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FICHA DE LECTURA

APELLIDOS Y NOMBRES: Toapanta Vargas Héctor Paul


FECHA DE LECTURA: 09/01/2021
TÍTULO (LIBRO) DISEÑO DE INTERFACES MULTIMEDIA
AUTOR: Universidad Oberta de Catalunya PÁGINAS: 79

VALORACION DEL LIBRO: 10

DIFICULTAD DEL VOCABULARIO: 9

OBRAS SIMILARES QUE HAYA LEÍDO: Ninguna


ESCRIBA 3 SUSTANTIVOS O ADJETIVOS QUE 1. Interesante.
DEFINAN LAS CARACTERÍSTICAS DEL LIBRO: 2. Instructivo.
3. Llamativo.
TEMA: DISEÑO

VOCABULARIO NUEVO (acompañe a cada término nuevo con su definición):

- Linealidad. – Cualidad de lo que es lineal.

- Retículas. – Conjunto de líneas en forma de red.

- Retorica. – Decisiones de expresión gráfica.

- Sinéctica. – Es un enfoque estructurado para brindar procedimiento para lograr soluciones


creativas.

- Biefing. - Instrucciones.

- Personificación. – Atribuir, acciones o cualidades propias del ser.

- Elipsis. – supresión u omisión intencional de un elemento.

- Sans-serif. – tipo de letra.

- Legibilidad. – Cualidad de lo que es legible.

TEMA QUE LE HA LLAMADO LA ATENCIÓN Y EL MOTIVO:

Tema: Uso y aplicación del color.

Motivo: Es un tema muy interesante tanto como en la lectura porque nos hace entender la escala
y la interacción, lo cromático, todo lo relacionado con el uso y lo aplicado en el diseño.

Informática y Sistemas Computacionales, 2021 Fecha: 17/06/2021 Página 1 de 3


ESQUEMA DE LAS PARTES EN QUE PUEDE DIVIDIR LA LECTURA:

- Diseño.

- Figuras retoricas.

- Tipos de retículas graficas.

- Uso y aplicación de color.

- Formatos gráficos.

- Narración e interfaz.

RESÚMEN:

Nos habla de la importancia del diseño de una buena interfaz multimedia para que la experiencia
del usuario sea un éxito. 

Tiene que ser casi invisible para el usuario, es decir, debe ser clara, sencilla y fácil de utilizar.
Además, debe convencer con un diseño original y enfocado a dicho usuario para obtener un mejor
diseño tanto funcional como grafico para responder las características definidas en cada proceso
para los análisis.

En ese libro nos da los puntos necesarios y exactos que tenemos que seguir para tener un buen
manejo de diseño, basándonos en la redacción sobre el diseño virtual, contenidos del diseño,
diseño de retícula y card sorting.

HIPÓTESIS, TESIS, IDEAS CENTRALES DEL TEXTO:

Hipótesis. – El diseño se refiere a la definición de arquitectura de información de aplicación


dirigida al esquema de organización por todos los contenidos que abarca.

Tesis. – Mediante la lectura se puede apreciar que en la aplicación en el diseño de interfaz para
multimedia consta de puntos muy elementales para la creación de diseños, en donde tiene una
naturaleza especial en donde se tiene que aprovechar la interacción de diseños y contenido.

Informática y Sistemas Computacionales, 2021 Fecha: 17/06/2021 Página 2 de 3


Ideas centrales

- Toda la información redactada en este libro nos sirve como guía para un proyecto de diseño bien
estructurado.

- En los procesos creativos se tiene que dar un reposo para concretar algo distinto para poder
generar nuevas ideas o reformular ideas diferentes para la creación de un buen diseño.

- La estructura de las retículas es muy importante en el diseño de interfaz multimedia, eso si hay
que tener bien estructurado y coherente toda la información y diseño.

- Al diseñar una interfaz resulta fundamental establecer la legibilidad del texto.

- Mantener una buena tipografía y ortografía.

- Usar una buena interacción con el color que se utilizara en el diseño e implementarlo en los
formatos gráficos.

PALABRAS Y EXPRESIONES CLAVES:

- Card Sorting

- Brainstorming

- Farnillas tipográficas

- Armonía de color

- Formatos gráficos

- retículas

OBSERVACIONES PERSONALES E INTERPRETACIÓN:

- El libro esta bien estructurado y entendible.

- Es una guía muy apta para el aprendizaje autónomo y para la creación de diseño de interfaces.

Informática y Sistemas Computacionales, 2021 Fecha: 17/06/2021 Página 3 de 3

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