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Juegos de negociación
Tercer informe
Para el caso del proponente, el juego se desarrolla según su estado, es decir, fuerte o débil y
para cada uno de estos estados, la tabla de pagos es la siguiente:
J2 J2
Fuerte Debil
Flee Fight Flee Fight
Beer 2 , 1.25 1.2 , 0.75 Beer 1 , 0.75 0.2 , 1.25
J1 J1
Quiche 1 , 1.25 0.2 , 0.75 Quiche 2 , 0.75 1.2 , 1.25
De acuerdo con las tablas anteriores y la definición del equilibrio separador el cual consiste
en establecer una estrategia que maximice las ganancias dadas las estrategias de los otros
jugadores, se establece lo siguiente: Si el proponente es fuerte el equilibrio separador es que
el proponente seleccione “beer” y el receptor seleccione “flee”. Si el proponente es débil la
mejor estrategia es que el proponente seleccione “quiche” y el receptor seleccione “fight”.
Por tal motivo este juego recibe este nombre, ya que de acuerdo al estado del proponente él
envía la señal al receptor la cual en este caso es: Si el proponente es fuerte envía la señal
“beer” y si es débil envía la señal “quiche” ya que, en cada uno de los casos, por ningún
motivo le serviría la opción contraria.
Dado esto se generan los resultados del juego realizado donde participan 20 jugadores, de
los cuales 10 son proponentes y 10 son receptores y se obtiene lo siguiente:
CARLOS ANDRES GALINDO CASTRO
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Ronda # 1
Pare esta primera ronda, el juego asignó 6 unidades adicionales de la ganancia a los
emisores que recibieron como respuesta “fight”, los demás recibieron 4 unidades
adicionales. En el caso de los receptores, aquellos que decidieron no responder de acuerdo
con el equilibrio separador recibieron 9 unidades adicionales a su ganancia, y aquellos que
jugaron de acuerdo a la señal del receptor recibieron 5.8 unidades adicionales.
Ronda # 2
Ronda # 3
En general y al observar los resultados finales, se evidencia que, de los proponentes, solo 3
jugadores obtuvieron la máxima ganancia de 12 unidades, revisando sus rondas se observa
que cada uno de ellos envió la señal de forma adecuada. No obstante, dos de ellos en una
CARLOS ANDRES GALINDO CASTRO
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ronda tuvieron el estado de débiles lo cual siguiendo la lógica les hubiera permitido tener
menos ganancia en sus rondas, sin embargo, el receptor de cada uno de ellos no respondió
la señal de forma adecuada, lo que permitió que el proponente lograra ganar una suma
mayor, es decir que en este caso los proponentes contaron con algo de suerte. Para el caso
de los receptores, 4 jugadores obtuvieron la máxima ganancia de 9.75, esto se debe a que en
cada una de las rondas optaron por responder la señal de forma adecuada, permitiéndoles
acumular la mayor ganancia posible.
Finalmente se entiende el como a partir de la emisión de una señal pueden dos jugadores
obtener el mayor beneficio, en este caso como el receptor no sabía si su par era fuerte o
débil, debía captar la señal y responder de forma correcta, en contraparte el proponente
debía evidenciar la señal correcta a enviar con el fin de obtener el mayor beneficio para
ambas partes.