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LA PIOLA DE GALVIS (2016)

PRESENTADO POR:
AILIANA MILETH BERMUDEZ 
DAYANA PAOLA FUENTES 
YINEDIS DE JESUS BARRIOS 
ALBERTO RODRIGUEZ TORRES 

YELENIS LOPEZ GONZALEZ


DOCENTE

ASIGNATURA
CIBERESPACIO Y SOCIEDAD 

UNIVERSIDAD DE LA GUAJIRA – MAICAO


FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS Y ADMINISTRATIVAS
PROGRAMA DE ADMINISTRACION DE EMPRESAS
MAICAO LA GUAJIRA 2021
LA PIOLA DE GALVIS (2016)

La PIOLA es una manera de entender las oportunidades de las TIC en educación,


con miras a favorecer que haya distintas rutas por las que educadores y directivos
transiten e integren las TIC en procesos educativos repensados con apoyo de
tecnología. Las tecnologías de información y comunicación incluyen todos
aquellos dispositivos de los que nos podemos valer para acceder, procesar,
almacenar o difundir información en formato digital e interactuar con otros seres
humanos a través de medios digitales. Con esto en mente, queremos invitar al
lector a analizar las siguientes cinco dimensiones para entender las TIC en
educación, a las que mnemotécnicamente llamaremos PIOLA, pero cuyos
elementos no conllevan un orden de precedencias para efectos de apropiar las
TIC que subyacen a cada letra:

P TIC para mejorar la productividad individual, simplificando actividades y


ampliando nuestra capacidad personal.
 I TIC para mediatizar la Interacción con otros individuos o con grupos, dialogando
sincrónica o asincrónicamente en la red. 
O TIC para explorar conjeturalmente Objetos de estudio, apoyando indagación,
construcción y expresión de conocimiento. 
L TIC para apoyar Labores educativas, como la preparación de clases y pruebas,
y la creación y administración de ambientes de aprendizaje.
A TIC para ampliar nuestro acervo cultural, científico y tecnológico,
manteniéndonos actualizados en lo que nos interesa, a partir de consulta a
fuentes directas. 

Como resultado buscamos que el lector conozca mire que existen diferentes
herramientas aparte de las que ya estamos acostumbrados a utilizar de esta
manera a continuación se darán a conocer algunas de ellas y es posible que sea
una herramienta que usted necesite y que no sabía de su existencia.
P: TIC para mejorar la productividad individual.
Canva
Canva es una web de diseño gráfico y composición de imágenes para la
comunicación fundada en 2012, y que ofrece
herramientas online para crear tus propios
diseños, tanto si son para ocio como si son
profesionales. Su método es el de ofrecer un
servicio Premium, que puedes utilizar de forma
gratuita, pero con la alternativa de pagar para
obtener opciones avanzadas. Ofrece una
colección de 8000 plantillas gratuitas para 100
tipos de diseño con múltiples finalidades.
También te permite hacer tus propios diseños
desde cero, añadiéndoles imágenes, otros
elementos y textos. Para ello utiliza una interfaz
en la que sólo tienes que mover con el ratón los elementos del menú a la
composición. Entre los diseños que puedes crear con Canva tienes logos, posters
y tarjetas de visita. También puedes crear flyers, portadas, programas e
invitaciones, así como folletos, calendarios, horarios, encabezados para correos
electrónicos y publicaciones para redes sociales entre otras muchas cosas. Pero
esta web no sólo te permite crear los diseños, en el caso de que estés creando el
diseño para algo público también te va a permitir comprar la impresión para que se
te envíe lo que has diseñado. Por lo tanto, además de diseño también ofrece
servicios de papelería.

Knovio
Este programa gratuito permite agregar audios y videos a tu exposición y
compartirla directamente a través de las
redes sociales o tu email. Una de sus
ventajas más destacadas es que podrás
agregar todos los videos que quieras, ¡sin
límites! Entre sus mayores ventajas se
encuentra el no tener un límite de videos,
por lo que es posible agregar todos los que
se crean necesarios
I: TIC para mediatizar la interacción con otros individuos o
con grupos

Weebly

Es una plataforma versátil que permite crear un blog gratis para clase, y de todos
los ‘tipos’ que hay también nos encontramos con el formato
de blog. Dispone de una colección de plantillas sencillas
pero elegantes y útiles para el ámbito educativo, con un
editor básico pero funcional y con bajo nivel de
complejidad dejando que los usuarios creen páginas con
pocos clics. El usuario arrastra y suelta distintos elementos
web en la página (imágenes, texto, mapas, etc.)  esta le
permite a los usuarios crear páginas protegidas con contraseña y actualizar los
límites de tamaño de archivo, además permite recibir servicios de ayuda
adicionales.

 ooVoo
ooVoo es una aplicación gratuita de mensajería instantánea y video llamadas
compatible con Android, iOS, Windows y macOS.  es
una plataforma impulsada por la comunidad que le
permite crear contenidos únicos y compartir con un gran
grupo de creadores unificados. La aplicación con su
tecnología de vanguardia admite video llamadas HD
ininterrumpidas con hasta 8 personas simultáneamente
desde cualquier lugar del mundo, incluso con la red LTE.  
O: TIC Para apoyar exploración conjetural de objeto de
estudios

WorldWind
WorldWind es una API de globo virtual de
código abierto. WorldWind permite a los
desarrolladores crear rápida y fácilmente
visualizaciones interactivas de información
geográfica, mapa y globo terráqueo 3D.
Organizaciones de todo el mundo usan
WorldWind para monitorear patrones
climáticos, visualizar ciudades y terrenos,
rastrear el movimiento de vehículos, analizar
datos geoespaciales y educar a la humanidad
sobre la Tierra. Debido a que WorldWind es
completamente de código abierto, extender la
API es simple y fácil de hacer. Esto crea una plataforma poderosa para brindar
a cualquier aplicación los medios para expresar, manipular y analizar datos
espaciales. La tecnología WorldWind se puede incorporar en una amplia gama
de aplicaciones, incluidos Windows, Mac, Linux, web y dispositivos móviles.

WORLD LINKS
Es un programa para la educación auspiciado por el Instituto del Banco Mundial,
que busca crear comunidades de aprendizaje
interactivo y cooperativo en el mundo a través de la
aplicación de las tecnologías en las escuelas y
liceos. Su objetivo es contribuir al mejoramiento de
la calidad y equidad de la educación mediante la
capacitación y perfeccionamiento de los profesores,
con el propósito de crear en sus establecimientos
educacionales un ambiente global de aprendizaje a
través del desarrollo de proyectos colaborativos vía internet, entre estudiantes y
sus contrapartes en países de todo el mundo.

L: TIC para apoyar labores educativas

Mindomo

Esta aplicación está destinada a los más mayores y su función principal es la


de crear esquemas y mapas mentales. Una útil
herramienta para repasar conceptos, crear
esquemas y reforzar los conocimientos
aprendidos durante el año. Si tus hijos necesitan
hacer algún repaso, no dejes de presentarles
esta interesante aplicación. Disponible para iOS
y Android.

ThingLink
En las aulas de clase, tanto profesores como estudiantes
deben enfocarse en mantener la atención de un grupo
durante una cátedra o una exposición. ThingLink es la
aplicación para la rápida creación de imágenes, infografías
y vídeos interactivos.
A: TECNOLOGIAS PARA AMPLIAR EL ACERVO CULTURAL,
CUENTIFICO Y TECNOLOGICO

DEL.ICIO.US
Delicious es una de las herramientas gratuitas que la web 2.0 presenta a los
usuarios para permitir que la actividad
de almacenamiento de sitios web de
interés se haga de manera más fácil y
divertida. Fue creado por Joshua
Schachter en el 2003 y Yahoo lo
adquirió en diciembre del 2005. Con su
sugestivo nombre ha logrado cautivar
un número importante de usuarios, a
quienes les permite explorar y
almacenar sitios maravillosos que se
descubren en Internet. En el mundo de la web, Delicious es conocido como un
social bookmarks manager, es decir, se trata de un servicio para guardar,
organizar y compartir enlaces o recursos de Internet que se consideran útiles, de
forma similar a la función de favoritos que tienen algunos navegadores, pero con
grandes ventajas respecto a dicha opción.

EET
La Enciclopedia de Tecnología Educativa (EET) es una colección de artículos
multimedia breves sobre una variedad de temas
relacionados con los campos del diseño instruccional
y la educación y la formación. El público principal del
EET son estudiantes y profesionales principiantes o
intermedios en estos campos, que necesitan una
breve descripción general como punto de partida para
seguir investigando sobre temas específicos. Los
autores son estudiantes graduados, profesores y
otras personas que contribuyen voluntariamente. Los artículos son breves y
utilizan multimedia para enriquecer el aprendizaje en lugar de simplemente
decorar las páginas.

Web grafía
https://www.xataka.com/basics/que-canva-como-funciona-como-usarlo-para-crear-
diseno
https://www.universia.net/ar/actualidad/actualidad.orientacion-academica.mejores-
programas-hacer-presentaciones-como-profesional-1098969.html

https://www.google.com/search?
q=tingling&tbm=isch&ved=2ahUKEwi8jo7FwsrvAhXLdzABHbWSDuMQ2-
cCegQIABAC&oq=thingling&gs_lcp=ChJtb2JpbGUtZ3dzLXdpei1pbWcQARgBMgII
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android-americamovil-co-revc&prmd=ivn
http://blog.tiching.com/las-10-mejores-aplicaciones-educativas-gratis-para-
aprender-en-vacaciones/

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