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CORPORACIÓN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS - UNIMINUTO

DIRECCIÓN ACADÉMICA BARRANQUILLA, ATLANTICO - REGIONES PROGRAMADOR DE CLASES Y TUTORIAS

Formato para hacer entrega del Producto Técnico del Proyecto

En este archivo, diligencien los siguientes espacios:

Nombre del producto: Crash! Del bus de la seguridad

NRC del curso:


Número del equipo
Nombres de Integrantes del equipo:
ID:
ID:
ID:

DESARROLLO

Objetivo del juego:


los objetivos fundamentales del juego son
1. Reforzar los conocimientos de seguridad industrial en campo
2. Empoderar a los trabajadores para que ellos sean autogestores de la seguridad

¿Cómo jugar?

para jugar primero debemos tener una buena actitud ya que es el principal ingrediente
para llevar esta dinámica de manera exitosa.

Paso 1: Elementos del juego.

Para llevar a cabo el juego necesitaremos:

A- Unas balotas enumeradas del 1 en adelante de acuerdo al numero de


participantes con el que se cuente.
B- Una paleta de pare y una de siga.
C- Dos listados en uno colocaremos las preguntas relacionadas con seguridad
industrial y en el otro listado colocaremos las repuestas según cada pregunta una
a una con una descripción muy corta
D- También utilizaremos incentivos esta parte es importantísima, porque a todas las
personas que respondan acorde a los estándares de seguridad que tenemos
plasmados en la planilla #2, le vamos a entregar un incentivo para reforzar su
conocimiento en seguridad industrial

Paso 2 - Número de jugadores individuales o equipos

Este juego esta diseñado para cualquier cantidad de jugadores individuales o equipos
que quieran hacer parte de la actividad.

Paso 3 – Como inicia el juego.


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Al momento de comenzar el juego debemos portar nuestro chaleco reflectivo, la paleta


del pare y un silbato. Lo importante de todo es siempre tener una buena actitud para así
llamar la atención de las personas.

Lo primero que vamos a hacer cuando ya tengamos a los participantes reunidos es


delegar funciones, lo importante es que el líder de SST solamente sea un monitor de la
actividad. Todas las decisiones las tomaran ellos (participantes), preguntaran y
contestaran ellos la persona que tenga las paletas de pare y siga serán nuestro agente
validador mediante la votación de todos el dará el pare y siga a quien lo haga
correctamente, también tenemos nuestro packer quien es la persona encargada de hacer
las preguntas y también tendremos la persona que lea las respuestas que sean correctas
o que estén validas a las intervenciones que las personas hagan así ya tendremos
nuestros 4 roles el juez, el packer, el agente validador y los participantes

Paso 4 - Avatares

Paso 5 – Premios y Castigos

Paso 6 - Salida y finalización del juego

Paso 7 – Reglas del juego.

Paso 8 – Evidencia Fotográfica

Paso 9 – Referencias Bibliográficas y Derechos de Autor

Autor: Pier llanos

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