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Caso problema, taller eje 4.

Andrea Katherine Castañeda


Aldemar Herreño Castañeda
Oscar Castro Fuentes
Francisco Rangel

Fundación Universitaria del Área Andina


Ingeniería de sistema virtual
Algebra lineal
Eje 4
Noviembre 2019.
Tabla de Contenidos

Introducción
Objetivo...
Capítulo 1 Desarrollo de la tarea.3
Capítulo 2 Conclusión…
Referencias
Introduccion

En este trabajo encontrarán la forma de resolver situaciones vectoriales de manera analitica y grafica

apyandonos en el programa matematico GeoGebra. Realiz<ando diversas operaciones solucionadas por medio

de calculo vectorial con vectores de varias dimensiones.


Objetivo

Resolver los ejercicios de forma analitica y grafica usando el programa geogebra apicando los conceptos

adquiridos.
Capítulo 1 Desarrollo de la tarea

DESARROLLO CASO PROBLEMA 1


DESARROLLO CASO PROBLEMA 2

Norma de un vector con GeoGebra

En los recursos que se presentan para el eje 4, revisen la forma de calcular la norma de un vector de
manera analítica y gráfica usando GeoGebra. A continuación, resuelvan los siguientes ejercicios.

1. Usando GeoGebra, tracen en el mismo plano los siguientes vectores:

a. El vector 𝑝𝑝 = (−3, 6)

b. El vector 𝑟𝑟 = (2, 5)

2. Usando GeoGebra, determinen la norma de manera analítica entre los vectores 𝑝𝑝 y 𝑟𝑟. Representen
gráficamente los resultados.

En la solución, presenten los cálculos de manera analítica (con papel, lápiz y calculadora), luego copien las
imágenes de su solución usando el programa GeoGebra estudiado en los recursos de aprendizaje.
El vector “u” será: 5,1 puesto que no tomamos números negativos ya que son magnitudes y estamos tomando el
valor absoluto del resultado.
DESARROLLO CASO PROBLEMA 3

Para determinar el ángulo de dos vectores, primero efectuamos el producto punto de los mismos, como lo
demuestra la imagen anterior, donde multiplicamos los valores correspondientes de:

u= -2i + 5j v= 3i + 4j
Multiplicamos los valores de X con X, y los de Y con los de Y, de la siguiente forma:

X = -2 * 3 = -6 Y =5 * 4 = 20 -6 + 20 = 14
El producto punto nos da como resultado 14.
Hacemos la operación en la calculadora del resultado del producto punto de los vectores dividido sobre la raíz
cuadrada de las magnitudes.
Al realizar la operación y posteriormente aplicamos la fórmula siguiente:
A∗B
cos θ=¿
|¿ A|∨¿∨¿ B∨¿

||A||
¿ √−22+ 52=¿ √ 4 +25=¿ √ 29

||B||
¿ √ 32 +4 2=¿ √ 9+16=¿ √ 25

cos θ=¿ 14 ¿ 0,51994

√ 29∗√25
Pero para hallar el ángulo pasamos el coseno a arco coseno, es decir:

θ=¿ cos−1 0,51994


En la calculadora para hallar el ángulo entre los vectores nos arroja como resultado el de la imagen anterior una vez
sacamos el arco coseno o coseno a la -1 del resultado final del producto punto.
Y como resultado final es : 58,67º el ángulo de los dos vectores y lo plasmamos en GeoGebra de la siguiente forma:
Capítulo 2
Conclusión

Ha sido muy enriquecedor el trabajo y conceptos adquiridos, aplicar los conocimientos en un software como
GeoGebra nos dio la oportunidad de percibir la gran ayuda que tendremos al ser profesionales y durante el
proceso de formación que nos queda, apoyándonos en este programa para tener una solución más eficiente a
nuestros conceptos aprendidos y adicional usarlo en la solución de problemas geométricos.
Lista de referencias

https://areandina.instructure.com/courses/4227

https://www.geogebra.org/graphing?lang=es

https://areandina.instructure.com/courses/4227/assignments/18572

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