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INSTITUTO NACIONAL DE EDUCACIÓN BÁSICA “VÍCTOR CHAVARRÍA”

Jornada vespertina Ciclo Escolar 2021


GUÍA DE APRENDIZAJE
ÁREA DE TECNOLOGIA DEL APRENDIZAJE Y LA SEGUNDA UNIDAD:
ESTUDIO COMUNICACIÓN
GRADO: SECCIÓN ABCD
NOMBRE DEL
CLAVE:
ALUMNO:
NOMBRE DEL LUIS DARIO JOM LEM GUÍA Guia de
DOCENTE: No.02 aprendizaje a
distancia
TEMA Tipos de Software
COMPETENCIA: Emplea los conocimientos y habilidades tecnológicos necesarios para realizar
documentos digitales.
INDICADOR DE Describe la importancia que tiene la tecnología, los cuidados del equipo y la
LOGRO: relación con la salud.
FECHA DE MES 1 = Del 07/05/2021 al 07/06/2021 FECHA DE 08 junio 21
EJECUCIÓN MES 2 = Del 08/06/2021 al 16/07/2021 RECEPCIÓN 02 julio 21
FORMA DE A) Thatquiz.org (página web)
ENTREGA del Evaluación en línea según código
PORTAFOLIO B) Email: segundovch2021tac@gmail.com
DIGITAL O EN Enviar archivo al correo
FISICO C) Google Classroom Código y enlace
Opciones SEGUNDO A código njlpkrx
https://classroom.google.com/u/0/c/MjczNTA3MDE5NjM1
HORARIO 13:00 horas
A través de la SEGUNDO B código dqfgskk DE a
WEB https://classroom.google.com/u/0/c/MjczNTA4NTYzOTYy
ATENCIÓN 18:00 horas
No es SEGUNDO C código met3gab Jornada
Lunes a
obligatorio https://classroom.google.com/u/0/c/MjczNTA4NTYzOTgx Vespertina
Viernes
SEGUNDO D código 3gxt3ps
https://classroom.google.com/u/0/c/MjczNTA4NTYzOTk3
C.1)WhatsApp 40446037
Solo para comunicación e información.
PRESENCIAL: D) Entrega de portafolio en físico
El encargado de Caso especial y justificado Archivar en portafolio
los estudiantes. (folder ordenado por áreas) 02 de julio 2021
DESARROLLO DE LA GUÍA DE ESTUDIO METODOLOGICA
VCH
1. V=Valoro (CONOCIMIENTOS PREVIOS)
Tipos de Software

a) DE SISTEMA
b) DE PROGRAMACION

1
c) DE APLICACION

Ver el siguiente diagrama y hacer un comentario al


asociando todo lo aprendido.
Puedes utilizar el navegador de google para darte
una idea del tema

(debes archivar esta guia en tu portafolio en el área de TACs )


2. C=Conozco (NUEVOS CONOCIMIENTOS)
¿Que es el Hardware?
Hardware es el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de

2
un computador.

El hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos del computador
como disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc. Sino también a los
periféricos como el mouse, teclado, monitor, parlantes, cámara web, escáneres ,
impresoras, etc.

¿Que es el software?
El software es la parte lógica e intangible de una computadora. Es decir es el
conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas,
documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un
sistema de computación.

¿Qué es un programa?

Un programa es una secuencia de instrucciones que pueden ser


interpretadas por un computador, obteniendo como fruto de esa
interpretación un determinado resultado
que ha sido predeterminadamente establecido por el ser
humano.
Los programas están divididos en rutinas. Una rutina es un
subconjunto del conjunto de instrucciones que conforman el
programa. Cada una de las rutinas de un programa realiza una
determinada función dentro del mismo.

¿Qué tipos de software y hay cómo se clasifican?

Podemos encontrar distintos tipos de software, hay desde una clasificación básica hasta una avanzada, por el
momento veremos la básica para no entrar demasiado en el tema e ir a lo que queremos.

a) Software de sistema: Es el software que nos permite tener una interacción con nuestro hardware, es
decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de programas que administran los recursos
del hardware y proporciona una interfaz al usuario. Es el software esencial para una computadora, sin el
no podría funcionar, como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS. Se clasifica en:

● Sistemas operativos
● Controladores de dispositivo
● Herramientas de diagnóstico
● Herramientas de Corrección y Optimización
● Servidores
● Utilidades
b) Software de Aplicación: Son los programas que nos permiten realizar tareas específicas en nuestro
sistema. A diferencia del software de sistema, el software de aplicación esta enfocada en un área
específica para su utilización. La mayoría de los programas que utilizamos diariamente pertenecen a este
tipo de software, ya que nos permiten realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema.

Ejemplos:
> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
> Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico)
> Hojas de Cálculo. (MS Excel)
> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)

Los clasificamos en:

● Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial


● Aplicaciones ofimáticas
● Software educativo
● Software médico
● Software de Cálculo Numérico
● Software de Diseño Asistido (CAD)
● Software de Control Numérico (CAM)

c) Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar


sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de
programación. Algunos ejemplos:

● Editores de texto
● Compiladores
● Intérpretes
● Enlazadores
● Depuradores
● Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)

Referencias:
https://tecnomagazine.net/tipos-de-software/
https://bloginformatico.com/concepto-y-tipos-de-software/

Explica con tus palabras un comentario sobre el software malicioso o malware

H=Hago (EJERCITACIÓN DE LO APRENDIDO)


ACTIVIDAD No. 1
Realizar los ejercicio 1,2,3 con un valor de 30 puntos
Instrucciones. Puedes utilizar una hoja adicional marginado hecha a mano o realizarlo en Microsoft
Word que tendrá mejor presentación se tomara en cuenta en actitudinal
Valor de la actividad Puenteo ideal 30 puntos Punteo Mínimo 18 punto
Nombres Y apellidos
Grado Sección: Fecha:
Ejercicio No. 1
Responder a las siguientes preguntas tomando como referencia los temas de esta guia de aprendizaje

1. ¿Qué es el Hardware y que nos permite?

2. ¿Qué es el Software?

3. ¿Qué es un programa?

4. ¿Qué es una rutina?

5. ¿Cuáles son los tres tipos de software existentes?

6. ¿Qué es software de sistema? Escriba ejemplos.

7. ¿Qué es software de aplicación? Escriba ejemplos.

8. ¿Qué es software de programación? Escriba ejemplos.

Ejercicio No. 2
a) Álbum de iconos descargar el siguiente documento y anexar a cada programa indicado su
correspondiente icono investigado y obtenido la imágenes en Internet.

ICONOS DE LOS DIFERENTES TIPOS DE SOFTWARE

Ejercicio No. 3
Descargar en PAINT y guardar los archivos en su carpeta personal, luego desarrollar cada sopa de letras sobre
tipos de software.

Podrá realizarlo en línea se compartirá enlace de un documento de


goolge.
ACTIVIDAD 2: EVALUACIÓN DEL TEMA de Unidad en THATQUIZ
Desarrollar la prueba preliminar correspondiente a tipos de software. La calificación dependerá de la
siguiente tabla:
EXCELENTE A BUENO B REGULAR C DEBE MEJORAR D
56-60 44-52 32-40 0 -28
EVALUACION EN LINEA valor 30 puntos
Esta actividad se realizara en línea en la página virtual Thatquiz.org,
Ingrese con el celular, hacer clic en el enlace, automáticamente se vincula con la página Thatquiz.org
El celular debe estar en posición Horizontal para poder ver la ventana y buscar nombre del estudiante. Hacer
clic, se inicia la autoevaluación y al finalizar le da el resultado de la nota de esta actividad
GRADO/SECCION INGRESO por CODIGO INGRESO A TRAVES DE ENLACE (LINK URL)
2º. SECC. A
2º. SECC. B
2º. SECC. C
2º. SECC. C

Opción para los que no puedan realizarlo en línea: se compartirá la hoja de trabajo de Evaluación y solo
marcara las respuestas en la
siguiente plantilla

HOJA DE RESPUESTA:
Instrucciones:
1. Debe seleccionar la
respuesta correcta (HOJA
DE EVALUACION)
2. Marcando o rellenando solo
en el círculo opciones según
su respuesta (A,B,C,D)
HOJA DE RESPUESTA
con la observación se anula
si marca dos respuestas.
3. Cada fila corresponde a
cada pregunta
4. Marque con lapicero azul,
5. No utilice lapicero gel o de
color porque el escáner no
lo detecta.)
6. Debe completar los campos
de un apellido un nombre,
área, grado sección
ejemplo(2A) número de
clave

Quince preguntas de
selección múltiple

ACTIVIDAD 3 ACTITUDINAL
Dependerá de la participación colaboración conducta en las sesiones virtuales, responsabilidad en la entrega de
las actividades en las fechas indicadas.

RECOMENDACIONES GENERALES:
Entrega En Físico (El encargado del estudiantes hace la entrega) caso especial justificado.
EL ESTUDIANTE: que no tenga la opción de realizar la evaluación en línea o por internet debe tener correo electrónico para
compartirle la hoja de trabajo Laboratorio de TECNOLOGIA (TAC). DEBE ENVIAR SOLICITUD al correo
segundovch2021tac@gmail.com o ingresar a CLASROOM tercero B y/o C, para descargar el archivo, después de responder
el laboratorio en la hoja de respuesta debe enviar la imagen de captura de la HOJA DE RESPUESTA al correo de TAC.
Vo.Bo Comisión de
Firma del docente: Evaluacion.
HOJA DE ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN INEB “VÌCTOR CHAVARRÌA”
CICLO ESCOLAR 2021 SEGUNDA UNIDAD

NOMBRES Y APELLIDOS
GRADO SECCIÓN
Del ESTUDIANTE
ÁREA TECNOLOGIA DEL APRENDIZAJE Y LA COMUNICACION

ACTIVIDAD 1 (30 pts.) COMPLETACION DE PREGUNTAS Valor Punteo


FECHA 08 de junio 2021 del obtenid
Descripción Criterios de Evaluación aspecto o
Desarrolla los siguientes temas Responde de acuerdo al texto las interrogantes 10
que se solicitan a continuación. Álbum de iconos según aplicaciones 10
Responde con precisión y
claridad. Y realiza los Desarrollo de procesos de guardar archivos y 10
desarrollar las tres sopas de letras.
procedimientos solicitados.
VALOR DE LA ACTIVIDAD 30Pts.
Mejoramiento:

ACTIVIDAD 2 (60 pts.) EVALUACION EN LINEA THATQUIZ Valor


FECHA 02 de julio 2021 Punteo
del
obtenido
Descripción Criterios de Evaluación aspecto
Esta actividad se realizara en Exactitud en la respuesta
línea en la página virtual 30
Thatquiz.org,
Ingresar con el celular, hacer Análisis y comprensión lectora sobre los
clic en el enlace, se vincula con temas de tipos de software.
la página Thatquiz.org 30
El celular debe estar en posición
Horizontal para poder ver la
ventana y buscar nombre del
estudiante. Hacer clic, se inicia
la autoevaluación y al finalizar
le da el resultado de la nota de
esta actividad
VALOR DE LA ACTIVIDAD 60Pts.

El mejoramiento será que realizara la prueba hasta alcanzar el punteo mínimo o el puenteo ideal.

ACTIVIDAD 3 (10 pts.) ACTITUDINAL


Valor
FECHA Durante la unidad Punteo
del
obtenido
aspecto
Descripción Indicadores de logro
Se tomara en cuenta la actitud y Asistencia a sesiones 2
el desempeño del estudiante en Completacion de tareas. 2
la realización de sus actividades Participación 3
Puntualidad entrega de tareas 3
VALOR DE LA ACTIVIDAD 10Pts.

OBSERVACIONES: Los instrumentos y técnicas de evaluación , deben ser de acuerdo a las herramientas de evaluación del
MINEDUC y guias de Aprendizaje del MINEDUCPORTAFOLIO En digital (no es obligatorio.) El estudiante debe de
compartir los archivos a Classroom del curso, según actividades realizadas durante el bimestre. (previo a inducción) Debe
identificar el archivo a con sus apellidos y un nombre, grado y sección, ejemplo: (Pérez Chávez Juan 2Aª)

f. _____________________ Vo.Bo. ____________________ f. ________________________________

Docente Comisión de Evaluación Padre o Madre de familia/Encargado

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