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Este es un juego que en cuenta a jugabiilidad no tiene nada muy distinto con
respecto a otros Resident Evil, pero donde se lleva todos los premios es en el
villano que tiene: Nemesis. Los cagazos que te pegabas con ese bicho eran
increíbles. Era gigante, muy fuerte y encima rapidísimo. Tenía todo a favor. Por lo
general, los enemigos de Resident Evil dan miedo y todo pero suelen ser un poco
lentos. No era el caso de Nemesis, que era capaz de romper ventanas y puertas y de
la nada aparecerte con un lanzamisiles. Si no era con armas, te mataba con los
tentáculos que tenía por todo el cuerpo. Para mí es el clásico más grande de los
juegos de terror. Además ninguna lista lo tiene en cuenta, lo cual lo hace todavía
más único.
2) Silent Hill
3) Dino Crisis
Este es otro clásico que pasa desapercibido, también de Capcom al igual que
Resident Evil (diseñado también por Shinji Mikami). Dino Crisis 2 es un juego más
de acción, pero el 1 está ambientado de tal forma que inspira terror. Empezás en un
laboratorio donde aparentemente realizaron experimentos con dinosaurios (es decir,
los habrán recreado de alguna forma) pero todo termina echándose por la borda. No
serán zombies, pero los dinosaurios aparecen de formas que asustan mucho y la
música acompaña muy bien. A mi entender, es un juego que desarrollaba perfectamente
la idea de jump scare, algo que después se explotó mucho. Yo recuerdo no querer
seguir jugando por miedo a que otro dinosaurio apareciera de la nada. Cuando digo
dinosaurio pareciera que estoy hablando de un juego infantil, pero no, había
sangre, formas sádicas de matar y una historia muy turbia de por medio. Otro
clásico que la gente olvida.
4) Resident Evil 2
Este es un juego "de culto" diría, además porque contó con el diseño de Shigeru
Miyamoto (Zelda, Mario, Pikmin, Donkey Kong, etc). Lo que tenía de especial este
juego era su mecánica; el personaje iba perdiendo la cordura y esto repercutía en
lo eventos del juego. Algo similar al terror psicológico de Silent Hill. Pero en
este caso se innovaba mucho, ya que por ejemplo en algunos casos la consola
simulaba apagarse o el "save file" parecía haberse borrado, perdiendo así todo
nuestro progreso en el juego. O sea, contaba con elementos de "meta-terror", donde
se involucraba al jugador dentro y fuera del juego.
-Mi hermana, artista plástica, opina sobre el pintor que mejor representa al género
de terror y su cuadro preferido:
Uff, tendría que pensar. Lo primero que se me viene a la cabeza son las pinturas
negras de Goya. El cuadro más terrorífico que se me viene a la cabeza es el Saturno
devorando a su hijo. Opto por Goya porque tiene esta etapa oscura, del final de su
carrera donde está casi sordo y se aísla y pinta estas escenas bastante
terroríficas.
El Saturno siempre me dio miedo jajaj.
Toma un tema mitológico pero lo representa de una manera más terrorífica aún, con
ese personaje en primer plano, el fondo oscuro, y ese cuerpo de bebé.
-Mi padre (60 años, una generación muy alejada en el tiempo pero no muy distinta en
cuanto a hábitos culturales) responde algunas preguntas sobre el género de terror: