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Ejercicios 1
Ejercicios 1
Integrantes:
1 Curso: Algorítmica I
Universidad Peruana de Ciencias e Informática
TRABAJO DE
APLICACIÓN
2 Curso: Algorítmica I
Universidad Peruana de Ciencias e Informática
GUIA 01
3 Curso: Algorítmica I
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4 Curso: Algorítmica I
Universidad Peruana de Ciencias e Informática
5 Curso: Algorítmica I
Universidad Peruana de Ciencias e Informática
6 Curso: Algorítmica I
Universidad Peruana de Ciencias e Informática
𝑎
4. Calcular el valor de x, sabiendo que 𝑥 = 𝑏 además los valores numéricos de a y b son
10 y 2.8 respectivamente.
7 Curso: Algorítmica I
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𝑎
5. Calcular el valor de x, sabiendo que 𝑥 = 𝑏 además los valores numéricos de a y b
son ingresados desde el teclado.
8 Curso: Algorítmica I
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9 Curso: Algorítmica I
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10 Curso: Algorítmica I
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𝑤 2 −𝑥 2
8. Calcular el valor de m, sabiendo que 𝑚 = 2(𝑦−𝑧) además los valores numéricos de w,
x, y, z son 3, 1, 5, 2 respectivamente.
11 Curso: Algorítmica I
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𝑤 2 −𝑥 2
9. Calcular el valor de m, sabiendo que 𝑚 = 2(𝑦−𝑧) además los valores numéricos de w,
x, y, z son ingresados desde el teclado.
12 Curso: Algorítmica I
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p q ↔
1 1 1
1 0 0
0 1 0
0 0 1
13 Curso: Algorítmica I
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GUIA 02
14 Curso: Algorítmica I
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1. Se crea un programa que pide una edad y luego evalúa si es mayor de edad o no lo
es.
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16 Curso: Algorítmica I
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3. Se crea un programa que pide un número y luego evalúa si dicho número es par o
impar.
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4. Se crea un programa que pide y luego evalúa si dicho número es positivo, negativo o
neutro.
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5. Se crea un programa que pida el año actual y un año cualquiera y luego evalúa
cuantos años han pasado desde el año cualquiera hasta el año actual, ó cuantos
años faltan desde el año cualquiera hasta el año actual.
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6. Se crea un programa que pide dos números y luego evalúa si la suma de ambos
números son pares o impares.
20 Curso: Algorítmica I
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7. Se crea un programa que pregunte por los pesos de dos objetos peso1 y peso2, el
programa debe indicar si el peso1 representa la cuarta parte del peso2 para decir que
cumple con la especificación y de no ser así rechazar los objetos.
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10. Se crea un programa que pida los coeficientes de una ecuación de segundo grado y
luego muestre la solución.
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11. Se crea un programa que muestre un mensaje de acuerdo al rango de datos del
siguiente cuadro:
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12. Se crea un programa que pida dos números, luego calcule el promedio y muestre un
mensaje según el promedio obtenido de acuerdo al rango de datos del siguiente
cuadro:
<0,5] Categoría Alfa
<5,10] Categoría Beta
<0,13] Categoría Gama
<13,16] Categoría Delta
<16,20] Categoría Epsilon
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GUIA 03
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28 Curso: Algorítmica I
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2. Se crea un programa que pida un número del 1 al 12 y muestre el nombre del mes
correspondiente.
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30 Curso: Algorítmica I
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4. Se crea un programa que muestre las opciones del menú (1 Equilátero, 2 Isósceles, 3
Escaleno), luego pida lado(s) y/o base para calcular el perímetro del triangulo
escogido.
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5. Se crea un programa que pida el peso en kilogramos de una masa, luego muestra las
opciones de un menú (1 Hectogramos, 2 Decagramos, 3 Gramos, 4 Decigramos, 5
Centigramos, 6 Miligramos) para convertirlo a la unidad de medida seleccionada.
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7. Se crea un programa que pida ingresar 2 números y luego escoger la operación que
se quiere hacer con ellos desde un menú (1 Suma, 2 Resta, 3 Multiplicación, 4 División, 5
Cuadrado, 6 Cubo), luego reportar el resultado.
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9. Se crea un programa que calcule el importe a pagar de un vehículo al circular por una
autopista. El vehículo pude ser una bicicleta, una moto, un auto o un camión. Se debe
ingresar el tipo de Vehículo, los kilómetros recorridos y si es camión las toneladas llevadas.
El importe se calculara según los siguientes datos:
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39 Curso: Algorítmica I
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41 Curso: Algorítmica I
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GUIA 04
42 Curso: Algorítmica I
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43 Curso: Algorítmica I
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44 Curso: Algorítmica I
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3. Se crea un programa que imprime en pantalla los números consecutivos del 1 al 100
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5. Se crea un programa que imprime en pantalla los números pares del 2 al 60.
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48 Curso: Algorítmica I
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7. Se crea un programa que imprime en pantalla los números impares del 1 al 101
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50 Curso: Algorítmica I
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51 Curso: Algorítmica I
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10. Se crea un programa que imprima la serie de números 20, 14, 8, 2,-4, -10
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53 Curso: Algorítmica I
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54 Curso: Algorítmica I
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13. Crear un programa que muestre un menú para obtener las potencias (cuadrado y
cubo) y que pida un numero para encontrar su potencia seleccionada, el ciclo se
repite hasta que se le indique salir
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56 Curso: Algorítmica I
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57 Curso: Algorítmica I
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58 Curso: Algorítmica I
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GUIA 05
59 Curso: Algorítmica I
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60 Curso: Algorítmica I
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61 Curso: Algorítmica I
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62 Curso: Algorítmica I
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63 Curso: Algorítmica I
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64 Curso: Algorítmica I
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6. Se crea un programa que imprima por pantalla una cuenta progresiva del 1 al 100 con
incremento de 2 y luego una cuenta regresiva con decremento de 1
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7. Se crea un programa que pida 10 números enteros a ingresar desde el teclado, luego
informar el mayor y el menor de ellos, además la sumatoria de los que se encuentran
entre 100 y 500
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