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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular Para la Educación


Instituto Universitario de Tecnología Para la Educación
Acarigua Edo-portuguesa

ARQUITECTURA DEL
COMPUTADOR

Alumna
Mogollón Andrea
CI, 29.775.214
Profe: Douglas Escalona
Acarigua,06 de abril del 2021 Materia:
Computación
-ORIGEN DE LA ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR.

Se considera que la historia de la informática empieza cuando, en los albores de la historia,


el hombre comienza a buscar instrumentos que le ayuden a realizar las operaciones
aritméticas que necesitaban para los negocios de intercambio de mercancías.

El primer instrumento conocido utilizado para realizar operaciones fué el ábaco. El ábaco
más antiguo aparece en el valle del Tigris y el Éufrates en torno al 3.500 A. C. Y hacia el
2.600 A. C. Aparece en China. El ábaco simplificaba las operaciones aritméticas básicas
(suma, resta, multiplicación y división) y aún hoy se utiliza en algunos países orientales.

En 1642 aparece la máquina aritmética de Pascal, que era una máquina mecánica capaz de
sumar y cuyo funcionamiento se basaba en ruedas dentadas.

A partir del año 1940 en adelante comienza la generación del computador que utilizamos
actualmente.

-ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR.

Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema que


conforma una computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los
requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora,
con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja
internamente y accede a las direcciones de memoria. La arquitectura de una computadora
explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de un
sistema informático, con una determinada configuración, pueda realizar las operaciones
para las que se va a utilizar.

La arquitectura básica de cualquier ordenador completo está formada por solo 5


componentes básicos:
-Procesador
-Memoria RAM
-Disco duro
-Dispositivos de entrada/salida
-Software.

PROCESADOR: El procesador (CPU, Central Processing Unit) es el componente más


importante de nuestro PC. Su función es la de ser el cerebro de todo el funcionamiento del
sistema, siendo el encargado de dirigir todas las tareas que lleva a cabo nuestro equipo.
El procesador es una pastilla de silicio que va colocada en el socket sobre la placa madre
dentro del gabinete de la computadora de escritorio, la diferencia en una portátil es que
está directamente soldado.

Un procesador está compuesto de:

*Núcleos
*Caché
*Controlador de memoria
*Tarjeta gráfica
*Otros elementos auxiliares.

Debemos tener en cuenta que el funcionamiento tiene etapas:

*Leer la instrucción de la memoria


*Buscar los datos
*Realizar la operación
*Pasar a la siguiente instrucción.

MEMORIA RAM: Es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se almacenan de


forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en este momento. Sus siglas
significan Random Access Memory, lo que traducido al español sería Memoria de Acceso
Aleatorio, y es un tipo de memoria que te puedes encontrar en cualquier dispositivo, desde
ordenadores de sobremesa hasta teléfonos móviles.

La memoria RAM tiene dos características que la diferencian del resto de tipos de
almacenamiento. Por una parte, tiene una enorme velocidad, y por otra los datos sólo se
almacenan de forma temporal. Esto quiere decir que cada vez que reinicies o apagues tu
ordenador, lo normal es que los datos que haya almacenados en la RAM se pierdan.

También hay que tener en cuenta que la cantidad que tengas afecta directamente al
rendimiento de tu dispositivo. Cuanta más RAM tengas más aplicaciones podrás gestionar a
la vez, y de ahí su importancia porque si no hay suficiente el ordenador puede ir lento.
cuando se habla de una memoria RAM como un componente físico es a unas tarjetas que
van conectadas directamente a la placa base de tu ordenador. Estas tarjetas tienen
diferentes módulos de memoria integrada que están conectados entre sí, y en dispositivos
como ordenadores hay ranuras para tener varias de estas tarjetas.

DISCO DURO: Es un disco (del inglés hard disk (HD)) magnético en el que puedes almacenar
datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información
electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los
componentes del hardware más importante dentro de tu PC.

El término duro se utiliza para diferenciarlo del disco flexible o disquete (floppy en inglés).
Los discos duros pueden almacenar muchos más datos y son más rápidos que los disquetes.
Por ejemplo, un disco duro puede llegar a almacenar más de 100 gigabytes, mientras que la
mayoría de los disquetes tienen una memoria máxima de 1.4 megabytes.

Componentes del disco duro:

Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos. Cada disco requiere dos
cabezales de lectura/grabación, uno para cada lado. Todos los cabezales de
lectura/grabación están unidos a un solo brazo de acceso, de modo que no puedan moverse
independientemente. Cada disco tiene el mismo número de pistas, y a la parte de la pista
que corta a través de todos los discos se le llama cilindro.

Disco duro externo:

Los discos duros externos son discos duros que se conectan externamente al ordenador,
normalmente mediante USB, por lo que son más fáciles de transportar.

- ¿Qué es un Hard Disk Drive o HDD?

Un hard disk drive (HDD) es el mecanismo que lee y escribe datos en un disco duro. Los hard
disk drives (HDDs) para PC generalmente tienen tiempos de búsqueda de unos 12
milisegundos o menos, aunque muchos mejoran su funcionamiento con una técnica llamada
caching.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA.

En computación, se conoce como dispositivos de entrada y salida o periféricos mixtos o


bidireccionales, a aquellos aditamentos electrónicos que permiten el ingreso y el egreso de
información, o sea, introducir y extraer datos del sistema, ya sea como parte de un
mecanismo de soporte rígido (físico) o no. Dicho de otro modo, los dispositivos de entrada y
salida llevan a cabo las tareas de los dispositivos de entrada y de los dispositivos de salida a
la vez, razón por la cual se les denomine “mixtos”, o Entrada/Salida.

En este contexto, cuando hablamos de entrada o input, nos referimos específicamente al


acto de alimentar con información al sistema computarizado, o sea, agrandar el contenido
de su base de datos. Esto puede realizarse mediante dispositivos de entrada como el
teclado, el mouse o la cámara.

En cambio, cuando hablamos de salida u output, nos referimos a la recuperación o copia de


la información disponible en el sistema computarizado, a menudo transfiriéndola a un
soporte físico o de otra naturaleza. Esto puede hacerse mediante dispositivos de salida,
como una impresora, una pantalla o monitor o un proyector digital.

Algunos ejemplos sencillos de dispositivos de E/S son los siguientes:

Impresoras multifuncionales: Estuvieron muy de moda a principios de la década del 2000, y


permitían tanto imprimir documentos (salida), como escanearlos (entrada). E incluso tenían
función de fotocopiado (entrada/salida).

Pantallas táctiles: Como la que posee nuestro teléfono móvil, en la que podemos ver la
información que el sistema emite para nosotros (salida) y al mismo tiempo ingresarle
información presionándola con nuestros dedos (entrada).

SOFTWARE:

Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y


datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación”.
Dicho en otras palabras, no es más que todos los programas o aplicaciones que integran un
ordenador y que le permiten realizar tareas específicas. El software le da instrucciones al
hardware de la forma como debe realizar una tarea, por esta razón, todos los programas
que usamos en un pc son un software: navegadores web (Internet Explorer, Google Chrome,
Mozilla Firefox), sistemas operativos, antivirus, Microsoft Word, Excel, Power Point, etc.

Aunque el hardware y software dependen uno del otro para poder funcionar, cada una de
estas partes cumplen un papel específico en el funcionamiento de un computador y
ejecutan tareas particulares. ¿Cuáles son esas funciones? He aquí las principales:

1-El software permite administrar los recursos que necesita el sistema operativo del
computador para manejar los programas y aplicaciones.

2-El software sirve como puente para que el usuario interactúe con el hardware a través de
este.
3-Sin el software no sería posible indicarle al ordenador que necesitas imprimir un
documento.

4-El hardware, en cambio, recibe las órdenes del software para que un documento pueda
ser impreso haciendo uso de un hardware complementario (impresora).

5-En un pc con pantalla táctil, el hardware permite seleccionar, mediante botones virtuales,
las opciones y comandos.

6-El hardware introduce datos al sistema del pc mediante comandos del teclado numéricos
y alfanuméricos.

7-Gracias al hardware las señales acústicas del micrófono se convierten en señales


eléctricas.

Existen 3 tipos de Software muy importantes:

-Software de programación: Son aquellas herramientas que utilizan los profesionales como
base para la elaboración de programas. Estos lenguajes de programación son
imprescindibles en el día a día debido a que se trata de las herramientas de trabajo del
programador. Hay distintos tipos que se utilizan dependiendo del momento y su uso
combinado es lo que permite la creación de software con otros usos. Por ejemplo, en esta
categoría se incluyen los editores de texto, los compiladores o los depuradores. Para
algunos profesionales lo más idóneo son los IDE, un tipo de software de programación que
aporta versatilidad debido a que engloba distintas herramientas de las antes mencionadas
para una mayor facilidad en el trabajo.

-Software de sistema: Se desarrolla como herramienta que sirve a modo de motor del
equipo en el cual se instala. Son los sistemas operativos de los dispositivos y tienen dos
funciones principales. Una de ellas es servir como interfaz de control al usuario,
convirtiendo en una herramienta funcional los datos de programación. La otra consiste en
crear el sistema por el cual el hardware podrá utilizarse tanto de forma independiente como
a nivel de componentes y de accesorios conectados (desde la memoria interna hasta el
disco duro o un teclado).

-Software de aplicación: En el último está el software de aplicación, que como su propio


nombre indica son aquellos programas con los que el público puede realizar algún tipo de
función. Dentro de esta categoría se incluye multitud de tipos de herramienta y contenido,
dado que la definición es tan flexible que abarca desde algo tan sencillo como un editor de
texto como los que usamos en el ordenador para tomar notas, como un videojuego.
BIBLIOGRAFÍA

 www.ingenieriasystems.com
 es.slideshare.net
 www.universidadviu.com
 www.areatecnologia.com
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 www.masadelante.com
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 hardzone.es
 concepto.de

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