Está en la página 1de 3

FERNANDO BOUZADA

TURBIA: REVISTA DE TERROR

Secciones:

-Música recomendada para disfrutar de la oscuridad: joy division, sisters of mercy,


dead can dance, teclados de the doors, samhain, danzig, myrkur, type o negative,
angelo badalamenti...

-Docente elige su cuento de terror preferido:


Considero que "Berenice" de Edgar Allan Poe es un cuento que tendría mayor efecto
entre los adolescentes por contar una situación que podría ocurrir en sus vidas
cotidianas. El tipo de terror no es sobrenatural y su carácter explícito contribuye
a que el lector se haga una imagen de lo que se está representando. Impresiona el
nivel de locura que puede alcanzar el ser humano.

-Mi hermano, gamer, opina sobre sus 5 juegos preferidos de terror:

1) Resident Evil 3: Nemesis

Este es un juego que en cuenta a jugabiilidad no tiene nada muy distinto con
respecto a otros Resident Evil, pero donde se lleva todos los premios es en el
villano que tiene: Nemesis. Los cagazos que te pegabas con ese bicho eran
increíbles. Era gigante, muy fuerte y encima rapidísimo. Tenía todo a favor. Por lo
general, los enemigos de Resident Evil dan miedo y todo pero suelen ser un poco
lentos. No era el caso de Nemesis, que era capaz de romper ventanas y puertas y de
la nada aparecerte con un lanzamisiles. Si no era con armas, te mataba con los
tentáculos que tenía por todo el cuerpo. Para mí es el clásico más grande de los
juegos de terror. Además ninguna lista lo tiene en cuenta, lo cual lo hace todavía
más único.

2) Silent Hill

Acá pondría el 1 de la serie, aunque muchos van a decir que el mejor es el 2. Yo


creo que el 2 tiene aspectos de terror más psicológicos, mientras que el 1 apunto a
un terror puro. Creepy, eerie, fucked up. La niebla es un aspecto fundamental del
juego que le permite crear una atmósfera ideal. Es un juego donde básicamente no
sabés qué está pasando, no entendés nada, estás completamente solo y lo que es
peor, cada vez tenés menos esperanzas de salir vivo. Es un juego que te desmoraliza
todo el tiempo y te hace perder la fe.

3) Dino Crisis

Este es otro clásico que pasa desapercibido, también de Capcom al igual que
Resident Evil (diseñado también por Shinji Mikami). Dino Crisis 2 es un juego más
de acción, pero el 1 está ambientado de tal forma que inspira terror. Empezás en un
laboratorio donde aparentemente realizaron experimentos con dinosaurios (es decir,
los habrán recreado de alguna forma) pero todo termina echándose por la borda. No
serán zombies, pero los dinosaurios aparecen de formas que asustan mucho y la
música acompaña muy bien. A mi entender, es un juego que desarrollaba perfectamente
la idea de jump scare, algo que después se explotó mucho. Yo recuerdo no querer
seguir jugando por miedo a que otro dinosaurio apareciera de la nada. Cuando digo
dinosaurio pareciera que estoy hablando de un juego infantil, pero no, había
sangre, formas sádicas de matar y una historia muy turbia de por medio. Otro
clásico que la gente olvida.

4) Resident Evil 2

Este es quizás el Resident Evil más recordado de todos, fundamentalmente porque


hace poco salió un remake con gráficos y jugabilidad mejorados. Lo pongo en la
lista porque sé que es un excelente juego, es el que permitió que RE despegara como
serie. Pero no es de mis favoritos justamente porque lo "quemaron" mucho, aunque es
indudable que la historia y los personajes que aparecieron después marcaron
muchísimo toda la franquicia (Leon y Ada sobre todo). Leon, de hecho, terminaría
siendo el protagonista de Resident Evil 4, otro grande de la serie. El tema es que
a partir del 4 la saga estuvo más volcada a la acción, pero ese es tema para otro
momento.

5) Eternal Darnkess: Sanity's Requiem

Es increíble pensar que este es el primer juego de la lista que salió


exclusivamente para consola de Nintendo (GameCube). Los otros 4 se hicieron famosos
en PlayStation 1 (aunque el RE 2 haya salido en N64 y el RE 3 en GameCube más
adelante).

Este es un juego "de culto" diría, además porque contó con el diseño de Shigeru
Miyamoto (Zelda, Mario, Pikmin, Donkey Kong, etc). Lo que tenía de especial este
juego era su mecánica; el personaje iba perdiendo la cordura y esto repercutía en
lo eventos del juego. Algo similar al terror psicológico de Silent Hill. Pero en
este caso se innovaba mucho, ya que por ejemplo en algunos casos la consola
simulaba apagarse o el "save file" parecía haberse borrado, perdiendo así todo
nuestro progreso en el juego. O sea, contaba con elementos de "meta-terror", donde
se involucraba al jugador dentro y fuera del juego.

-Mi hermana, artista plástica, opina sobre el pintor que mejor representa al género
de terror y su cuadro preferido:

Uff, tendría que pensar. Lo primero que se me viene a la cabeza son las pinturas
negras de Goya. El cuadro más terrorífico que se me viene a la cabeza es el Saturno
devorando a su hijo. Opto por Goya porque tiene esta etapa oscura, del final de su
carrera donde está casi sordo y se aísla y pinta estas escenas bastante
terroríficas.
El Saturno siempre me dio miedo jajaj.
Toma un tema mitológico pero lo representa de una manera más terrorífica aún, con
ese personaje en primer plano, el fondo oscuro, y ese cuerpo de bebé.

-Mi padre (60 años, una generación muy alejada en el tiempo pero no muy distinta en
cuanto a hábitos culturales) responde algunas preguntas sobre el género de terror:

¿Película de terror que más te marcó?¿Dónde la viste?¿En qué año?¿Con quién la


viste?¿Por qué atrae tanto el género de terror?

Respuesta: La de Frankenstein (Boris), Cine San Martín de Flores (ya no existe), en


los 60’s(calculo que tenía 12 años en 1968).
La vi con amigos del Colegio, matinée de los Domingos continuado, tres pelis
seguidas (en general pasaban de terror, ciencia ficción y acción).
Siempre me gustaron x la fotografía, vestuario y ambientación. Los clásicos de
Terror siempre me atraparon!!

-Encuesta en la calle: ¿cuál es tu mayor miedo?

-Dibujo que represente el terror.

-Algún miedo que superaste y cómo lo hiciste.

-Miedos que no hay que perder nunca.

-Famoso que más miedo inspira.


-Cuidador de cementerio comenta lo más positivo que vivió en su lugar de trabajo.

También podría gustarte