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- Biefing. - Instrucciones.
Motivo: Es un tema muy interesante tanto como en la lectura porque nos hace entender la escala
y la interacción, lo cromático, todo lo relacionado con el uso y lo aplicado en el diseño.
- Diseño.
- Figuras retoricas.
- Formatos gráficos.
- Narración e interfaz.
RESÚMEN:
Nos habla de la importancia del diseño de una buena interfaz multimedia para que la experiencia
del usuario sea un éxito.
Tiene que ser casi invisible para el usuario, es decir, debe ser clara, sencilla y fácil de utilizar.
Además, debe convencer con un diseño original y enfocado a dicho usuario para obtener un mejor
diseño tanto funcional como grafico para responder las características definidas en cada proceso
para los análisis.
En ese libro nos da los puntos necesarios y exactos que tenemos que seguir para tener un buen
manejo de diseño, basándonos en la redacción sobre el diseño virtual, contenidos del diseño,
diseño de retícula y card sorting.
Tesis. – Mediante la lectura se puede apreciar que en la aplicación en el diseño de interfaz para
multimedia consta de puntos muy elementales para la creación de diseños, en donde tiene una
naturaleza especial en donde se tiene que aprovechar la interacción de diseños y contenido.
- Toda la información redactada en este libro nos sirve como guía para un proyecto de diseño bien
estructurado.
- En los procesos creativos se tiene que dar un reposo para concretar algo distinto para poder
generar nuevas ideas o reformular ideas diferentes para la creación de un buen diseño.
- La estructura de las retículas es muy importante en el diseño de interfaz multimedia, eso si hay
que tener bien estructurado y coherente toda la información y diseño.
- Usar una buena interacción con el color que se utilizara en el diseño e implementarlo en los
formatos gráficos.
- Card Sorting
- Brainstorming
- Farnillas tipográficas
- Armonía de color
- Formatos gráficos
- retículas
- Es una guía muy apta para el aprendizaje autónomo y para la creación de diseño de interfaces.