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CINEMÁTICA

La cinemática (del griego κινέιν kinéin 'mover,desplazar') es la rama de la


mecánica que describe el movimiento de los
objetos sólidos sin considerar las causas que lo
originan (las fuerzas) y se limita, principalmente,
al estudio de la trayectoria en función del
tiempo. Para ello utiliza velocidades y
aceleraciones, que describen cómo cambia la
posición en función del tiempo. La velocidad se
determina como el cociente entre el
desplazamiento y el tiempo utilizado, mientras
que la aceleración es el cociente entre el
cambio de velocidad y el tiempo utilizado.

Los primeros en describir el movimiento fueron los astrónomos y los filósofos


griegos. Hacia el año 1605, Galileo Galilei hizo sus famosos estudios del
movimiento de caída libre y de esferas en planos inclinados a fin de comprender
aspectos del movimiento relevantes a su tiempo, como el movimiento de los
planetas y de las balas de cañón.1 Posteriormente, el estudio de la cicloide
realizado por Evangelista Torricelli fue configurando lo que se conocería como
geometría del movimiento.

MOVIMIENTOS EN UNA DIMENSIÓN


La cinemática es la rama de la mecánica que estudia la geometría del movimiento.
Usa las magnitudes fundamentales longitud,
en forma de camino recorrido, de posición y
de desplazamiento, con el tiempo como
parámetro. La magnitud física masa no
interviene en esta descripción. Además
surgen como magnitudes físicas derivadas los
conceptos de velocidad y aceleración.

Para conocer el movimiento del objeto es


necesario hacerlo respecto a un sistema de
referencia, donde se ubica un observador en el origen del sistema de referencia,
que es quien hace la descripción. Para un objeto que se mueve, se pueden
distinguir al menos tres tipos de movimientos diferentes: traslación a lo largo de
alguna dirección variable pero definida, rotación del cuerpo alrededor de algún eje
y vibración. Generalmente el movimiento de traslación en el espacio está
acompañado de rotación y de vibración del cuerpo, lo que hace que su descripción
sea muy compleja. Por esto, se considera un estudio con simplificaciones y
aproximaciones, en el cual se propone un modelo simple para estudiar cada
movimiento en forma separada.
RAPIDEZ
Como rapidez denominamos la cualidad de rápido. En física, se refiere a la
relación entre la distancia recorrida por un
cuerpo y el tiempo empleado en cubrirla.
Como tal, es una magnitud física escalar, y
puede medirse en kilómetros, millas o nudos
por hora.

Aunque rapidez suele utilizarse como


sinónimo de velocidad en el lenguaje
corriente, no siempre son sinónimos exactos,
pues la velocidad, que es una magnitud de
carácter vectorial, considera la dirección o el rumbo en que se desplaza un cuerpo
u objeto, dato que la rapidez, que es una magnitud escalar, no toma en cuenta.

La rapidez es una magnitud escalar que determina la relación de la distancia


recorrida por un cuerpo u objeto y el tiempo que necesita para cubrir dicha
distancia. En este sentido, emplea dimensiones de longitud y de tiempo que
pueden ser, dependiendo del caso, kilómetros por hora (k/h) o metros por segundo
(m/s). A diferencia de la velocidad, no es una magnitud vectorial, sino que
representa precisamente el módulo de la celeridad.

RAPIDEZ INSTANTÁNEA O PROMEDIO


La rapidez instantánea es la rapidez en cualquier instante de tiempo. Por lo tanto,
nos permite obtener información sobre
cuál es la rapidez de un cuerpo u objeto
en un punto específico del recorrido.

Llamada también rapidez promedio, se


define como la relación entre la distancia
total recorrida y el tiempo total empleado
durante el viaje sin considerar los
detalles particulares del movimiento (si
se disminuyó la rapidez, aumento o se detuvo).

Se calcula a través de la fórmula:


VELOCIDAD
La velocidad es una magnitud física que expresa la relación entre el espacio
recorrido por un objeto, el tiempo empleado
para ello y su dirección. La palabra proviene
de latín velocĭtas, velocitātis.

Debido a que la velocidad también considera


la dirección en que se produce el
desplazamiento de un objeto, es considerada
una magnitud de carácter vectorial.

Así, la velocidad implica el cambio de


posición de un objeto en el espacio dentro de
determinada cantidad de tiempo, es decir, la rapidez, más la dirección en que se
produce dicho movimiento. De allí que velocidad y rapidez no sean lo mismo.

Su unidad en el Sistema Internacional de Unidades es el metro por segundo (m/s),


e incluye la dirección del desplazamiento.

Galileo Galilei fue el primero en formular científicamente el concepto de velocidad


al estudiar el movimiento de los cuerpos en un plano inclinado, dividiendo la
distancia recorrida por un objeto en unidades de tiempo. Así, ideó el concepto de
velocidad que no es más que una variación de la distancia recorrida por unidad de
tiempo.

UNIDADES DE MEDIDAS DE VELOCIDAD


La velocidad no es más que la distancia recorrida en un intervalo de tiempo, así
que en el S.I. la medimos en m/s. En realidad, parece una unidad bastante
conveniente, la velocidad de una persona al andar está al rededor de 1m/s, y la
velocidad máxima legal en las autopistas españolas es de 33,3m/s. Son cifras
bastante manejables. Además, como bien dijo Josep, es mucho más ilustrativa
que los km/h.

Otra unidad histórica para medir la velocidad son los nudos. No creo que mucha
gente los use en el mundo de la automoción, pero aún es frecuente en la
navegación marítima y aérea. En la actualidad se define como una milla náutica
por hora, y según el consenso internacional equivale a 1,852km/h.

Unidades de velocidad
1 km/h = 0,278m/s
3,6km/h = 1m/s
1mph = 1,609344km/h = 0,44704m/s
1nudo = 1,852km/h = 0,514m/s
Tiempo
Graficas de movimiento rectilíneo uniforme

La gráfica posición-tiempo (x-t) de un movimiento rectilíneo uniforme (m.r.u.).


representa en el eje horizontal (eje x) el tiempo y en el eje vertical la posición.
Observa como la posición (normalmente la coordenada x) aumenta (o disminuye)
de manera uniforme con el paso del tiempo. Podemos distinguir dos casos,
cuando la velocidad es positiva o negativa:

MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME VARIADO


El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA), también conocido
como movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV), es aquel en el que un
móvil se desplaza sobre una
trayectoria recta estando sometido a
una aceleración constante.

Un ejemplo de este tipo de


movimiento es el de caída libre
vertical, en el cual la aceleración
interviene, y considerada constante,
es la que corresponde a la gravedad.

También puede definirse como el movimiento que realiza una partícula que
partiendo del reposo es acelerada por una fuerza constante.

El Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA) es un caso particular


del movimiento uniformemente acelerado (MUA).
ACELERACIÓN
Comparada con el desplazamiento y la velocidad, la aceleración es como el
dragón enojado que escupe fuego de las variables de movimiento. Puede ser
violenta; algunas personas le tienen miedo; y si es grande, te obliga a que la
notes. Ese sentimiento que te da cuando estás sentado en un avión durante el
despegue, al frenar súbitamente en un automóvil o al dar una vuelta a alta
velocidad en un carrito de carreras, son situaciones en las que estás acelerando.
La aceleración es el nombre que le damos a cualquier proceso en donde la
velocidad cambia. Como la velocidad es una rapidez y una dirección, solo hay dos
maneras para que aceleres: cambia tu rapidez o cambia tu dirección (o cambia
ambas).

CAÍDA LIBRE
En física, se denomina caída libre al movimiento de un cuerpo bajo la acción
exclusiva de un campo gravitatorio. Esta definición formal
excluye a todas las caídas reales influenciadas en mayor o
menor medida por la resistencia aerodinámica del aire, así
como a cualquier otra que tenga lugar en el seno de un
fluido; sin embargo, es frecuente también referirse
coloquialmente a estas como caídas libres, aunque los
efectos de la densidad del medio no sean por lo general
despreciables.

El concepto es aplicable también a objetos en movimiento


vertical ascendente sometidos a la acción desaceleradora
de la gravedad, como un disparo vertical (llama este movimiento como tiro
vertical); o a cualquier objeto (satélites naturales o artificiales, planetas, etc.) en
órbita alrededor de un cuerpo celeste. Otros sucesos referidos también como
caída libre lo constituyen las trayectorias geodésicas en el espacio-tiempo
descritas en la teoría de la relatividad general.

Ejemplos de caída libre deportiva los encontramos en actividades basadas en


dejarse caer una persona a través de la atmósfera sin sustentación alar ni de
paracaídas durante un cierto trayecto.
LANZAMIENTO DE PROYECTILES
Cualquier objeto que sea lanzado en el aire con una velocidad inicial de dirección
arbitraria, se mueve describiendo una trayectoria curva en un plano. Un proyectil
es un objeto al cual se ha comunicado una velocidad inicial y se ha dejado en
libertad para que realice un movimiento bajo la acción de la gravedad. Los
proyectiles que están cerca de la Tierra siguen una trayectoria curva muy simple
que se conoce como parábola. Para describir el movimiento es útil separarlo en
sus componentes horizontal y vertical.

El movimiento de un proyectil es un ejemplo clásico del movimiento en dos


dimensiones con aceleración constante. Un proyectil es cualquier cuerpo que se
lanza o proyecta por medio de alguna fuerza y continúa en movimiento por inercia
propia. Un proyectil es un objeto sobre el cual la única fuerza que actúa es la
aceleración de la gravedad. La gravedad actúa para influenciar el movimiento
vertical del proyectil.. El término proyectil se aplica por ejemplo a una bala
disparada por un arma de fuego, a un cohete después de consumir su
combustible, a un objeto lanzado desde un avión o en muchas actividades
deportivas

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