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COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTÍFICOS Y

TECNOLÓGICOS DEL ESTADO DE TABASCO


Plantel No. 10
Clave: 27ETC0010U

Lectura - HARDWARE DE SONIDO DIGITAL


1. El ordenador. -
A día de hoy, que casi TODOS los estudios de grabación son
digitales, obviamente, lo primero que necesitas es un ordenador
y aunque puedes usar cualquier ordenador viejo para empezar
En algún momento, deberías invertir algo de dinero para
comprarte lo mejor que puedas permitirte. Porque los DAWs de
hoy en día pueden consumir MUCHOS recursos en lo que a
procesamiento se refiere y para aprovechar todas sus
funcionalidades, vas a necesitar un ordenador MUY rápido. Así
que cuando estés listo para dar el paso a algo mejor, esto es lo
que te recomiendo:
Ejemplo clásico: Macbook Pro –

2. Estación de Trabajo de Audio Digital (EAD o DAW)

La estación de trabajo de audio digital o DAW es el software principal que se usa


para grabar, editar y mezclar música en el ordenador, originariamente
se diseñaron para imitar la apariencia de las mesas de mezcla
analógicas de la era predigital y su diseño virtual se ha mantenido
prácticamente igual desde entonces.
Pro Tools ha sido durante mucho tiempo el DAW más conocido, ideal
para estudios de cualquier nivel…pero no es la única opción
dependiendo de tu presupuesto y del estilo de música que quieras hacer,
la mejor opción para ti puede ser cualquiera de las otras 10 opciones
posibles.
Para aprender más sobre el resto de opciones, échale un vistazo a este
artículo:
Ejemplo clásico: Avid Pro Tools –

3. Interfaz de Audio

Una vez tengas el software, lo siguiente que necesitarás es una interfaz de audio. Cuya función principal es
proporcionarte las conexiones básicas para enviar tu
música: HACIA el ordenador cuando estés grabando, y
FUERA del ordenador durante la reproducción.
Al principio, eso era todo lo que hacían pero las interfaces
modernas han evolucionado incorporando otras muchas
funciones, incluyendo: conversión digital
preamplificadores de micrófono cajas DI amplificadores
de auriculares controlador de monitores.

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Los estudios profesionales normalmente tienen cada uno de estos elementos en artículos individuales de gama
alta, organizados en un rack.
Sin embargo, en un home studio, estas interfaces económicas “todo en uno” pueden ser una forma genial de
ahorrar dinero y al mismo tiempo obtener exactamente lo que necesitas.
Ejemplo clásico: Focusrite Scarlett 2i4

4. Micrófonos

Son con diferencia el artículo más antiguo de esta lista… Los micrófonos ya existían desde mucho antes de que
existiesen los estudios de grabación, sin embargo, irónicamente, en
todos estos años han cambiado muy poco y muchos de los mejores
modelos de hace medio siglo siguen estando entre los estándares
de la industria a día de hoy. Eso no significa que el tema de los
micrófonos sea un tema fácil, porque de hecho, es lo contrario los
estudios de grabación suelen tener varias docenas de micrófonos
o más…cada uno usado para obtener:
un sonido diferente de instrumentos diferentes en
situaciones diferentes.
Ejemplos Clásicos:
Micrófono Dinámico : Shure SM57 –
Micrófono de Condensador de Diafragma Grande: Rode
NT1A –
Micrófono de Condensador de Diafragma Pequeño: AKG P170 –

5. Auriculares

A diferencia de la mayoría del equipo de un estudio, los auriculares son algo con
lo que ya solemos estar bastante familiarizados al menos…eso es lo que asume
la mayoría de la gente. pero la realidad es que, aunque puede que tengas un buen
par de auriculares de “usuario”
Cuando hablamos de audio profesional, hay 2 tipos especiales de auriculares de
estudio diseñados para 2 funciones muy específicas:
Auriculares cerrados
Auriculares abiertos
Ejemplo clásico: Sennheiser HD280

6. Monitores de Estudio

En el mundillo del audio profesional se los conoce como monitores de


estudio o monitores de campo cercano y aunque puede que se parezcan
a unos altavoces normales y corrientes…NO LO SON.
Comparados con los altavoces de usuario, que suelen acentuar ciertas
bandas de frecuencia para mejorar la experiencia de escucha para
determinadas audiencias, los monitores de estudio están diseñados para

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cumplir el objetivo opuesto: proporcionar una respuesta en frecuencia totalmente PLANA, para que el productor
pueda escuchar la mezcla como de verdad suena, con defectos incluidos…para que puedan hacer ajustes según
corresponda. En los estudios profesionales, estos monitores pueden llegar a costar 10.000 Euros o más, pero por
suerte para nosotros, también hay muchas buenas opciones asequibles.
Ejemplo clásico: KRK Rokit5 G3 –

7. Cables

En un estudio profesional normal, es probable que encuentres cientos de


cables, con docenas de conectores de los que probablemente ni siquiera
hayas oído hablar nunca y llegará el momento en el que tendrás más cables
de los que podrás contar, la buena noticia es que…al principio, solo necesitas
3: Un cable XLR para conectar el micrófono a la interfaz y otros dos para
conectar la interfaz a los monitores.
Mogami Silver –

8.-Pies de Micrófono

Con los pies de micrófono pasa lo mismo que con los cables Llegará un día
en el que tendrás muchos, Pero por ahora, solo necesitas 1 o 2. Y aunque
puede que estés dando por hecho que todos los soportes son más o menos
iguales…Lo cierto es que vienen en muchas formas y tamaños, cada uno
diseñado para una función específica para aprender más sobre los diferentes
tipos y para qué sirven, échale un vistazo a este artículo:
DR Pro Boom –

9. Filtro Anti Pop

A pesar del hecho de que los filtros anti pop no son para nada “esenciales”
en un estudio de dormitorio por alguna extraña razón, todos los principiantes
siempre parecen querer uno y lo más probable es que ni siquiera sepan para
qué sirven.
Un dato peculiar sobre la boca es que expulsa un fuerte golpe de aire cada
vez que pronuncias los sonidos “p” y “b”. En una conversación normal, ni
siquiera te das cuenta, pero cuando cantas hacia un micrófono, ese aire se
escucha como un “golpe” de frecuencias graves, conocido como pop, que es
a la vez molesto para el oído e inaceptable en una grabación. Los filtros anti
pop están diseñados para solucionar ese problema, al capturar ese golpe de
aire antes de que alcance el diafragma del micrófono.Ejemplo clásico:
Stedman Proscreen XL –

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