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Curso On-Line

AutoCAD 2D y 3D

Apéndice 1
Barra de Herramientas
Barra de herramientas Editref

Editar bloque o RefX Selecciona un bloque o refX para su edición in situ: EDITREF

Añadir objetos a conjunto de trabajo Transfiere objetos del dibujo principal al conjunto de trabajo EDITREF: CONJREF

Suprimir objetos del conjunto de trabajo Transfiere objetos del conjunto de trabajo EDITREF al dibujo principal: CONJREF

Descartar cambios en referencia Descarta los cambios en el conjunto de trabajo EDITREF: CERREF

Guardar cambios en referencia Guarda los cambios realizados en el conjunto de trabajo EDITREF: CERREF

Barra de herramientas Acotar

Lineal Crea cotas lineales: ACOLINEAL

Alineada Crea cotas lineales alineadas: ACOALINEADA

Cotas por coordenadas Crea acotaciones de puntos de coordenadas: ACOCOORDENADA

Radio Crea cotas de radio para círculos y arcos: ACORADIO

Diámetro Crea cotas de diámetro para círculos y arcos: ACODIAMETRO

Angular Crea cotas angulares: ACOANGULO

Cota rápida Crea rápidamente reajustes de cota: ACOTARR

Línea base Continúa una cota lineal, angular o por coordenadas desde la línea base de la cota anterior o una designada: ACOLINEABASE

Continua Continúa una cota lineal, angular o por coordenadas desde la segunda línea de referencia de la cota anterior o una designada:
ACOCONTINUA

Directriz rápida Crea una directriz y una anotación: DIRECTRIZ

Tolerancia Crea tolerancias geométricas: TOLERANCIA

Marca de centro Crea la marca de centro o las líneas de centro de círculos y arcos: ACOCENTRO

Editar cota Modifica cotas: ACOEDIC

Editar texto de cota Desplaza y gira el texto de la cota: ACOTEDIC

Actualizar cota Actualiza el estilo de las cotas: ACOESTIL

Control de estilo de cota Establece el estilo de cota por defecto para las cotas nuevas y edita el estilo de cota de las que ya
existen.

Estilo de cota Crea y modifica estilos de cota: DIMSTYLE

Barra de herramientas Consultar

Distancia Mide la distancia y el ángulo existentes entre dos puntos: DIST

Área Calcula el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas: ÁREA

Propiedades físicas y de región Calcula y visualiza las propiedades físicas de regiones o sólidos: PROPFIS

Lista Muestra la información de la base de datos para los objetos designados: LIST

Coordenadas pto. Muestra los valores de las coordenadas de un punto: ID


Barra de herramientas Dibujo

Línea Crea segmentos de línea recta: LINEA

Línea auxiliar Crea líneas infinitas: LINEAX

Línea múltiple Crea varias líneas paralelas: LINEAM

Polilínea Crea una polilínea 2D: POL

Polígono Crea polilíneas cerradas equiláteras: POLIGONO

Rectángulo Crea una polilínea rectangular: RECTANG

Arco Crea arcos: ARCO

Círculo Crea círculos: CIRCULO

Spline Crea una curva B-spline racional no uniforme (NURBS): SPLINE

Elipse Crea elipses o arcos elípticos: ELLIPSE

Arco Crea un arco elíptico: ELLIPSE

Crear bloque Crea una definición de bloque a partir de los objetos seleccionados: BLOQUE

Punto Crea objetos de punto: POINT

Sombreado Rellena un área cerrada o los objetos que se seleccionen con patrones de sombreado: SOMBCONT

Región Convierte un objeto que incluye un área en un objeto de región: REGION

Texto múltiple (TextoM) Crea un objeto de texto de múltiples líneas: MTEXT

Barra de herramientas Insertar

Insertar bloque Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual: INSERT

RefX Controla las referencias externas a archivos de dibujo: REFX

Imagen Inserta imágenes de distintos formatos en archivos de dibujo de AutoCAD: IMAGE

Importar Importa diversos formatos de archivo: IMPORTAR

Objeto OLE Inserta objetos vinculados o incrustados: INSERTOBJ

Barra de herramientas Editar sólidos

Unión Crea regiones o sólidos compuestos mediante adición: UNION

Diferencia Crea regiones o sólidos compuestos mediante sustracción: DIFERENCIA

Intersección Crea sólidos o regiones a partir de la intersección de sólidos o regiones: INTERSEC

Extruir caras Extruye caras seleccionadas de un sólido a la altura que se especifique o a lo largo de una ruta: EDITSOLIDO

Desplazar caras Desplaza caras seleccionadas de un sólido a la altura o distancia que se especifique: EDITSOLIDO

Desfasar caras Desfasa uniformemente caras de un sólido a una distancia o punto precisado: EDITSOLIDO
Borrar caras Borra y elimina caras de un objeto sólido, incluidos empalmes o chaflanes: EDITSOLIDO

Girar caras Gira una o más caras de un objeto sólido alrededor de un eje concretado: EDITSOLIDO

Inclinar caras Inclina caras de objetos sólidos con un ángulo especificado: EDITSOLIDO

Copiar caras Copia caras de objetos sólidos como regiones o cuerpos sólidos: EDITSOLIDO

Colorear caras Cambia el color de caras individuales de objetos sólidos: EDITSOLIDO

Copiar aristas Copia aristas 3D de un sólido como objetos de arco, círculo, elipse, línea o curva spline: EDITSOLIDO

Colorear aristas Cambia el color de aristas individuales de objetos sólidos: EDITSOLIDO

Estampar Estampa figuras geométricas en una cara de un sólido: EDITSOLIDO

Limpiar Elimina las caras y aristas repetidas de un sólido: EDITSOLIDO

Separar Separa sólidos 3D con volúmenes incoherentes convirtiéndolos en objetos sólidos independientes: EDITSOLIDO

Funda Crea alrededor de un sólido una pared delgada y hueca con un grosor especificado: EDITSOLIDO

Comprobar Valida un sólido 3D cómo un sólido ACIS: EDITSOLIDO

Barra de herramientas Estándar

Nuevo Crea un nuevo archivo de dibujo: NUEVO

Abrir Abre un archivo de dibujo existente: ABRE

Guardar Guarda el dibujo actual: GUARDARR

Imprimir Imprime un dibujo en un trazador, impresora o archivo: TRAZADOR

Vista preliminar Muestra el aspecto que tendrá el dibujo cuando se imprima: PREVISUALIZAR

Buscar y reemplazar Busca, reemplaza y selecciona un texto especificado o le aplica un zoom: BUSCAR

Cortar Copia objetos en el portapapeles de Windows y los elimina del dibujo: CORTAPP

Copiar Copia objetos en el portapapeles de Windows: COPIAPP

Pegar Inserta datos procedentes del portapapeles de Windows: PEGAPP

Igualar propiedades Copia las propiedades de un objeto seleccionado en otros objetos: IGUALARPROP

Deshacer Deshace la acción más reciente: H

Rehacer Deshace los efectos del comando DESHACER o H anterior: REHACER

Actualidad Abre la ventana Actualidad: ACTUALIDAD

Autodesk Point A Muestra Autodesk Point A en el explorador Web por defecto: EXAMINAR

Conferencia en línea Permite compartir la sesión actual de la aplicación con varios usuarios a través de la red: REUNION

Publicar en sitio Web Crea páginas HTML que incluyen imágenes de dibujos seleccionados: PUBLICARENWEB

eTransmit Crea un conjunto de transmisión de un dibujo y los archivos relacionados: ETRANSMIT

Insertar hipervínculo Enlaza un hipervínculo con un objeto o modifica uno existente: HIPERVINCULO
Órbita 3D Controla la visualización interactiva de objetos en 3D: 3DORBITA

Encuadre en tiempo real Desplaza la vista en la ventana gráfica actual: ENCUADRE

Zoom en tiempo real Incrementa o disminuye el tamaño aparente de los objetos en la ventana gráfica actual: ZOOM

Previo Aplica el zoom para mostrar la vista anterior: ZOOM

AutoCAD DesignCenter Gestiona e inserta contenidos tales como bloques, referencias externas y patrones de sombreado: ADCENTER

Propiedades Controla las propiedades de objetos existentes: PROPIEDADES

Ayuda Visualiza la ayuda en pantalla: AYUDA

Ayuda dinámica Abre la ventana Ayuda dinámica que proporciona información contextual de forma automática o según se solicite:
AYUDADINAMICA

Barra de herramientas Referencia a objetos

Punto de rastreo temporal Crea un punto temporal utilizado por Refent: TT

Desde Localiza un desfase de punto desde un punto de referencia con un comando: DESDE

Punto final Fuerza el cursor al punto final más cercano de un objeto: FIN

Punto medio Fuerza el cursor al punto medio de un objeto: MED

Intersección Fuerza el cursor a la intersección de dos objetos: INT

Intersección ficticia Fuerza el cursor hasta la intersección ficticia de dos objetos: interFICticia

Extensión Fuerza el cursor a la extensión fantasma de un arco o línea: EXT

Centro Fuerza el cursor al centro de un arco, círculo, elipse o arco elíptico: CEN

Cuadrante Fuerza el cursor a un punto del cuadrante de un arco, círculo, elipse o arco elíptico: CUA

Tangente Fuerza el cursor a la tangente de un arco, círculo, elipse, arco elíptico o spline: TAN

Perpendicular Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un objeto: PER

Paralelo Fuerza el cursor a la paralela de una línea especificada: PAR

Inserción Fuerza el cursor al punto de inserción de objetos como texto, bloques o atributos: INSERT

Punto Fuerza el cursor a un objeto de punto: PUN

Cercano Fuerza el cursor al punto más cercano de un objeto: CER

Ninguno Suprime el modo de referencia a objetos de la selección actual: NINGUNO

Parámetros de referencia a objetos Establece los modos implícitos de referencia a objetos: REFENT

Barra de herramientas SCP

SCP Administra sistemas de coordenadas personales: SCP

Mostrar cuadro de diálogo SCP Administra los sistemas de coordenadas personales definidos: + ADMINSCP

Previo Restablece el SCP anterior: SCP


Universal Define el SCP como el Sistema de Coordenadas Universales: SCP

Objeto Define un nuevo sistema de coordenadas basándose en un objeto seleccionado: SCP

Cara Define un nuevo sistema de coordenadas basado en un objeto seleccionado: SCP

Vista Establece un nuevo sistema de coordenadas con el plano XY paralelo a la pantalla: SCP

Origen Define un nuevo SCP por cambio de origen: SCP

Vector Z Define un SCP utilizando el eje Z positivo para la extrusión: SCP

3 puntos Especifica el nuevo origen del SCP y la dirección de los ejes X e Y: SCP

Rotación X Gira el SCP actual alrededor del eje X: SCP

Rotación Y Gira el SCP actual alrededor del eje Y: SCP

Rotación Z Gira el SCP actual alrededor del eje Z: SCP

Aplicar SCP Aplica el SCP actual a una ventana seleccionada: SCP

Barra de herramientas SCP II

Mostrar cuadro de diálogo SCP Administra los sistemas de coordenadas personales definidos: + ADMINSCP

Desplazar origen SCP Desplaza el SCP definido: SCP

Control SCP Modifica los sistemas de coordenadas personales.

Barra de herramientas Vista

Vistas guardadas Guarda y restablece vistas por nombre: VISTA

Superior Establece el punto de vista arriba: VISTA

Inferior Establece el punto de vista abajo: VISTA

Izquierda Establece el punto de vista a la izquierda: VISTA

Derecha Establece el punto de vista a la derecha: VISTA

Frontal Establece el punto de vista en la parte delantera: VISTA

Posterior Establece el punto de vista en la parte trasera: VISTA

Isométrica SO Establece el punto de vista isométrico sudoeste: VISTA

Isométrica SE Establece el punto de vista isométrico sudeste: VISTA

Isométrica NE Establece el punto de vista isométrico nordeste: VISTA

Isométrica NO Establece el punto de vista isométrico noroeste: VISTA

Cámara Permite establecer una cámara y ubicación del objetivo distintas: CAMARA

Barra de herramientas Zoom


Ventana El zoom se ajusta para mostrar un área especificada por una ventana rectangular: ZOOM

Dinámico El zoom se ajusta a la parte generada del dibujo: ZOOM

Factor Amplía o reduce la visualización aplicando un factor de escala específico: ZOOM

Centro Amplía o reduce para mostrar una ventana especificada según un punto central y un factor de ampliación o altura: ZOOM

Zoom ampliar Zoom para aumentar el tamaño aparente de los objetos: ZOOM

Zoom reducir Zoom para disminuir el tamaño aparente de los objetos: ZOOM

Todo Amplía o reduce la visualización para mostrar la extensión o los límites de rejilla del dibujo: ZOOM

Extensión Aplica el zoom para mostrar la extensión del dibujo: ZOOM

Barra de herramientas Modificar

Borrar Elimina objetos de los dibujos: BORRA

Copiar objeto Duplica objetos: COPIA

Simetría Crea copias simétricas de objetos: SIMETRIA

Equidistancia Crea círculos concéntricos, rectas y curvas paralelas: EQDIST

Matriz Crea varias copias de objetos en un patrón: MATRIZ

Desplazar Desplaza los objetos a una determinada distancia y en una dirección concreta: DESPLAZA

Girar Gira los objetos alrededor de un punto base: GIRA

Escala Aumenta o reduce los objetos uniformemente en las direcciones X, Y y Z: ESCALA

Estirar Desplaza o estira objetos: ESTIRA

Longitud Cambia la longitud de los objetos y el ángulo que define un arco: LONGITUD

Recortar Recorta los objetos mediante una arista de corte definida por otros objetos: RECORTA

Alargar Alarga objetos hasta que se encuentren con otros: ALARGA

Partir en un punto Parte el objeto designado en un único punto: PARTE

Partir Parte el objeto seleccionado entre dos puntos: PARTE

Chaflán Bisela aristas de objetos: CHAFLAN

Empalme Redondea y empalma aristas de objetos: EMPALME

Descomponer Divide un objeto compuesto en los objetos que lo integran: DESCOMP

Barra de herramientas Modificar II

Orden de visualización Cambia el orden de visualización de imágenes y otros objetos: ORDENAOBJETOS

Editar sombreado Modifica objetos de sombreado existentes: EDITSOMB

Editar polilínea Edita polilíneas y mallas poligonales tridimensionales: EDITPOL


Editar spline Edita una spline o una polilínea ajustada en spline: EDITSPLINE

Editar línea múltiple Edita líneas paralelas múltiples: EDITARLM

Editar Atributo Edita atributos en una inserción de bloque: EDITATR

Administrador de atributos de bloque Administra atributos en definiciones de bloque: ADMATRB

Sincronizar atributos Actualiza inserciones de bloques para reflejar los atributos nuevos o modificados en definiciones de bloque: SINCRATR

Extraer de atributos Extrae atributos de bloques a un archivo separado: ATREXTM

Barra de herramientas Normas de CAD

Configurar normas Configura las normas de CAD para el dibujo actual: NORMAS

Verificar normas Comprueba que el dibujo actual cumple las normas de CAD: VERIFICANORMAS

Traducir capas Traduce nombres de capa y propiedades: TRADCAPA

Barra de herramientas Órbita 3D

Encuadre 3D Inicia el comando 3DORBITA y permite arrastrar la vista horizontal y verticalmente: 3DENCUADRE

Zoom 3D Inicia el comando 3DORBITA y permite ampliar y reducir la vista con el zoom: 3DZOOM

Órbita 3D Controla la visualización interactiva de objetos en 3D: 3DORBITA

Órbita continua 3D Inicia el comando 3DORBITA con una órbita continua activa en la vista en 3D: 3DORBITAC

Pivotar 3D Inicia el comando 3DORBITA y simula el efecto de giro de la cámara: 3DPIVOTAR

Distancia de ajuste 3D Inicia el comando 3DORBITA y hace que los objetos aparezcan más cercanos o más lejanos: 3DDIST

Planos de delimitación de ajuste 3D Inicia el comando 3DORBITA y abre la ventana Ajustar planos delimitadores: 3DDELIM

Act/Des delimitador frontal Activa o desactiva el plano delimitador frontal de la ventana Ajustar planos delimitadores de Órbita 3D: VISTADIN

Act/Des delimitador posterior Activa o desactiva el plano delimitador posterior de la ventana Ajustar planos delimitadores de Órbita 3D: VISTADIN

Define la vista como una vista predefinida o guardada

Barra de herramientas Presentaciones

Nueva Crea una nueva ficha de presentación: - LAYOUT

A partir de plantilla Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar Plantilla desde un archivo, donde es posible seleccionar una plantilla existente en la
que basar la nueva presentación: - LAYOUT

Configurar página Especifica la página de presentación, el dispositivo de impresión, el tamaño del papel y los parámetros de cada presentación
nueva: PREPPAGINA

Cuadro de diálogo Ventanas gráficas Muestra el cuadro de diálogo Ventanas gráficas: VENTANAS

Barra de herramientas Propiedades de objetos

Fijar como actual la capa del objeto Fija como actual la capa de un objeto seleccionado.
Capas Administra las capas y sus propiedades: LAYER

Capa previa Restituye los parámetros de capa anteriores: CAPAP

Control de capas Establece la capa por defecto de los objetos nuevos, edita la de los ya existentes y conmuta entre
las propiedades de capa.

Control de color Establece el color por defecto de los objetos nuevos y edita el de los ya existentes

Control de tipos de línea Establece el tipo de línea por defecto de los objetos nuevos y edita el de los ya existentes

Control del grosor de línea Define el grosor de línea de los nuevos objetos y edita el de los objetos existentes

Control del estilo de trazado Establece el estilo de impresión por defecto para nuevos objetos y edita el estilo de impresión de
objetos existentes

Barra de herramientas Referencia

RefX Controla las referencias externas a archivos de dibujo: REFX

Enlazar referencia externa Enlaza una referencia externa al dibujo actual: ENLAZARX

Delimitar referencia externa Define un contorno delimitador de refX o bloque y establece los planos delimitadores frontal o posterior: DELIMITARX

Unir referencias externas Une los símbolos dependientes de una refX con el dibujo actual: UNIRX

Delimitar marco de referencia externa Controla la visibilidad de los contornos delimitadores de la refX: XCLIPFRAME

Imagen Inserta imágenes de distintos formatos en archivos de dibujo de AutoCAD: IMAGE

Enlazar imagen Enlaza una nueva imagen en el dibujo actual: ENLAZARIMG

Delimitar imagen Crea contornos de delimitación nuevos para una imagen: DELIMITARIMG

Ajustar imagen Controla los valores de brillo, contraste y difuminado de la imagen designada: AJUSTARIMG

Calidad de imagen Controla la calidad de visualización de las imágenes: CALIDADIMG

Transparencia de la imagen Controla si los píxeles de fondo de una imagen son transparentes u opacos: TRANSPARENCIA

Marco de imagen Controla si los marcos de imagen se ven en pantalla o están ocultos: MARCOIMG

Barra de herramientas Referencia a objetos

Punto de rastreo temporal Crea un punto temporal utilizado por Refent: TT

Desde Localiza un desfase de punto desde un punto de referencia con un comando: DESDE

Punto final Fuerza el cursor al punto final más cercano de un objeto: FIN

Punto medio Fuerza el cursor al punto medio de un objeto: MED

Intersección Fuerza el cursor a la intersección de dos objetos: INT

Intersección ficticia Fuerza el cursor hasta la intersección ficticia de dos objetos: interFICticia

Extensión Fuerza el cursor a la extensión fantasma de un arco o línea: EXT

Centro Fuerza el cursor al centro de un arco, círculo, elipse o arco elíptico: CEN

Cuadrante Fuerza el cursor a un punto del cuadrante de un arco, círculo, elipse o arco elíptico: CUA
Tangente Fuerza el cursor a la tangente de un arco, círculo, elipse, arco elíptico o spline: TAN

Perpendicular Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un objeto: PER

Paralelo Fuerza el cursor a la paralela de una línea especificada: PAR

Inserción Fuerza el cursor al punto de inserción de objetos como texto, bloques o atributos: INSERT

Punto Fuerza el cursor a un objeto de punto: PUN

Cercano Fuerza el cursor al punto más cercano de un objeto: CER

Ninguno Suprime el modo de referencia a objetos de la selección actual: NINGUNO

Parámetros de referencia a objetos Establece los modos implícitos de referencia a objetos: REFENT

Barra de herramientas Render

Ocultar Regenera un modelo 3D con líneas ocultas suprimidas: OCULTA

Render Crea una imagen sombreada realista o fotorrealista de una representación alámbrica tridimensional o modelo de sólido: RENDER

Escenas Administra escenas en espacio modelo: ESCENA

Luces Administra las luces y los efectos de luz: LUZ

Materiales Administra materiales de modelizado: MATERIALR

Biblioteca materiales Importa materiales a una biblioteca de materiales y los exporta desde ella: BIBLIOMAT

Mapeado Asigna materiales dentro de los objetos: MAPEADO

Fondo Establece el fondo de la escena: FONDO

Niebla Proporciona señales visuales de la distancia ficticia de los objetos: NIEBLA

Nuevo objeto paisajístico Añade elementos paisajísticos realistas a los dibujos: árboles, arbustos, etc.: NVPAISAJE

Editar objeto paisajístico Modifica objetos paisajísticos: EDPAISAJE

Biblioteca de objetos paisajísticos Permite trabajar con la biblioteca de objetos paisajísticos: BIBPAISAJE

Preferencias de modelizado Establece las preferencias de modelizado: PREFR

Estadísticas Muestra las estadísticas del modelizado: ESTADIST

Barra de herramientas Sólidos

Prisma rectangular Crea prismas rectangulares sólidos tridimensionales: PRISMARECT

Esfera Crea esferas sólidas tridimensionales: ESFERA

Cilindro Crea cilindros sólidos tridimensionales: CILINDRO

Cono Crea conos sólidos tridimensionales: CONO

Cuña Crea un sólido 3D con una cara inclinada con respecto al eje X: CUÑA

Toroide Crea sólidos en forma de arandela: TOROIDE

Extrusión Crea primitivas de sólidos únicas mediante la extrusión de objetos bidimensionales existentes: EXTRUSION
Revolución Crea sólidos sometiendo a revolución alrededor de un eje a objetos bidimensionales: REVOLUCION

Corte Secciona un conjunto de sólidos con un plano: CORTE

Sección Utiliza la intersección de un plano con sólidos para crear una región: SECCION

Interferencia Crea un sólido tridimensional compuesto a partir del volumen común de dos o más sólidos: INTERF

Configurar dibujo Genera perfiles y secciones en ventanas gráficas creadas con el comando SOLVIEW: SOLDRAW

Configurar vista Crea ventanas flotantes con proyección ortogonal y presenta dibujos con varias vistas o secciones de cuerpos o sólidos 3D:
SOLVIEW

Configurar perfil Crea imágenes de perfil de sólidos tridimensionales: SOLPERFIL

Barra de herramientas Sombreado

Estructura alámbrica 2D Define la ventana como estructura alámbrica 2D: MODOSOMBRA

Estructura alámbrica 3D Define la ventana como estructura alámbrica 3D: MODOSOMBRA

Líneas ocultas Establece la ventana con el parámetro de líneas ocultas: MODOSOMBRA

Sombreado plano Define la ventana como sombreado plano: MODOSOMBRA

Sombreado Gouraud Establece la ventana con sombreado Gouraud: MODOSOMBRA

Sombreado plano, aristas vistas Define la ventana como sombreado plano con aristas visibles: MODOSOMBRA

Sombreado Gouraud, aristas vistas Define la ventana como sombreado Gouraud con aristas visibles: MODOSOMBRA

Barra de herramientas Superficies

Sólido 2D Crea polígonos con relleno sólido: SOLIDO

Cara 3D Crea caras tridimensionales: CARA3D

Prisma rectangular Crea una malla poligonal de un prisma tridimensional.

Cuña Crea una malla poligonal en ángulo recto en forma de cuña con la cara inclinada con respecto al eje X.

Pirámide Crea una pirámide o un tetraedro.

Cono Crea una malla poligonal en forma de cono.

Esfera Crea una malla poligonal en forma de esfera.

Cúpula Crea la mitad superior de una malla poligonal esférica.

Cuenco Crea la mitad inferior de una malla poligonal esférica.

Toroide Crea una malla poligonal en forma de toroide paralela al plano XY del SCP actual.

Arista Cambia la visibilidad de las aristas de caras tridimensionales: EDGE

Malla 3D Crea una malla poligonal de forma libre: 3DMALLA

Sup. de revolución Construye una superficie girada alrededor de un eje determinado: SUPREV

Sup. tabulada Crea una superficie tabulada mediante una curva de trayectoria y un vector de dirección: SUPTAB
Sup. reglada Crea una superficie reglada entre dos curvas: SUPREGLA

Sup. definida por lados Crea una malla poligonal 3D: SUPLADOS

Barra de herramientas Ventanas gráficas

Cuadro de diálogo Ventanas gráficas Muestra el cuadro de diálogo Ventanas gráficas: VENTANAS

Una ventana Crea una sola ventana gráfica de espacio papel: - VENTANAS

Ventana poligonal Crea una ventana gráfica con forma irregular utilizando puntos especificados: - VENTANAS

Convertir objeto en ventana Convierte un objeto en una ventana gráfica de espacio papel: - VENTANAS

Delimitar ventana existente Delimita una ventana gráfica de espacio papel: VGDELIM

Control de escala de impresión Establece la escala de nuevas ventanas gráficas y edita la escala de ventanas existentes

Barra de herramientas Web

Atrás Se desplaza hasta el documento de hipervínculo anterior: HIPERVINCULO

Siguiente Se desplaza hasta el siguiente documento de hipervínculo: HIPERVINCULO

Interrumpir Cancela la selección de búsqueda actual: HIPERVINCULO

Explorar la Web Inicia el explorador Web por defecto definido en el registro de su sistema: EXAMINAR

Barra de herramientas Texto

Texto múltiple (TextoM) Crea un objeto de texto de múltiples líneas: MTEXT

Texto de una línea Muestra el texto a medida que se escribe: TEXTODIN

Editar texto Edita las definiciones de texto, de texto de cota y de atributos: DDEDIC

Buscar y reemplazar Busca, reemplaza y selecciona un texto especificado o le aplica un zoom: BUSCAR

Estilo de texto Crea, modifica o define estilos de texto guardados en el dibujo: ESTILO

Escalar texto Permite atribuir una escala a los objetos de texto designados: TEXTOESCALA

Justificar texto Establece la justificación para el texto designado: TEXTOJUSTIF

Convertir distancia entre espacios Convierte distancias y alturas entre espacio papel y espacio modelo: TRADSPACIO

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