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Laboratoriovirtualdemovimientoparablico-Daniela Mesa9
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Materiales
Esta actividad usa la simulación Movimiento de un Proyectil del proyecto PhET
Instrucciones: realiza las actividades que se te solicitan y responde a las preguntas. Coloca tus respuestas en las
secciones marcadas con marcador amarillo. Una copia de este documento con tus respuestas será el que
enviaras a tu profesor.
Actividad
1. Ve a la simulación en la ventana de Introducción, escoge la bala de cañón, con el cañón a 0 m de altura, y
elige un ángulo y una rapidez inicial. NO actives la resistencia del aire.
2. Lanza la bala y observa la trayectoria que queda registrada en la pantalla. Usando el instrumento de toma de
datos registra la información en la siguiente tabla (con un intervalo de tiempo de cada 0.2 segundos.
Agrega/elimina columnas de ser necesario):
Conclusiones
14. En un párrafo describe ¿Por qué a este tipo de movimientos se le denomina parabólico?
15. En un párrafo describe ¿cómo se comporta la componente horizontal del movimiento parabólico de un
proyectil?
Respuesta: Debido a que el movimiento parabólico es bidimensional, este lo podemos evaluar en dos
movimientos diferentes. Uno de ellos es el movimiento horizontal, esta componente horizontal es
siempre constante, resultando de un movimiento rectilíneo uniforme. En este caso su velocidad será constante y
se representa por medio de la ecuación, V0x=V0∗cosθ y su aceleración cero (0) durante todo el recorrido. En la
altura máxima del recorrido toda la velocidad del objeto lanzado equivale a su velocidad horizontal
16. En un párrafo describe ¿cómo se comporta la componente vertical del movimiento parabólico de un
proyectil?
Respuestas: Cuando analizamos la componente vertical del movimiento parabólico podemos concluir que este
representa un movimiento uniformemente acelerado, esto es debido a la presencia de la gravedad, la cual es la
aceleración contante que actúa sobre el objeto lanzado formado una trayectoria de subida y otra de bajada. Sin
la gravedad el objeto seguiría una trayectoria rectilínea. Este movimiento depende del ángulo de lanzamiento
inicial por lo tanto la velocidad en y se representa por medio de la ecuación V0y=V0∗senθ.