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UNIVERSIDAD VISCAYA DE LAS AMERICAS,

CAMPUS PIEDRAS NEGRAS


LICENCIATURA EN NUTRICION

INFORMATICA
Ing. Braulio Reyna Sandoval

ENSAYO
Introducción a la Computación

CARIÑO BEZA XOCHITL MARGARITA


Piedras Negras Coah.

1 octubre 2020
Definición de computadora

Para tener un claro entendimiento de lo que es una computadora, se describen


algunas definiciones de varios autores y la propia, que vistas desde un punto de
vista particular pudieran ser repetitivas, sin embargo, de lo que se trata es que
quede claro el concepto de lo que es una computadora.

La computadora es, un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar


instrucciones o comandos programados para realizar operaciones de entrada,
cálculos aritméticos y lógicos, y salida.

Es decir, es un sistema electrónico que realiza operaciones aritméticas y de


lógicas a altas velocidades de acuerdo a las instrucciones internas con que fue
programada, que son ejecutadas sin intervención humana.  Tiene la capacidad de
aceptar y almacenar datos de entrada, procesarlos y producir información de
salida automáticamente.

Dentro de sus funciones principales está el procesamiento de datos que son leídos
o introducidos a la computadora mediante dispositivos periféricos de entrada, para
su posterior procesamiento y emisión de información mediante dispositivos de
salida, como producto intermedio en el procesamiento puede almacenar y extraer
información de dispositivos de almacenamiento masivo.

¿Que es la computación?

Computación es la ciencia o tratamiento automático de la información, que puede


estar constituida por un conjunto de símbolos, números o palabras, lo que en
general lleva el nombre de expresión alfanumérica.

Además, se puede decir que la computación es la tecnología que permite estudiar


el tratamiento de una información a través de máquinas automáticas
computadoras, por esta razón, se conceptualiza como la ciencia que estudia el
funcionamiento de las computadoras, así como su diseño y utilización en la
gestión de información.

Hardware

Son los componentes físicos que constituyen un computador, junto con los
dispositivos de entrada y salida, tales como teclado, pantalla, ratón, discos duros,
memorias, escáner, DVD, memorias flash, unidades de proceso, impresoras, etc.
Software

Es el equipamiento lógico o soporte lógico de una Computadora, es el conjunto de


los componentes necesarios para hacer posible la realización de tareas
específicas; en contraposición a los componentes físicos del sistema.

Sistema Operativo

El sistema operativo es el programa más importante de un ordenador. Para que


funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un
sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como
reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no
perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos
periféricos tales como impresoras, escáner, etc.

En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y


poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios
que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema
operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los
usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.

Lenguaje de programación
El lenguaje de programación es un sistema estructurado de comunicación, el cual
está conformado por conjuntos de símbolos, Palabras Claves, reglas semánticas y
sintácticas que permiten el entendimiento entre un programador y una máquina.

¿Qué tipos de lenguaje de programación existen?


 Lenguaje de programación de bajo nivel
Son lenguajes totalmente orientados a la máquina.
Este lenguaje sirve de interfaz y crea un vínculo inseparable entre el hardware y el
software.
 Lenguaje máquina
Es el más primitivo de los lenguajes y es una colección de dígitos binarios o bits (0
y 1) que la computadora lee e interpreta y son los únicos idiomas que las
computadoras entienden.

Ejemplo: 10110000 01100001

 Lenguaje ensamblador
El lenguaje ensamblador es el primer intento de sustitución del lenguaje de
máquina por uno más cercano al utilizado por los humanos.

 Lenguaje de programación de alto nivel


permite escribir códigos mediante idiomas que conocemos (español, inglés, etc.) y
luego, para ser ejecutados, se traduce al lenguaje de máquina mediante
traductores o compiladores.

 Traductor

Traducen programas escritos en un lenguaje de programación al lenguaje


máquina de la computadora y a medida que va siendo traducida, se ejecuta.
 Compilador

Permite traducir todo un programa de una sola vez, haciendo una ejecución más
rápida y puede almacenarse para usarse luego sin volver a hacer la traducción.

Redes y tipos de redes

Las redes se configuran con el objetivo de transmitir datos de un sistema a otro o


de disponer recursos en común, como servidores, bases de datos o impresoras.
En función del tamaño y del alcance de la red de ordenadores, se puede
establecer una diferenciación entre diversas dimensiones de red. Entre los tipos
de redes más importantes se encuentran:

 Personal Área Networks (PAN) o red de área personal


 Local Área Networks (LAN) o red de área local
 Metropolitan Area Networks (MAN) o red de área metropolitana
 Wide Área Networks (WAN) o red de área amplia
 Global Área Networks (GAN) o red de área global

Realidad virtual

la realidad virtual “es un entorno en el que la tecnología engaña a tus sentidos


para que te sientas como si estuvieras en otro lugar”. Es decir, se trata de
una simulación computarizada de espacios diversos en los que podemos
interactuar y explorar tal como si estuviéramos ahí realmente.
Robótica

 Es una Ciencia o rama de la Tecnología, que estudia el diseño y construcción de


máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que
requieren del uso de inteligencia.

Leyes de la robotica

 Primera ley: “Un robot no le hará daño a un ser

humano, permitir que un ser humano sufra daño.”

 Segunda ley: “Un robot debe obedecer las órdenes dadas

por los seres humanos, excepto si estas órdenes entran en

conflicto con la primera ley.”

 Tercera ley: “Un robot debe proteger su propia

existencia en la medida que su protección no entre en

conflicto con la primera y segunda ley.”

Telecomunicaciones

Las telecomunicaciones son la trasmisión a distancia de datos de información por


medios electrónicos y/o tecnológicos. Los datos de información son transportados
a los circuitos de telecomunicaciones mediante señales eléctricas.

Base de Datos

Una base de datos es una colección de información organizada de forma que un


programa de ordenador pueda seleccionar rápidamente los fragmentos de datos
que necesite. Una base de datos es un sistema de archivos electrónico.
Conclusión

En Conclusión vemos como la informática crece cada día mas y se apodera de las
actividades que hacemos a diario, la computadora se ha convertido en un
instrumento indispensables para las actividades que realizamos día con día en
nuestro trabajo en la escuela, etc. es por ello que resulta indispensable conocer a
fondo la computadora y sus diversos componentes.

Entre sus componentes encontramos el hardware y el software.


El hardware es la parte física del computador lo que podemos ver y tocar.
ejemplos de estos son el monitor, CPU, teclado, ratón, etc.
El Hardware se puede clasificar en dos categorías: el "básico", que serian el
conjunto de componentes necesarios para la funcionalidad mínima a una
computadora, y por otro lado, el Hardware "complementario", que como su nombre
lo indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las
básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora

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