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CONSULTA

AUTOCAD

ESTUDIANTE: Gabriel Fernando

Calderon Intriago

DOCENTE: Arq. Briones Olga

CARRERA: Ingeniería eléctrica

FACULTAD: Ciencias Matemáticas

Físicas y Químicas
Comandos Básicos de AutoCAD

Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos básicos para
dibujar y se van añadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas versiones. En
este artículo me referiré a los comandos básicos de AutoCAD que se usaron desde sus
primeras versiones. Por tanto, éstos se pueden usar ya sea en una versión anterior como la
versión R12 de los años 1990 o en las últimas versiones como la 2011 y 2012.

En este artículo me referiré a los comandos para las versiones de AutoCAD en inglés ya
que considero que las traducciones al español u otro idioma cambian la idea de algunos
comandos y da lugar a complicaciones para el usuario pues en algún momento tendrá que
aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el idioma original del programa es el
inglés y toda nueva versión saldrá en este idioma por lo que siempre podrás acceder a la
última actualización sin esperar las traducciones

Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el teclado a
través de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe conocer cómo se
denomina cada función y con la práctica resulta más fácil y rápido usar el teclado en vez de
los botones en pantalla.

El Alias es una forma aún más fácil de introducir comandos por teclado ya que son la forma
abreviada de éstos. Por ejemplo, para dibujar un rectángulo en vez de escribir
“RECTANGLE” [ENTER], simplemente se escribe “R” [ENTER]. Los Alias se pueden
predefinir.

Los comandos que más conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este artículo,
ya que son los más frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo mismo, estos comandos
son primarios para comenzar a usar el programa.

En las listas a continuación se especifica el Comando tal y como se debe escribir en la


Interfaz de Comandos. También se indica los Alias correspondientes. En algunos casos se
indica más de un Alias para cada comando específico. También se muestra el botón
correspondiente a cada comando. Por último se indica la función de cada comando en una
breve explicación. La práctica de cada comando dará todas las pautas para el buen uso de
cada uno.
Dibujo 2D

Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

Comando Alias Botón Detalle


Dibuja rectas consecutivas especificando
LINE L
  un punto inicial y los subsiguientes.
Dibuja un círculo especificando su centro
CIRCLE C
  y radio (o diámetro)
ARC A Dibuja un arco especificando tres puntos
 
RECTANGL Dibuja un rectángulo especificando dos
REC
E   esquinas opuestas
Dibuja una elipse especificando un eje
ELLIPSE EL (recta) y la distancia al extremo de su otro
  eje
Dibuja un polígono regular especificando
POLYGON POL su número de lados, su centro, y un radio
  (a un vértice o al centro de un lado)
Dibuja rectas y arcos consecutivos de la
misma forma que el comando LINE dando
PLINE PL
  como resultado un solo objeto de varios
segmentos.
Dibuja un sombreado especificando el área
HATCH H a sombrear y el tipo de textura en un
  cuadro de diálogo.

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última
acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el
comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].

Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].

Visualización

Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes


comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.

Comando Alias Botón Función


Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la
PAN P
  ampliación.
ZOOM Amplía la vista especificando una ventana
Z, W
Window   rectangular.
Cambia la vista de forma dinámica
ZOOM
Z, D especificando tamaño y posición de una
Dynamic   ventana
Cambia la ampliación de la vista
ZOOM Scale Z, S especificando un factor respecto de la vista
  actual (X) o respecto del espacio papel (XP)
ZOOM Mueve la vista centrando un punto
Z, C
Center   especificado en el dibujo.
ZOOM
Z, O Amplía la vista de un objeto seleccionado.
Object  
Muestra todos los objetos dibujados y los
ZOOM All Z, A
  límites de la grilla previamente definida
ZOOM
Z, E Muestra todos los objetos dibujados
Extents  

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER]
o usando de igual forma los Alias.

Modificación

Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración


completa de los dibujos.

Comando Alias Botón Detalle


Mueve objetos seleccionados, especificando
MOVE M
  dos puntos de desplazamiento
Copia objetos seleccionados, especificando
COPY C
  dos puntos de desplazamiento
ERASE E Borra los objetos seleccionados
 
Copia objetos seleccionados de forma
ARRAY AR múltiple, especificando parámetros en un
  cuadro de diálogo.
Gira objetos seleccionados, especificando
ROTATE RO punto base de rotación y ángulo de
  referencia
Modifica objetos moviendo sus vértices
STRETCH S
  seleccionados con ventana segmentada (*)
Corta segmentos de objetos a partir de
TRIM TR
  intersecciones.
Extiende una línea hasta otra previamente
EXTEND EX
  especificada
Crea objetos que distan la misma longitud
OFFSET O
  del objeto original en todos sus puntos
Crea objetos de forma simétrica al original
MIRROR M
  respecto de un eje “espejo” de dos puntos.
Redondea un vértice. Se puede especificar
FILLET F
  el radio del arco de redondeo
Recorta un vértice. Se puede especificar la
CHAMFER CHA
  distancia desde el vértice a cada lado
Descompone un objeto de múltiples lados
EXPLODE X
  en rectas y arcos sencillos
Cambia el tamaño de un objeto
SCALE SC especificando un punto base y un factor de
  escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de
derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha
ventana.

Object Snap

Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para
lograr mayor precisión.

Comando Alias Botón Detalle


Endpoint END Acerca el cursor al punto final de una línea
 
Acerca el cursor al punto medio de una
Midpoint MID
  línea
Node NOD Acerca el cursor a un punto
 
Acerca el cursor a una intersección de dos o
Intersection INT
  mas líneas
Ubica el cursor sobre la extensión de una
Extension EXT
  línea
Acerca el cursor al centro de un circulo, de
Center CEN
  un arco o de una elipse
Acerca el cursor al cuadrante de un circulo,
Quadrant QUA
  de un arco o de una elipse
Tangent TAN Acerca el cursor a un punto de tangencia
 
Acerca el cursor al punto de inserción de un
Insertion INS
  bloque
Perpendicular PER Acerca el cursor a un punto perpendicular
 
Muestra el punto más cercano al cursor
Nearest NEA
  sobre un objeto
Ubica el cursor sobre una paralela a otra
Parallel PAR
  recta

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