323 para interworking de Telefonía

IP.
Arquitectura SIP

„ Las partes que inician una sesión son las


llamadas User agents (UA). Los User agents se
dividen en:

– UAC ( User Agent Client).


– UAS (USer Agent Server).
Arquitectura SIP

User Agents
ƒ User Agent Client (UAC): Inicia requerimientos SIP.
ƒ User Agent Server (UAS): Retorna respuestas SIP.
Network Servers
ƒ Register: Acepta requerimientos REGISTER de
clientes.
ƒ Proxy: Decide el siguiente salto y reenvía el
requerimiento.
ƒ Redirect: Envía la dirección del próximo salto de vuelta
al cliente.
ƒ Los diferentes tipos de servidores de red pueden ser
coubicados.
Arquitectura SIP

„ Un SIP UAC puede actuar funcionando como


UAC o como UAS aunque por lo general no como
ambos en una misma sesión. Ejemplos de UAC y
UAS, son:
– Teléfonos IP SIP (y aplicaciones softphone
SIP), actúan ya sea como UAC ó UAS en cada
sesión, inician solicitudes SIP y responden a
ellas.
– Gateways SIP, actúan como UAC o bien como
UAS dependiendo si son origen o terminación
de llamada, brindan el control de la llamada,
su principal función es actuar de
intermediario e intérprete entre un User
Agent SIP
Arquitectura SIP

„ Se tienen los siguientes servidores:


– SIP Proxy Server.
– SIP Redirect Server.
– SIP Register Server
– SIP Location Server.
Arquitectura SIP

„ SIP Proxy Server


– Es un componente intermediario que recibe
solicitudes SIP de parte de un UAC, y
retransmite esa solicitud de parte de ese
cliente hacia el siguiente Servidor de la red
– Brindan las siguientes funcionalidades:
™ Autenticación
™ Autorización
™ Control de acceso a la red
™ Ruteo de la llamada
™ Funciones de seguridad
Arquitectura SIP

SIP Redirect Server


„ Suministra al User Agent la información acerca
del siguiente Server que el User Agent Client
debe contactar, el siguiente Server puede ser
un SIP Server o bien otro User Agent server.
SIP Register Server
„ Lleva el registro de la ubicación y direcciones IP
de los User Agents y esta normalmente
colocalizado en otro Server denominado SIP
Location Server.
SIP Location Server
„ Brinda los servicios de resolución de direcciones
a los SIP Proxy servers y a los redirect servers
Arquitectura SIP

SIP Trapezoidal

DNS Location
Server Server

DNS
Registrar
SIP

Outgoing Incoming
Proxy Proxy
SIP SIP SIP

SIP
Originating Terminating
User Agent RTP User Agent
Arquitectura SIP

SIP Triangular
DNS Location
Server Server

DNS
Registrar

Incoming
Proxy
SIP SIP SIP

SIP
Originating Terminating
User Agent RTP User Agent
Arquitectura SIP

SIP Peer to Peer

SIP
Originating Terminating
User Agent RTP User Agent
Softswitch
Softswitch

„ Es el elemento más
importante de las
Redes de telefonía IP, SS7 SIP
„ Su arquitectura está Gateway SS7

basado en un software Digital Q.931/Q.2931


estándar abierto. Cross
Connect

„ Permite el soporte de MGCP


Softswitch

una variedad de
protocolos: Cellular
Station MGCP
MEGACO

– MGCP, MEGACO,
SIP

SIP, SS7, , H.323,


Q.931/Q.2931,
DiffServ, RSVP, IAD with
Media Gateways
RTP, RCP, MPLS,
DSL/Cable Modem

802.1p, etc.).
Softswitch SCP
Servidores de
NMS Aplicación

„ Se enfoca en
servicios de SoftSwitch
inter-working
PSTN y
emulación PSTN. MRS

RACF RACF
SG/TGW

Megaco MGCP

MGW AGW IAD

PSTN
Softswitch – Característica generales
(Ejemplo)
• Compatibilidad del protocolo SIP (RFC 3261,
RFC 2543 BIS04, RFC 2543 BIS07)
• ISUP Transparente con facturación completa
(Interworking con la PSTN).
Softswitch • Provee un sistema de trazo de llamado SIP /
Sistema de registro de llamadas para mejotar la
MGCP

aislación de fallas.
H.248

H.323
NCS

SIP
• Soporta terminales SIP.
• Provee base de datos de proxima generación
para administración-propia de los usuarios
terminales.

Registrar Database Softswitch


App.
Servidor Procesador SIP Stack Server
de llamdas
Agente ISUP Proxy
IP PBX
Agente de Líneas Gestión Proxy SIP
Client
Agentes PRI Agente de Usuario B2B
EJEMPLO DE
LLAMADAS
SIP
Llamada directa

SIP SIP
ISDN GW 1 GW 2 ISDN
SS7 POTS
Red IP SS7
PSTN
(TDM) PSTN
POTS (TDM)
INVITEsip:picard@uunet.com
Solicitud
100 TRYING
Señalización
180 RINGING Respuestas
200 OK
ACK Confirmación

RTP
Media
BYE Stream
200 OK
host.wcom.com sip.uunet.com
Llamada directa

– El usuario ingresa la dirección lógica de la persona con la que


quiere comunicarse, puede indicar al terminal también las
características de las sesión que quiere establecer (voz y
video, etc.), o estas pueden estar implícitas por el tipo de
terminal del que se trate.
– El agente de usuario SIP que reside en el terminal, actuando
como UAC envía la petición (en este caso con el método
INVITE) al servidor que tiene configurado.

Llamante
Llamado

Red IP

INVITE
180: Ringing

200: OK

ACK
Llamada directa

– Este servidor utiliza el sistema DNS para determinar la


dirección del servidor SIP del dominio del destinatario.

– El dominio lo conoce pues es parte de la dirección lógica del


destinatario.

– Una vez obtenida la dirección del servidor del dominio destino,


encamina hacia allí la petición.

– El servidor del dominio destino establece que la petición es para


un usuario de su dominio y entonces utiliza la información de
registración de dicho usuario para establecer su ubicación
física.

– Si la encuentra, entonces encamina la petición hacia dicha


dirección.
Llamada directa

– El agente de usuario destino si se encuentra desocupado


comenzará a alertar al usuario destino y envía una respuesta
hacia el usuario originante con un código de estado que indica
esta situación (180 en este caso).
– La respuesta sigue el camino inverso hacia el originante.

Llamante
Llamado

Red IP

INVITE
180: Ringing

200: OK

ACK
Llamada directa

– Cuando el usuario destino finalmente acepta la invitación, se


genera una respuesta con un código de estado (el 200) que
indica que la petición fue aceptada.
– La recepción de la respuesta final es confirmada por el UAC
originante mediante una petición con el método ACK (de
Acknowledgement), esta petición no genera respuestas y
completa la transacción de establecimiento de la sesión.

Llamante
Llamado

Red IP

INVITE
180: Ringing

200: OK

ACK
– La petición con el método INVITE
Llamada directa
lleva un una descripción de la sesión
que quiere establecer.
Llamante
– En ella se indica el tipo de contenido a Llamado
intercambiar (voz, video, etc.) y sus
características (códecs, direcciones,
puertos donde se espera recibirlos, Red IP
velocidades de transmisión, etc.).
– Esto se conoce como "oferta de INVITE
sesión SDP". 180
: Rin
ging
– La respuesta a esta oferta viaja, en
este caso, en la respuesta definitiva a 200: OK
la petición con el método INVITE.
ACK
– La misma contiene la descripción de la
sesión desde el punto de vista del BYE
destinatario.
– Si las descripciones fueran
incompatibles, la sesión debe
terminarse (mediante una petición con
el método BYE).
Llamada directa
Llamante
Llamado

Red IP

INVITE
180: Ringing

200: OK

ACK

SESIÓN

BYE

200: OK
Llamada SIP via
Redirect Server
Llamada SIP via Redirect Server

SIP SIP
ISDN GW 1 GW 2 ISDN
SS7 POTS
Red IP SS7
PSTN
(TDM) PSTN
POTS (TDM)
INVITE
100 TRYING INVITE
Señalización
100 TRYING

180 RINGING 180 RINGING


200 OK
200 OK
ACK
ACK
Media
RTP Stream
Llamada SIP via Redirect Server

„ El procedimiento de llamada es el siguiente:


– El Originante User Agent envia INVITE al
redirect Server.
– El Redirect consulta al Location Server para
determinar la ubicación del corresponsal
solicitado
– El Redirect envía la información de destino
mediante un mensaje 3XX Redirect
– El User Agent reinicia una nueva invitación
ahora si al destino conocido completándose la
secuencia en forma similar al caso anterior.
Llamada SIP via Redirect Server

1
Redirect
Server
2
User
Agent
Client
3
User Agent
Server (UAS)
Llamada SIP via Redirect Server

SIP
Redirect Server
SIP SIP
ISDN GW 1 GW 2 ISDN
SS7 POTS
Red IP SS7
PSTN
(TDM) PSTN
POTS (TDM)
INVITE
Solicitud
3XX Redirect
Señalización
INVITE
Respuestas
180 RINGING
200 OK
Confirmación
ACK

Media
RTP Stream
COMPARACIÓN H.323/SIP
COMPARACIÓN

H.323 SIP

Origen ITU-T IETF

Codificación Binaria Textual

Transporte de TCP/UDP UDP


señalización

Tiempo de establecimiento ~ 5 x tpo ida/vuelta 1.5 x tpo ida/vuelta


~ 13 mensajes (TCP) 3 mensajes

Disponibilidad comercial Alta En auge

Flexibilidad y Baja Alta (facilita integración


extensibilidad con otros protocolos IP)

Complejidad Alta Baja


SE ÑALIZACIÓN DE
SEÑALIZACIÓN
LLAMADAS
TELEF ÓNICAS
TELEFÓNICAS
IP - RTPC
MEGACO/H.248

¾ MEGACO: Media Gateway Control

¾ Megaco o H.248 (nombre dado por la ITU)


define el mecanismo necesario de llamada para
permitir a un controlador Media Gateway el
control de puertas de enlace para soporte de
llamadas de voz/fax entre redes RTC-IP o IP-IP.

¾ Este protocolo está definido por la IETF RFC


3525 y es el resultado del trabajo realizado por
la IETF y la ITU.
MEGACO/H.248

„ Protocolo de comunicación controlador-pasarelas


„ Limitaciones: no incluye señalización telefónica
por canal común (Q.931 o SS7)
„ Necesidad de “traducir” la señalización telefónica
para transporte en red IP
„ Megaco/H.248 ha sido adoptada por muchas
compañías industriales: Cisco, Lucent, Nortel,
Motorota, etc.
„ Cisco ha implementado varios productos de red
empleando MGCP y también ha empleado Megaco
como otra opción de internetworking del
mercado.
Componentes H.248

„ Los dos principales componentes de una solución


H.248 son:
– Media Gateway Controller (MGC).
– Media Gateway (MG).

Megaco
MG MGCP Megaco MG
H.248
H.248

RTP
Componentes H.248

„ El MGC tiene tres sub-


componentes:
– Analizador de Mensaje (MA). Analizador de Mensaje

– Transmisor de Mensaje (MS).


– Receptor de Mensaje (MR).

„ La inteligencia de control de
Transmisor de Mensaje Receptor de Mensaje

MGC esta ubicado en el


analizador de mensaje (MA),
Media Gateway
Componentes H.248

„ El Receptor de Mensaje (RM) es


responsable de:
– Recibir los mensajes del MG.
– Extracción de la información Analizador de Mensaje
requerida del mensaje recibido.
– Envió de mensaje al MA.
„ El Analizador de Mensaje (MA) es
responsable de:
– Recibir mensajes de MR.
Transmisor de Mensaje Receptor de Mensaje
– Analizar los mensajes luego de sus
recepción.
– Envió de mensajes al MS si es
necesario.
„ Transmisor de Mensajes es
responsable de:
Media Gateway
– Recepción de mensajes de MA.
– Empaquetamiento de los mensajes
requeridos.
– Envió de mensajes a MG.
Componentes H.248

„ El MG tiene cuatro sub-componentes:


– Procesador MG.
– RTP.
– Transductor de Audio.
– Interfaz de usuario.

„ Las responsabilidades del procesador MG son:


– Recibir mensajes del MGC y apropiar la información o hacer
tránsito a otro MG.
– Analizar los mensajes del MGC.
– Envió de mensajes al MGC u otros MG.
– Recepción estadística de información del RTP.
– Procesamiento de eventos y señales.
Componentes H.248

Central
Central Clase 4
Clase 5 Central
Clase 5
PSTN
„ MGC: Media Gateway (Cotel, Comteco,
Controller. Cotas, etc.)
„ TGW: Trunking
Clase 5
Gateway.
„ AGW: Access Red SS7
Gateway.
„ RGW: Residencial MGC
Gateway. TGW H.248
TGW

Red IP
Proveedor 1
AGW

RGW PBX
Líneas Q.931
analógicas
EJEMPLO SS7 SOBRE IP

MGC

SG
SG

Red
RedIP
IP

Voz/PCM
MG Voz/RTP/UDP/IP MG Voz/PCM
RTC 64 Kbits/s RTC
RTC 64 Kbits/s RTC

Pasarelas:
MG (Media Gateway) de voz RTP: Real Time Protocol
SG (Signaling Gateway) de señalización MGC (MG Controller) controlador de MGs
SIGTRAN
SIGTRAN

¾ SIGTRAN (de signalling transport) es el


nombre del grupo de trabajo del IETF
encargado de definir una arquitectura para el
transporte de señalización en tiempo real
sobre redes IP.

¾ No sólo se creó una arquitectura, sino que se


definió un conjunto de protocolos de
comunicaciones para transportar mensajes
SS7 sobre IP.
ARQUITECTURA DE LOS PROTOCOLOS SIGTRAN
ARQUITECTURA DE LOS PROTOCOLOS SIGTRAN

¾ La arquitectura definida por el Sigtran [RFC2719] consta


de tres componentes:
¾ • IP estándar como protocolo de red.
¾ • Un protocolo común de transporte de señalización

¾ Los protocolos definidos por el Sigtran se basan en un


nuevo protocolo de transporte sobre IP, llamado SCTP
(Stream Control Transmission Protocol).

¾ Capas de adaptación específicas para cada capa de la torre


SS7 que se necesite transportar.

¾ El IETF ha definido las siguientes: M2PA, M2UA, M3UA,


SUA, TUA e IUA. IP SCTP Capa de adaptación S7UP/S7AP
EJEMPLO RDSI SOBRE IP

MGC

Red IP
D (A.931/LAP-D) SG SG D (A.931/LAP-D)

... MG Voz/RTP/UDP/IP MG ...


nxB nxB

Pasarelas:
MG (Media Gateway) de voz RTP: Real Time Protocol
SG (Signaling Gateway) de señalización MGC (MG Controller) controlador de MGs
Fin de la presentación….

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