Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1.Haz un esquema de las fuerzas que actúan sobre el cuerpo que está apoyado sobre la mesa, sabiendo que
se encuentra en reposo.
La fuerza es una magnitud vectorial, la manifestación de una interacción entre dos cuerpos, que puede
producirse por contacto entre ellos o a distancia. Su efecto se evidencia al cambiar el estado de movimiento del
cuerpo o deformarlo.
Una fuerza puede ser representada mediante una flecha que parte desde el cuerpo que recibe esa fuerza hacia
el lugar donde se está ejerciendo la fuerza. Los elementos del vector que representa una fuerza son:
Cuando las fuerzas actúan pueden producir el movimiento de algún cuerpo o pueden detener su
movimiento. Sobre cada cuerpo, actúan muchas fuerzas a la vez, las que sumadas reciben el nombre
de fuerza neta, equivalente a la fuerza que reemplaza a todas las demás.
Clases de fuerzas
a. Las fuerzas a distancia son aquellas en las que el cuerpo que ejerce la fuerza y
quien la recibe, no entran en contacto físico. Por ejemplo, la fuerza que
ejerce la Luna sobre la Tierra.
b. Las fuerzas de contacto son aquellas donde el cuerpo que ejerce la fuerza y
quien la recibe, entran en contacto físico. Por ejemplo, cuando un futbolista
patea a una pelota.
Hemos mencionado que la fuerza permite que los cuerpos inicien su movimiento o se detengan. Una fuerza es
una acción de un cuerpo sobre otro. Una fuerza puede hacer que cambie el estado de movimiento o de reposo
de un cuerpo. Además, puede hacer que un objeto que ya está en movimiento se mueva más rápido o más
lento, se detenga o cambie de dirección.
El objeto se mueve en la misma dirección que la fuerza. Por ejemplo, en la imagen se observa a una mujer que
empuja un automóvil para ponerlo en movimiento. Ella está ejerciendo una fuerza de contacto sobre el
vehículo.
Un ejemplo en el que la aplicación de la fuerza no coincide con el sentido del movimiento, es cuando detienes
un objeto en movimiento aplicándole una fuerza en el sentido contrario al movimiento que lleva.
Analicemos otra situación: una persona da un impulso inicial al carrito de juguete sobre una mesa. Entonces, el
carrito rueda sobre la mesa y se detiene poco a poco. ¿Qué fuerzas actuaron sobre el carrito después del
impulso inicial? La respuesta es:
§ Una, hacia atrás, el roce, que es ejercida por la mesa y que tiene como resultado que el carrito se detenga
poco a poco;
§ Otra, hacia abajo, que es el peso, una fuerza de atracción ejercida por la Tierra;
§ Otra, hacia arriba, ejercida por la mesa y que impide que el carrito se hunda.
corriente eléctrica:
COMPETENCI DESEMPEÑO PROPÓSITO CRITERIO DE
A EVALUACIÓN
Explica el Comprende Identifica el Explica Con ejemplos
mundo físico experimentalment concepto básico de la vida diaria sobre
basándose en e el uso y la de la electricidad el uso de la
conocimientos electricidad y su
importancia de la y la importancia
científicos. importancia en su
electricidad en la para la vida
comunidad.
vida diaria. diaria.
Carga eléctrica
Es el flujo de electrones que se desplaza a través de un circuito eléctrico (cables conductores), este flujo es
producido por el movimiento de las cargas en su interior y para ello es necesario una fuente de energía externa.
Gracias a ello se da el funcionamiento de múltiples herramientas, máquinas y artefactos que usamos en nuestra
vida cotidiana.
El uso de la electricidad es imprescindible en la vida diaria; es difícil concebir hoy en día una sociedad sin
electricidad.
Por ejemplo, en el hogar encontramos los artefactos eléctricos que facilitan las labores, aquellos que nos
proporcionan entretenimiento, diversión y fuentes de información; en la comunidad, la encontramos en el
alumbrado público, semáforos, en el uso de transporte público, en el uso de las diferentes máquinas usadas en
los hospitales y en los avances de la ciencia e investigación; y en la industria en el funcionamiento de diferentes
maquinarias de producción en las diferentes empresas.
Tipos de corriente eléctrica
Corriente eléctrica continua: tipo de corriente eléctrica que no cambia de polaridad son de intensidad
constante y disminuye cuando se consume su carga; por ejemplo, pilas y baterías.
Corriente eléctrica alterna: es el tipo de corriente eléctrica que cambia de polaridad constantemente, se
encuentra principalmente en el sistema eléctrico de las viviendas. Este tipo de corriente es generada en las
centrales eléctricas. Entre sus usos o aplicaciones tenemos: en las viviendas, en locales comerciales e
industriales.
Magnitudes eléctricas:
Voltaje (V), llamada fuerza electromotriz o tensión, es la fuerza que despliegan los electrones de un punto a otro
a través de un circuito para hacer circular la corriente eléctrica.
Resistencia (R), es aquella magnitud caracterizada por la menor o mayor oposición que ofrece un conductor al
paso de la corriente eléctrica.
Intensidad de corriente eléctrica (I), es el flujo o movimiento de electrones por medio de un conductor. La
unidad de medida es el amperio (A)
Si vas a trabajar con corriente eléctrica, debes tener en cuenta ciertas medidas de seguridad, de lo contrario,
puede haber graves consecuencias.
§ Jamás realices reparaciones eléctricas en zonas húmedas y con las manos mojadas.
§ Revisa periódicamente las instalaciones eléctricas de tu hogar y de los artefactos y equipos antes de utilizarlos.
Son similares a los juegos ya desarrollados en experiencias anteriores como es el caso de los juegos
tradicionales, populares, cooperativos y recreativos, porque
tienen elementos en común a tener en cuenta y que
debemos conocer o recordar para poder adaptarlos,
mejorarlos o crear otros y poder practicarlos con todos en
cualquier circunstancia y espacio disponible, como por
ejemplo: el espacio de juego, materiales, reglas,
participantes y el consenso de cómo se jugará para que
todos puedan participar
Reflexiona a partir de las siguientes preguntas:
- ¿A qué deportes crees que pertenecen los juegos predeportivos de las imágenes?
A continuación, te invitamos a poner en práctica junto con tu familia un juego predeportivo, para ello, considera
las siguientes orientaciones:
- Organiza dos grupos de juego, de acuerdo con el número de integrantes de tu familia. Luego, dialoguen y
pónganse de acuerdo o realiza un sorteo para establecer qué grupo inicia el juego y tiene la posesión del balón.
- El objetivo del juego es que uno de los grupos debe completar diez pases sin que el otro grupo toque el balón.
- El juego se inicia cuando un jugador del grupo que tiene la posesión del balón realiza un pase, lanzándolo con
las manos a un compañero, este lo recibe también con las manos y debe contar en voz alta el número de pase
que se esté realizando. Este hará lo mismo que el jugador anterior con otro integrante de su grupo, y así
sucesivamente hasta completar diez pases. Mientras que el grupo oponente trata de interceptar o quitar la
posesión del balón.
- No se debe caminar cuando se tiene la posesión del balón. Si no se cuenta en voz alta el número de pase que
se esté realizando, se pierde la posesión del balón. Si se intercepta o cae el balón al suelo, también se pierde la
posesión de este. Cada vez que un grupo pierde la posesión del balón la cuenta de sus pases vuelve a empezar
de cero. Gana un juego el grupo que logra completar diez pases sucesivos o continuados.
- Recuerda que la idea principal del juego es completar 10 pases, para lo cual debes buscar la mejor posición en
el espacio para recibir o pasar el balón y cuando tu grupo no tenga el balón debes marcar para interceptar o
quitar la pelota y evitar que el grupo oponente complete los 10 pases.
- El grupo dialoga, se pone de acuerdo y decide cuántas veces jugarán y en qué momento finaliza el juego.