Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Biografía
Daniel Muñoz es el autor de uno de los libros de ajedrez más vendidos en Amazon:
El Método Zugzwang, que se convirtió en Bestseller de libros de ajedrez durante
los años 2015 y 2016. A lo largo de los últimos años, ha ido divulgando sus análisis
y conocimiento, en su exitoso canal de youtube y en su blog:
www.thezugzwangblog.com.
Sus redes
Twitter: https://twitter.com/TheZugzwangBlog
Facebook: https://goo.gl/n1oQPJ
Email: contacto@thezugzwangblog.com
Para acceder a este regalo, simplemente déjame una reseña positiva en Amazon
y envíamela (una captura de pantalla) por correo electrónico a contacto@
thezugzwangmembers.com
¡Eso es todo! Te enviaré un cupón personal para que puedas acceder a tu regalo.
No se permite la reproducción total o parcial de este libro, ni su incorporación a un sistema informático, ni su transmisión en
cualquier forma o por cualquier medio, sea este electrónico, mecánico, por fotocopia, por grabación u otros métodos, sin el permiso
previo y por escrito del autor.
Introducción................................................................. 4 Desafío 26
Instrucciones................................................................ 5 ¿Puede alguien ganar en esta posición?......... 64
Desafío 1 Desafío 27
Pescando entre el lodo........................................8 Un jinete poderoso.............................................. 66
Desafío 2 Desafío 28
Una aguja en un pajar..........................................10 El poder de la distancia.......................................68
Desafío 3 Desafío 29
Entendiendo los finales.......................................12 En la profundidad encontrarás los tesoros.....72
Desafío 4 Desafío 30
En el orden hallarás el significado......................16 Juegan blancas y ganan...................................... 74
Desafío 5 Desafío 31
Nunca olvides los detalles...................................18 ¿Podrías salvarte?.................................................76
Desafío 6 Desafío 32
La magia de la debilidad..................................... 20 La libertad en el orden........................................78
Desafío 7 Desafío 33
Parar una bala con la palma de la mano..........22 No es tan sencillo.................................................80
Desafío 8 Desafío 34
Rompe los moldes.................................................24 La diagonal infernal..............................................82
Desafío 9 Desafío 35
La sabiduría en la elegancia.................................26 Abrazando a Reti..................................................86
Desafío 10 Desafío 36
Nada como la técnica..........................................28 La victoria imposible............................................88
Desafío 11 Desafío 37
La última razón para no desesperarse.............30 Algunos maestros no lo han resuelto.............. 90
Desafío 12 Desafío 38
Salvando a la minoría...........................................34 ¿Cuál es el valor de un peón?............................92
Desafío 13 Desafío 39
El triple drama.......................................................36 ¿Coronará el peón?..............................................94
Desafío 14 Desafío 40
Una jaula sin candado..........................................38 El maestro derrotado...........................................96
Desafío 15 Desafío 41
Bailando solo.........................................................40 Muy pocos jugadores son capaces de
Desafío 16 detener el peón.................................................... 98
Simetría infernal................................................... 42 Desafío 42
Desafío 17 Jaque mate sin coronar.......................................100
Propulsar un peón................................................46 Desafío 43
Desafío 18 Cuando todo está perdido..................................102
El duro placer de la ventaja.................................48 Desafío 44
Desafío 19 ¿Cuántas cosas puede hacer una torre?......... 106
¿Estás ganando o estás perdiendo?................. 50 Desafío 45
Desafío 20 Encontrando el destino.......................................110
Muchos jugadores abandonan, ¿es tu caso?...52 Desafío 46
Desafío 21 Alfil o criptonita.....................................................112
El baile más bello..................................................54 Desafío 47
Desafío 22 Reventará tu cabeza.............................................114
La posición desesperada.................................... 56 Desafío 48
Desafío 23 El último aliento....................................................118
Tirar la toalla o cubrirse con ella.........................58 Desafío 49
Desafío 24 Reverencia ante Kasparian.................................120
No todos los caminos conducen a Roma....... 60 Desafío 50
Desafío 25 Detención extrema.............................................. 122
¿Qué pareja es más fuerte?................................62
3
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Introducción
Desde el lanzamiento de esta iniciativa, esta sección contó con el apoyo de cientos
de miles de visualizaciones y, por ello, fue creciendo a lo largo del tiempo, hasta
convertirse en una de las secciones más reconocidas de The Zugzwang Blog
Youtube.
En este libro, recojo las mejores de todas aquellas posiciones de ajedrez que he
analizado en el canal en estos últimos años. Todas ellas tienen varios componentes
en común: parecen irresolubles, inverosímiles y sorprendentes.
Daniel Muñoz
4
Instrucciones
---------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------
Introducción ---------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------
----------------.
!""""""""#
$k+
8 + + +%
$+p+ + + %
7
$l+w+
6 + +%
Diagrama desafío $+
5 + + + %
$
4 + + + +%
$+ + + + %
3
$
2 + + + +%
$+q+
1 + + %
Link video del desafío /èéêëìíîï)
------------------------
ELO
800 a 1400 1401 a 1700 1701 a 2000 2001 a 2300 > 2300
!""""""""# !""""""""#
$
8 + + + +% $
8 + + + +%
$+
7 + + + % $+
7 + + + %
$
6 + + + +% $
6 + + + +%
$+
5 + + + % $+
5 + + + %
$
4 + + + +% $
4 + + + +%
$+
3 + + + % $+
3 + + + %
$
2 + + + +% $
2 + + + +%
$+
1 + + + % $+
1 + + + %
/èéêëìíîï)
Juegan las blancas /èéêëìíîï)
Juegan las negras
5
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
6
NIVEL I
7
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 1
Pescando entre el lodo
!""""""""#
$n+r+
8 Nt+%
$K
7 + + Q %
$r+
6 + + +%
$O
5 +l+ +n%
$
4 + + + Q%
$+wP
3 + P %
$b+nWbR
2 +%
$M
1 +rTmV %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/t8GRH0D4djc
8
1.Dh1# !""""""""#
[1.Txa5+ Rd6
$n+r+
8 Nt+%
!""""""""# $K + + Q %
7
$n+r+
8 Nt+% $r+
6 + + +%
$K
7 + + Q % $O
5 + + + %
$ + L + +%
6 $ + +lN Q%
4
$R
5 + + +n% $+wP
3 + P %
$
4 + + + Q% $b+nWbR
2 +%
$+wP + P %
3 $M +rTmV %
1
$b+nWbR +% y/èéêëìíîï)
2
el rey puede aprovechar la
$M
1 +rTmV % obstrucción del caballo entre la
dama de h4 y su posición.]
y/èéêëìíîï)
no es mate en una.] [1.Td8+ Rc5
!""""""""#
$n+
8 R Nt+%
$K
7 + + Q %
$r+ + + +%
6
$O
5 L + +n%
$
4 + + + Q%
$+wP + P %
3
$b+nWbR
2 +%
$M
1 +rTmV %
y/èéêëìíîï)
el rey también escapa.] [1.Af3+
Te4]
!""""""""#
$n+r+
8 Nt+%
$K
7 + + Q %
$r+ + + +%
6
$O
5 +l+ +n%
$4 + +t+ Q%
$+wP +bP %
3
$b+nW
2 R +%
$M
1 +rTmV %
/èéêëìíîï)
[1.Cf4+ Re4
9
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 2
Una aguja en un pajar
Este es uno de esos desafíos fantásticos que ponen a prueba nuestro sistema
nervioso. Todo parece factible, sencillo, contamos con decenas de jaques pero,
sin embargo, solo hay uno que conduce a la victoria directa. ¿Cuánto tiempo vas a
tardar en encontrarlo? Juegan blancas.
!""""""""#
$
8 Bv+ +bN%
$R
7 +pL +t%
$
6 Q + + B%
$+
5 + W +r%
$
4 +vN + +%
$+
3 + Q Bk%
$
2 O + + +%
$+vW
1 R Tv%
/èéêëìíîï) https://youtu.be/1IPDn4CK_uw
10
1.Da3# verdad? ¡Ojo con el alfil escondido!
!""""""""# Axg6]
!""""""""#
$
8 Bv+ +bN% $
8 Bv+ +b+%
$R
7 +pL +t% $R +pL +t%
7
$
6 Q + + B% $
6 Q + +vB%
$+ + W +r%
5
$+
5 + W +r% $
4 +vN + +%
$
4 +vN + +% $+
3 + Q Bk%
$Q
3 + + Bk% $ O + + +%
2
$+ W R Tv%
$ O + + +%
1
2
/èéêëìíîï)
$+vW
1 R Tv%
/èéêëìíîï)
[1.dxc8C+ esta es una de
las presuntas soluciones más
socorridas en este ejercicio, sin
embargo, ¡no es mate! Re8]
$ 6 Q +v+ B%
$+5 + Q +r%
$ + N + +%
4
$+3 + + Bk%
$ 2 O + + +%
$+vW R Tv%
1
/èéêëìíîï)
[1.Dc5+ tan tentadora como
inservible. Rd8 y el rey aprovecha
la casilla liberada por la dama para
escapar.]
Desafío 3
Entendiendo los finales
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + + %
$
6 +k+ +l+%
$+p+
5 + + %
$m+
4 + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + B +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/74iLD7YLO8Y
12
1.Ad4 7...Rd7 8.Ra7
!""""""""#
Situar el alfil a tres casillas del caballo
$ + + + +%
es una de las técnicas más eficaces que
8
$K +l+ + %
tiene un alfil contra un caballo, ya que7
de este modo dominamos todos los
posibles saltos. $ + + + +%
6
6...Rd6 7.Rb6
14
NIVEL II
15
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 4
En el orden hallarás el significado
El Blanco cuenta con una posición prometedora pero también “dolorosa”, ya que
debe ser preciso para ejecutar el plan que le lleve a la victoria. La jugada Rf8 se
muestra apetecible, pero hay que analizarla cuidadosamente.
Un final de solo caballo y alfil contra rey, es posible ganarlo conociendo la técnica,
pero con dos peones más en el tablero, tendremos que encontrar las sutilezas que
nos ofrece la posición.
!""""""""#
$
8 + + + L%
$+
7 + K Oo%
$
6 + + + N%
$+
5 + + + %
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$B
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/rvfDh8ivzfw
16
1.Af6!
!""""""""# !""""""""#
$
8 + + + L% $ 8 + + + L%
$+
7 + K Oo% $+7 + K +o%
$
6 + + B N% $ 6 + + O N%
$+
5 + + + $+ %5 + + + %
$
4 + + + +% $ 4 + + + +%
$+
3 + + + $+ %3 + + + %
$
2 + + + +% $ 2 + + + +%
$+
1 + + + $+ %1 + + + %
/èéêëìíîï)
¡Exacto! Ahora el Negro se encuentra /èéêëìíîï)
obligado a capturar el alfil y rompe las
2.Rf8 Ahora el mate es inevitable.
[1.Rf8?
!""""""""#
$8 + + K L%
$+ + + Oo%
7
$6 + + + N%
$+ + + + %
5
$4 + + + +%
$+
3 + + + %
$ + + + +%
2
$B
1 + + + %
/èéêëìíîï)
error garrafal, ¡ahora el Negro no
puede mover y la partida acabaría
en tablas por rey ahogado!]
1...gxf6
17
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 5
Nunca olvides los detalles
Autor: Henry Grob
1.d4 d5 2.Cf3 c5 3.dxc5 e6 4.e4 Axc5 5.Ab5+ Cc6 6.exd5 exd5 7.0-0 Cge7
8.Cbd2 0-0 9.Cb3 Ad6 10.Cfd4 Dc7 11.g3 a6 12.Ae2 Ah3 13.Te1 Dd7 14.f4
Cxd4 15.Cxd4 Tfe8 16.Ae3 Cc6 17.Af2 Ac5 18.Dd2 Te4 19.c3 Tae8 20.Af3 Txe1+
21.Txe1 Txe1+ 22.Dxe1 Cxd4 23.cxd4 Aa7 24.Axd5 h6 25.De4 Db5
!""""""""#
$
8 + + +l+%
$Vo+
7 +oO %
$o+
6 + + O%
$+w+b+
5 + %
$
4 + PqP +%
$+
3 + + Pv%
$pP
2 + B P%
$+
1 + + K %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/dZdYuC0UfaM
18
26.Rh1
!""""""""# !""""""""#
$
8 + + +l+% $8 + + +l+%
$Vo+
7 +oO $Vo+ %7 +oO %
$o+
6 + + O% $o+
6 + + O%
$+w+b+
5 + $+ %5 +b+ + %
$
4 + PqP +% $4 + PqP +%
$+
3 + + Pv% $+
3 + + Pv%
$pP
2 + B P% $pP
2 + + P%
$+
1 + + +k% $+
1 + +wBk%
¡Hay que jugar al tetris y dejar hueco/èéêëìíîï)
/èéêëìíîï) a Y a pesar del material de más, el juego
la única pieza que puede oponerse al se encuentra equilibrado por la presión
mate! de los alfiles negros y la mayor seguridad
de su rey.
[26.De1
!""""""""#
$8 + + +l+%
$Vo+ +oO %
7
$o+
6 + + O%
$+w+b+ + %
5
$4 + P P +%
$+
3 + + Pv%
$pP + B P%
2
$+
1 + Q K %
/èéêëìíîï)
pudiera parecer que esta es la
defensa correcta, sin embargo, la
dama se encuentra sobrecargada y
ahora acabaríamos perdiendo
26...Df1+ 27.Ag1
19
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 6
La magia de la debilidad
!""""""""#
$
8 + + +l+%
$+
7 + + + %
$
6 + + + K%
$+
5 +t+ Tp%
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 + +r+ %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/xWOm8kQUVNQ
20
1.Tg1! y esta es una posición
!""""""""# técnicamente de tablas también a
pesar del peón de más del Blanco.
$
8 + + +l+% Este podría ser el desenlace:
$+
7 + + + % Rg7 4.h6+ Rh7 5.Rh5 Rh8 6.Rg6
$
6 + + + K% Rg8 7.h7+ Rh8 8.Rh6 tablas]
$+
5 +t+ Tp%
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 + + R %
/èéêëìíîï)
¡Exacto! Si obviamos la torre blanca, el
rey se encuentra en ahogado. Es decir, la
pieza blanca es una pieza sobrante que
necesitamos sacrificar en pro de nuestro
rey.
1...Txg1
$+
5 + + Kp%
$ + + + +%
4
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+ + + + %
1
/èéêëìíîï)21
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 7
Parar una bala con la palma de la mano
!""""""""#
$lN
8 +k+ +%
$O
7 + + + %
$b+
6 + + +%
$+
5 + + + %
$
4 + O + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/KsfZJMR6ncU
22
1.Cc6 d3 2.Rd7 2...d2 3.Rc8 d1D 4.Ab7#
!""""""""# !""""""""#
$l+
8 + + +%
$l+k+
8 + +%
$O
7 +k+ + $Ob+
%
7 + + %
$b+n+
6 + +%
$
6 +n+ + +%
$+
5 + + + $+ %
5 + + + %
$
4 + O + +% $
4 + + + +%
$+
3 + + + $+ %
3 + + + %
$
2 + + + +% $
2 + + + +%
$+
1 + + + $+ %
1 +w+ + %
/èéêëìíîï)
[2.Axd3 /èéêëìíîï)
Y como sucede muchas veces en
!""""""""#ajedrez, no siempre gana el ejército más
$l+
8 +k+ +%numeroso.
$O
7 + + + %
$ +n+ + +%
6
$+
5 + + + %
$ + + + +%
4
$+
3 +b+ + %
$2 + + + +%
$+ + + + %
1
/èéêëìíîï)
es cierto, el Blanco también
ganaría tras esta jugada, pero
no podemos decir que sea muy
elegante... Rb7+-]
!""""""""#
$
8 + +k+ +%
$Ol+ + + %
7
$
6 +n+ + +%
$+ + + + %
5
$
4 + + + +%
$+
3 +b+ + %
$ + + + +%
2
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï)23
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 8
Rompe los moldes
La teoría del ajedrez dice que un caballo y un rey nunca pueden dar jaque mate
salvo que se produzcan situaciones muy excepcionales. Es el caso del siguiente
desafío. Que el Negro cuente con material adicional al de su propio rey, le perjudica
más que le beneficia pero, como siempre, la teoría debemos demostrarla en el
tablero. ¿De qué manera jugar para conseguir el jaque mate?
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + + %
$
6 + + + +%
$+
5 + + + %
$
4 + + + O%
$+
3 + + +o%
$
2 + N K L%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/OmrYgzMRDTg
24
1.Ce4
!""""""""# !""""""""#
$
8 + + + +% $
8 + + + +%
$+
7 + + + $+ %
7 + + + %
$
6 + + + +% $
6 + + + +%
$+
5 + + + $+ %
5 + + + %
$
4 + +n+ O% $
4 + + +nO%
$+
3 + + +o% $+
3 + + +o%
$
2 + + K L% $
2 + + + +%
$+
1 + + + $+ %
1 + +k+l%
/èéêëìíîï)
[1.Cc4 también es una respuesta/èéêëìíîï)
válida para dirigirnos al mate.
...h2 5.Cf2#
Seguiría
$+
5 + + + %
$4 + + +nO%
$+ + + + %
3
$2 + + + O%
$+
1 + +k+l%
/èéêëìíîï)
esta es la jugada que debemos
forzar en el momento oportuno, y
5.Cf2#]
25
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 9
La sabiduría en la elegancia
Autor: Franz Hoelzl
1.e3 c5 2.c4 Cc6 3.Cf3 Cf6 4.d4 e6 5.Cc3 d5 6.a3 a6 7.Ad3 dxc4 8.Axc4 b5 9.Aa2
cxd4 10.exd4 Ae7 11.0-0 0-0 12.Ae3 Ab7 13.De2 Dc7 14.Tac1 Tad8 15.Tfd1 Tfe8
16.h3 Af8 17.Ab1 Db8 18.Ag5 Ae7 19.Ce4 Cd5 20.Cc5 Axg5 21.Cxg5 Cf6 22.Cge4
Ce7 23.Cxf6+ gxf6 24.Dg4+ Cg6 25.h4 Ac8 26.h5 Df4 27.De2 Ce7 28.Ce4 Cd5
29.Tc5 Rh8 30.Td3 f5 31.Tf3 Db8 32.Cg5 Te7 33.Tg3 Cf4 34.De3 Dd6 35.Tc6 Db8
36.Axf5 Ab7 37.Tc5 Dd6 38.Ae4 Cd5 39.Axd5 Axd5 40.Cf3
$
8 + T + L%44.Dxd8#
$+
7 + Qo+o% !""""""""#
$o+
6 +o+ +% $ 8 + Q + L%
$+o+
5 R +p% $+7 + +o+o%
$
4 + Wv+ +% $o+
6 +o+ +%
$P + + R $+o+ % W +p%
3 5
$
2 P + Pp+% $ 4 + +v+ +%
$+ + + K $P % + + R %
1 3
/èéêëìíîï) $
Muy elegante, aunque había una opción
2 P + Pp+%
$+ + + K %
súper elegante. Observa el comentario1
siguiente.
[43.Td5!
/èéêëìíîï)
!""""""""#
$8 + T + L%
$+ + Qo+o%
7
$o+
6 +o+ +%
$+o+r+
5 +p%
$ + Wv+ +%
4
$P
3 + + R %
$ P + Pp+%
2
$+
1 + + K %
/èéêëìíîï)
La jugada súper elegante. ¡Coloca
la torre en una casilla en la que
puede ser capturada por todas las
piezas del Negro! Ahora al segundo
jugador solo le queda abandonar.
Axd5 (43...Dxd5 44.Df6#; 43...
Txd5 44.De8#) 44.Dxd8#]
43...Dxe5
Desafío 10
Nada como la técnica
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + O %
$
6 + + + +%
$+
5 + + P %
$
4 + + +k+%
$+
3 + + + %
$
2 + + +l+%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/to-aWBvUCUQ
28
1.g6!
!""""""""# !""""""""#
$
8 + + + +% $
8 + + K +%
$+
7 + + O $+ %
7 + + + %
$
6 + + +p+% $
6 + +l+p+%
$+
5 + + + $+ %
5 + + + %
$
4 + + +k+% $
4 + + + +%
$+
3 + + + $+ %
3 + + + %
$
2 + + +l+% $
2 + + + +%
$+
1 + + + $+ %
1 + + + %
[1.Rf5? Rg3 2.g6 (2.Rg6 Rg4 /èéêëìíîï)
/èéêëìíîï) Y ahora el Blanco consigue pisar una de
y tablas.) 2...Rh4 3.Rf4 (3.Re6?? las casillas clave para que el peón no
tenga oposición en la coronación.
¡cuidado! Que incluso si no somos
cuidadosos, podemos perder. Este tipo de finales son imprescindibles
para cualquier jugador, por lo que si
Rg5 4.Rf7 Rh5 5.Re6 Rxg6-+) todavía no los dominas, en mi academia
3...Rh5 4.Rf5 Rh4 5.Rf4 y tablas.] de ajedrez “The Zugzwang Members”
29
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 11
La última razón para no desesperarse
Autor: Bachmann
La lucha teórica de una torre contra dos peones ligados, ha servido de inspiración
para muchos de los grandes compositores de estudios de ajedrez de todos los
tiempos. Y este es también el caso de este estudio compuesto por Bachmann.
Cualquiera de los dos peones se encuentra a una jugada de coronar y dar un vuelco
a la partida, ¿podemos impedirlo?
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + + %
$
6 + + + +%
$+
5 + + + %
$
4 + + K L%
$R
3 + + + %
$
2 + + +oO%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/to-aWBvUCUQ
30
1.Ta8! Rh5 2.Rf5 Rh6 3.Rf6 Rh7
!""""""""# !""""""""#
$r+
8 + + +% $r+
8 + + +%
$+
7 + + +l% $+7 + + + %
$
6 + + K +% $ 6 + + K L%
$+
5 + + + $+ %5 + + + %
$
4 + + + +% $ 4 + + + +%
$+
3 + + + $+ %3 + + + %
$
2 + + +oO% $ 2 + + +oO%
$+
1 + + + $+ %1 + + + %
/èéêëìíîï)
Hemos conseguido aparentemente /èéêëìíîï)
nuestro objetivo, los peones siguen sin
coronar, pero ahora no podemos jugar
Th8 ni Rf7, ¿cómo continuar?
4.Ta7+ Rh8
$
6 + + K L%
$+
5 + + + %
$ + + + +%
4
$+
3 + + + %
$
2 + + +oO%
$+ + + + %
1
5.Ta8+/èéêëìíîï)
Rh7 6.Ta7+ Rg8 7.Ta8+ Rh7 y
tablas.
31
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
32
NIVEL III
33
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 12
Salvando a la minoría
Autor: Mees
Sabemos que el mate con dos caballos contra rey no es posible forzarlo, esto no
quiere decir que no sea posible ejecutarlo en condciones muy especiales.
Sin embargo, no parece esta la posición típica en la que los caballos puedan acabar
haciendo jaque mate al rey negro, ya que se halla en el centro del tablero: el lugar
más seguro, y el peón blanco está a punto de caer... ¿Cómo deben jugar las blancas?
!""""""""#
$nN
8 + +k+%
$+
7 + + + %
$
6 + + + +%
$+
5 +l+ + %
$
4 + P + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/hF-DuteacLU
34
1.Cc6!! 2...Rxb6
!""""""""# !""""""""#
$n+
8 + +k+% $ 8 + + +k+%
$+
7 + + + $+ %7 + + + %
$
6 +n+ + +% $ 6 L + + +%
$+
5 +l+ + $+ %5 + + + %
$
4 + P + +% $ 4 + P + +%
$+
3 + + + $+ %3 + + + %
$
2 + + + +% $ 2 + + + +%
$+
1 + + + $+ %1 + + + %
/èéêëìíîï) /èéêëìíîï)
¿Qué sentido puede tener entregar un
caballo?
3.Rf7 Rc6 4.Re6
$
8 + + +k+%4...Rc7 5.d5 Rd8 6.Rd6 Re8 7.Rc7
$+
7 + + + %Y las blancas consigue el “pasillo” para
$
6 Nl+ + +%que el peón corone sin oposición.
$+
5 + + + %
$
4 + P + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï)
[2.Cc7 Rxc7 3.Rf7 Rd6 4.Rf6 Rd5
5.Rf5 Rxd4 tablas.]
35
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 13
El triple drama
Autor: Zachodjakin
!""""""""#
$
8 +k+ + +%
$O
7 + + + %
$l+b+
6 + +%
$O
5 + + + %
$o+
4 + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/I_TUiUEwycw
36
1.Rc7
!""""""""# !""""""""#
$
8 + + + +% $
8 + + + +%
$O
7 K + + $O %
7 + + + %
$l+b+
6 + +%
$l+k+
6 + +%
$O
5 + + + $O %
5 + + + %
$o+
4 + + +%
$b+
4 + + +%
$+
3 + + + $+ %
3 + + + %
$
2 + + + +% $o+
2 + + +%
$+
1 + + + $+ %
1 + + + %
/èéêëìíîï)
[1.Axa4? /èéêëìíîï)
Y justo ahora el Blanco ha conseguido
!""""""""#una posición soñada. El alfil obstruye el
$8 +k+ + +%avance del peón de a5, por lo que el
$O
7 + + + %Negro no puede escapar con su rey por
una eventual vía por a5. El mate ahora
$l+
6 + + +%es inevitable.
$O
5 + + + %
$b+ + + +%3...a1D 4.Ab5#
4
$+
3 + + + %
$2 + + + +%
$+ + + + %
1
/èéêëìíîï)
Rb6 y la posición es de tablas
teóricas. Los peones nunca podrán
coronar y el Blanco tampoco podrá
dar mate solo con la fuerza de su
alfil.]
2...a2 3.Rc6
37
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 14
Una jaula sin candado
Autor: Rinck
En esta posición, los caballos están prácticamente dominados por los alfiles.
Ahora bien, debemos encontrar la forma más precisa de progresar que nos conduzca
a la victoria, ¿cómo hacerlo?
!""""""""#
$k+l+
8 + +%
$+
7 + + + %
$
6 + + + +%
$+
5 + + + %
$
4 B + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$Mm+b+
1 + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/5kVdTYc3hgI
38
1.Aa4 sería válida en apariencia, pero la
!""""""""# solución es mucho más compleja y
exigiría de una gran dosis de lucha
$k+l+
8 + +% e, incluso, colaboración del rival.
$+
7 + + + % Rc7 2.Af5 Rc6 3.Axb1 Rb5 4.Ad2
Rc4 5.Ah6 Cb3 6.Rb8 y las blancas
$
6 + + + +% deberían trabajar muchísimo la
posición para ganar esta partida.]
$+
5 + + + %
$bB
4 + + +%1...Rc7
$+
3 + + + % [1...Rd8 2.Rb7 deja en zugzwang al
Negro. Ahora solo puede sacrificar
$
2 + + + +% los caballos a cambio de nada.]
$Mm+
1 + + %2.Ra7 Rc8 3.Rb6 Rd8
/èéêëìíîï)
El alfil consigue un doble objetivo:
mantiene la tensión sobre los caballos y, [3...Rb8 4.Ad7 Cc2 5.Ad6+ Ra8
al mismo tiempo, limita la actividad del 6.Ac6#]
rey negro. Esta es la única jugada que
conduce a la victoria directa. 4.Rb7
!""""""""#
[1.Ag4+
!""""""""# $ 8 + L + +%
$k+l+
8 + +% $+k+
7 + + %
$+ + + + $
7 %6 + + + +%
$ + + + +%
6
+ + + $+ + + + %
5
$+5 %
$ 4 B + +b+% $bB
4 + + +%
$+ + + + $+
3 %3 + + + %
$ + + + +%
$ + + + +%
2
2
$Mm+
1 + + %
/èéêëìíîï) $Mm+
sería válida en apariencia, pero la
1 + + %
solución es mucho más compleja/èéêëìíîï)
y De nuevo, el zugzwang comentado
exigiría de una gran dosis de lucha anteriormente.
e, incluso, colaboración del rival.
Rc7 2.Af5 Rc6 3.Axb1 Rb5 4.Ad2 4...Cc3 5.Axc3 Cc2 6.Axc2+-
Rc4 5.Ah6 Cb3 6.Rb8 y las blancas
deberían trabajar muchísimo la
posición para ganar esta partida]
39
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 15
Bailando solo
C
¿ ómo dar mate en dos jugadas? Este tipo de desafíos no se resuelven nunca por
la fuerza bruta. Necesitamos descomponerlos y encontrar las jugadas sutiles que
provocan una situación de jugadas únicas a nuestro rival.
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + + %
$
6 + + K +%
$+p+
5 + + %
$
4 + +l+ +%
$+pP
3 + Q %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/9FtZiVouIn8
40
1.b4 [1.Re6?? ¡rey ahogado!]
!""""""""# !""""""""#
$ + + + +% $ + + + +%
8
8
$+ + + + %
7
$+
7 + + + % $ 6 + +k+ +%
$
6 + + K +% $+p+ 5 + + %
$+p+ + + % $ + +l+ +%
4
5
$+pP + Q %
3
$
4 P +l+ +% $ 2 + + + +%
$+ P + Q % $+ + + + %
3 1
$
2 + + + +%1...Rd5 /èéêëìíîï)
El Negro no tiene otra opción.
2.Dd3#
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï)
El reconocimiento de patrones es
una habilidad de cómo las personas
identifican los objetos en su entorno,
que es lo que hacemos todo el tiempo
en nuestra vida diaria. Por lo que no es
únicamente algo vinculado al ajedrez,
se trata de nuestra psicología como
personas.
41
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 16
Simetría infernal
!""""""""#
$kR
8 + + +%
$Pp+
7 + + %
$
6 + + + +%
$+
5 + + + %
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + +oO%
$+
1 + + Tl%
/èéêëìíîï) https://youtu.be/Pk7EiG67TYM
42
1.Th8! En esta jugada encontramos la
!""""""""# explicación de por qué la torre se situó
en h8.
$k+
8 + + R%
$Pp+
7 + + %2...Rxh2
$
6 + + + +% [siganando.] 2...Rg1 3.Txg2+ Rxg2 4.b8D
$+
5 + + + %
$
4 + + + +%3.b8D+
$+
3 + + + %Ahora el Blanco se las ha ingeniado
para coronar con jaque, pero debe tener
$
2 + + +oO%cuidado porque entregar la dama por
el peón nunca sería suficiente, ya que
$+
1 + + Tl%el peón no podría coronar debido a la
/èéêëìíîï)
La única forma de alcanzar la victoria. defensa por detrás de la torre negra.
Tras esta jugada el Blanco está
amenazando coronar. Aunque hay que 3...Rh1 4.Dh8+ Rg1 5.Rb8
ser muy cuidadoso todavía.
[ 5.Rb7 también serviría, pero haría
1...Td1 la victoria un poco más agónica.
Td7+ 6.Rb6 Txa7 7.Rxa7 Rf1
[1...Tb1 2.Txh2+ Rxh2 3.b8D+ 8.Da1+ Rf2 9.Dd4+ Rf1 10.Df4+
Txb8+ 4.axb8D+ Rh1 5.Dh8+ Re2 11.Dg3 Rf1 12.Df3+ Rg1
Rg1 6.Rb7] 13.Rb6 y ahora el rey se aproxima
hasta capturar el peón y/o dar
2.Txh2+! mate.]
!""""""""#
[2.b8D no sirve por g1D 3.Db7+ $
8 K + + Q%
Dg2 4.Rb8 Ta1 5.a8D Txa8+ $P + + + %
7
6.Rxa8 Dxb7+ 7.Rxb7 y la partida
es tablas.]
$
6 + + + +%
!""""""""# $+
5 + + + %
$k+
8 + + +% $ + + + +%
4
$Pp+ + + %
7 $+
3 + + + %
$
6 + + + +% $
2 + + +o+%
$+ + + + %
5 $+ +t+ L %
1
$
4 + + + +% /èéêëìíîï)
$+
3 + + + %5...Tb1+ 6.Rc7 Tc1+ 7.Rb6 Tb1+ 8.Ra5!
$
2 + + +oR%
$+ +t+ +l%
1
/èéêëìíîï)43
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
!""""""""# !""""""""#
$
8 + + + Q% $ 8 + + + Q%
$P
7 + + + $P %
7 + + + %
$
6 + + + +% $ 6 + + + +%
$K
5 + + + $+ %
5 + + + %
$
4 + + + +% $k+
4 + + +%
$+
3 + + + $+t+ %
3 + + %
$
2 + + +o+% $ 2 + + Lo+%
$+t+
1 + L $+ %
1 + + + %
/èéêëìíîï) /èéêëìíîï)
¡Magnífico! Ahora la torre no puede venir 10.a8D g1D 11.Dd4+ Te3 12.Db2+ Rg3
a por el peón desde a1. Sin embargo, 13.Dg8+ Rf3 14.Df6+ Re2 15.Da2+
todavía puede encontrar un último Rd3 16.Dd6+ Re4 17.Dad5#
recurso, aunque insuficiente.
8...Tb3 9.Ra4
!""""""""#
$
8 + + + Q%
$P
7 + + + %
$
6 + + + +%
$+
5 + + + %
$k+
4 + + +%
$+t+
3 + + %
$
2 + + +o+%
$+
1 + + L %
/èéêëìíîï)
Y aunque el Negro entrega la torre con
la expectativa de coronar, la partida no
puede levantarse.
9...Rf2
44
“La función intelectual de las dificultades es
la de conducir a hombres y mujeres a pensar.
John Dewey
“
(1859-1952 )
Filósofo estadounidense.
45
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 17
Propulsar un peón
Autor: Platov
Juegan las blancas. A priori la solución al desafío parece fácil: simplemente coronar
el peón y ganar con “dama de más”. Pero como siempre sucede en ajedrez, los
recursos son incontables y, aunque en este caso, se trate de una simple sucesión de
jaques con la torre a h1 y, posteriormente, a g1, la torre acabaría ganando la dama.
Por tanto, es necesario integrar esta maniobra defensiva y buscar “algo más” para
ganar.
¿De qué manera debemos jugar con blancas para hacernos con la victoria?
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + P %
$
6 + + + +%
$+
5 + +o+ %
$
4 B + + K%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 Lt+ + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/Cd8aoYF_V78
46
!""""""""#
1.Ad6!! y la torre no puede atrapar el peón. Ni
siquiera mediante la jugada
$ + + + +%3...Th14.Rf2!
8
$+
7 + + P %
[y no 4.Rg2 ya que seguiría Th4
$
6 + B + +% !""""""""#
$+
5 + +o+ % $ 8 + + + +%
$
4 + + + K% $+ 7 + + P %
$ 6 + + + +%
$+
3 + + + % $+ 5 + +o+ %
$ + + + +% $ + + + T%
2 4
$+
1 Lt+ + % $+ 3 + + + %
$ + + +k+%
/èéêëìíîï)
2
1.Ad6!!
$+1 L + + %
[1.g8D? Th1+ 2.Rg5 Tg1+ 3.Rf4
Txg8 4.Rxf5 y tablas teóricas.]
/èéêëìíîï)
5.g8D Tg4+ 6.Dxg4 fxg4 y tablas.
[1.Ae7? tampoco sirve de nada, ya [4.g8D?? Tg1+ 5.Rf4 Txg8-+]
que el final resultante no se puede
ganar. Th1+ (1...Tg1?? 2.Ag5++-) 4...Th2+ 5.Rf3 Th3+ 6.Rf4
2.Rg5 Tg1+ 3.Rh6 Txg7 4.Rxg7
tablas.] Ojo con situarse en la columna g. ¡Esta
columna está minada por la maniobra
ahora si 1...Th1+ Th4-g4! 6...Th2 7.g8D ganando.
[1...Txd6 2.g8D]
!""""""""#
2.Ah2 Txh2+ 3.Rg3
$
8 + + + +%
$+
7 + + P %
$
6 + + + +%
$+
5 + +o+ %
$
4 + + + +%
$+
3 + + K %
$
2 + + + T%
$+
1 L + + %
/èéêëìíîï) 47
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 18
El duro placer de la ventaja
Cuando se trata de dar jaque mate en dos jugadas, los nervios se ponen a flor
de piel. La solución está ahí, al alcance de nuestra mano. Además, en esta posición
contamos con tan pocas piezas que... ¡Cómo no vamos a ser capaces de hacer un
mate en solo dos jugadas! Juegan blancas y dan jaque mate en dos.
!""""""""#
$
8 MtL V +%
$+b+
7 R O %
$
6 +oP +p+%
$+
5 O +p+ %
$
4 +k+ + +%
$+
3 +qB + %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/TYUJEntXSGc
48
1.Ad6!! [2...Rxe7 3.Ag5#
!""""""""# !""""""""#
$ MtL V +% $ Mt+ V +%
8
8
$+b+pL O %
7
$+b+pR
7 O % $ 6 +o+ +p+%
$
6 +o+ +p+% $+ 5 O +pB %
$+ O +p+ % $ +k+ + +%
4
5
$+ +q+ + %
3
$
4 +k+ + +% $ 2 + + + +%
$+ +qB + % $+ + + + %
3 1
$
2 + + + +% el/èéêëìíîï) visitante inesperado.]
$+
1 + + + %3.dxc8D#
/èéêëìíîï) !""""""""#
Entregamos la torre sin ningún problema.
2...Axe7
$8 MqL + +%
$+b+
7 V O %
[2...Cxd7 3.Dxd7#]
$6 +o+ +p+%
[2...Tc7
!""""""""# $+
5 O +p+ %
$ 8 M L V +% $4 +k+ + +%
$+bTpR O $+
7 %
3 +qB + %
$ 6 +o+ +p+%
O +p+ $ % + + + +%
2
$+5
$ 4 +k+ + +% $+
1 + + + %
$+3 +qB + /èéêëìíîï) %
$ + + + +%
2
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï)
buen intento. El Negro no está
obligado a capturar la torre.
3.Te8# Pero ahora la torre en c7
bloquea la única vía de escape del
rey: la casilla c7.]
[2...Ca6 3.dxc8D+]
[2...Rc7 3.d8D#]
49
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 19
¿Estás ganando o estás perdiendo?
Autor: Reti
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + + %
$
6 + + + +%
$+
5 + + + %
$
4 + +l+ +%
$+
3 + + + %
$
2 +o+k+o+%
$+
1 R + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/et3kW8mVzHA
50
1...Rd4 [2...Rc3 si el rey negro acude acude
ahora para apoyar al peón de c,
Es indiferente donde vaya el rey negro, el rey blanco deberá obtener la
ya que el desenlace será el mismo. oposición para conseguir hacerse
con la casilla d2. 3.Re3 Rb2 4.Rd2
2.Tg1 Rb3 5.Txg2+- solo cuando el rey
no puede apoyar la coronación del
Esta es la técnica. La torre debe luchar peón opuesto, podemos capturar
contra el peón y el rey contra el rey. el peón de g.]
No entender este concepto es lo que
lleva a que se produzcan tablas en esta 3.Te1!
posición. !""""""""#
[2.Rf2? esta jugada es tentadora $ 8 + + + +%
ya que da la impresión de que,7
de este modo, el rey domina a un
$+ + + + %
$
peón y la torre al otro, pero es un
error grave. Debido a Rd3
6 + + + +%
!""""""""# $+5 + + + %
$ + + + +%
8
$ 4 + +l+ +%
$+ + + + %
7
$ 6 + + + +% $+3 + + + %
$+5 + + + $ %2 +o+k+o+%
$ + + + +%
4
$+1 + R + %
$+ +l+ + %Y esta posición con forma de flor
3
51
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 20
Muchos jugadores abandonan, ¿es tu caso?
Autor: Nikitin
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + + %
$
6 + + + +%
$L
5 +o+ + %
$p+
4 + + +%
$+
3 + + + %
$oK
2 + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/GQUXrwvS7nA
52
1.Ra1! 2.Rxa2
!""""""""#
Es imprescindible no capturar el peón y
$ + + + +%
reservarse este tiempo para cuando el
8
$+ + + + %
Negro opte por acciones más activas,7
como Rxa o d4.
$ + + + +%
[1.Rxa2? como en muchos otros
6
$+ +o+ + %
ejemplos, la jugada natural y5
$l+ + + +%
tentadora es la que nos conduce4
al desastre tras Rxa4 2.Rb2 Rb4
3.Rc2 Rc4
!""""""""#$+ + + + % 3
$
8 $k+
2
+ + + +% + + +%
$+ + + + $+
7 %
1 + + + %
$ + + + +%Ahora el Negro no podrá hacerse con
+o+ + /èéêëìíîï)
6
$+
5 % una oposición favorable y el peón no
$ 4 +l+ + +%podrá coronar. 2...d4
$+3 + + + %
[2...Rb4
$ +k+ + +% !""""""""#
2
$+1 + + + % $ 8 + + + +%
/èéêëìíîï)
y, ahora, el Negro alcanza una $+7 + + + %
posición teórica, que está ganada
y que le permitirá crear el “pasillo”
$ + + + +%
6
53
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 21
El baile más bello
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + +q%
$
6 +t+o+ +%
$+
5 TlT Q %
$
4 +tTt+ +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + K%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/HRV-Bp7KoH4
54
1.Dd8+ Td6 2.Db7+ Tcc6 3.Da5+ T4c5 8.Df7+ Te6 9.Dd8+ Tcd6 10.Db7+ Tcc6
4.Db3+ 11.Da5+ T4c5 12.Db3+ Tdc4 13.Dd2+
!""""""""# Ted4 14.Df3+ e4
$
8 + + + +% !""""""""#
$+ + + + %
7 $ 8 + + + +%
$
6 +tTo+ +% $+7 + + + %
TlT + $ +tTt+ +%
6
$Q
5 %
$ + Tt+ +%
4 $+5 Tl+ + %
+ + $ +tTo+ +%
4
$+q+
3 %
$
2 + + + K% $+3 + +q+ %
$+ + + + %
1 $ 2 + Q + K%
/èéêëìíîï)
Las blancas coordinan sus piezas a un
$+1 + + + %
/èéêëìíîï)
ritmo constante, mientras el Negro se ve De nuevo, el peón es la clave para el
obligado a ir defendiéndose del mismo éxito de las maniobras blancas. Tras una
modo a cada jugada. La pregunta es: nueva vuelta de tuerca funcionará como
¿hasta cuándo? un cerrojo que impedirá el escape del
rey.
4...Tdc4 5.Dd2+ Ted4 6.Df3+ Tee4
7.Dg5+ e5 15.Dg5+ Te5 16.Df7+ Tde6 17.Dd8+
!""""""""# Tcd6 18.Db7+ Tcc6 19.Da5+ T4c5
20.Db3+ Tdc4 21.Dd2#
$
8 + + + +% !""""""""#
$+
7 + + + $ %8 + + + +%
$ +tT + +%
6
$+7 + + + %
$+
5 TlO Q $ %6 +tTt+ +%
$ +tTt+ +%
4
$+5 TlT + %
$+ + +q+ $
3 %4 +t+o+ +%
$
2 + + + K% $+q+
3 + + %
$+ + + + $
1 %2 + Q + K%
/èéêëìíîï)
No “quedan” torres que el Negro pueda$+1 + + + %
utilizar en la cobertura pero,
/èéêëìíîï)
afortunadamente, el constructor de este
ejercicio añadió un peón para que la
55
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 22
La posición desesperada
Autor: Rinck
!""""""""#
$l+k+
8 + +%
$Oo+
7 + + %
$
6 + + + +%
$+
5 + + + %
$
4 N +o+ +%
$+b+
3 + +o%
$
2 + + + +%
$+
1 +v+ + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/r5_tHwcBlZ8
56
1.Ca6! [2...h2 3.Ad5 Ac8 4.Rxc8 con
!""""""""# mate a la siguiente.]
[2...bxa6 3.Ad5#]
$l+k+
8 + +% !""""""""#
$Oo+
7 + + % $l+ 8 + + +%
+ + +% $O K + + %
7
$n+
6
$o+ + + +%
6
$+ + + + % $+
5 5 +b+ + %
$
4 + +o+ +% $ 4 + +o+v+%
$+b+ + +o% $+ + + +o%
3
3
$ + + + +%
2
$ + + + +% $+
2 1 + + + %
$+ +v+ + %3.Ad5/èéêëìíîï)
1
Axa6 4.Axe4 h2 5.Ah1
/èéêëìíîï)
[1.Ad5 pudiera parecer que esta!""""""""#
$l+
jugada es la solución a todos los
problemas del Negro, sin embargo,
8 + + +%
ahora un nuevo enemigo se $OoK
7 + + %
$v+ + + +%
sumaría a la batalla. La partida6
seguiría a5 2.Ca2 Ab3! 3.Axb3
h2-+]
$+5 + + + %
[1.Axd1? h2? (1...a5 así no es $ 4 + + + +%
posible Ca6. 2.Cd5 h2 ganando.)
$+3 + + + %
$ + + + O%
2.Ca6 bxa6 3.Ab3 con mate a la 2
siguiente.]
1...Ag4+
$+1 + + +b%
/èéêëìíîï)
Ahora el Negro se encuentra en
zugzwang.
[1...bxa6 2.Ad5#]
[1...h2 2.Cc7#]
5...Ad3 6.Axb7#
2.Rc7
2...Ae2
57
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 23
Tirar la toalla o cubrirse con ella
Autor: Kraemer
!""""""""#
$
8 + + + L%
$+
7 + +k+ %
$
6 + + + P%
$+
5 + + Op%
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/XD4C_ZqwmPQ
58
1.Rf6 g4 2.Rg6 3.h7+ Rh8
$+ + + + %
1 $+1 + + + %
/èéêëìíîï)
g2 4.Rh6
/èéêëìíîï)
...g3 5.Rg6 g2 6.Rh6
!""""""""#Y, milagrosamente, un tiempo antes
$8 + + + L%de la coronación, el Blanco consigue
$+
7 + + +p%esconderse en el huequecito creado
$6 + + + K%entre sus peones.
$+
5 + + +p%6...g1D
$4 + + + +%
$+ + + + %
3
$2 + + +o+%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï)
¡Magnífico! El Blanco ha construído
una “casita” para auto-ahogarse.
g1D
Desafío 24
No todos los caminos conducen a Roma
Conseguir dar un jaque mate en tres jugadas no debería ser ningún problema.
Quizás en algunas posiciones con gran cantidad de piezas, podamos enfrentarnos
a distintas posibles defensas, sin embargo, en este caso todo parece coser y cantar
para el Blanco. ¿Seguro? ¿De qué manera hacer jaque mate en tres jugadas?
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + + %
$
6 + + + +%
$+
5 K + + %
$
4 +n+ + +%
$+
3 +l+ + %
$
2 + + + +%
$+
1 + Q + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/GfhV8zDxG7g
60
1.Rb5! [1...Rd4 2.De3+ Rd5 3.De5#]
!""""""""# !""""""""#
$ + + + +% $ + + + +%
8
8
$+ + + + %
7
$+
7 + + + % $ 6 + + + +%
$
6 + + + +% $+k+lQ
5 + %
$+k+ + + % $ +n+ + +%
4
5
$+ + + + %
3
$
4 +n+ + +% $ 2 + + + +%
$+ +l+ + % $+ + Q + %
3 1
$
2 + + + +%2.Dd2+/èéêëìíîï)
Rb1 3.Db2#
$+
1 + Q + %
/èéêëìíîï)
[1.Rb4
!""""""""#
$8 + + + +%
$+
7 + + + %
$ + + + +%
6
$+
5 + + + %
$ Kn+ + +%
4
$+
3 +l+ + %
$2 + + + +%
$+ + Q + %
1
/èéêëìíîï)
no consigue el mate en tres. Lo
consigue en cuatro tras
1...Rc2
61
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 25
¿Qué pareja es más fuerte?
Me gusta este estudio porque para resolverlo, no solo tenemos que utilizar
nuestro ingenio como en la mayoría de los estudios, sino que es necesario aplicar
conocimientos de ajedrez elementales aunque refinados.
El rey negro se encuentra en una posición comprometida, pero todavía cuenta con
el apoyo de la dama que se encuentra próxima para acudir en su auxilio.
¿De qué manera podemos con blancas luchar para ganar la partida con este déficit
de material?
!""""""""#
$w+
8 L + +%
$+rR
7 + + %
$
6 + + + +%
$+
5 K + + %
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/3mzabM-x6OU
62
1.Rb6 y entramos en la técnica de
aproximación del rey de la
Como explico en la variante 1. Td7, esta variante principal.]
no es la única solución, pero sí me parece
la más fina. 1...Re8
[1...Da3?? 2.Tb8#]
[1.Td7+ es una solución alternativa, 2.Te7+
siempre y cuando estemos [2.Th7?? Dd8+!
interpretando adecuadamente lo !""""""""#
que sucede tras el jaque, y no solo $ 8 + Wl+ +%
demos jaque tratando de acertar
“por suerte” después.
$+r+ + +r%
7
$6 K + + +%
A) 1...Re8 2.Te7+ Rd8 (2...Rf8 $+ + + + %
5
3.Tf7+ Rg8 4.Tg7+ Rh8 5.Th7+
Rg8 6.Tbg7+ Rf8 7.Th8+
$4 + + + +%
!""""""""# $+
3 + + + %
$w+
8 + L R% $ + + + +%
2
$+
7 + + R % $+
1 + + + %
$
6 + + + +% /èéêëìíîï)
3.Rb5 Dd5+ 4.Ra6 Dd6+ y ante la
$+ K + + % multiplicidad de jaques, la partida
5
acabaría en tablas.]
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %2...Rf8
$ + + + +% [2...Rd8 3.Tg7 y mate a la siguiente.
2
(3.Th7)]
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï)
ganando.) 3.Tbd7+ Rc8 4.Ta7! 3.Tf7+
Db8 5.Te8#; [3.Th7?? ojo con no ser
B) 1...Rc8 la peor defensa, suficientemente incisivo y no
ahora seguiría 2.Tbc7+ Rb8 tener en cuenta las respuestas del
3.Rb6 rival. Dd8+ y tablas.]
!""""""""#
$wL
8 + + +%3...Rg8
[3...Re8 4.Tbe7+ Rd8 5.Tf8+ Rxe7
$+
7 Rr+ + % 6.Txa8] 4.Tg7+ Rh8 [4...Rf8
$
6 K + + +% 5.Tbf7+ Re8 6.Tg8+ Rxf7]
$+ + + + %
5
5.Th7+ Rg8 6.Tbg7+ Rf8 7.Th8+
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %La posición clave que hay que mantener
$ + + + +%en mente durante todo el desafío.
2
$+
1 + + + %7...Rxg7 8.Txa8+-
/èéêëìíîï)63
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 26
¿Puede alguien ganar en esta posición?
Autor: Munch
Al Blanco le encantaría poder “volar” con su caballo hasta f7. El problema es que
se enfrenta a un riesgo: que si no lo hace de la manera correcta, los peones del
flanco de dama negros acaben capturados o sin movilidad, y la partida en tablas.
¿De qué manera superar los problemas anteriores y ganar la partida?
!""""""""#
$
8 + + V L%
$+
7 + O Op%
$
6 + +p+p+%
$+o+
5 + + %
$
4 + + + +%
$+n+
3 + + %
$
2 +oP + +%
$+
1 K + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/OPOIWrlJk1E
64
1.d4 [2.d5?? ¡tablas!]
!""""""""#
2...c1D+ 3.Cxc1
$
8 + + V L% !""""""""#
$+ + O Op%
7
$ 8 + + V L%
$
6 + +p+p+% $+7 + O Op%
$+o+
5 + + $ %6 + +p+p+%
$ + P + +%
4
$+5 + + + %
$+n+
3 + + $ %4 O P + +%
$
2 +o+ + +% $+3 + + + %
$+ K + + $
1 %2 + K + +%
/èéêëìíîï)
Esta es la única vía para conseguir $+
la1 N + + %
victoria, ninguna otra jugada sirve.
/èéêëìíîï)
[1.Cd4? el caballo, por si solo, Y ahora justo el Negro tiene que
únicamente puede emprender un consumir los tres tiempos que necesita
camino a ninguna parte. La partida el Blanco para llegar a f7.
continuaría del siguiente modo
hasta las tablas 3...b3 4.Cd3 b2 5.Ce5 b1C+
b4 2.Cf3 b3 3.Cg5 b2+ 4.Rxc2 ¡Claro, teníamos que contar con este
b1D+ recurso! Aunque no llega demasiado
!""""""""#lejos...
$8 + + V L%
$+ + O Op% [5...b1D 6.Cf7#]
7
$+
3 + + + %
$2 +kP + +%
$+w+ + + %
1
/èéêëìíîï)
5.Rxb1 tablas. (5.Rc3?? Dxg6
6.Cf7+ Rxh7-+)]
1...b4 2.Rd2
[2.Rxc2?? tablas.]
65
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 27
Un jinete poderoso
Autor: Grigoriev
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 K + + %
$
6 + + + +%
$+
5 + + + %
$
4 + Ln+ +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + O%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/OPOIWrlJk1E
66
1.Cf2! 5...Rg1
!""""""""# !""""""""#
$
8 + + + +% $
8 + + + +%
$+
7 K + + $+ %
7 + + + %
$
6 + + + +% $
6 + + + +%
$+
5 + + + $+ %
5 + + + %
$
4 + L + +% $
4 + +k+ +%
$+
3 + + + $+ %
3 + + + %
$
2 + + N O% $
2 + + + O%
$+
1 + + + $+ %
1 + + Ln%
/èéêëìíîï)
Solo sirve esta jugada. /èéêëìíîï)
6.Rf3 Rxh1 7.Rf2 tablas.
1...Rc3
[1...Re3 2.Cg4+]
[1...Re5 2.Cg4+]
1...Rc5 2.Rd7 Rd5 3.Re7 Re5
4.Cg4+ tablas.]
$
6 + + + +%
$+ + + + %
5
$
4 + +k+ +%
$+
3 + + + %
$ + + + O%
2
$+
1 + +l+n%
/èéêëìíîï)67
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 28
El poder de la distancia
Autor: Rudenko
Juegan las blancas, y el problema al que tienen que hacer frente, es a la potencial
coronación de los dos peones negros “a” y “d”. El Negro está a punto de capturar
el peón de a4, y además, el rey blanco parece fuera de juego en una posición casi
perdida. ¿De qué manera podemos jugar con blancas para salvar la partida?
!""""""""#
$
8 +k+ + +%
$O
7 + + + %
$l+
6 + + +%
$+o+
5 + + %
$pP
4 + + +%
$+
3 +o+ + %
$
2 + + + +%
$+
1 + + B %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/4lzD_UJcWm4
68
1.Rc7! 3...d1C
+ + + +% $O + + + %
7
$8
+ + % $l+k+ + +%
6
$Ok+
7
+ + + +% $+ + + + %
5
$6
+ + % $ P + + +%
4
$+l+
5
P + + +% $+ Bo+ + %
3
$4
Bo+ + % $o+ + + +%
2
$+
3
+ + +% $+ + + + %
1
$o+
2
$+
1 /èéêëìíîï)
+ + + %¡Muy fina! Evita la mortal jugada Ac3.
1...d2 /èéêëìíîï)
2.Rc6 4.b5+ Ra5 5.Axa7 Cc3
$l+k+
6 + +% $+ 5 + + + %
$ 4 + + + +%
$+
5 + + + % $O 3 + + + %
$oP B + +% $ + + + +%
4 2
$+
3 + + + % 10.Rxd6
$+1 + + + %
+ O + +% /èéêëìíîï)
Rxb6 y tablas.]
$
2
$+
1 + + + %6...Rb4
1-0
7.Ac5+ Rb3 8.b6
/èéêëìíîï)69
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
70
NIVEL IV
71
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 29
En la profundidad encontrarás los tesoros
!""""""""#
$k+
8 + + +%
$+p+
7 + + %
$l+w+
6 + +%
$+
5 + + + %
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+q+
1 + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/mizrHunncLQ
72
1.Db4! 5.Db6+ Rc4 6.Ra6 El rey blanco
está a salvo y no es posible evitar
¡Muy fino! Esta es la idea. El peón blanco la coronación y la victoria del
no puede coronar, pero está a punto blanco.) 4.Da2+ Rb5 5.Db1+
de hacerlo, por ello debemos limitar la Dxb1 6.b8D+ Rc5 7.Dxb1+-]
acción de las piezas negras y restringir las
opciones convirtiendo la posición actual [1...De8+? ¡Error! Ahora el blanco
del rey negro en a6 en una “pequeña sencillamente va a promocionar.
cárcel”. 2.b8C+! ¡Con caballo! ¿Bonito
verdad?]
1...Dd5
2.Da4+ Rb6 3.Db3+
Bueno, esta es solo una posibilidad,
!""""""""#
analizaremos todas. ¡Tranquilo! El negro
$k+ + + +%
juega de manera correcta, porque lo que8
quiere es mantener la presión sobre el
peón con la clavada y que no consiga $+p+ + + %
7
coronar.
$ L + + +%
6
$+
[1...Df3 La otra casilla a la que5
puede ir la dama si quiere impedir
+w+ + %
la coronación. Solo nos faltan $ 4 + + + +%
por analizar las jugadas Dg23
y Dh1. 2.Da4+ (2.Da3+ Rb5) $+q+ + + %
2...Rb6 3.Db3+ ¡El tema! (ver2
$ + + + +%
variante principal también) Dxb3
4.b8D+] [1...Dg2 Tampoco sirve
ya que podemos seguir con
$+1 + + + %
/èéêëìíîï)
nuestra técnica de la “escalera” ¡Este es el tema y lo que debemos buscar
mediante jaques. 2.Da3+ Rb6 en esta posición! Si cambiamos damas,
(2...Rb5 3.Db2+ Dxb2 4.b8D+ la coronación no será ningún problema.
Rc5 5.Dxb2+-) 3.Db2+ Dxb2 Solo hay que ir explorando las distintas
4.b8D++-] opciones que nos ofrece la posición, que
son varias.
[1...Dh1 La mejor defensa, pero
insuficiente. 2.Da3+ Rb6 3.Db2+ 3...Dxb3
Ra5 (3...Rc6 ¡No tendría sentido!
Obstruye la acción defensiva de Está bien, nos comen la dama, pero...
la dama. 4.b8D+-; 3...Rc7 Sútil
defensa que exige del ingenio del [3...Rc6 ¡No sirve de nada!
blanco. 4.Dh2+! Dxh2 5.b8D+ 4.Dxd5+ Rxd5 5.b8D+-]
Rc6 6.Dxh2; 3...Rc5!? ¡También
me gusta, pero no vale! Ahora el 4.b8D+ Rc5 5.Dxb3+-
rey blanco está desatado. 4.Ra7 se
amenaza la coronación. Dh7
73
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 30
Aprendiendo a mirar con otros ojos
Autor: Herbstmann
Las blancas cuentan con mucho material menos que su rival, por lo que deben
encontrar la secuencia de juego exacta que les conduzca a la victoria, ¿cuál es?
!""""""""#
$
8 + + Tl+%
$+
7 +wPv+ %
$
6 + + + +%
$+
5 + + +p%
$
4 + + + +%
$+
3 +b+ + %
$
2 + + + +%
$+k+r+
1 + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/ZOfEpboGMks
74
1.Ah7+ B) 3.Txd7 rey ahogado.]
$ 4 + + + +%
$+ 3 + + + %
$ + + + +%
2
$+k+r+
1 + %
/èéêëìíîï)
...Rxh7
Desafío 31
¿Podrías salvarte?
Autor: Sarychev
Que a las blancas les encantaría coronar en esta posición, es algo que no se le
escapa a nadie. Sin embargo, la jugada Af5 disuade al primer jugador de apostar
por una iniciativa tan sensata, en apariencia. Además, el peón de b7 pronto se
convertirá en una “bala” imparable. ¿Cómo conseguir las tablas?
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+oPk+
7 +v%
$
6 + + + +%
$+
5 + + + %
$
4 + + + +%
$+
3 + +l+ %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/W_KcvNwMOgk
76
1.Rc8! 3...Af5 4.Re5 Ac8 5.Rd4
!""""""""# !""""""""#
$
8 +k+ + +% $ 8 +v+ + +%
$+oP
7 + +v% $+7 P + + %
$
6 + + + +% $ 6 + + + +%
$+
5 + + + $+ %5 + + + %
$
4 + + + +% $ 4 O K + +%
$+
3 + +l+ $+ %3 + +l+ %
$
2 + + + +% $ 2 + + + +%
$+
1 + + + $+ %1 + + + %
/èéêëìíîï)
Esta increíble jugada es la que lleva a /èéêëìíîï)
consecución de las tablas. Una jugada
la ...b3 6.Rc3
con una apariencia absurda, que se Y nos encontramos con una variante
interpone en la trayectoria natural lógica idéntica en la valoración a la variante
de su propio peón y que, además, se anterior. La partida es tablas.
aleja del peón pasado del Negro.
1...b5 2.Rd7 b4
$+
5 + Kv+ %
$4 O + + +%
$+ + +l+ %
3
$2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï)
Ae6 7.c8D Axc8 8.Rxb3 tablas.]
3.Rd6
77
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 32
La libertad en el orden
Autor: Behting
En esta posición solo existe una jugada que permita al Blanco ganar la partida,
¿cuál es?
!""""""""#
$
8 L + + +%
$+
7 + + + %
$p+p+
6 + +%
$+
5 + + + %
$
4 + + OoO%
$+
3 + + + %
$
2 + + +k+%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/ZF62zpaN12Q
78
1.Rg1 2...f3 3.Rg3
!""""""""# !""""""""#
$
8 L + + +% $ 8 L + + +%
$+
7 + + + $+ %7 + + + %
$p+p+
6 + +% $p+p+
6 + +%
$+
5 + + + $+ %5 + + + %
$
4 + + OoO% $ 4 + + +o+%
$+
3 + + + $+ %3 + +oKo%
$
2 + + + +% $ 2 + + + +%
$+
1 + + K $+ %1 + + + %
/èéêëìíîï) /èéêëìíîï)
¡Única! Aunque el rey negro se halla Esta es la posición defensiva clave que
muy próximo a los peones blancos, debe alcanzar el Blanco, de este modo,
estos se defienden entre sí y no hay que controla el avance de los peones f y h
preocuparse de su protección. simultaneamente.
$+
3 + + +o%
$ + + O K%
2
$+
1 + + + %
y/èéêëìíîï)
el Blanco se encuentra en
zugzwang.] [1.Rh2? tampoco sirve
por f3 2.Rg1 h3 3.Rh1 (3.Rf2
h2 y el Blanco, de nuevo, está
el zugzwang.) 3...g3 4.Rg1 h2+
5.Rh1 f2 6.Rg2 h1D+ 7.Rxh1
f1D#]
1...h3 2.Rh2
Desafío 33
No es tan sencillo
Autor: Skalicka
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + +k%
$
6 + + +o+%
$+
5 + + +p%
$o+
4 + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + Ln+ +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/LmegOvdVZ4c
80
1.h6 ¡Única! [1.Cd4? se toparía con gxh5 y el
Negro no puede detener uno de
[1.hxg6 se responde con a3 2.Cd4 los dos peones.]
(2.g7 a2 3.g8D a1D
!""""""""#1...a3 2.Cc3!
$8 + + +q+% !""""""""#
$+
7 + + +k% $ 8 + + + +%
$ + + + +%
$+ + + +k%
6
7
$+ + + + %
5
$4 + + + +% $ 6 + + +oP%
$+
3 + + + $+ %5 + + + %
$ + Ln+ +%
2
$ 4 + + + +%
$W + + + %
1
/èéêëìíîï)
debe $O
ser tablas fáciles.) 2...a2 3.g7
3 N + + %
$ + L + +%
Rc3 (3...a1D?? no sería factible por2
4.Cb3+) 4.g8D a1D y aunque el
$+ + + + %
Blanco tiene ventaja, tendría que1
luchar mucho ya que cualquier
jaque podría provocar el cambio /èéêëìíîï)
El caballo se sacrifica en la mejor casilla,
obligando al rey a situarse en una
de damas o la pérdida del caballo. posición en la que podrá ser atacado por
Cualquiera de los dos casos sería la dama cuando corone el peón.
tablas.] [1.Rxg6 tampoco sirve a3
2...Rxc3 3.Rg8!
A) 2.Cc3 otro recurso
insuficiente por Rxc3 3.h6 a2 [3.Rxg6 ¡cuidado con esta! Hay
4.h7 Rb2 (4...a1D?? 5.h8D++) que mantener vivo al peón de g, en
5.h8D+ Rb1 y la dama y el caso contrario, la partida acabará
rey no tienen la oportunidad el tablas. Rb2 4.h7 a2 5.h8D+ Rb1
de coordinarse para impedir tablas.]
la coronación. En el mejor de
los casos, la dama llegaría a b3 3...a2 4.h7 Rb2 5.h8D+ Rb1 6.Dh1+
y el rey negro en a1 acabaría Rb2 7.Dg2+ Rb1 8.Dg1+ Rb2 9.Dd4+
autoahogándose. Rb1 10.Db4+ Rc1 11.Da3+ Rb1
12.Db3+ Ra1
B) 2.h6 a2 3.h7 a1D y la
dama controla la casilla de Esta es la gran diferencia respecto a
coronación. Aún así, las blancas muchas de las variantes comentadas.
podrían acabar ingeniándoselas Ahora el Negro no está en ahogado,
para coronar con el apoyo debido a que el peón de g lo rompe. Y
del caballo, pero la partida la técnica para ganar será muy sencilla.
sería igualmente tablas tras el
cambio de damas.] 13.Dc2 g5 14.Dc1#
81
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 34
La diagonal infernal
¡Un desafío en el que es más difícil la última jugada que la primera! El Negro se
encuentra ahogado, por lo tanto, tendremos que avanzar necesariamente nuestro
peón de f para que la partida no acabe en tablas. Ahora bien, ¿cuál será el desenlace
posterior? ¿Seremos capaces de ganar con blancas?
!""""""""#
$l+
8 + + +%
$Po+
7 + + %
$
6 Po+ + +%
$+
5 Po+ + %
$
4 + Po+ +%
$+
3 + P + %
$
2 + + P +%
$+
1 + + K %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/lgMdP3tZLYM
82
1.f4 2...f2
!""""""""#
Y ahora que está controlada la posible
$l+
8 + + +%coronación del peón f, necesitamos
$Po+
7 + + %poner en práctica una técnica recurrente
de avance y captura de peones.
$
6 Po+ + +%3.e4 dxe4 4.Rxf2 e3+5.Re1
$+
5 Po+ + !""""""""# %
$
4 + PoP +% $l+
8 + + +%
$+
3 + P + $Po+ %7 + + %
$
2 + + + +% $ 6 Po+ + +%
$+
1 + + K $+ %5 P + + %
/èéêëìíîï) $ + P + +%
[1.f3 ¡también funciona! Es lo4
mismo.]
$+3 + O + %
1...exf3
$ 2 + + + +%
¿Cómo jugar? ¿Intentamos coronar $+ + K + %
Y ahora, comienzan los problemas.1
el
+ +o+ $ % + + + +%
4
$+
3
$2 + + + +% $+3 +k+ + %
$+ + + K $
1 %2 + + + +%
/èéêëìíîï)
dxe4 3.Rf2 e3+ 4.Rxe3 f2 5.Rxf2
tablas.] $+ + + + %
1
/èéêëìíîï)
83
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
!""""""""#
Ahora el Blanco ha conseguido la
$ L + + +%
posición clave. Los dos peones se8
protegen entre sí, pero es necesario
$+p+ + + %
algo más para romper el bloqueo del rey7
negro. ¿Cómo hacerlo?
$ +k+ + +%6
¡Activando el rey!
$+
5 + + + %
11.Rc4
!""""""""# $
4 + + + +%
$
8 + + + +% $+
3 + + + %
$Pl+ + + %
7 $
2 + + + +%
$
6 Po+ + +% $+
1 + + + %
+ + + /èéêëìíîï)
15...Ra7 16.Rc7 Ra6 17.b8D ganando.
$+
5 %
$
4 +k+ + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï)
11...Ra8 12.Rc5 Rb7 13.a8D+!
!""""""""#
$q+
8 + + +%
$+l+
7 + + %
$
6 Po+ + +%
$+
5 K + + %
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï)
Rxa8 14.Rxc6 Rb8 15.b7
84
“En todas las cosas humanas, cuando se
“
examinan de cerca, se demuestra que no
pueden apartarse los obstáculos sin que de
ellos surjan otros.
Nicolás Maquiavelo
(1469-1527)
Historiador, político y teórico italiano.
85
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 35
Abrazando a Reti
Autor: Reti
Existen varias variantes de este ejercicio que se basa en otros estudios geométricos
de Reti más simples. Sin embargo, en este caso el desenlace es especialmente
dramático.
El principal problema del Blanco es que no puede correr tras el peón pasado de g6,
ya que la carrera acabaría en una victoria expeditiva del Negro tras la coronación,
¿de qué manera puede entonces explorar el Blanco las sutilezas de la posición para
conseguir las tablas?
!""""""""#
$
8 + + K +%
$L
7 + + + %
$
6 + +p+o+%
$+
5 + + + %
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + +v+ +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/SA5V6a9CVF4
86
1.Re7! hostigando al alfil, es necesario proseguir
con el viaje en dirección al peón pasado
El rey inicia un viaje extraño en el que, que no podrá ser defendido. O mejor
situándose delante de su propio peón y dicho, podrá ser defendido pero por una
alejándose progresivamente del peón de pieza fuertemente sobrecargada.
su rival, ¡se estará acercando!
5...g3 6.Re3 g2 7.Rf2 Ac6
1...g5 2.Rd6
!""""""""# !""""""""#
$
8 + + + +% $
8 + + + +%
$L
7 + + + $L
%
7 + P + %
$
6 + Kp+ +% $
6 +v+ + +%
$+
5 + + O $+
%
5 + + + %
$
4 + + + +% $
4 + + + +%
$+
3 + + + $+
%
3 + + + %
$
2 + +v+ +% $
2 + + Ko+%
$+
1 + + + $+
%
1 + + + %
/èéêëìíîï)
...g4 3.e7 /èéêëìíîï)
8.e8D Axe8 9.Rxg2 tablas.
3...Ab5 4.Rc5
Desafío 36
La victoria imposible
Autor: Rinck
!""""""""#
$
8 +k+ + +%
$L
7 + + + %
$
6 + + + +%
$+
5 + B + %
$
4 + + O +%
$+
3 + + +p%
$
2 +nO + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/umMFVCToSRg
88
1.Cb4! [2...Dxd4? 3.Cc6+ Rb6 4.Cxd4
y el Negro no puede detener el
[1.Ad4+ no aportaría nada. Ra6 peón blanco ni coronar.]
2.Cb4+ Ra5 3.Cc6+ Rb5 4.Rc7 !""""""""#
d1D-+] $l+k+
8 + +%
1...d1D
$+7 + + + %
$ + + + +%
6
$ 2 + + + +%
1...Rb6 2.Cd5+ Rc5 3.Cc3
!""""""""# $+ +w+ + %
1
$+5 L B + % 5.Rxc7
$ 4 + + O +%4.Cc7+ Ra7 5.Cb5+ Rb6 6.Cxd4 Rc5
$+ N + +p%
3
/èéêëìíîï)
f3 4.Ag3 Rd4 5.Cd1 Rd3 6.h4
ganando.] 7.Ce6++- Rd5 8.Cxf4+ Re4 9.Cg2 Rf5
!""""""""#10.h4+-
$8 +k+ + +% !""""""""#
$+
7 + + + $ %8 +k+ + +%
$ + + + +%
$+ + + + %
6
7
$+ + + + %
5
$4 + + + P% $ 6 + + + +%
$+
3 +l+oB $+ %5 + +l+ %
$ + O + +%
2
$ 4 + + + P%
$+ +n+ + %
1
/èéêëìíîï)
2.Ad4+
$+
Ahora, el problema del Negro es
3 + + + %
$ + + +n+%
que, a pesar de tener mucho material de2
Desafío 37
Algunos maestros no lo han resuelto
Autor: Abramenko
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + + %
$
6 + + + +%
$+
5 + + + %
$
4 + + + +%
$+
3 K + +b%
$
2 + + L P%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/o6jAmgnFloA
90
1.Ad7! 2.h4 Re4 3.h5 Re5 4.h6 Rf6 5.Ae8!
!""""""""# !""""""""#
$
8 + + + +% $8 + +b+ +%
$+
7 +b+ + $+ %
7 + + + %
$
6 + + + +% $6 + + L P%
$+
5 + + + $+ %
5 + + + %
$
4 + + + +% $4 + + + +%
$+
3 K + + $+ %
3 K + + %
$
2 + + L P% $2 + + + +%
$+
1 + + + $+ %
1 + + + %
/èéêëìíîï) /èéêëìíîï)
Única y muy fina, ahora veremos por ¡Ahora está clara la razón por la que el
qué. alfil se ubicó en d7. Desde e8 crea una
“cárcel virtual” junto con los efectos del
[1.Rd3?? Rg1 2.Re3 Rxh2 tablas.] peón en h6 de modo que el rey no puede
[1.Ae6 pudiera parecer igual que aproximarse al área de coronación.
la jugada principal, pero no es así.
Re3 5...Re7
!""""""""#
$8 + + + +% [5...Re5 tampoco ayuda por
$+
7 + + + % 6.h7+-]
$6 + +b+ +%6.h7 Rxe8 7.h8D+
$+ + + + %
5
$4 + + + +%
$+
3 K L + %
$ + + + P%
2
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï)
ahora el rey negro se hace con la
oposición y la partida es tablas.
2.h4 Re4 3.h5 Re5 4.Ag8 Rf6 y
el rey acaba capturando el peón.
5.h6 Rg6]
1...Re3
[1...Rg2? 2.h4+-]
91
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 38
¿Cuál es el valor de un peón?
Autor: Pandzhakidze
Por si fuera poco preocupante para el Blanco el tener que enfrentarse a dos
peones pasados y ligados casi a punto de coronar, se añade el problema de que uno
de los caballos está siendo atacado. ¿De qué manera puede el Blanco conseguir las
tablas?
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + + %
$
6 + + + +%
$+
5 + N + %
$
4 + K + +%
$+o+
3 + + %
$o+n+
2 + +%
$+
1 L + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/clQ2edvaej8
92
1.Ca1! !""""""""#
!""""""""# $ 8 + + + +%
$ + + + +% $+ + + + %
8 7
$+
7 + + + % $ 6 + + + +%
+ + + +% $+ + + + %
5
$
6
$ + K + +%
4
$+ + N + % $+
5 3 + + + %
$
4 + K + +% $oN 2 + + +%
$+o+ + + % $L + + + %
1
3
4.Cd1 /èéêëìíîï)
$o+ + + +%las blancas
2 Rb1 5.Cc3+ Rb2 6.Cxa2 Rxa2 y
consiguen su objetivo.
$N
1 L + + %
/èéêëìíîï)
Única.
1...b2
$ 6 + + + +%
$+5 + + + %
$ + + + +%
4
$N3 K + + %
$o+
2 + + +%
$Lm+ + + %
1
/èéêëìíîï)
[2...Rd2 3.Cxb2 Rc1 4.Rc3 Rb1
5.Ca4 Rxa1 6.Rc2 tablas.]
3.Cxb2 Rxa1
Desafío 39
¿Coronará el peón?
Autor: Gurgenidze
Este es, seguramente, el desafío de todo el libro que más confusión genera a los
que se han enfrentado a él ya que, aunque la solución no es del todo evidente,
cuando uno la encuentra, debe perseguir el camino más exacto de todos. ¡No
siempre todos los caminos conducen a Roma! ¿De qué manera jugar con blancas
para ganar la partida?
!""""""""#
$
8 +r+r+ +%
$+
7 + + +k%
$
6 + L + +%
$+
5 + + + %
$
4 + O + +%
$+
3 + + + %
$
2 + O + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/mYJu8c5Kqoc
94
1.Tcd8+
!""""""""#
[1.Ted8+? muchos jugadores $ 8 +r+ + +%
indican esta jugada como solución
$+
posible, pensando que la posición
7 + + +k%
$ + + + +%
es simétrica y que dará igual un6
jaque u otro. Sin embargo, ahora
la partida continuaría por otros
derroteros, veamos... Re5
$+5 +r+ + %
$ 4 + O + +%
$+ +l+ + %
2.Tc5+ (2.Te8+ Rd5 ¡cuidado! Esta3
no es la misma posición que la de
inicio. 3.Tcd8+ Rc4 4.Tc8+ Rd52
$ + O + +%
tablas.) 2...Re4 3.Te8+ Rd3 4.Td5
Rc4
!""""""""#
$+1 + + + %
$ 8 + +r+ +% /èéêëìíîï)
...Re4
$+
7 + + +k% [4...d1D 5.Txd4+ Rxd4 6.Td8+
$6 + + + +% Re3 (6...Rc3 7.Txd1) 7.Txd1+-]
5.Te8+ Rd3 (5...Rf3
$+
5 +r+ + % [4...Re36.Txd4+-)
$4 +lO + +% 6.Ted8 d1D 7.Txd4+ Rc3
$+
3 + + + % 8.Txd1+-]
$2 + O + +%5.Td7 d1D 6.Te8+ Rf5 7.Tf7+ Rg5
$+
1 + + + %8.Tg8+ Rh5 9.Rh8!
/èéêëìíîï)
5.Ted8 !""""""""#
d1D 6.Txd4+ Dxd4
7.Txd4+ Rxd4 tablas. ]
$ 8 + + +rK%
1...Rc5 $+7 + +r+ %
[1...Rc6 2.Txd4+-] $ 6 + + + +%
2.Te5+ Rc4 3.Tc8+ Rd3 $+5 + + +l%
$
[Si 3...Rb3 sigue 4.Tb5+ Ra4 5.Tb1
4 + O + +%
con mate a la siguiente.] $+3 + + + %
4.Td5! $ 2 + + + +%
$+1 +w+ + %
/èéêëìíîï)
¡Y la dama no tiene nada que hacer! Si
9...Dc2 10.Th7+ Dxh7+ 11.Rxh7 Rh4
12.Td8+-
95
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 40
El maestro derrotado
!""""""""#
$
8 + L + +%
$+
7 + + +o%
$
6 + +k+ +%
$+
5 + + + %
$
4 + + + +%
$+
3 + + O %
$
2 + + O +%
$+r+
1 + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/uyByZ3vfAxc
96
1.Rd6! sus problemas, sin embargo, todavía
queda partida. 8.Tf1!
Sencilla jugada que amenaza mate en
una. Ahora el Negro solo tiene dos [8.Rc2? g2-+]
opciones: Rc8 o Re8.
8...h5 Y ahora que el rey negro ha
[1.Tf1? g2 2.Txf2 g1D] sido cercado, es posible proceder a la
aproximación del rey a por los peones.
1...Rc8 Aunque están ligados y pasados, tres
[1...Re8 2.Re6 peones no son una fuerza suficiente
A) 2...Rd8 3.Rd6 Re8 4.Re6 para enfrentarse a una torre y su rey.
Rf8 5.Rf6 Rg8 (5...Re8
6.Re6 Rd8 7.Rd6 Rc8 y nos [8...g2 9.Txf2++-]
encontraríamos en la variante
principal.) 6.Tb8#; 9.Rd3 h4 10.Re3 h3 11.Rf3
B) 2...Rf8 3.Rf6 Rg8 4.Tb8#]
[11.Txf2+ Conduciría a las tablas
2.Tc1+ Rb7 de manera directa y sencilla. gxf2
[Si 2...Rd8 3.Ta1 y estamos en las (11...Rb3 12.Rf3 g2 13.Txg2 hxg2
mismas.] 14.Rxg2 tablas.) 12.Rxf2]
[2...Rb8 3.Tb1+ Ra8? (3...Ra7 !""""""""#
4.Rc7 Ra6 5.Rc6 Ra5 6.Rc5 Ra4 $ 8 + + + +%
7.Rc4 Ra3 8.Rc3 Ra2 9.Tf1)
!""""""""# $+ + + +o%
7
+ + +% $ + + + +%
6
$l+
8
+ + +o% $+ + + + %
5
$+
7
+ K + +% $ + + + +%
4
$
6
+ + + % $+ + +kOo%
3
$+
5
+ + + +% $l+ + O +%
2
$
4
+ + O % $+ + +r+ %
1
$+
3
$
2 + + O +%Aunque/èéêëìíîï) el Blanco no puede ganar si el
$+r+
1 + + %esta es la jugador
segundo juega correctamente,
vía para tratar de provocar el
y/èéêëìíîï)
el Negro se sitúa en una red error. 11...g2
de mate, tras 4.Rc7 y mate a la [11...h2?? esta podría ser la
siguiente.] última esperanza del Blanco para
ganar. Aunque implicaría un error
3.Tb1+ Ra6 4.Rc6 ¡Comienza la garrafal. 12.Rxg3]
persecución! 4...Ra5
[4...Ra7 5.Rc7] 12.Txf2+ Rb3 13.Txg2 hxg2 14.Rxg2 Y
el Blanco consigue, al menos, no perder
5.Rc5 Ra4 6.Rc4 Ra3 7.Rc3 Ra2 Pudiera la partida.
parecer que el Negro ha resuelto todos
97
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 41
Muy pocos jugadores son capaces de detener el peón
Hay muy pocos jugadores que sean capaces de hacer frente a la coronación del
peón negro. El desafío no es sencillo, pero utilizando nuestra lógica paso a paso,
podemos ser capaces de orientar nuestro juego y conseguir nuestro objetivo.
¿Cómo debe jugar el Blanco para ganar la partida?
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + +n+ %
$
6 O + + +%
$+
5 +l+ + %
$
4 Pr+ P +%
$+
3 + + + %
$
2 O +k+ +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/cGxEn7djIX0
98
1.Td4+!! !""""""""#
!""""""""# $ 8 + + + +%
$ + + + +% $+ + + + %
8 7
$+
7 + +n+ % $ 6 O + + +%
O + + +% $+n+ + + %
5
$
6
$ P + + +%
4
$+ +l+ + % $+
5 3 +l+ + %
$
4 P R P +% $ 2 + + + +%
$+ + + + %Pudiera$+k+ + + %
1
3
/èéêëìíîï)
dar la impresión de que el Blanco
$ O +k+ +%ha fracasado en su objetivo, pero es solo
2
$+
1 + + + %un espejismo.
/èéêëìíîï)
[1...Rc6? 2.Td1+-] 3.Cb5+
[1...Re6? 2.Td1+-]
Y ahora, lo bonito del desafío, es que da
2.Cd6! b1D igual el lugar al que vaya el rey negro
porque se encontrará con un ataque
[2...b1C coronar por caballo es doble.
una forma mucho más ingeniosa
de defenderse, sin embargo, no 3...Rd5
aporta nada definitivo a la defensa
del segundo jugador. Ahora [3...Rc4 4.Ca3+]
seguiría 3.Cb5+ [3...Re4 4.Cc3+]
!""""""""#
$8 + + + +%4.Cc3+
$+
7 + + + %
$6 O + + +%
$+n+ + + %
5
$4 P L P +%
$+ + + + %
3
$2 + +k+ +%
$+m+
1 + + %
/èéêëìíîï)
Re4 (3...Rc4 4.f5 Rd5 5.Rd1)
99
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 42
Jaque mate sin coronar
El siguiente desafío es, visualmente, fantástico. Incluso la primera vez que uno se
enfrenta a él, puede despreciarlo debido a la enorme ventaja de la que dispone el
Blanco. La dificultad estriba en que tenemos que encontrar la forma de ganar sin
coronar. ¿Cómo ganar sin coronar?
!""""""""#
$
8 +l+ + +%
$+
7 + + O %
$pPpK
6 +p+%
$+
5 + +p+ %
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/mfrfTgdxYoY
100
1.f6!
!""""""""# !""""""""#
$
8 $
+l+ + +%
8 + L + +%
$+
7 + + O $P
%
7 + +p+ %
$pPpK
6 $
Pp+%
6 PpK +p+%
$+
5 + + + $+
%
5 + + + %
$
4 $
+ + + +%
4 + + + +%
$+
3 + + + $+
%
3 + + + %
$
2 $
+ + + +%
2 + + + +%
$+
1 + + + $+
%
1 + + + %
/èéêëìíîï)
...Rd8 /èéêëìíîï)
De esta manera, conseguimos la posición
que se ha producido jugadas antes, pero
[1...gxf6 2.c7 y mate a la siguiente con la ventaja de haber provocado que
con la jugada b7.] sea nuestro rival el que mueve.
!""""""""#
$ 8 +l+ + +%6...Rc8 7.b7+ Rd8 8.c7#
$+7 P + + %
$pP K Op+%
6
$+5 + + + %
$ + + + +%
4
$+3 + + + %
$ 2 + + + +%
$+ + + + %
1
/èéêëìíîï)
[1...Rb8 2.a7+ Ra8 (2...Rc8 3.f7
Rd8 4.Re6 Rc8 5.Rd5 Rd8 6.Rd6
y nos encontramos en la misma
posición que en la línea principal.
Ahora seguiría Rc8 7.b7+ Rd8
8.c7#) 3.Rc5 gxf6 4.Rb5 f5 5.Ra6
f4 6.b7#]
Desafío 43
Cuando todo está perdido
Por si fuera poco para el Negro el tener que luchar con su torre contra dos
peones pasados y ligados, también tiene que enfrentarse al problema de un alfil
que los apoya y que, además, domina la gran diagonal, impidiendo de este modo la
coronación del peón.
Sin embargo, es posible jugar con cautela y precisión, y salvar el desenlace fatídico
de la partida. ¿Como deben jugar las negras para no perder la partida?
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + B %
$
6 + + + P%
$+
5 +l+kP %
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %
$o+
2 + + +%
$+
1 + + +t%
/èéêëìíîï) https://youtu.be/dsa4XM_HHz8
102
1...Tf1+ !""""""""#
[1...a1D puede conducir a las
$8 + + + K%
tablas si hemos comprendido el $+ + + + %
7
$+7 + + + % /èéêëìíîï)
5...Ta6+ 6.Rf5 Ta8 7.g6+-]
$+5 + + P !""""""""# %
$ + + L +%
4
$ 8 + + + +%
$+ + + + %
3
$ 2 + + + +% $+7 + + Kp%
$+1 + + +t% $ 6 + + +p+%
/èéêëìíîï)
tocando $+
el peón por atrás, no sirve5 + +l+ %
ninguna otra jugada. 7.h8D Txh8
$ + + + +%
8.Rxh8 Rxg6) 3.h7 Th1 4.g6 Tf1+4
$+ + + + %
5.Rg5 ahora la diferencia, es que3
el rey negro no colabora en la
$ + + + +%
defensa y, como ya sabemos, una2
torre por si sola no puede con dos
peones ligados en séptima y en1$+ + + +t%
sexta filas. Tg1+ 6.Rf6 Tf1+ 7.Rg7
Th1 8.h8D+-] /èéêëìíîï)
7.h8D
2.Rg6 a1D 3.Axa1 Txa1 4.h7 Th1 [7.Rf7 Th2 8.g7 (8.Rf8 Rxg6
tablas.) 8...Txh7 9.Rf8 Txg7
[4...Ta8? defenderse contra peones 10.Rxg7 tablas.]
que pretenden coronar con una
torre, haciéndolo lateralmente casi 7...Txh8 8.Rxh8 Rxg6 tablas.
nunca funciona. Los principios del
ajedrez nos indican que la torre
debe situarse detrás de ellos, y
en este caso, estos principios no
encuentran excepción. 5.Rf6
(5.Rg7?? Re6 6.h8D Txh8 7.Rxh8
Rf5 tablas.)
103
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
104
NIVEL V
105
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 44
¿Cuántas cosas puede hacer una torre?
Autor: Olmutski
!""""""""#
$
8 + + + +%
$+
7 + + + %
$
6 + + + +%
$L
5 + + + %
$
4 + + + +%
$+
3 R + +r%
$
2 O O + K%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/HsAEqwqIjJo
106
1.Ta3+! !""""""""#
!""""""""# $ 8 + L + +%
$
8 + + + +% $+r+ 7 + + %
$+
7 + + + % $ 6 + + + +%
+ + + +% $+ + + + %
5
$
6
$ + + + +%
4
$L + + + % $+
5 3 + + + %
$
4 + + + +% $ 2 O + + K%
$R + + +r%3.Thc3+$+ + + + %
1
3
/èéêëìíîï)
Rd4 4.Td3+
$ O O + K%
2
$+
1 + + + %Bien, parece que hemos conseguido
nuestro objetivo, ahora detenemos
/èéêëìíîï)
Esta es la única jugada que permite a a los dos peones pero... Tras Rc4, si
las blancas ganar la partida aunque, quisiéramos capturar alguno de los dos
aparentemente, parezca un jaque que peones, perderíamos la torre que no
no lleva a ninguna parte. 1...Rb4 2.Tab3+ captura. Entonces, ¿cuál es la idea?
[2...Ra4 5.Tbc3+
B) 3.Tbg3! $6
¡magnífico! + + + +%
$+ + + + %
Ahora las torres se alejan lo5
suficiente como para permitir
$ L + + +%
la coronación y que, desde la4
distancia, puedan coordinarse
$+
para ejecutar un mate mortal.3 +r+ + %
3...d1D 4.Th4+ Ra5 5.Tg5+
Rb6 6.Th6+ Rc7 7.Tg7+ Rc8 $2 O O + K%
8.Th8+ Dd8 9.Txd8+ Rxd81
10.Tb7+-]
$+ + + + %
/èéêëìíîï)
107
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
¡Este es el plan! No podemos capturar los 7...De4
dos peones, pero podemos permitir su [7...d1D ni con damas puede ganar
coronación en las mejores condiciones, el Negro. 8.Tb8+ Ra3 9.Ta7+ Da4
para insistir en la fuerza de las torres 10.Txa4+ Rxa4 11.Txb1+-]
desde la distancia.
8.Tb8+ Ra3 9.Ta7+ Da4 10.Txa4+ Rxa4
6...b1D 7.Td8 11.Td8
!""""""""# !""""""""#
$
8 + R + +% $ 8 + R + +%
$+
7 R + + $+ %7 + + + %
$
6 + + + +% $ 6 + + + +%
$+
5 + + + $+ %5 + + + %
$
4 L + + +% $l+
4 + + +%
$+
3 + + + $+ %3 + + + %
$
2 + O + K% $ 2 + O + K%
$+w+
1 + + $+ %1 + + + %
/èéêëìíîï) /èéêëìíîï)
Y ahora, a pesar de que el Negro tiene Y, por los pelos, el Blanco consigue
muchas jugadas de dama, ninguna detener el peón y ganar la partida.
es satisfactoria.
11...Rb3 12.Txd2+-
[7.Tb7+?
!""""""""#
$ 8 + + + +%
$+r+
7 + + %
$ 6 + + + +%
$+ + + + %
5
$ 4 L + + +%
$+ +r+ + %
3
$ 2 + O + K%
$+w+
1 + + %
/èéêëìíîï)
tentadora, pero un grave error.
7...Rc4 8.Txb1 Rxd3 y ahora el
Blanco deberá entregar la torre
para evitar que el peón corone y la
partida será tablas.]
108
“ “
El que todo lo juzga fácil encontrará la vida
difícil.
Lao-tsé
(570 aC-490 aC)
Filósofo chino.
109
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 45
Encontrando el destino
Autor: Heuacker
Si el Blanco quiere ganar, debe conseguir que su peón llegue hasta h8 y coronar,
sin esta maniobra será imposible. Sin embargo, la jugada h7 parece sospechosa, ya
que el Negro podrá oponerse con la jugada e4, y el alfil controlará la coronación del
peón. ¿Cómo integrar esta definición del problema en nuestra solución?
!""""""""#
$
8 B + + +%
$+
7 + + + %
$
6 + + + P%
$+
5 + O + %
$
4 + V + L%
$+
3 + + + %
$
2 + + + +%
$+
1 K + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/k6ZY6c4xc7c
110
1.Aa7!
!""""""""# !""""""""#
$
8 + + + +% $ 8 + + + +%
$B
7 + + + $+ %7 + + + %
$
6 + + + P% $ 6 + + + P%
$+
5 + O + $+ %5 + O + %
$
4 + V + L% $ 4 + B + L%
$+
3 + + + $+ %3 + + + %
$
2 + + + +% $ 2 +k+ + +%
$+
1 K + + $V %1 + + + %
/èéêëìíîï) /èéêëìíîï)
¡Buen concepto! Esta es la jugada que se ...Axd4
dirige exactamente contra la posibilidad
defensiva del Negro. [4...exd4 5.Rd3 Rh5 6.h7 Rh6
7.h8D++-]
[1.h7? e4 y tablas teóricas, ninguno
de los dos peones conseguirá 5.Rd3
coronar. ]
Y ahora, el rey ha conseguido aproximarse
1...Aa1 lo suficiente al alfil para que la jugada e4
no pueda funcionar.
El Negro necesita mantenerse en
la diagonal, para mantener latente 5...Rg5
la posibilidad de jugar e4 en algún
momento y así luchar contra el peón. [5...e4+ 6.Rxd4 Rh5 7.h7]
4.Ad4!
111
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 46
Alfil o criptonita
Autor: Isenegger
Las negras cuentan, nada menos, que con una torre de más, sin embargo, el rey
blanco se encuentra en una posición tan activa que hace que la defensa del caballo
dependa de la torre extra. ¿De qué manera puede el Blanco salvar la partida con un
material tan inferior?
!""""""""#
$
8 + Lt+ M%
$+
7 + + K %
$
6 + + + +%
$+
5 + + + %
$
4 + + + +%
$+
3 + + + %
$
2 + +b+ +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/uAVONVbNjRo
112
1.Ab5! partida, bien jugada, debería ser
tablas.]
La primera jugada que conduce a las
tablas puede ser obvia: el alfil que estaba 3.Ah7
próximo a perderse, busca una posición
activa de hostigamiento a la torre. ¿Pero El Blanco está a punto de conseguir
cómo proseguir cuando la torre ataque sus objetivos, pero todavía debe hacer
el alfil y no sea posible capturar el caballo frente a una última defensa.
con el rey?
3...Te8
1...Te5 2.Ad3 !""""""""#
[2.Ac4 esta variante pudiera $8 + Lt+ M%
$+ + + Kb%
parecer similar a la principal, pero7
tal y como demostraré, tiene un
importante defecto. Observa
lo que sigue: Te4 3.Ag8 Th4
$6 + + + +%
4.Ah7 el Blanco, aparentemente, $+
5 + + + %
ha conseguido su objetivo de4
capturar el caballo, pero es solo $ + + + +%
una ficción, ya que el rey en3
realidad no controla la casilla de
$+ + + + %
escape f7 y se encuentra $2 + + + +%
sobrecargado.
$+
1 + + + %
...Cf7 5.Rxf7 Txh7+-+]
!""""""""# /èéêëìíîï)
4.Ag8
$
8 + L + +%¡La jugada clave! Ahora pudiera parecer
$+
7 + +k+t%que el caballo puede escapar por g6 al
$
6 + + + +%estar el rey, en apariencia, sobrecargado
con la defensa del alfil y el control de g6.
$+
5 + + + %Pero tras 4...Cg6 5.Af7
$
4 + + + +%
$+ + + + % [5.Rxg6? Txg8+-+]
3
$
2 + + + +%5...Cf4 6.Axe8 Tablas.
$+
1 + + + %
El alfil/èéêëìíîï)
se coloca en la diagonal clave,
desde la cual puede taponar la acción de
la torre si decide ir a la defensa del alfil.
2...Te3
Desafío 47
Reventará tu cabeza
Autor: Matous
!""""""""#
$
8 + + +vT%
$+p+
7 PoL %
$
6 O +o+ +%
$O
5 + P Kp%
$p+
4 + P +%
$W
3 +o+p+ %
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/G6jD3oE7K3Y
114
1.e8C+!! Rh7
!""""""""#
[Si 1...Rf8 seguiría 2.b8D y ahora$
la8 + + +vT%
amenaza es imparable, se amenaza
Cf6, h6 y Dxg++ o De8++. Txh5+ $+p+
7 +oPl%
(2...Dd6!? 3.Cxd6+ Rg7 4.Ce8+6
Rh7 5.h6 d2 6.Cf6#; 2...d2 3.Cf6+ $ O +oK +%
Rg7 4.h6+ Txh6 5.Dxg8#) 3.Rxh5
d2 4.Cf6+ Re7 5.De8#]
$O5 + P + %
$p+
4 + P +%
2.h6
!""""""""# $+3 + +p+ %
$
8 + +n+vT% $ 2 + + + +%
$+p+
7 +o+l% $+1 + + + %
$
6 O +o+ +% /èéêëìíîï)
...b5
$O
5 + P Kp% [8...Rh6?? 9.gxh8D+
10.Dg7+ Rh5 11.Dxh7#]
Ah7
$p+
4 + P +%
9.axb5 a4 ¡Comienza la carrera de los
$W
3 +o+p+ %peones! ¿Quién ganará? 10.b6 a3 11.b7
$
2 + + + +%a2 12.b8C!!
$+
1 + + + % [12.b8D? a1D 13.gxh8D+ Rxh8
14.Df8 Dg1 15.Dh6+ Ah7 16.Rxf7
/èéêëìíîï)
...De7+ Da7+ 17.Rf8 Db8+ 18.Rf7 Dc7+
y tablas por repetición.]
¡Única defensa! !""""""""#
3.Cf6+ Dxf6+ 4.Rxf6 d2
$8 + + + L%
$+ W +k+v%
7
$4 + + P +%
5.b8D d1D 6.Df8 Dg1 $+
3 + +p+ %
El Negro consigue anticiparse a la
$ + + + +%
2
$6 + +oK +%
$+
5 + P +l%
$ + + P +%
4
$+
3 + +p+ %
$ + + + +%
2
$+
1 +r+ + %
/èéêëìíîï)
Th6+ 18.Re7 Ah7 (18...Rg6
19.Tg1+ Rf5 20.Txg8 Rxf4
21.Rxf7 Rxe5 tablas.) 19.Th1+
Rg6 20.f5+ exf5 21.Tg1+ Rh5
22.Th1+ y tablas por los pelos.]
116
“ “
La formulación de un problema, es más
importante que su solución.
Albert Einstein
(1879-1955)
Científico alemán nacionalizado estadounidense.
117
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 48
El último aliento
Autor: Birnov
Este es un desafío en el que debemos entender muy bien qué es lo que está
sucediendo para encontrar el método que nos conduzca a la victoria. En esencia,
el Blanco, para ganar la partida, debe conservar su único peón, en caso contrario,
no podrá realizar el mate de alfil y caballo, porque el Negro contará con un alfil que
impedirá este mate elemental. Por tanto, la amenaza negra es llevar el rey hasta
b4 y el alfil a a2 para capturar el peón de b3. ¿De qué manera puede el Blanco
oponerse a este plan?
!""""""""#
$
8 B + + +%
$+
7 + + + %
$
6 + + + +%
$+
5 L + + %
$
4 + + + +%
$+p+
3 K + %
$
2 + + + +%
$+v+n+
1 + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/zjvqqpxHhgc
118
1.Rd2
!""""""""#
[1.Cc3 no serviría por Ac2 $ 8 + + + +%
tablas.]
$+7 + + + %
1...Rb4 2.Rc1
!""""""""# $ 6 + B + +%
$
8 B + + +% $+5 + + + %
+ + + $ % +l+ + +%
4
$+
7
$
6 + + + +% $+vN
3 + + %
+ + + $ % K + + +%
2
$+
5
$
4 L + + +% $+1 + + + %
+ + /èéêëìíîï)
¡Absolutamente sensacional! El caballo
$+p+
3 %desarrolla ahora un papel doble: evita
$
2 + + + +%que el rey toque al alfil con la jugada
Rd5, y también evita todas las jugadas
$+vKn+ + %de escape del alfil, incluyendo Aa2.
1
/èéêëìíîï)
Y ahora el Blanco consigue aproximarse
al peón que necesita defender, pero
ganando un tiempo sobre el alfil.
2...Aa2
4...Rc4
5.Cc3!!
119
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 49
Reverencia ante Kasparian
Autor: Kasparian
Esta obra pertenece a uno de los mayores compositores de la historia del ajedrez:
Guénrij Kasparian (1910-1995), ajedrecista armenio que jugó activamente en
la URSS y conquistó importantes premios sobre composición. También publicó
diversos libros sobre la materia, entre los que podemos citar: “2500 finales”, “Finales
artísticos” y “Finales artísticos de ajedrez: Dominación”.
En la posición, se percibe que el Blanco debe aprovechar rápidamente la mala
posición del rey negro, no dándole tiempo de activar la dama ni de aprovechar sus
peones pasados. ¿De qué manera debe jugar el Blanco para conseguir la victoria?
!""""""""#
$
8 + + + +%
$W
7 + + + %
$
6 OoN + +%
$L
5 P + R %
$
4 +k+ + +%
$+
3 + O +o%
$
2 + + + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/aJX803DjsjY
120
1.Tg1! principal.
[Amenaza directa de jaque mate.
La opción de ganar material con [6...Dc8 podría parecer salvadora
1.cxb6+? tentadora pero inútil pero sigue 7.Ta2+ Rb5 8.Ta5# ]
por Rxb6 2.Cc8+ Ra6 3.Cxa7
falla por causa de h2 4.Th5 e2 7.Txh2 Rb5 8.Tb2+ Ra4 9.Tb3!!
consiguiendo coronar.] [El Blanco dejaría escapar la
victoria en caso de 9.Tb1?
1...Da6+ !""""""""#
[Si 1...b5+ sigue simplemente $8 + + + +%
2.Rb3 Dxc5 3.Cb7+ ganando. Rb6
4.Cxc5 Rxc5+-]
$+ + + + %
7
$w+o+
6 + +%
2.Rc3 bxc5 Única. Abre una salida para $+
5 O + + %
su rey. 3.Cc4+ Ra4
[En caso de 3...Rb5 después de
$l+n+ + +%
4
$
8 + + + +%9...e2
[9...Dc8 10.Ta3+ Rb5 11.Ta5#]
$+
7 + + + % [9...Da5+ 10.Cxa5+-]
$w+o+
6 + +%10.Tb1 e1D+ 11.Txe1 Rb5
$+
5 O + + % [Intentar un ahogado con 11...
Da7 falla a causa de 12.Ta1+ Rb5
$l+n+
4 + +% 13.Cd6+ (13.Txa7?? ahogado)
$+
3 K O +o% 13...Rb6 14.Cc8+ ganando]
12.Tb1+ Ra4 13.Tb2 [También
$
2 R + + +% 13.Tb3 sería ganador.]
$+
1 + + + %13...Da7
[Si 13...Db5 14.Ta2#]
/èéêëìíîï)
El Negro está en zugzwang. 6...h2
Cualquier movimiento de dama pierde 14.Ta2+ Rb5 15.Cd6+ Rb6 16.Cc8+
facilmente como, por ejemplo, 6... Dc8 Ganando.
7. Ta2+ Rb5 8. Ta5++. En caso de 6... e2, 1-0
sigue el mismo remate que en la variante
121
50 Desafíos que te dejarán en zugzwang
Desafío 50
Detención extrema
!""""""""#
$
8 + + N +%
$+
7 + + +v%
$k+
6 + + +%
$+
5 + + + %
$
4 + + R +%
$L
3 + + + %
$
2 +o+ + +%
$+
1 + + + %
/èéêëìíîï) https://youtu.be/iiy_WKdiDF8
122
1.Tf3+! contra peón, rey y alfil? 9.Ra5 Rc4
[ 1.Tc4? Ad3-+] 10.Ra4 Rc3 11.Ra3 Ac4
[1.Tf1? Ad3+-+] !""""""""#
[1.Cxh7? c1D]
$ 8 + + + +%
$+ + + + %
1...Rb4 Esta es la jugada que pone en7
más dificultades al Blanco.
[1...Rb2? 2.Tf2 Rc3 3.Txc2+ $ y6 + + + +%
tablas.]
$+ 5 + + + %
2.Tf4+ Rc5
$
[2...Rb3 3.Tf3+ y estamos en las
4 +v+ + +%
mismas.]
$K 3 L + + %
3.Tf7! $ 2 +o+ + +%
!""""""""# $+ 1 N + + %
$ + + N +%
8
/èéêëìíîï)
Ahora sí que la posición parece dramática
$+ + +r+v%para
7 el primer jugador: el alfil corta el
paso al rey, controla los saltos del caballo
$k+
6 + + +%a a2 y b3, y el rey negro amenaza con
$+
5 L + + %colarse por d2, ¿qué puede ir peor?
$
4 + + + +%12.Cb3[12.Ra4? Rd2 13.Rb4 Af7 14.Rc5
$+
3 + + + % Rxc1-+]
$
2 +o+ + +%12...Af7
$+
1 + + + % [12...Axb3?? ¡sería ahogado!]
/èéêëìíîï)
...Rd6 En este momento, pudiera parecer 13.Cc1 Rd2
que el Blanco ha agotado sus recursos, [13...Ag8 14.Cb3]
sin embargo, cuando menos lo
esperamos, ¡sigue la defensa! 14.Rb2 Ac4 15.Ra1!!