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Estrategia:
Esta parte de la evaluación nos permitirá medir cuánto entendió de su estudio,
por lo tanto las preguntas tendrán diferentes niveles de complejidad y medirán
su aprendizaje igualmente en tres niveles: memoria, aplicación, análisis y
síntesis, en tal virtud es posible que no encuentre respuestas textuales en el
material entregado, debe comprender lo que estudia para poder resolverlo.
8. (
F ) La actividad de modelado de la Ingeniería del Software puede
entenderse como el mapa que define el trabajo de ingeniería del
software.
9. (
F ) Los métodos de desarrollo de software están diseñados para ser
ejecutados al pie de la letra, esta es la única forma en la que
pueden garantizar resultados para los proyectos.
17. (
F ) En la especificación de casos de uso, podemos decir que una
precondición es equivalente a un disparador.
20. (
F ) Los modelos de desarrollo de software son conocidos como
prescriptivos por el enfoque en las personas antes que en los
procesos.
a. Software de sistemas.
b. Software de ingeniería y ciencias.
c. Software de línea de productos.
25. ¿Cuál de las siguientes características de las webapps, las diferencia radicalmente
de las aplicaciones normales (de escritorio) y podría ser considerada como una
de sus mayores ventajas?
a. Rendimiento.
b. Estética
c. Evolución continua
a. Planeación ( )
b. Seguimiento y control del proyecto. ( )
c. Administración del riesgo ( )
d. Modelado ( )
e. Comunicación ( )
f. Aseguramiento de la calidad del software ( )
g. Construcción ( )
h. Preparación y producción del producto de trabajo. ( )
i. Medición ( )
j. Despliegue. ( )
28. ¿Cuál de las siguientes técnicas se usa para establecer la factibilidad económica
de un proyecto de desarrollo de software?
30. Los casos de uso puede entenderse como historias de usuario y narran las
interacciones entre un actor y el sistema. ¿Cuál de los siguientes no podría ser
un actor para un sistema de matriculación de estudiantes a cursos en línea?
a. Estudiante.
b. Asignatura.
c. Sistema de gestión de cobranzas.
32. En las especificaciones de los casos de uso ¿Cuál de las siguientes alternativas
establece lo que es un escenario?
a. Propiedades estructurales.
b. Propiedades extrafuncionales.
c. Sistemas relacionados.
a. Programación XP
b. Modelo en cascada.
c. Modelo Evolutivo.
a. Mantener la visión
b. Otros consumirán lo que usted produce
c. Planear por anticipado la reutilización
37. En base a qué principio de la ingeniería del software podemos afirmar que el
desarrollo de los módulos debe tener un mismo patrón de diseño.
a. Modularidad
b. Uniformidad
c. Completitud
a. Definición
b. Desarrollo
c. Mantenimiento
a. Correctivo
b. Adaptativo
c. Perfectivo
a. Estratégica
b. Operativa
c. Táctica
Seleccione un problema a resolver con una aplicación software, el cual debe cumplir
con las siguientes características:
ACTIVIDADES
2. Una vez que ha recabado esta información, elabore una lista de usuarios y
junto a cada uno de ellos anote las necesidades que tiene respecto del sistema.
(0.25)
3. Actividades:
SEÑOR ESTUDIANTE:
Le recordamos que para presentarse a rendir las
evaluaciones presenciales no está permitido el uso de
ningún material auxiliar (calculadora, diccionario, libros,
Biblia, formularios, códigos, leyes, etc.)
Las pruebas presenciales están diseñadas para
desarrollarlas sin la utilización de estos materiales.