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Periféricos-Dispositivos de entrada/salida-informática-II

Informática II (Universidad Nacional de La Rioja)

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Descargado por Larry Mendez (larrymendez@hotmail.com)
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Universidad Nacional de La
Rioja
Consultora: ILS 18
Carrera: L.S.I.
Cátedra: Informática II

Monografía: unidas n°6


“Periféricos-Dispositivos de
entrada/salida”
Alumnos:
Oros Oroná, Ana Paula ELSI 652

2018
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Introducción
Los periféricos son una serie de dispositivos que conectan a la
unidad central del sistema de la computadora con el exterior
permitiendo introducir en la computadora la información necesaria
en forma de órdenes de comando y datos para realizar los procesos
necesarios, la comunicación interactiva de la computadora con los
usuarios durante el proceso y el envío al exterior de la unidad
central del sistema de la computadora de los resultados obtenidos
tras los procesos de información realizados.

Los periféricos son importantes para que la computadora pueda


funcionar, sin ellos no solo no podría mostrar la información y aún
peor ni siquiera ingresarla. Además, sin los dispositivos de
almacenamiento sería imposible poder guardar la información de
manera segura y eficiente. Asimismo, el tiempo de respuesta de los
dispositivos es una buena medida para el rendimiento del sistema,
el cual no solo depende del tiempo del CPU. Los dispositivos han
ido acompañando la evolución de la tecnología a través del tiempo.

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Mapa Conceptual: Periféricos

Periféricos de entrada

Los periféricos de entradas son subsistemas que permiten la


introducción de información y órdenes en el interior de la pc.

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Teclado

Es el método más común de interacción con una computadora es el


empleo del teclado, es la unidad periférica de entradas de datos al
sistema informático más universal. El teclado transforma la
pulsación de cada tecla en una señal electrónica particular que es
reconocida por la CPU.

Tenemos 2 tipos de tecnologías de teclado:

 Teclados mecánicos: son más antiguos que lo electrónicos y,


en algunos casos menos fiables y caros de construir.
 Teclados electrónicos: solucionaron el problema del efecto
rebote creando un retardo en el controlador para eliminar las
señales producidas por el mismo.

Cuidados y advertencias

Si bien el teclado es considerado un dispositivo no frágil, está


expuesto a ciertos riesgos que pueden alterar su funcionamiento.
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Dentro del teclado existe una placa con un contacto electrónico


para cada tecla. Al presionar una de ellas, se acciona un contacto y
la información se transmite a la computadora través de cables. Para
que este mecanismo se desencadene normalmente hay que tomar
ciertas precauciones:

No es recomendable comer, ni fumar mientras se trabaja en la pc.

Mouse (ratón):

A fines de los 60 en california se desarrolló un dispositivo que


consistió en una cajita capaz de ajustarse en la concavidad formada
por la palma de la mano.

El ratón es la extensión del dedo humano para señalar, tocar y


escoger los objetos que se muestran en la pantalla. El mouse es
simplemente un controlador de cursos o puntero que aparecen en
pantalla del sistema informático al que se conecta.

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Existen 2 tecnologías principales de mouse:

 Ratones mecánicos: Los ratones mecánicos consta con una


bola situada en su parte inferior, la bola al moverse el ratón,
roza unos contactos en forma de rueda que indican el
movimiento del cursor en la pantalla del sistema informático.

 Ratones ópticos: los ratones ópticos tienen un pequeño haz


de luz láser en el lugar de la bola rodante de los mecánicos.
Un sensor óptico situado dentro del cuerpo del ratón detecta
el movimiento del reflejo al mover el ratón sobre el espejo e
indica la posición del cursor en la pantalla de la computadora.

Pantallas táctiles:

Este dispositivo se utiliza en espacio reducidos donde el


movimiento del mouse se toma dificultoso su aspecto es agradable
y fino ergonomía se adapta de manera cómoda y natural. Su
funcionamiento es simple para ello basta con presionar un dedo
sobre el pequeño pad y desplazarlo sobre su superficie, que hace
las veces de pantalla, no acepta otros objetos como lápices o
puntos.

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Tipos de pantallas táctil:

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Escáner:

Son lectores ópticos de imágenes. No es fácil almacenar imágenes


dentro de la computadora, la única forma fácil y rápida de hacerlo
es utilizando un periférico de este tipo. Los escáneres leen
imágenes de 2 dimensiones y los convierten en bits.

Periféricos de salida
Los periféricos de salidas son las unidades del sistema informático a
través de las que, la computadora entrega información al mundo
exterior.

Pantallas de sistema informático (monitor):

Es el periférico más utilizado en la actualidad para obtener las


salidas de las operaciones realizadas por la computadora. Las

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pantallas de los monitores muestran una imagen del resultado de la


información procesada por la computadora.

Entre ellas tenemos varios tipos de pantallas en cual son:

* Pantallas de computadoras de rayos catódicos

* Pantallas de computadora de cristal liquido

* Pantallas de computadoras de plasma

Impresoras:

Su función en el sistema informático es obtener una copia en papel


de la información existente en memoria o en disco.

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Tenemos varios tipos de impresoras:

* Impresoras de agujas

* Impresoras sin cinta entintadas

* Impresoras térmicas

* Impresoras de inyección de tinta

* Impresoras laser

* Impresoras láser de color

Técnicas y dispositivos de entrada /


salida (Input/Output)

Hay principales técnicas utilizadas en un sistema de ordenador para


la gestión de periféricos de entrada/salida (I/O), refiriéndonos a un
sistema de microprocesadores. Estas técnicas en sustancias son las
mismas utilizadas por sistemas grandes y medianos ordenadores.

Software de Entrada – Salida:


Las metas generales del software de entrada y salida son fáciles de
establecer. La idea básica es organizar el software como una serie
de capas, en donde las capas inferiores se encarguen de ocultar las
peculiaridades del hardware a las capas superiores y de forma que

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estas se preocupen por presentar una interfaz agradable, limpia y


regular a los usuarios.

Objetivos del software de entrada y salida:


Un concepto clave en el diseño del software de entrada y salida es
la independencia del dispositivo. Debe ser posible escribir
programas que se puedan utilizar con archivos en un disco flexible o
un disco duro, sin tener que modificar los programas para cada tipo
de dispositivo. De hecho, debe ser posible desplazar sin siquiera
compilarlo. El sistema operativo debe encargarse de los problemas
causados por el hecho de que estos sean distintos y requieran
directivas de dispositivos muy diferentes.

El objetivo de lograr nombres uniformes está muy relacionado con


el de independencia del dispositivo. El nombre de un archivo o
dispositivo debe ser solo una cadena o un entero y no debe
depender del dispositivo.

Otro aspecto importante del software de entrada y salida es el


manejo de errores. En general, los errores deben manejarse lo más
cerca posible del hardware. Si el controlador descubre un error de
lectura, debe tratar de corregirlo, en la medida de lo posible. Si no
puede corregirlo, entonces el manejador del dispositivo debería
controlarlo, tal vez mediante la forma de leer el bloque de nuevo.
Muchos errores son momentáneos, tales como los de lectura
provocados por partículas de polvo en la cabeza de lectura y
desaparecen al repetirse la operación.

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Puertos:

En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se


pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel
lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el
término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de redes que
permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).

Un puerto serie o puerto en serie:

Es una interfaz de comunicaciones de datos digitales,


frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit, enviando un solo bit a la vez;
en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits
simultáneamente.
La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede
explicar usando una analogía con las carreteras: una carretera
tradicional de un único carril por cada sentido corresponde a la
transmisión en serie, y una autovía con varios carriles por sentido
corresponde a la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los
bits que circulan por el cable.

Un puerto paralelo:

Es una interfaz entre un computador y un periférico, cuya principal


característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un

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paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía


física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto
paralelo podemos controlar también periféricos como focos,
motores entre otros dispositivos.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el
dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits
de control en vías aparte que irá en ambos sentidos por caminos
distintos.
En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía
los datos bit a bit por el mismo hilo.

Puertos de Internet:

En el ámbito de Internet, un puerto es el valor que se usa, en el


modelo de la capa de transporte. Para distinguir entre las múltiples
aplicaciones que se pueden conectar al mismo host, o puesto de
trabajo.

BIOS
Definimos entonces al BIOS (siglas en inglés de Basic Input Output
System, es decir, Sistema Básico de Entrada y Salida) que tiene una
misión fundamental en el momento en el cual encendemos el
ordenador, considerándose como tal la simple búsqueda del
Sistema Operativo para poder iniciarlo, teniendo su configuración
acorde al Medio de Almacenamiento en el cual lo tendremos
instalado.

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Es bastante frecuente entonces considerarse que el BIOS se encarga


del "arranque" del equipo, encontrándose una interfaz que permite
configurar en qué medio encontramos la instalación del Sistema
Operativo, teniendo entonces las asignaciones de "Maestro" y
"Esclavo" y la prioridad de lectura de los mismos para poder iniciar
el sistema.
Tenemos una combinación de Hardware (la asignación del mismo)
con el cual tendremos definida la búsqueda del Software, teniendo
una interfaz que nos permite además tener en cuenta otras
funcionalidades del equipo, considerándose no solo el Medio de
Almacenamiento a leer, sino también configurar el Reloj, habilitar o
inhabilitar el uso de distintos periféricos o inclusive las funciones de
la Unidad Central de Procesamiento.
Cuando existe algún error detectado por la BIOS (el más común, la
carencia de un Teclado conectado al equipo) se emite un sonido por
parte de un pequeño parlante conectado al Gabinete del equipo,
notificando al usuario que un dispositivo está fallando o que es
necesaria su conexión para el funcionamiento del equipo o bien la
carga del Sistema Operativo.
Actualmente las tareas de la BIOS están bastante simplificadas, ya
que los Sistemas Operativos se encargan de configurar
automáticamente el acceso a distintos dispositivos o periféricos,
mientras que en sistemas operativos no tan avanzados o basados
en otras configuraciones requerían de distintas asignaciones y
llamadas para poder acceder a ellos y autorizar o no su
funcionamiento.
Está estrictamente ligado a la Memoria RAM (Random Access
Memory) ya que es uno de los primeros procesos que se ejecuta
cuando encendemos el equipo, teniendo también incidencia sobre
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el Procesador, aunque también existen algunos modelos que tienen


contacto con la Memoria ROM, verificando los distintos dispositivos
presentes en el ordenador, ejecutando herramientas de diagnóstico
y ejecutando automáticamente el Inicio del Sistema Operativo en
aquel medio de almacenamiento que haya sido especificado como
principal.

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Conclusión

Concluimos que los periféricos son componentes principales


de las computadoras, ya que sin ellos es imposible que se ponga en
funcionamiento y pueda aprovecharse todos los recursos del
sistema. Los periféricos han avanzado a pasos agigantados a lo largo
del tiempo, habiendo hoy en día múltiples modelos de dispositivos
de acuerdo a cada necesidad y requerimiento del usuario. Los
periféricos colaboraran junto con el CPU en el rendimiento del
sistema ya que de ellos dependerá el tiempo de respuesta a cada
instrucción es decir que no solo se tendrá en cuenta la velocidad de
la unidad central de proceso sino también el tipo de dispositivos
utilizado y sus características particulares. Los periféricos pueden
dar una idea de acuerdo a la disposición y cantidad de los mismos,
de que familia se trata es decir si es de un lugar de trabajo o de uso
de una casa. Finalmente, los periféricos forman parte del proceso
del sistema desde que entra la información hasta que es mostrada.

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