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Realidad virtual en comparación con realidad aumentada y con realidad mixta

Desmitificar el campo de la realidad


virtual
Las diferencias entre la realidad virtual y la realidad aumentada y mixta, y cómo
puedes prepararte para experimentar tú mismo una nueva realidad.

Obtén más información acerca sobre este


campo y los requisitos para un sistema
informático que pueda dar cabida a las
demandas de estas nuevas experiencias
inmersivas. 1

La frontera entre el mundo virtual y el real sigue desdibujándose, y ofrece


experiencias asombrosas que, poco tiempo atrás, solo eran factibles en la
imaginación de los escritores de ciencia ficción.

La realidad virtual (RV) ha sido la "próxima gran cosa" durante muchos años, pero
finalmente ha llegado su momento como una manera de generar imágenes,
sonidos y otras sensaciones realistas que lo ponen justo en medio de un mundo
imaginario espectacular. La realidad aumentada (RA), que suma elementos
virtuales a tu entorno del mundo real, está contribuyendo al fenómeno, y ambas
tecnologías deberían pasar a conformar una gran parte de nuestro futuro. Con la
realidad mixta (RM), puedes disfrutar de un videojuego virtual, asir una botella de
agua del mundo real y pegarle a un personaje imaginario del juego con la botella.
La realidad y la imaginación nunca han estado tan interrelacionadas.

Tantas cosas suceden tan rápido que las diferencias entre RV, RA y RM pueden
parecer un poco desconcertantes al principio. Cada una de estas fascinantes
tecnologías son accesibles casi para cualquiera, pero antes de destinar ese dinero
que tanto te ha costado ganar al casco/pantalla más reciente, veamos más
detenidamente qué necesitarás para una asombrosa experiencia de RV, RA o RM.

La historia y el futuro de la realidad virtual


Hemos estado tratando de capturar la "realidad virtual" durante mucho más que
los últimos cinco a diez años. Había juegos muy populares con superficies vidriadas
en la década de 1950 y los simuladores de vuelo cerrados debutaron en la década
de 1960, pero la idea de la RV se retrotrae aun más.

Ya en la década de 1930, los escritores de ciencia ficción, inventores y


experimentadores soñaban con un ambiente en el cual uno pudiera escapar de la
realidad a través del arte y las máquinas. Estuvimos ponderando preguntas acerca
la realidad virtual en comparación con la realidad aumentada y la realidad mixta
antes de tener la tecnología que las hace posibles.

La tecnología se ha puesto a la altura de la ficción, y los investigadores de


mercado predicen un rápido crecimiento para la industria de la realidad virtual.

La RV y la RA suman la RM
Antes que nada, definamos la terminología. Realidad virtual es un término que
puede usarse de manera general para describir otras tecnologías similares, pero
diferentes a la experiencia de realidad virtual propiamente dicha. Entonces, ¿cuál
es la diferencia entre realidad aumentada y realidad mixta? Estos son algunos
detalles más:

Realidad virtual
RV es la más conocida de estas tecnologías. Es totalmente inmersiva, lo que
engaña los sentidos y nos hace pensar que estamos en un entorno diferente o un
mundo separado del mundo real. Utilizando un casco/pantalla, experimentarás un
mundo de imágenes y sonidos generado por computadora en el cual puedes
manipular objetos y moverte utilizando controladores táctiles mientras estás
conectado a una consola o una computadora.

Realidad aumentada
La realidad aumentada superpone información digital sobre elementos del mundo
real. Pokémon GO* es uno de los ejemplos más conocidos. La realidad aumentada
mantiene la centralidad del mundo real pero la mejora con otros detalles digitales,
superponiendo nuevos estratos de percepción, y complementando la realidad o el
entorno.

Realidad mixta
La realidad mixta reúne el mundo real y elementos digitales. En la realidad mixta,
interactúas con y manipulas elementos y ambientes físicos y virtuales, utilizando
tecnologías de imágenes y percepción de próxima generación. La realidad mixta te
permite ver y sumergirte en el mundo que te rodea inclusive mientras interactúas
con un mundo virtual utilizando tus propias manos, todo ello sin sacarte nunca el
casco. Te brinda la posibilidad de tener un pie (o mano) en el mundo real, y el otro
en un mundo imaginario, derribando conceptos básicos que dividen lo real de lo
imaginario, ofreciendo una experiencia que puede cambiar la manera en que
juegas y trabajas hoy.

Uso de tecnologías de realidad virtual


Desde juegos hasta películas y medicina, los usos de la realidad virtual, la realidad
aumentada y la realidad mixta se están ampliando.

 Atención de la salud—Para entrenamiento, por ejemplo simulaciones


quirúrgicas
 Películas y televisión—Para películas y programas con el fin de crear
experiencias únicas
 Viajes virtuales—Para viajes virtuales a un museo de arte, o a otro
planeta, todo desde tu casa
 Deportes profesionales—Para programas de entrenamiento
como STRIVR, con el fin de ayudar a los atletas profesionales y amateurs
 Juegos—Para los más de mil juegos ya existentes, desde disparos en
primera persona hasta juegos de estrategia o aventuras de representación de
roles

Lo que necesitarás: Cascos


Hay muchos, muchos cascos de RV disponibles, todos con diferentes precios y
niveles de desempeño. Un equipo de nivel básico, como Google Cardboard*, utiliza
tu teléfono móvil como pantalla, mientras que los dispositivos operados por
computadora, como HTC Vive* u Oculus Rift*, son inmersivos, lo que ofrece un
entorno de RV de primer nivel. Microsoft anunció recientemente su plataforma de
realidad mixta de Windows* 10, que inicialmente utiliza cascos totalmente
inmersivos ofrecidos por Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo y Samsung.

Algunos cascos de RA están disponibles en el mercado hoy, y se rumorea que


habrá más en el futuro. Los cascos Microsoft Hololens*, Google Glass* y Meta 2*
son excelentes ejemplos.

Cada casco/pantalla conectado a una computadora tendrá diferentes requisitos de


sistema, así que si vas a comprar un casco de realidad virtual nuevo, asegúrate de
consultar al proveedor los requisitos de sistema mínimos y recomendados.

Lo que necesitarás: Computadoras


Si estás buscando una nueva computadora y te interesa la RV, necesitarás algo
que pueda manejar cargas grandes. En lo que respecta a los equipos de desktop o
portátiles de alta gama para realidad virtual (y otras tareas avanzadas como
juegos o edición de video), la CPU, la GPU y la memoria son los componentes más
críticos.

Sin estos componentes de alto desempeño trabajando de manera sincronizada,


podrías llegar a tener una experiencia bastante mala. Un sistema potente te
garantizará que lo pases bien al inclinarte, pararte o caminar. Una RV con rezago
hace imposible que el mundo virtual responda como esperas, lo que puede generar
más que decepción: aumenta el riesgo de sufrir mareos por movimiento.

Un procesador de alta gama ayuda con el seguimiento de posición y controla cuán


real e inmersivo es el entorno virtual, para que puedas disfrutar de una experiencia
más profunda en un entorno de más alta fidelidad. Para una excelente experiencia
de RV, considera la generación más reciente de procesadores Intel® Core™ i7.

Se recomienda una unidad de procesamiento de gráficos discretos (GPU) o bien,


en el caso de Oculus Rift*, HTC Vive* y Windows Mixed Reality Ultra*, esto es
obligatorio. La GPU está a cargo de renderizar las imágenes inmersivas, de alta
resolución, que se necesitan para la RV. Oculus, HTC y Microsoft, todos tienen
herramientas para elaboración de perfiles que puedes descargar de tus sitios web,
y que puedes utilizar en tu computadora para determinar si cumple con los
requisitos mínimos para los cascos de RV.

Elige tu experiencia
Siguen llegando al mercado nuevas tecnologías y productos de RV y RA, que hacen
que nuevos entornos sean accesibles masivamente. Virtual, aumentada, mixta: la
opción de una nueva realidad depende de ti. ¡Deja que tu imaginación y tu
disposición a probar nuevos elementos mejoren tu experiencia!

Términos de RV clave que debes conocer


Utiliza es

Término Descripción ¿Por qué es


importante?

Cuadros por segundo Frecuencia a la cual un sistema Sin una velocidad de cuadros
(FPS) puede mostrar imágenes o alta y constante (superior a 60
cuadros consecutivos. FPS), el movimiento no se
verá bien, y hasta podría
Término Descripción ¿Por qué es
importante?

sentirse mareado.

Campo visual El ángulo del mundo Si la ventana de visión es


observable que se puede ver. demasiado estrecha, podrías
terminar haciendo rotaciones
de cabeza antinaturales.

Grados de libertad La cantidad de direcciones en Más DoF te permiten moverte


(DoF) que un objeto puede moverse más naturalmente en la RV.
o rotar. Los seis grados de
libertad son lanzar, rolar, virar,
derecha e izquierda, atrás y
adelante, arriba y abajo.

Latencia La cantidad de tiempo que le La latencia es fundamental en


lleva a un sistema lo que respecta a la presencia
reaccionar/responder a los dentro de la realidad virtual: si
movimientos o comandos. el sistema no responde
instantáneamente, no parece
real.

ta tabla para conocer mejor los términos y las definiciones de RV

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