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INVESTIGACIÓN
Actividades 1. PALABRAS AL AZAR.
a Selecciona tres palabras al azar del siguiente listado y realiza una creación
desarrollar artística corta (dibujo, cuento, poema, frase, narración, historieta, etc.)
que contenga las palabras que escogiste. Esta actividad potencia la
creatividad, la imaginación y la capacidad argumentativa.
CÓDIGO: DC-FO12
INSTITUCIÓN EDUCATIVA FELIPE DE
RESTREPO VERSIÓN: 1
DESARROLLO DE LA HABILIDAD
Actividades 1. IMAGINANDO Y CREANDO
a Observa la siguiente imagen y el poema “No volveré a ser joven”. Trata
desarrollar de identificar los elementos de la imagen al igual que el mensaje
principal que nos quiere dar el poema.
Ahora toma estos elementos (imagen y poema) como insumo para crear
una propuesta artística, que puede ser: una obra de teatro, una canción,
una historia, una pintura o un dibujo.
Escucha las indicaciones de tu analista y pide ayuda si es necesario.
es
el único argumento de la obra.
RELACIÓN
Actividades 1. Durante las clases socializa y argumenta los aprendizajes, experiencias
a significativas y productos realizados durante las semanas de alfabetización.
desarrollar Relaciona lo aprendido con los conceptos abordados en clase el año
anterior.