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USER MANUAL INVENTORY REGISTER

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Identificación de los puntos críticos del sistema de información en desarrollo.

Nataly Herrera Trilleras


Yeisson Samuel Parra Cuellar
Sergio alejandro salazar Marulanda
Jhon Alexander Pabon Gomez
Jennifer Paola Rivera Villanueva

Docentes Administradores LMS

EL Servicio Nacional de Aprendizaje SENA


Tecnología en Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información
Ficha 2104602
Febrero 2021

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Introducción

En el siguiente trabajo nuestro grupo Genesis, desarrollará la evidencia: Identificación de los puntos críticos del
proyecto de desarrollo en curso, donde mostraremos las deficiencias o puntos críticos que se pueden presentar
durante el desarrollo del software y en el cual plantearemos las posibles soluciones para mejorar estas
insuficiencias.

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# Propuesta Error para evitar

Realizar un muy buen levantamiento de las necesidades del cliente


describiéndolos en los Requerimientos del Sistema Información.
estos deben estar en clasificados en: Funcionales: pueden ser
Servicios o funciones que proveerá el sistema Describen la
interacción entre el sistema y su entorno Ejemplos:

 Se deben ingresar datos de productos, proveedor y clientes,


1 compras y gastos que se utilizan para la materia prima
 no funcionales: Restricciones a los servicios o funciones
Requerimientos erróneos o
ofrecidos por el sistema
incompletos.
 Describen restricciones que limitan las elecciones para
construir una solución

Ejemplos:

Las consultas deben resolverse en menos de 3 segundos El lenguaje


de programación debe ser visual Basic

Estos requerimientos deben ser claros, alcanzables y medibles.

Verificar los datos acordes al diseño planteado, revisar la


Error en la representación de los
información suministrada e implementar herramientas externas que
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permitan visualizar mejor el diseño.

Definir muy bien los estándares para la programación, nombrar de


Deficiencia de los estándares de
3 forma adecuada los procesos, objetos, bases y tablas. Es importante
programación
mantener un estándar apropiado para cada código.

Ya se trate de un sitio web o una aplicación, es probable que tenga


varias secciones o ventanas de diseño. Para que cada composición
que realicemos de cada ventana o sección se vea en armonía la una
con la otra debemos seguir los parámetros a determinar y usar en
cada una de ellas. Por ejemplo: Interfaz de usuario inconsistente
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Las fuentes, el color, tamaño y variaciones que emplearás y en qué
tipo de situación utilizar cada una de ellas, alineación y tratamiento
de las imágenes también ayuda a generar coherencia en una
composición de diseño de interfaz.

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Cuando terminamos, ya sea un ciclo o un proyecto como tal,


debemos brindar un informe que ayude al equipo a visualizar como
nos fue en este proceso de calidad, esto ayudará a identificar las
posibles falencias que se tienen y según estas, tomar medidas de
acción podemos crear un archivo que contenga los siguientes datos:

 Fecha en la que se reporta la incidencia. Identificador del


bug o error especifico Quien lo reporta.
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 Estado de la incidencia: puede ser asignado, pendiente, en
proceso, solucionado o devuelto. Pruebas de software incompletas
 Descripción clara de la incidencia. Severidad: sea crítica, o erróneas
alta media o baja.
 Responsable: es la persona encargada de solucionar el bug o
error especifico

Después de cada ciclo de pruebas se debe dar seguimiento de


incidencias y seguimiento de estas, se realizan las pruebas de
regresión que son las que se elaboran para revisar que las
incidencias reportadas hayan sido solucionadas y que esto no haya
afectado alguna otra funcionalidad

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Conclusión

En el anterior trabajo realizamos un análisis de los posibles errores o puntos críticos que se pueden
presentar en el momento de ejecutar un sistema de información, todo esto teniendo en cuenta los
procesos y diseños que hemos venido adelantando con nuestro grupo Genesis. Es importante resaltar
que después de plantear las posibles soluciones nos damos cuenta que debemos estar atentos a cada
detalle y cada paso sobre todo acertar y resolver los requerimientos del cliente.

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Cibergrafía

Derniame, J. (2006). Software Process: Principals, Methodology and Technology. Springer.


Lledó, P. (2016). Director de Proyectos: Cómo aprobar el examen PMP. Moore, J. (1998). Software Engineering
Standards, IEEE Computer Society Norma ISO, ICONTEC. Recuperado de: http://e-normas.icontec.org.bdigital.
sena.edu.co/icontec_enormas_mobile/visor/HTML5.asp
Pressman, R. (2010). Ingeniería del software, un enfoque práctico (Séptima edición). Bogotá: McGraw-Hill.
Sommerville, I, “Ingeniería del software. (Séptima edición). Madrid: Pearson.
Bourque.
UX Academy - Fundamentos de Diseño en Experiencia de Usuario,
https://www.youtube.com/watch?v=z77B8NOXSTc

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