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Instituto “Santa Teresita”

Glosario

Asignatura: Informática.
Catedrática: Mélida Padilla.
Presentado por: Eylin Nohemy Padilla.
Fecha de entrega: 19 de junio.
Grado: I de bachillerato en Ciencias y
Humanidades.

San Marcos de Colon, Choluteca 2019.


Glosario
1. Laboratorio de informática: es un modelo de innovación educativa, con un
objetivo claro: que los educadores y estudiantes compartan experiencias de
enseñanza aprendizaje para gestionar proyectos educativos con el apoyo de
tecnologías digitales.

2. Informática: también llamada computación, es una ciencia que administra


métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital.

3. Hardware: en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un


sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.

4. Software: Se conoce como software al soporte lógico de un sistema


informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

5. Maquina: Objeto fabricado y compuesto por un conjunto de piezas ajustadas


entre sí que se usa para facilitar o realizar un trabajo determinado,
generalmente transformando una forma de energía en movimiento o trabajo.

6. Equipo de cómputo: Es un dispositivo electrónico que almacena información


y que la muestra en una interfaz para nuestra disposición.

7. Computadora: También denominada computador u ordenador, es una


máquina digital que lee y realiza operaciones para convertirlos en datos
convenientes y útiles que posteriormente se envían a las unidades de salida.

8. Aplicación: Es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en


teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles.
9. Teclado: Un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono
móvil.

10.CPU: La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central,


es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la
realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida
del sistema.

11.Mouse: Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un


entorno gráfico en una computadora.

12.Unidad de disquete: Este es un soporte magnético de almacenamiento de


datos con la forma de un disco flexible de plástico recubierto de metal que se
encuentra en un estuche de protección.

13.CD-ROM: Es un disco compacto con el que utilizan rayos láser para leer
información en formato digital.

14.Programas de comunicaciones: Son programas de ordenador, componentes


de sistemas operativos, e incluso firmware, encargados de realizar las
diferentes tareas, para conectar dos o más ordenadores.

15.Programas de diseño web: Es un programa de computadora utilizado para


crear, editar y actualizar las páginas web sitios web.

16.Programas ofimáticos: Son el conjunto de técnicas, aplicaciones y


herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para
optimizar, automatizar, y mejorar tareas y procedimientos relacionados.

17.Programas de multimedia: Son herramientas relacionadas con la creación y


edición de archivos de audio y vídeo. Con ellas podrás crear y editar música,
videos, películas y mucho más.
18.Ofimática: A veces también llamado burótica, automatización de escritorios
o automatización de oficinas, designa al conjunto de técnicas, aplicaciones y
herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para
optimizar, automatizar, mejorar tareas y procedimientos relacionados.

19.Multimedia: El término multimedia hace referencia a cualquier objeto o


sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para
presentar o comunicar información.

20.Sistema operativo: Es el software principal o conjunto de programas de un


sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios
a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo
privilegiado respecto de los restantes.

21.Programa Ofimático: Es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar


una tarea específica en una computadora. Este dispositivo requiere
programas para funcionar, por lo general, ejecutando las instrucciones del
programa en un procesador central.

22.Sistema informático: Es un sistema que permite almacenar y procesar


información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y
personal informático.

23.Usuario: Un usuario es un conjunto de permisos y de recursos (o


dispositivos) a los cuales se tiene acceso. Es decir, un usuario puede ser tanto
una persona como una máquina, un programa, etc.

24.Recursos computacionales: Un recurso, o recursos del sistema, es cualquier


componente físico o virtual de disponibilidad limitada en un sistema
informático. Cada dispositivo conectado a un sistema informático es un
recurso.

25.Archivos: Es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo. Un


archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o
directorio que lo contiene.
26.Tarea: Una tarea es una unidad de ejecución o una unidad de trabajo. El
término es ambiguo; otros términos más precisos son proceso, hilo (para la
ejecución), petición, paso, entre otros.

27.Soporte: Es un rango de servicios por medio del cual se proporciona


asistencia a los usuarios al tener algún problema al utilizar un producto o
servicio, ya sea este el hardware o software de una computadora de un
servidor de Internet, periféricos, artículos electrónicos, maquinaria, o
cualquier otro sistema informático.

28.Utilidades: En informática, una utilidad es una herramienta que realiza:


Tareas de mantenimiento, soporte para la construcción y ejecución de
programas, tareas en general. En donde se incluyen las bibliotecas de
sistema, middleware, herramientas de desarrollo y demás.
29.Funcionamiento: Es la acción y efecto de funcionar. Este verbo hace
referencia a ejecutar las funciones que le son propias a algo o alguien o a
aquello que marcha o resulta bien.

30.Proceso: Es "Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de


una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos
del sistema asociados".

31.Ejecutar: Es la acción de iniciar la carga de un programa o de cualquier


archivo ejecutable. En otras palabras, la ejecución es el proceso mediante el
cual una computadora lleva a cabo las instrucciones de un programa
informático.

32.Influencia: Es la calidad que otorga capacidad para ejercer determinado control


sobre el poder por alguien o algo.

33.Microsoft Windows: Es el nombre de una familia de distribuciones de software


para PC, smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y
vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como
x86, x86-64 y ARM.
34.MS-DOS: Es un conjunto de programas que muchos expertos siguen utilizando
para manipular la información de los discos y realizar tareas tan frecuentes
como la instalación de software o el formateo.

35.Comandos internos: Son aquellos que se transfieren a la memoria en el


momento de cargarse el Sistema Operativo y se pueden ejecutar sin necesidad
de tener el DOS presente en la unidad por defecto desde el cual se puede
ejecutar el mandato.

36.Comandos externos: En contraposición con los comandos internos se almacena


en archivos de comandos denominados transitorios o externos, y para ejecutarse
necesitan de estos archivos, además los comandos externos tienen nombre
propio y se pueden copiar de un disco a otro.

37.Serie: Conjunto de cosas relacionadas entre sí o con ciertas características


comunes, que están o se suceden unas a otras siguiendo un orden.

38.Linux: Es un sistema operativo libre tipo Unix; multiplataforma, multiusuario y


multitarea. El sistema es la combinación de varios proyectos, entre los cuales
destacan GNU y el núcleo Linux.

39.Multitarea: Es la característica de los sistemas operativos modernos de


permitir que varios procesos o aplicaciones se ejecuten aparentemente al
mismo tiempo, compartiendo uno o más procesadores.

40.Multiusuario: se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en


ocasiones también puede aplicarse a programas de computadora de otro tipo
e incluso a sistemas de cómputo.

41.MacOS: Es una serie de sistemas operativos gráficos desarrollados y


comercializados por Apple Inc. desde 2001. Es el sistema operativo principal
para la familia de computadoras Mac de Apple.

42.Apple: Es una empresa estadounidense que diseña y produce equipos


electrónicos, software y servicios en línea.
43.Ubuntu: Es un sistema operativo de código abierto para computadores. Es
una distribución de Linux basada en la arquitectura de Debian. Actualmente
corre en computadores de escritorio y servidores, en arquitecturas Intel,
AMD y ARM.

44.Código abierto: Es un modelo de desarrollo de software basado en la


colaboración abierta. Se enfoca más en los beneficios prácticos que en
cuestiones éticas o de libertad que tanto se destacan en el software libre.

45.Android: Es un sistema operativo móvil desarrollado por Google, basado en


el Kernel de Linux y otros softwares de código abierto.

46.Google: Es una compañía principal subsidiaria de la multinacional


estadounidense Alphabet Inc., cuya especialización son los productos y
servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y
otras tecnologías.

47.Celular: Son dispositivos electrónicos inalámbricos, y a la telefonía celular


móvil, que permite el funcionamiento de esos aparatos o celulares, para
poder alcanzar el propósito comunicacional para el que han sido creados.

48.Tablet: Es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono


inteligente o un PDA, integrada en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil)
con la que se interactúa primariamente con los dedos o un estilete (pasivo o
activo), sin necesidad de teclado físico ni ratón.

49.MITS: Micro Instrumentation and Telemetry Systems fue una compañía


Americana de electrónica fundada en Albuquerque que comenzó fabricando
calculadoras electrónicas en 1971 y computadoras personales en 1975.

50.Dispositivos periféricos: En informática, periférico es la denominación


genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente
conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.

51.Impresora: Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir


una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un
formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en
papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

52.Monitor: Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o


información al usuario. También puede considerarse un periférico de
Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.

53.Microsoft Edge: Es un navegador web desarrollado por Microsoft, que se


encuentra incluido en Windows 10, donde reemplazó a Internet Explorer
como navegador web preestablecido.

54.Internet Explorer: Es una serie de navegadores web gráficos desarrollados


por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995. Se
lanzó por primera vez como parte del paquete complementario Plus! para
Windows 95 ese año.

55.Contactos Microsoft: Concentra en un solo lugar todas las formas que usas
para ponerte en contacto con tus amigos, familiares, colegas y conocidos,
para que te comuniques más rápido que nunca.

56.One Drive: es un servicio de alojamiento de archivos. Fue estrenado el 18 de


febrero de 2014. Actualmente, este servicio ofrece 5 GB de almacenamiento
gratuito, más 15 GB para el álbum de cámara, los cuales se les ha retirado a
muchos usuarios, que habían adquirido ese derecho por la compra de algún
smartphone Lumia.

57.Microsoft Paint: Paint es un programa editor de imágenes desarrollado por


Microsoft. Paint ha acompañado al sistema operativo Microsoft Windows
desde la versión 1.0. Siendo un programa básico, se incluye en todas las
nuevas versiones de este sistema.

58.Fotos Microsoft: Fotos es un visor y organizador de imágenes, editor


fotográfico y aplicación para compartir fotos incluido con los sistemas
operativos Windows 8 y Windows 10 como una sustitución funcional del
Visualizador de fotos de Windows y una sustitución parcial de Galería de
Fotos de Windows.
59.Microsoft Office: Es una suite ofimática que abarca el mercado completo en
Internet e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para
los sistemas operativos Microsoft Windows, Mac OS X, iOS y Android. La
última versión de la suite ofimática es el Microsoft Office 2019.

60.Word: Microsoft Word es un programa informático orientado al


procesamiento de textos. Fue creado por la empresa Microsoft, y viene
integrado predeterminadamente en el paquete ofimático denominado
Microsoft Office.

61.Excel: Microsoft Excel es una aplicación de hojas de cálculo que forma parte
de la suite de oficina Microsoft Office. Es una aplicación utilizada en tareas
financieras y contables, con fórmulas, gráficos y un lenguaje de
programación.

62.PowerPoint: Microsoft PowerPoint es un programa de presentación


desarrollado por la empresa Microsoft para sistemas operativos Windows,
macOS y últimamente para Android y iOS.

63.Correo electrónico: Servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir
mensajes (también denominados mensajes electrónicos o cartas digitales)
mediante redes de comunicación electrónica.

64.OneNote: Microsoft Office OneNote, o simplemente OneNote, es un


programa con licencia freeware desarrollado por Microsoft para facilitar la
toma de notas, la recopilación de información, y la colaboración
multiusuario.

65.Outlook: Es un gestor de información personal desarrollado por Microsoft,


disponible como parte de la suite Microsoft Office. Puede ser utilizado como
aplicación independiente para trabajar día y noche o con Microsoft Exchange
Server para dar servicios a múltiples usuarios dentro de una organización
tales como buzones compartidos, calendarios comunes, etc.

66.Interfaz: En informática, se utiliza para nombrar a la conexión funcional


entre dos sistemas, programas, dispositivos o componentes de cualquier tipo,
que proporciona una comunicación de distintos niveles permitiendo el
intercambio de información.
67.Iconos de escritorio: son los elementos del Escritorio de Windows formados
por una imagen de pequeñas dimensiones y un texto debajo que los
identifica. Dan acceso a los programas, carpetas o archivos que representan.

68.Dispositivo electrónico de interconexión: son los que centralizan todo el


cableado de una red en estrella o en árbol. De cada equipo sale un cable que
se conecta a uno de ellos.

69.Interfaz grafica de usuario: Conocida también como GUI, es un programa


informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de
imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones
disponibles en la interfaz.

70.Menú de inicio: Es un elemento de la interfaz de usuario usado en Microsoft


Windows desde Windows 95 y en algunos otros sistemas operativos.

71.Barra de tareas: En informática, se denomina barra de tareas a la barra que


sirve para encontrar y controlar aplicaciones de diversos sistemas operativos,
entre ellos Microsoft Windows, Linux y Mac OS X.

72.Maximizar: en sistemas operativo de ventanas, es la opción o botón que


poseen las ventanas para ampliar al área de trabajo a toda la pantalla.
También es llamado maximizado o maximize en inglés.

73.Minimizar: En sistemas de ventanas, opción que poseen las ventanas que


permiten achicarlas hasta convertirlas en un botón; botón que generalmente
va a parar a la barra de tareas.

74.Ventana: Parte delimitada de la pantalla en un sistema operativo gráfico que


suele ser rectangular y que contiene elementos afines entre sí en ella.
Una aplicación suele ejecutarse en una sola ventana. En una pantalla pueden
ejecutarse múltiples ventanas.

75.Plug and Play: Es la tecnología o cualquier avance que permite a un


dispositivo informático ser conectado a una computadora sin tener que
configurar, mediante jumpers o software específico (no controladores)
proporcionado por el fabricante, ni proporcionar parámetros a sus
controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona
el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.

76.Internet: Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de


computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP.

77.Versión: En informática versión puede referirse a: Versión de software. Se


trata del número único que identifica la edición de un programa. Versión de
hardware. Es un número que indica la versión de un hardware. En general
son menos complejas y más estables que las de software.

78.Funciones: Es una pequeña parte de un programa o software que realiza una


tarea particular, bien independientemente, o bien en el contexto de un
programa mayor, devolviendo un resultado.

79.Compatibilidad: Es la condición que hace que un programa y un sistema,


arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto
directamente o indirectamente (mediante un algoritmo).

80.DVD: Es un disco óptico con mucha mayor capacidad de almacenamiento


que un CD-R, normalmente 4.7 GB (en lugar de los 700 MB de
almacenamiento estándar de los CD). Se trata de un DVD regrabable en el
que se puede grabar y borrar la información varias veces.

81.USB: El Bus Universal en Serie, más conocido por la sigla USB, es un bus
de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores y
protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de
alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos
electrónicos.

82.Servidor de red: Es un ordenador que ofrece el acceso a los recursos


compartidos entre las estaciones de trabajo u otros servidores conectados en
una red informática.
83.Dispositivos inalámbricos: Se utiliza en informática para designar la
conexión de nodos que se da por medio de ondas electromagnéticas, sin
necesidad de una red cableada o alámbrica. La transmisión y la recepción se
realizan a través de puertos.

84.Windows ME: Comercialmente, es un sistema operativo gráfico híbrido de


16-bit/32-bit, lanzado el 14 de septiembre de 2000 diseñado por Microsoft
Corporation para el mayoritario mercado de usuarios de PC.

85.Windows XP: XP fue una versión de Microsoft Windows, basado en


Windows 2000 y con importantes mejoras. Las letras "XP" provinieron de la
palabra eXPeriencia.

86.Piratería informática: Es la distribución o reproducción ilegal de las fuentes o


aplicaciones de software de Adobe para su utilización comercial o particular.
Sea deliberada o no, la piratería informática es ilegal y está castigada por la
ley.

87.Actualización: Actualización es el proceso y el resultado de actualizar. Este


verbo alude a lograr que algo se vuelva actual; es decir, conseguir que esté al
día. La actualización, a partir de este significado, puede emplearse en
distintos contextos.

88.Online: es una palabra inglesa que significa “en línea”. El concepto se


utiliza en el ámbito de la informática para nombrar a algo que está
conectado o a alguien que está haciendo uso de
una red (generalmente, Internet).

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