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HOJA DE PNJ

Secuaces Imp Daño Agu Daño Crit Alcance Cargadores Munición TdC CdF Peso Arma: Tipo y Variaciones Coste
+2= +Cuerpos +Cuerpos
Orden de Combate = 0 Fijar Blanco Movimiento Armadura Defensa vs Sigilo vs Impedir Ranuras Cuerpos
Media de Recursos
de los PJ Def-4 Def+Ranuras

Notas sobre las Armas:


Rasgos:
Cuerpos Destruidos Munición usada Cargadores usados

Nombre Media de Recursos de los PJ Veterano Némesis


Daño
Atributos Aleatorio Daño y Efectos Raza Rasgos
Fue 1 Variaciones
Ref 2
Mov 3 Bonif.

Con 4 Defensa: 1 0 + R e f + = +Cob. Armadura: + = Aguante: 10+(Fue x5)+ =

Int 5 vs Impedir Def+Fue+ = vs Energía + Recuperación Con+ =

Per 6 vs Psiónica Def+Con + = vs Lentas + Sigilo 2 + Ref + =


Req: Cobertura
Destino 0 Atributo = Muerto
vs Sigilo *
*+#Aliados (máx: 10)
10+Per + = at 0 Aguante - Orden de Combate Int + =

Arma Imp Daño Agu Daño Crit Alcance Cargadores Munición TdC CdF Peso Tipo y Variaciones Coste
+2=

Munición usada Cargadores usados

Nombre Media de Recursos de los PJ Veterano Némesis


Daño
Atributos Aleatorio Daño y Efectos Raza Rasgos
Fue 1 Variaciones
Ref 2
Mov 3 Bonif.

Con 4 Defensa: 1 0 + R e f + = +Cob. Armadura: + = Aguante: 10+(Fue x5)+ =

Int 5 vs Impedir Def+Fue+ = vs Energía + Recuperación Con+ =

Per 6 vs Psiónica Def+Con + = vs Lentas + Sigilo 2 + Ref + =


Req: Cobertura
Destino 0 Atributo = Muerto
vs Sigilo *
*+#Aliados (máx: 10)
10+Per + = at 0 Aguante - Orden de Combate Int + =

Arma Imp Daño Agu Daño Crit Alcance Cargadores Munición TdC CdF Peso Tipo y Variaciones Coste
+2=

Munición usada Cargadores usados

+2=

Munición usada Cargadores usados

Triunfo Requisitos Resultado

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