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Practicasphotoshop 140428183629 Phpapp02
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Pasos a seguir
Nebulosa
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1
Escuela Modelo DEVON
2. Crear una capa nueva y aplicar color azul con Aerógrafo con pincel 65, modo disolver,
opacidad=60%
6. Aplicar Filtro -->Interpretar -->Destello con diferentes valores para crear las estrellas
(Otra variante es utilizar el aerógrafo con diferentes grosores y superponerlos con diferentes
opacidades)
Agujero estelar
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3. Aplicar Filtro Ruido --> Añadir ruido: cantidad 32, Gaussiano, Monocromático
2
Escuela Modelo DEVON
11. Hacer una máscara rápida presionando el icono derecho bajo la configuración de colores de
la barra de herramientas o pulsar la tecla Q
12. Seleccionar la herramienta degradado Radial y aplicar desde el centro de la imagen hacia
una de las esquinas de la misma. Aparecerá en el centro la máscara
13. Quitar la máscara presionando la tecla Q o el icono a la izquierda del de Máscara rápida.
Aparecerá una selección que excluye el centro. Presionar la tecla SUPR para borrar el
contenido de la selección
15. Crear una nueva capa y rellenarla de 50% de gris (menú edición -->rellenar)
16. Aplicar Filtro -->Interpretar -->Destello: Brillo 50, Prime de 105mm y colocarlo sobre el
centro para que quede dentro de imagen todos los brillos del efecto
Explosiones estelares
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3. Aplicar Filtro Ruido --> Añadir ruido: cantidad 35, Gaussiano, Monocromático
3
Escuela Modelo DEVON
6. Con la herramienta Lazo crear una forma irregular (la que será la forma de la explosión
final) en el centro de la imagen
7. Poner como color frontal el rojo (R=255, G=0, B=0) y Amarillo de fondo (R=255, G=255, B=0)
14. Seleccionar herramienta Pincel con las opciones: pincel difuso de 45, modo de fusión
oscurecer al 13% de opacidad. Poner el color negro como frontal y pintar ligeramente los
bordes para integrarlos con el fondo
15. Ocultar la capa del fondo y combinar las visibles (opciones de capas)
17. hacer visible la capa del fondo y con el pincel y los mismos parámetros retocar quitando los
blancos
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4
Escuela Modelo DEVON
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2. Seleccionar como color frontal Rojo (255,0,0) y Blanco como color de fondo
7. Repetir paso 5
8. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Tono / Saturación con los valores de tono y saturación que se
adecuen al color que se quiere y el botón “colorear” activado
Variante:
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2. Selecciona dos colores para frontal y fondo (rojo y naranja por ejemplo)
5
Escuela Modelo DEVON
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2. Seleccionar Herramienta Degradado Lineal con una muestra de tres colores y aplicar
diagonalmente (los colores determinan el tipo de textura: madera, agua, etc)
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6
Escuela Modelo DEVON
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1. Crear una imagen de 400 x 600 píxels, modo RGB, colores por defecto (B/N)
4. Aplicar Filtro --> Interpretar --> Efectos de iluminación con los siguientes parámetros:
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7
Escuela Modelo DEVON
Pasos a seguir
1. Crear una imagen de 400 x 400 píxels, modo RGB, color frontal: Blanco, color fondo con
valores RGB 80,180,180
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Pasos a seguir
8
Escuela Modelo DEVON
7. CTRL+L o Imagen -->Ajustar -->Niveles: movemos el control del centro al extremo derecho o
en la casilla del centro ponemos el valor 0,10
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Pasos a seguir
1. Crear un documento de 200x200 px, 72 px de resolución y color blanco y activar colores por
defecto (tecla D)
6. CTRL+L o Imagen -->Ajustar -->Niveles: movemos el control del centro al extremo derecho o
en la casilla del centro ponemos el valor 0,10
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9
Escuela Modelo DEVON
Pasos a seguir
1. Crear un documento de 200x200 px, 72 px de resolución y color blanco y activar colores por
defecto (tecla D)
6. CTRL+L o Imagen -->Ajustar -->Niveles: movemos el control del centro al extremo derecho o
en la casilla del centro ponemos el valor 0,10
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10
Escuela Modelo DEVON
1. Crear una imagen de 400 x 400 píxels, modo RGB, fondo blanco
2. Tener dos colores marrón claro (frontal) y oscuro(fondo) en muestras de color (de la
selección de éstos colores dependerá la textura del tipo de madera a crear: caoba, pino, etc.)
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Pasos a seguir
3. Crear una selección de círculo en el lugar dónde irá una de las lentes y rellenar de negro
4. Duplicar Capa1
5. Desplazar el círculo al lado contrario del anterior círculo (si pulsas Mayúsculas mientras
arrastras, restringes la acción de desplazar a múltiplos de 45º)
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Escuela Modelo DEVON
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Pasos a seguir
2. Activar reglas, colocar el 0,0 en la esquina superior izquierda de la imagen y ajustar a lineas
guía
3. Colocar una linea guía a un centimetro de cada una de las cuatro esquinas de la imagen
5. Invertir la selección
6. Seleccionar el color frontal conel que se quiere hacer el marco (recomendable uno oscuro)
12
Escuela Modelo DEVON
10. Aplicar con aerográfo sombras y luces por el borde de la selección con una opacidad del
50%
11. Para las sombras y luces interiores, invertir la selección y la aplicación de los colores
Pasos a seguir
1. Crear una imagen en modo escala de grises de 100 x 150 píxels, fondo blanco
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Escuela Modelo DEVON
14. Aplicar Imagen -->Modo -->Tabla de colores. Seleccionar las doce primeras líneas y en el
primer cuadro de color seleccionar el negro y tras este, en el segundo cuadro que aparecerá
seleccionar el verde con los valores RGB=16,156,0
15. Repetimos la operación seleccionando el resto delos cuadros poniendo para el primer color
el mismo verde y para el segundo el amarillo (RGB=255,255,0)
16. Recortar la imagen en su parte más densa que sea aproximadamente una proporción sobre la
mitad del original
18. Abrir la imagen a la que se quiere poner la hierba (un desierto, un camino de tierra, etc)
Pasos a seguir
1. Si la imagen elegida está en Imagen -->Modo -->Escala de grises ponerlo en Modo -->Color
RGB. (En adelante nos basaremos en la imagen original de muestra pero los pasos a seguir en
otra imagen son idénticos).
4. Aplicar Capas -->Nueva capa de ajuste -->Tono/Saturación: 34, 53 y -5, activando Colorear
5. Seleccionar el área de la imagen que corresponde al bosque y árboles (la que se va a colorear
14
Escuela Modelo DEVON
ahora)
7. Aplicar Capas -->Nueva capa de ajuste -->Tono/Saturación: 72, 100 y -40, activando
Colorear
8. Seleccionar el área de la imagen que corresponde al mar (la que se va a colorear ahora)
10. Aplicar Capas -->Nueva capa de ajuste -->Tono/Saturación: 200, 50 y 6, activando Colorear
11. Seleccionar el área de la imagen que corresponde al cielo (la que se va a colorear ahora)
13. Aplicar Capas -->Nueva capa de ajuste -->Tono/Saturación: 180, 54 y 17, activando Colorear
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Pasos a seguir
15
Escuela Modelo DEVON
8. Duplicar la capa
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Efectos logrados:
16
Escuela Modelo DEVON
Pasos a seguir
2. Hacer (y guardar) trazados independientes de todas las zonas que se quieren colorear y
crear efectos
4. Cargar, desde la paleta de trazados cada trazado como una selección flotante creando para
cada uno de ellas una capa.
5. Rellena las selecciones con los colores que creas más adecuados y deselecciona todo al
finalizar
6. Combina todas las capas de colores (deben quedar la del Fondo y la de colores)
7. Aplicar Filtro -->Desenfocar -->Desenfoque gaussiano con un radio de 2-3 píxels. Ahora
crearemos los diferentes efectos de fusión
a. Efecto multiplicador
b. Efecto Luminosidad
17
Escuela Modelo DEVON
1. Duplicar la capa Fondo y colocarla por encima de todas. Llamarla Luz Intensa.
3. Para controlar mejor la fusión pincha sobre la miniatura de la capa y te saldrán las opciones
de fusión parcial de píxeles en los reguladores "esta capa" y "subyacente"
2. Cambiar a Imagen -->Modo -->Mapa de Bits: 72 píxels/pulgada, trama de semitonos con los
siguientes parámetros: lineatura=25 lineas pulgada, ángulo 45 y forma redonda
3. Copiar la imagen resultante y pegar en la imagen qu ehemos utilizado para los efectos.
5. Para ver el resultado ten activada la capa de colores y la de fondo tambien y las demas
ocultas.
e. Técnica de Posterización
1. Duplica la capa Multiplicar que hemos realizado antes y oculta todas menos las de fondo y la
de colores.
Con Cuarteado:
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Escuela Modelo DEVON
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2. Aplicar Filtro -->Ruido -->Añadir ruido: ajusta el valor del grano y las opciones gaussiana y
monocromático
3. Aplicar Imagen -->Modo -->Duotono: duotono con dos tintas (naranja oscuro y marrón) para
obtener la tonalidad sepia
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Escuela Modelo DEVON
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Opción Iluminación:
Aplicar Filtro -->Interpretar -->Efectos de iluminación con los parámetros que se indican en la
siguiente imagen:
Opción Destello:
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Escuela Modelo DEVON
Aplicar Filtro -->Interpretar -->Destello: prime 105mm, situar el punto de destello y dar el
brillo más adecuado a tu imagen
Esfera de discoteca
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1. Poner color negro de fondo. Abrir documento nuevo, 100x100 píxeles, modo RGB, color de
fondo. Pon dos colores complementarios de frontal y fondo
6. Invertir la selección desde el menú Selección, pulsar SUPR para eliminar el contenido de la
selección y deseleccionar con CTRL+D
8. Aplicar Filtro Interpretar -->Destello: colocar dos o tres destellos similar a los de la imagen
superior
9. Cambiar el modo de fusión de la capa a Trama y con una opacidad del 80%
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Escuela Modelo DEVON
Pasos a seguir
2. Nos aseguramos que está en modo RGB y si no cambiamos a este Modo de Color desde el
menú Imagen
4. Con ayuda de la regla y de líneas guía (desde el menú Vistas podemos activar su visualización)
hacemos una selección rectangular dejando espacio suficiente para crear el marco o borde
alrededor de la imagen
6. Ahora podemos aplicar diferentes efectos para el borde. A continuación os sugerimos tres:
A. Efecto cristalizado:
- Aplicar Filtro -->Pixelizar -->Cristalizar (el valor a poner dependerá del marco a realizar pero
como referencia podemos probar con un valor entre 12 y 15)
B. Efecto Salpicaduras:
- Aplicar Filtro -->Trazos de Pincel -->Salpicaduras (el valor a poner dependerá del marco a
realizar)
A. Efecto Rizado:
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Escuela Modelo DEVON
- Aplicar Filtro -->Distorsionar -->Rizo (el valor a poner dependerá del marco a realizar pero
como referencia podemos probar con un valor maximo en cantidad y tamaño mediano)
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3. Situar líneas guías verticales y horizontales (pinchando y arrastrando desde la regla) en los
siguientes valores: 20, 150, 200, 250 y 380
4. Crear una selección con Marco Elíptico circular desde el valor 20 de las líneas guía hasta el
valor 380
5. Restar a esta selección, una selección creada con Marco Elíptico circular desde el valor 150
de las líneas guía hasta el valor 250 y guardar (en menú Selección) el resultado de la selección
6. Rellenar esta selección con la herramienta Bote de pintura del color que te guste
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Escuela Modelo DEVON
10. Con la herramienta degradado y las opciones de frontal a transparente, Radial, la aplicamos
desde la parte superior derecha a la parte inferior izquierda del círculo siguiendo la diagonal
más o menos
11. Cambiar el modo de fusión de la capa a Luminosidad (si queremos reducir la luminosidad lo
haremos cambiando la opacidad de la capa)
12. Crear una nueva capa y rellenarla con la herramienta Degradado con las opciones: arco iris
transparente y Lineal y aplicarlo cuatro veces del siguiente modo y apoyándose en las guías:
16. Cargar la selección guardada en el paso 5 y colocar el Negro como color frontal
17. Aplicar Edición -->Contornear con los valores: 3, Dentro y modo de fusión Color
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Escuela Modelo DEVON
1. Abrir la imagen que queremos convertir en un dibujo. Podemos convertir toda la imagen o
solo una parte de la misma como en nuestro ejemplo (en este caso previamente deberemos
duplicar la capa y seleccionar o extraer, según la versión de Photoshop que utilices, solo el área
que queremos convertir en un dibujo a lápiz)
2. Duplicar capa
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3. Aplicar filtro Estilizar -->Extrusión con los valores: tipo=Pirámides, tamaño 10, profundidad
10 al azar
4. Volver a aplicar filtro Estilizar -->Extrusión con los valores: tipo=Cubos, tamaño 10,
profundidad 60 al azar
25
Escuela Modelo DEVON
5. Ahora le damos el color que queramos con Imagen -->Tono/Saturación (no olvides activar el
botón de colorear)
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2. Poner los colores por defecto e invertir (negro de fondo y blanco frontal)
6. Ir a menú Imagen -->Ajustar -->Niveles colocando los niveles de entrada con estos valores:
0, 0.13 y 255
7. Aplicar Filtro Desenfocar -->Desenfoque Radial con una cantidad de 50, Zoom y buena
9. Seleccionamos la capa del fondo y le aplicamos Imagen -->Ajustar -->Equilibrio de color con
los valores de Niveles de color a 0, 40 y 100 con medios tonos activado y preservando la
luminosidad
10. Con la herramienta Subexponer y un pincel difuso de 60px resaltaremos aún más el
contraste de la figura como vemos entre estos dos ejemplos:
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Escuela Modelo DEVON
11. Una variante: colocamos ahora un brillo en el centro de la imagen con el filtro Interpretar
-->Destello y los valores de brillo a 120 aproximadamente y prime de 105mm
12. Aplicar Filtro Desenfocar -->Desenfoque Radial con una cantidad de 50, Zoom y buena y
repetirlo dos veces más (CRTL+F)
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1. Poner como color frontal los valores HSB= 0, 85, 76 y de fondo los valores HSB=116,100,0
3. Aplicar filtro Interpretar ->Nubes. Repetir una vez más (con CTRL+F)
4. Aplicar filtro Bosquejar ->Estilográfica con los valores: Longitud de trazo=10, Equilibrio=50
y Dirección a diagonal derecha
5. Aplicar filtro Desenfocar -->Desenfoque radial con los valores: 50 en cantidad, zoom y
óptima calidad
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Escuela Modelo DEVON
6. El efecto ya está hecho pero lo resaltaremos aún más aplicando el filtro Interpretar
-->Destello con los valores: Brillo=50, colocar el destello en el centro y utilizar el zoom 50-
300mm.
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2. Restaura las muestras (tecla D) y con la herramienta Pincel y el pincel de 5 a 13px pinta tres
o cuatro líneas sinuosas, dos más o menos rectas y otros tantos puntos con el color negro
parecido a lo de esta imagen:
3. Aplicar filtro Desenfocar -->Desenfoque radial con los valores: 100 en cantidad, zoom y
óptima calidad
5. Aplicar otra vez el filtro Desenfocar -->Desenfoque radial con los valores: 100 en cantidad,
zoom y óptima calidad
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Escuela Modelo DEVON
8. Aplicar otra vez el filtro Desenfocar -->Desenfoque radial con los valores: 100 en cantidad,
zoom y óptima calidad
9. Pintar con la herramienta pincel o aerógrafo con un pincel duro de 13 px y color blanco
frontal pinta una "X" en el centro de la imagen
11. Aplicar otra vez el filtro Desenfocar -->Desenfoque radial con los valores: 100 en cantidad,
zoom y óptima calidad
13. Vamos a darle color desde el menú Imagen --> Ajustar -->Equilibrio de color 81, 28 y -100
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Escuela Modelo DEVON
1. Seleccionar el color negro como color de fondo y crear un fichero de 400x400 px en modo
RGB, resolución 72ppp y color de fondo
2. Restaura los colores por defecto con la tecla D e invertir con la tecla X
5, Aplicar el filtro Desenfocar -->Desenfoque radial con los valores: 25 en cantidad, zoom y
óptima calidad que nos sirve para obtener profundidad
6. Aplicar el filtro Estilizar -->Relieve con los valores 135º en ángulo, 2px en altura y una
cantidad de 200
7. Aplicar el filtro Trazos de pincel -->Bordes acentuados con una anchura de 2, el brillo a 50 y
suavizado a 2 que será el que dará la "forma" de los circuitos
8. Aplicar el filtro Estilizar-->Hallar bordes que hará un "negativo" de lo hecho hasta ahora
acentuando aún más las formas. Para "positivarlo" iremos al menú Imagen -->Ajustar
-->Invertir y restauramos las muestras de color con la tecla D
10. Aplicar el filtro Artístico --> Resplandor de neón con un tamaño de 5, brillo a 15 y como
color del resplandor el color de los valores RGB 51, 178 y 49
11. Para terminar el truco aplicamos el filtro Estilizar -->Bordes resplandecientes con una
anchura de 1, un brillo de 5 y suavizado de 1
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Pasos a seguir
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Escuela Modelo DEVON
2. Restaura los colores por defecto con la tecla D e invertir con la tecla X
8. Aplicar el filtro Estilizar-->Viento con viento y desde la izquierda. Con CTRL+F aplicar tres
veces más este filtro
9. Aplicar el filtro Distorsionar -->Coordenadas polares con polar a rectangular que dará la
forma a la cascada o catarata
10. Ahora pintamos con el ajuste Tono/Saturación con los valores que nos gusten (en nuestro
ejemplo hemos utilizado los siguientes: botón colorear activado, tono=185, saturación=42 y
luminosidad=1)
11. Duplicamos esta capa y cambiamos elmodo de fusión a Superponer para hacer los colores
más brillantes, si ves que son muy fuertes baja hasta un 50% aproximadamente su opacidad,
por último aplica un filtro de desenfoque gaussiano con un valor de 2,4 px. A continuación otra
sugerencia:
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Escuela Modelo DEVON
Pasos a seguir
2. Restaura los colores por defecto con la tecla D e invertir con la tecla X
3. Aplicar el filtro Interpretar -->Nubes. Repetir con CTRL+F cuatro veces más
5, Aplicar el filtro Bosquejarar -->Cromo con un valor 10 tanto para detalle como suavizado
6. Pintamos con menú Imagen -->Ajustar -->Tono/Saturación (en nuestro ejemplo los valores
han sido: activar botón de Colorear, tono=81, saturación=57 y luminosidad= -6)
9. Cambiamos el modo de fusión de la capa a Superponer y acoplamos las capas para terminar
Resultado
Pasos a seguir
2. Restaura los colores por defecto con la tecla D e invertir con la tecla X
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Escuela Modelo DEVON
5. Aplicar el filtro Pixelizar -->Semitono de color con un radio de 4 y los demás valores a 90
quedando algo similar a esto:
7. Aplicar el filtro Desenfocar -->Desenfoque Radial con una cantidad de 100, Zoom y Buena.
Repetimos con CTRL+F dos veces más este filtro
8. Pintamos con menú Imagen -->Ajustar -->Tono/Saturación (en nuestro ejemplo los valores
han sido: activar botón de Colorear, tono=47, saturación=51 y luminosidad= -2)
9. Duplicamos la capa actual y cambiamos su modo de fusión a Superponer para darle más luz y
brillo
10. Para finalizar puedes añadir un resplandor en el centro de la imagen con el filtro
Interpretar -->Destello.
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Escuela Modelo DEVON
Pasos a seguir
2. Restaura los colores por defecto con la tecla D e invertir con la tecla X
4. Aplicar filtro Distorsionar -->Onda con los siguientes valores: Generadores= 10, longitud= 1 y
48, amplitud= 15 y 99, escalas horizontal y vertical a 100%, tipo Triángulo y activado Repetir
píxeles
5. Aplicar otra vez el filtro Distorsionar -->Onda con estos nuevos valores: Generadores= 174,
longitud= 341 y 458, amplitud= 253 en ambos valores, escalas horizontal y vertical a 1%, tipo
Triángulo y activado Repetir píxeles
6. Por último daremos color a nuestra tela y sus pliegues con menú Imagen --> Ajustar
-->Equilibrio de color. En nuestro caso hemos utilizados los valores de nivel -77, +11 y -46 con
medios tonos y preservar luminosidad activados. Aquí te dejamos otra variante:
Resultado
Pasos a seguir
4. Aplicar cinco veces el filtro Interpretar -->Destello con un brillo a 119% y zoom 50-300mm
aplicados de un modo semejante a esta imagen:
34
Escuela Modelo DEVON
5. Aplicar filtro Distorsionar -->Onda con los siguientes valores: Generadores= 5, longitud= 10
y 62, amplitud= 5 y 35, escalas horizontal y vertical a 100%, tipo Sinusoidal y activado Repetir
píxeles
7. Duplicamos la capa y cambiamos el modo de fusión a Luz Suave para aumentar los contrastes
con lo que obtendremos la primera versión:
8. Para que tengan más aspecto de burbujas podemos aplicar Licuar. Así que ahora combinamos
las capas en primer lugar. Tras ello utilizamos Licuar con la herramienta inflar y la aplicamos
(recomendamos un pincel de gran tamaño) a cada una de las burbujas dándolas el volumen y
profundidad que deseamos como apreciamos en este antes y después de aplicarlo:
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Escuela Modelo DEVON
Resultado
Pasos a seguir
1. Para nuestro truco primero necesitamos crear un motivo. Para ello vamos a crear un fichero
de 50x50 px en modo RGB, resolución 72ppp y color blanco
3. Deseleccionamos y desde el menú Edición -->Definir motivo en la ventana que nos sale l e
ponemos un nombre y aceptamos. Guardamos y cerramos este archivo
4. Ahora que ya tenemos los elementos necesarios pasamos a crear nuestro truco. Empezamos
por crear un fichero de 500x500 px en modo RGB, resolución 72ppp y color blanco
36
Escuela Modelo DEVON
7. Aplicar el filtro Desenfocar -->Desenfoque Radial con una cantidad de 100, Zoom y óptima.
Repetimos con CTRL+F dos veces más este filtro
8. Para definir más las aspas vamos a utilizar el filtro Artístico -->Plastificado con los valores:
11 para intensidad, 1 para detalle y 8 para suavizado
9. Por último pintamos la imagen con menú Imagen -->Ajustar -->Tono/Saturación (en nuestro
ejemplo los valores han sido: activar botón de Colorear, tono= 43, saturación= 17 y
luminosidad= 3)
Resultado
Pasos a seguir
2. Crea una selección rectangular de la parte que será el barrido (si es necesario ser más
preciso recorta o añade con otras herramientas de selección como el lazo)
37
Escuela Modelo DEVON
3. Aplicar el filtro Estilizar -->Viento con la opción de viento y la dirección a la que corresponda
en tu imagen
Resultado
Pasos a seguir
3. Crear una capa que llamaremos "tentáculo" y en ella una selección de tamaño fijo de 280x20
píxels que colocaremos como indica la imagen siguiente:
4. Crear una nueva capa, que colocaremos sobre todas y rellenaremos la selección de un blanco
o similar
38
Escuela Modelo DEVON
7. Desde el menú Edición -->Transformar seleccionamos Distorsionar y con uno de los tiradores
de esquina seleccionado y las teclas con May+ALT presionadas lo desplazamos hasta juntarlo
con el del otro extremo como se ve en la imagen que sigue:
8. Ahora aplicamos el filtro Distorsionar -->Proyectar con los mismos valores que se ven en la
imagen que sigue. Esto nos permitirá dar una forma ondulada al tentáculo
9. Para dar volumen al tentaculo aplicamos el filtro Artístico -->Plastificado dando los valores
de 9, 9 y 2
10. Si quieres obtener un resultado similar al nuestro deberás repetir el proceso con distintos
tamaños de tentáculos o duplicar la capa y hacer uso de los comandos de transformar (escala,
voltear, etc), mover y copiar y pegar
Con los pinceles adecuados puedes hacer tambien unos tentáculos como éstos siguiendo los
pasos que se indican más abajo ;)
39
Escuela Modelo DEVON
1. Usa unos pinceles adecuados para hacer sangre (o tinta). (Si pinchas aquí te podrás
descargar unos cuantos)
2. Combina todos los tentáculos en una sola capa separada de la del fondo
4. Pon el color frontal que vayas a usar (el nuestro ha sido R=194, G=40 y B=40) y pinta con el
pincel adecuado unas cuantas manchas (¡sin exagerar!)
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Pasos a seguir
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Escuela Modelo DEVON
4. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Niveles: cambiar solo niveles de salida en 80 y 255 para
aclarar la imagen
13. Seleccionar los marcos marrones que se han creado en una sola selección (Ctrl+Mayús)
Resultado
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Escuela Modelo DEVON
Pasos a seguir
1. Poner como color frontal el negro (tecla D) e invertirlo a color de fondo (tecla X)
3. Aplicar Filtro Textura -->Granulado con valores: 100 Intensidad, 100 Contraste y Tipo
Vertical
4. Poner como color frontal el negro (tecla D) y como color de fondo el verde con estos valores
#12FF00
5. Aplicar Filtro Artístico -->Resplandor de neón con los valores: tamaño=5, brillo=15 y color
verde con estos valores: #33B231
6. Por último, aplicamos Filtro Estilizar -->Bordes Resplandecientes con los valores: anchura=1,
brillo=5 y suavizado=1
Resultado
Pasos a seguir
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Escuela Modelo DEVON
2. Poner como color frontal el beige de estos valores: R=190, G=163 y B=135
3. Aplicar Edición -->Rellenar con: Color frontal, modo de fusión Normal y opacidad al 100%
8. Poner el color Blanco de frontal y pintar con el aerográfo similar a la siguiente imagen:
10. Aplicar Filtro Ruido -->Añadir ruido con: cantidad=10, gaussiano y monocromático
Resultado
Pasos a seguir
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Escuela Modelo DEVON
2. Crear una nueva capa y hacer sobre ella una selección circular con la herramienta Marco
elíptico y la tecla Shift (mayúsculas) pulsada y que ocupe una gran parte del cuadrado de la
imagen
3. Abrir el fichero que contenga una textura (puedes crear una de las que tenemos de ejemplo
en estos trucos)
4. Seleccionar con Marco Rectangular la parte de textura que se quiere reproducir y definirla
como Motivo (Edición -->Definir Motivo)
7. Vamos a darle un aspecto mas esférico aplicando el Filtro Distorsionar -->Esferizar con los
valores: cantidad 100 y modo normal
8. Creamos una nueva capa y ponemos los colores por defecto (tecla D) y los invertimos (tecla
X)
9. Aplicar la herramienta degradado con las opciones: color frontal/color de fondo, radial,
modo de fusión normal y opacidad al 100% y lo aplicamos desde la esquina superior izquierda
hasta la esquina inferior derecha en forma diagonal
11. Aplicar menú Selección -->Transformar selección y poner estos valores en opciones:
x=142,2, y=132,9, An=83,3, AL=44,4 y Angulo=-32,2
13. Seleccionar la capa Fondo y pulsar Shift+F5 seleccionando 50% de gris, modo normal y
opacidad al 100% y deseleccionar
Resultado
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Escuela Modelo DEVON
Pasos a seguir
3. Aplicar Filtro Ruido --> Añadir ruido: cantidad 30, gaussiano, monocromático
7. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Tono/Saturación con botón colorear activado y poner los
valores 30 para tono y 50 para saturación
8. Hacer con la herramienta Marco Elíptico un círculo que abarque la zona central del
documento
10. Ahora crearemos el efecto de atmósfera. Para ello crear una selección elíptica,
transformar su tamaño, ángulo y rotación como en la imagen:
11. Una vez colocada la selección en su lugar y forma aplicar Selección -->Modificar -->Suavizar
con un valor entre 10 y 15
45
Escuela Modelo DEVON
13. Aplicar Filtro -->Distorsionar -->Molinete con un valor entre 100 y 200
14. Repetir los pasos del 10 al 13 en otras dos áreas de la esfera modificando la selección
elíptica
15. Deseleccionar todo y con CTRL pulsado pinchar sobre la miniatura de la esfera para coger
su selección
16. Para dar más volumen vamos a aplicar Filtro -->Distorsionar -->Esferizar con un 100% y
modo Normal
17. Para que los bordes del planeta no sean tan acentuados aplicamos Selección --> Modificar
-->Contraer: 3 píxeles
Resultado
Pasos a seguir
3. Aplicar Filtro Ruido --> Añadir ruido: cantidad 30, gaussiano, monocromático
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6. Hacer con la herramienta Marco Elíptico un círculo que abarque la zona central del
documento
7. Abrir un fichero que contenga la textura con que vamos hacer el planeta (podemos utilizar
de este curso la textura fractal que da muy buenos resultados)
8. Seleccionar con Marco Rectangular el área de textura que queremos utilizar como Motivo
9. Aplicar Edición -->Definir Motivo: poner el nombre y Ok. Cerramos la imagen de la textura y
aplicamos Edición --> Rellenar--> Motivo: seleccionamos el que corresponde a nuestra textura y
OK, habremos rellenado el círculo. Deseleccionamos (CTRL+D)
10. Ahora crearemos el efecto de atmósfera. Para ello crear una selección elíptica,
transformar su tamaño, ángulo y rotación como en la imagen:
11. Una vez colocada la selección en su lugar y forma aplicar Selección -->Modificar -->Suavizar
con un valor entre 10 y 15
13. Aplicar Filtro -->Distorsionar -->Molinete con un valor entre 100 y 200
14. Repetir los pasos del 10 al 13 en otras dos áreas de la esfera modificando la selección
elíptica
15. Deseleccionar todo y con CTRL pulsado pinchar sobre la miniatura de la esfera para coger
su selección
16. Para dar más volumen vamos a aplicar Filtro -->Distorsionar -->Esferizar con un 100% y
modo Normal
17. Para que los bordes del planeta no sean tan acentuados aplicamos Selección --> Modificar
-->Contraer: 3 píxeles
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20. Creamos una nueva capa que se sitúe por encima de todas
21. Ponewr los colores por defecto (tecla D)e invertirlos (tecla X)
22. Aplicar la herramienta degradado Radial desde la esquina superior izquierda del círculo en
diagonal hacia la esquina inferior derecha del círculo
Resultado
Pasos a seguir
3. Aplicar Filtro Ruido --> Añadir ruido: cantidad 40, gaussiano, monocromático
4. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Niveles con niveles de entrada 0, 0,23 y 255 y aplicar Filtro
-->Desenfocar -->Desenfoque de movimiento con un ángulo de 14º y 1 píxel
5. Crear una nueva capa y poner los colores por defecto (tecla D)
6. Hacer con la herramienta Marco Elíptico un círculo que abarque la zona central del
documento y desplazar un poco hacia un lado. Rellenar de blanco y Guardar la selección (en
menú selección) y deseleccionar (CRTL+D)
7. Aplicamos Filtro -->Desenfocar --> Desenfoque Radial: cantidad un valor entre 12 y 15, Giro
y Óptima
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8. Creamos una nueva capa y ocultamos la anterior pinchando en su icono del ojo
10. Añadimos con la herramienta lazo y la opción de añadir selección, unos ángulos como
muestra la imagen siguiente:
13. Activar la capa oculta (pinchar en el icono vacio del ojo) y crear una nueva capa y colocarla
sobre todas las demás
14. Cargar la selección del círculo desde el menú Selección -->Cargar selección
15. Aplicamos Selección -->Modificar -->Contraer 3 píxeles para hacer la selección más pequeña
que el círculo original
18. En opciones de capas Acoplar imagen para que se quede una sola capa
19. Aplicar Filtro -->Interpretar -->Destello con un brillo entre 110 y 120 y Prime de 105 en un
lugar similar al de la imagen del inicio de este truco
Resultado
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Pasos a seguir
4. Selecciona un color frontal y rellena todos los rectángulos con ALT+tecla de Retroceso
(<--)
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6. Puedes obtener variantes más interesantes como la que encabeza este truco o las que siguen
con solo:
Resultado
Pasos a seguir
3. Desde menú Edición -->Rellenar con las opciones de 50% gris, normal y 100% opacidad
4. Aplicar filtro Ruido -->Añadir ruido con los valores 40, gaussiano y monocromático
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5. Crear una nueva capa con la opción "Usar capa anterior para crear máscara de recorte"
activada
7. Seleccionar el color -frontal- que tendrá el ladrillo, en nuestro ejemplo hemos cogido los
valores R=178, G=65 y B=34
8. Desde menú Edición -->Rellenar con color frontal, normal y 100% opacidad
10. Seleccionar color frontal con los valores R=229, G=229 y B=229
12. Para cambiar el modificar la opacidad y el modo de fusión del paso anterior vamos a utilizar
el comando Transición de Nubes que tenemos en el menú Edición con los valores de 50% y
normal
13. Ahora vamos a contornear la selección desde menú Edición -->Contornear con 5px y desde
el centro
15. Aplicar filtro Trazos de Pincel -->Salpicaduras con los valores 4 en radio y 5 en suavizar
16. Aplicar filtro Ruido -->Añadir ruido con los valores 10, gaussiano y monocromático
17. Seleccionar la parte que no corresponde al ladrillo (en la imagen en verde) e invertir (en la
imagen en amarillo) queda seleccionado "el ladrillo y el cemento"
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21. Cargar la selección "ladrillo" (menú Selección -->Cargar), Copiar y Pegar (ambos en menú
Edición)
22. Cargar la selección "ladrillo" (menú Selección -->Cargar), Copiar y Pegar (ambos en menú
Edición) en el hueco que resta
23. Seleccionar todo con CTRL+A y Definir como Motivo (menú Edición) lo seleccionado
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25. Para finalizar, crea un nuevo documento del tamaño que quieres que sea tu "pared" (por
ejemplo: 750x430 px, RGB, 72ppp y transparente)
27. Desde menú Edición -->Rellenar con Motivo y selecciona el de los ladrillos
30. Y, para finalizar, aplica el filtro Ruido, Añadir ruido con los valores 15, gaussiano y
monocromático
Resultado
Pasos a seguir
2. Seleccionar todo
3. Ir a menú Edición -->Contornear con los valores de 2px, dentro y color negro
4. Con la herramienta de selección rectangular o selección de línea crear esta figura tratando
que las líneas del centro sean el doble de las exteriores
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6. Seleccionar todo y definirlo como un Motivo (desde menú Edición). Cerrar el archivo sin
guardarlo
7. Crear un nuevo documento, nosotros hemos creado uno de 400x300 px, modo RGB, 72ppp,
color blanco
8. Abrimos el panel de Canales y creamos un nuevo Canal que se llamará Alfa1. La imagen ahora
estará en negro
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10. Vamos a redondear los vértices como aprendimos en éste truco. Para ello primero
aplicaremos un filtro Desenfocar -->Desenfoque Gaussiano con un valor de 2,5 px
11. Aplicar Imagen --> Ajustar -->Niveles: mover los dos controles laterales hacia el control del
centro hasta que veamos que el redondeo de vértices es el que deseamos
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13. Sin haber tocado nada más, si no este paso no podrá realizarse, iremos a menú Edición
-->Transición de Desenfoque Gaussiano dónde introducimos un valor de 80% y modo de fusión
Subexposición Lineal
14. Aplicamos el filtro Ruido -->Añadir Ruido con 12, uniforme y monocromático
16. Poner como color frontal el Gris al 50% (los tres valores de RGB a 128) y comocolor de
fondo el blanco
18. Aplicar el filtro Interpretar -->Efectos de Iluminación con los mismos parámetros que
vemos en la imagen siguiente:
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Escuela Modelo DEVON
19. Ir al panel de Canales y hacer una selección (con CTRL+pinchar en la miniatura) del Canal
Alfa1
20. volver al panel de Capas y cercioráte de que la capa Fondo está activa
21. Invierte la selección de ladrillos (menú Selección -->Invertir) pulsar CTRL+J para que el
programa copie los ladrillos en la nueva capa
22. Vamos a pintar el cemento de gris para ello utilizamos menú Imagen --> Ajustes-->
Tono/Saturación con el botón de Colorear activado (en nuestro ejemplo el único valor ha sido
para Tono= -88)
24. Y, para finalizar, repasa los ladrillos ajándolos con el borrador un poco
Resultado
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Pasos a seguir
3. Crear con la herramienta Lazo el borde que aparecerá quemado y luego oinvierte la selección
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5. Selecciona un color frontal que nos servirá para hacer las "quemaduras", nestro color tiene
los valores R=117, G=70 y B=10
7. Desde menú Edición utilizamos Rellenar con los valores: Color Frontal, 100% opacidad,
Preservar Transparencia activada y con el modo de Fusión de Luz Fuerte (o Luz Líneal si lo
prefieres)
8. Deseleccionar todo (CTRL+D). Cargar el canal Alfa 1 (desde menú Selección -->Cargar
selección o desde el panel de Canales)
9. Dar un calado de 6 px
10. Repetimos el paso 7 dejando todo igual excepto el modo de Fusión que cambiamos a
Multiplicar
Resultado
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Pasos a seguir
2. Pon como color frontal los valores RGB 31, 26 y 26 y de color de fondo los valores RGB 163,
124 y 134
3. Crear un canal nuevo (se llamará Alfa1) desde el panel de Canales y seleccionarlo (esto
desactivará los canales RGB)
5. Aplicar filtro Ruido -->Añadir Ruido. El valor de ruido que pongas hará que la roca sea más
fina o basta, como orientación 15 sería un valor medio. Los valores de Gaussiano y
Monocromático deben estar activados
6. Aplicar Transición de Añadir Ruido (menú Edición) al 50% y Normal para cambiar la opacidad
y el modo de fusión
7. Repetir el paso cuatro (Nubes de Diferencia) hasta tener una distribución uniforme de
contrastes
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8. Volver al panel de capas y activar la capa (se pondrá la selección en azul) y veremos que el
docuemento está en blanco
9. Aplicar el filtro Interpretar -->Efectos de Iluminación con los valores ques e ven en la
imagen que sigue
10. Ahora es el momento de personalizar tu roca aplicando Brillo /Contraste o colorearla con
Tono/Saturación (ambos en el menú Imagen -->Ajustes).
Resultado
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Pasos a seguir
2. Crear una nueva capa y en ella crear con la herramienta Lazo la formas de los cristales
(también puedes hacerlo colocando una imagen vectorial hecha en un programa como InkScape
y hacerla selección)
4. Desde el menú Selección -->Modificar -->Contraer dar un valor de 6px (para imagenes más
grandes entre 10 y 15)
6. Del color usado antes seleccionar una tonalidad mas clara y suave y Rellenar (menú Edición
-->Rellenar)
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Escuela Modelo DEVON
10. Vamos a darle forma tridimensional. Para ello seleccionamos Estilos de Capa -->Bisel y
Relieve con valores similares a estos:
13. Duplicar esta capa y hacer las transformaciones que veas necesarias
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Resultado
Pasos a seguir
4. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Umbral hasta ajustar los negros y blancos a los niveles
que queremos
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Escuela Modelo DEVON
9. Ahora aplica todos los matices de color que creas convenientes con las herramientas
más convenientes (pincel, aerógrafo, dedo, bote de pintura o sobreexponer ajustando
para cada una de ellas tamaños de pinceles, opacidad, modos de fusión, etc)
10. Para el fondo puedes crear uno expresamente o utilizar otra imagen como hemos
hecho con nuestro ejemplo
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Escuela Modelo DEVON
1. Crear una capa nueva de 500 x 400 a la que llamaremos fondo verde. La rellenas con el
color #2A6908
2. Tomamos un pincel suave con un tamaño de 500 y con este color #4F9F27 y vamos a la
esquina superior izquierda de la capa y damos un clic para pintar un circulo como en la
imagen de abajo.
3. Ahora hacemos lo mismo, pero el pincel con un tamaño de 400 y con este color
#D4F140 en la misma esquina
4. Hacemos lo mismo en la esquina superior derecha con el pincel tamaño 500 y con el
color #163D03
5. Creamos una nueva capa y la nombramos Hojas, seleccionamos el pincel con forma de
hoja con un tamaño de 55 y en el color frontal y de fondo colocamos el siguiente color
#385F16, ahora pintamos hojas en la parte de arriba como en la imagen.
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Resultado
Pasos a seguir
2. Con herramienta texto, tipo Arial black o similar y escalar el texto a la ventana sin llenarla
del todo
3. Aplicar Capa -->Rasterizar à texto (versión 6) o Interpretar capa (versión 5.5 o anterior)
6. Seleccionar como primer plano el color gris suave con estos valores de RGB: 188, 188, 188
7. Con Selección -->Calar: valor 8 creamos un ribete alrededor de la silueta del texto
15. Crear una capa de ajuste en Capa --> Nueva capa de ajuste --> Tono/Saturación: 195, 68, 13
y la opción Colorear activada
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Escuela Modelo DEVON
Resultado
Pasos a seguir
6. Con la herramienta Texto escribir @, con color blanco y colocar en el centro escalándola al
máximo
8. Seleccionar Canal Alfa2, seleccionar todo (Ctrl+A) y mover con los cursores 3 píxeles a la
izquierda y otros 3 hacia arriba
9. Seleccionar Canal Alfa3, seleccionar todo (Ctrl+A) y mover con los cursores 3 píxeles a la
derecha y otros 3 hacia abajo
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Escuela Modelo DEVON
16. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Tono / Saturación: ajustar al color que mas te guste
Resultado
Pasos a seguir
2. Rellenar toda la imagen de un color que haga contraste con el que se pondrá al texto
9. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Niveles: colocar los tres indicadores al extremo izquierdo en la
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10. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Tono / Saturación y selecciona el color que prefieres para tu
"mármol"
15. Aplicar desde Capa el efecto de sombra paralela con los siguientes parámetros: 120º,
dist=11, ext=14, tam=6
16. Aplicar desde Capa el efecto de bisel (o inglete) interior con los siguientes parámetros:
redondear, prof=125, direcc=superior, tam=5, suav=0
Resultado
Pasos a seguir
2. Seleccionar herramienta texto con las siguientes opciones: Futura Md Bt (o similar), a 112
pt, color negro, escribir "2002-2005"
75
Escuela Modelo DEVON
3. Seleccionar el texto "002 " y desplazar de la línea de base -40 (en la versión 6, en paleta
carácter) y el texto seleccionado quedará por debajo con respecto al primer "2"
4. Aplicar Edición --> Transformar --> Escala y transformar el texto hasta que se ajuste a la
imagen dejando espacio blanco alrededor
9. Aplicar Filtro --> Ruido --> Añadir ruido: 25, gaussiano, monocromático
En versión 6:
Bisel y Relieve con: bisel interior, profundidad=60px, suavizar=4px, tamaño=9px, superior.
En versión 6:
Sombra paralela con: distancia=7, extensión=4, tamaño=3
13. Con selección elipse crear un círculo con la opción estilo en Tamaño Fijo y un tamaño
ajustado a 0,16 x 0,16
14. Aumentar con la herramienta Lupa o Zoom el primer "2 "que lo veamos grande y colocar en
una de las esquinas superiores el círculo (basta con pinchar para colocarlo)
16. Para ir colocando los demás remaches, sin deseleccionar, pulsa Ctrl+Alt y arrastra la
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Escuela Modelo DEVON
selección que colocará el siguiente remache. Repite esta acción por todo el borde de todos los
números
17. Una vez colocado el último remache y sin deseleccionar, copiar la selección (Ctrl+C) y pegar
(Ctrl+V). En la nueva capa creada podemos optar por uno de estos tres finales (muestras
parciales -detalle- de los resultados abajo):
» Invertir la capa "remaches " con Imagen --> Ajustar --> Invertir
» Efectos de capa --> Bisel (o Inglete) y Relieve --> Relieve (con abajo activado y los demás
parámetros a tu gusto)
» Efectos de capa --> Bisel (o Inglete) y Relieve --> Relieve acolchado (con superior activado y
los demás parámetros a tu gusto)
18. Para colorearlo crea una Capa de ajuste --> Tono/Saturación y ajusta el color que mas te
guste (como orientación RGB:200,25,0)
Resultado
Pasos a seguir
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Escuela Modelo DEVON
2. Selecciona el contenido de esta capa con Ctrl y pinchando a la vez sobre la miniatura de la
capa
Resultado
Pasos a seguir
3. Con la herramienta de Texto y una fuente ancha (tipo Arial Bold) y color blanco escribir el
texto que tranformaremos en llamas
6. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Invertir o CTRL+I (ahora el texto se verá negro y el fondo
blanco)
7. Aplicar Filtro -->Estilizar --> Viento con los valores viento y desde la izquierda
8. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Invertir o CTRL+I (ahora el texto se verá blanco y el fondo
negro)
9. Aplicar Filtro -->Estilizar --> Viento con los valores viento y desde la derecha
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Escuela Modelo DEVON
11. Aplicar Filtro -->Distorsionar --> Rizo con un valor de 60 y el tamaño Pequeño o mediano (es
que el dará forma a las llamas)
13. Aplicar Imagen -->Modo -->Tabla de Colores y poner la opción Cuerpo negro y OK
Resultado
Pasos a seguir
3. Copiar (CTRL+C) y Pegar (CTRL+V) lo que creará una nueva capa y lo que veremos dará la
apariencia que no hemos realizado nada
4. Ahora realizaremos el calado. Podemos realizarlo con muchas variantes desde Estilos de
Capas. Para nuestro ejemplo hemos utilizado el Estilo de Capa Sombra Interior y
posteriormente Bisel con Relieve acolchado. Los valores de cada estilo variarán en función del
efecto que queramos conseguir
Resultado
79
Escuela Modelo DEVON
Pasos a seguir
2. Rellenar del color de fondo que gustes (en nuestro ejemplo hemos utilizado los valores RGB:
148, 188 y 247
3. Escribir el texto que modificaremos (aconsejamos utilizar cualquier fuente tipo Bold)
5. Aplicar Estilo de Capa -->Sombra Interior con las opciones: Multiplicar en modo de fusión,
color el que quieras para el texto, opacidad al 100% ángulo con -50º, distancia con 5, tamaño
con 9 y retraer con 0. Los demás valores por defecto
8. Presionar la tecla M y con los cursores pulsar una vez a la derecha y una vez hacia abajo
para mover la selección
11. Ahora creamos Sombra Paralela desde Estilos de Capa con las siguientes opciones:
multiplicar, color del mismo tono que el del paso 5 pero en oscuro, opacidad 75, angulo 138º,
distancia 10, extensión 6 y tamaño 5. Los demás valores por defecto
80
Escuela Modelo DEVON
13 Modificar el Brillo y contraste (menú Imagen -->Ajustar) para dar más luminosidad al efecto
realizado
Resultado
Pasos a seguir
6. Aplicar Filtro -->Estilizar -->Viento con los valores: viento y desde la derecha
7. Aplicar Filtro -->Estilizar -->Viento con los valores: viento y desde la izquierda
9. Aplicar Filtro -->Estilizar -->Viento con los valores: viento y desde la derecha
10. Aplicar Filtro -->Estilizar -->Viento con los valores: viento y desde la izquierda
12. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Tono/Saturación con las opciones: colorear activado, 239 de
tono, 40 de saturación y 0 de luminosidad
81
Escuela Modelo DEVON
Resultado
Pasos a seguir
4. Aplicar Estilo de Capa -->Sombra Paralela con las opciones: Normal en modo de fusión, color
verde (RGB=0,255,0), ángulo con 120º, distancia 0, tamaño 50 y extensión 23. Los demás
valores por defecto
5. Aplicar Estilo de Capa -->Resplandor exterior con las opciones: Normal en modo de fusión,
color blanco (RGB=255,255,255), extender 14, tamaño 7. Los demás valores por defecto
6.5. Escalar y situar correctamente la textura con Edición -->Transformar y sus opciones
6.6. Aplicar si es necesario (en nuestro caso así ha sido) Imagen -->Ajustar -->Tono/Saturación
(en nuestro ejemplo los valores son 158,25 y 0)
82
Escuela Modelo DEVON
Resultado
Pasos a seguir
5. Aplicar filtro -->Textura -->Vidriera con los valores 8, 5 y 1 (los valores de este paso son
importantes pues de ellos dependerá la cantidad de piedras que luego saldrán)
9. Abrir Panel Canales (menú Ventana) y pinchar sobre el nombre del último Canal (tendrá el
mismo que el de la selección guardada). La imagen que ahora veremos estará en blanco y negro
11. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Niveles llevando las manecillas de los laterales hacia el centro
hasta casi juntar las tres manecillas como en la imagen inferior
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Escuela Modelo DEVON
12. Con la tecla CTRL presionada pinchamos con el ratón enla miniatura del canal último para
que haga la selección
13. Activamos los canales RGB (pinchando en el nombre RGB) que a su vez desactivará el último
y nos permitirá ver todo la imagen
14. Seleccionamos la capa enla que está el texto rasterizado y la eliminamos (arrastrándola al
icono del cubo de la basura inferior)
15. Creamos una nueva capa y ponemos el negro de color frontal (tecla D)
16. Presionando las teclas ALT y Retroceso (Backspace <--- ) se pintará todo lo seleccionado de
negro
20. Aplicamos el Filtro -->Interpretar -->Efectos de Iluminación con los valores y posición de
foco (en verde) y seleccionando en canal de textura el nombre con que guardamos la selección
(en amarillo) de la siguiente imagen:
84
Escuela Modelo DEVON
21. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Brillo/Contraste aclarando la imagen con un 100% de Brillo
22. Repetir el anterior paso pero cambiando ahora el valor entre 30 y 40%
23. Aplicar Filtro -->Ruido -->Añadir Ruido con un valor de 10, gaussiano y monocromo.
(Opcionalmente podemos resaltar aún más las piedras aplicando el Estilo de Capa de Sombra
Paralela)
Resultado
Pasos a seguir
4. Rellenar con un color suave, en nuestro ejemplo hemos utilizado los valores RGB= 0, 150, 255
5. Con CTRL pulsada pinchar con el ratón en la miniatura del texto para seleccionarlo
6. Aplicar Selección -->Calar con 3 px y después Invertir la selección (en el mismo menú)
7. Con la herramienta Mover seleccionada desde los cursores pulsar hacia abajo cuatro o cinco
veces para desplazar la selección
9. Con CTRL pulsada pinchar con el ratón en la miniatura del texto para seleccionarlo
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Escuela Modelo DEVON
11. Invertir la selección de nuevo y aplicar Filtro -->Desenfocar -->Desenfoque Gaussiano con 2
px
15. Creamos una nueva capa y rellenamos la selección de blanco desde Edición -->Rellenar
16. Cambiar el modo de fusión de la Capa a Sobreexponer con una opacidad del 70%
17. Seleccionar herramienta Mover y con CTRL y los cursores desplazar la selección hacia
abajo cuatro o cinco píxels
18. Con CTRL pulsada pinchar con el ratón en la miniatura del texto para seleccionarlo
20. Abrimos el Panel de Canales y guardamos la selección como canal (lo llamará Alfa1 1)
22. Seleccionamos el canal duplicado ylos desplazamos con los cursores 4 px hacia abajo
23. Con CTRL pulsado pinchamos sobre la miniatura del canal ALFA 1 y con CTRL+ALT
pinchamos sobre la miniatura del canal duplicado
26. Con CTRL pulsada pinchar con el ratón en la miniatura del texto para seleccionarlo
Resultado
86
Escuela Modelo DEVON
Pasos a seguir
2. Poner como color frontal los valores de RGB= 0, 204, 255 y rellenar (menú Edición)
3. Escribir el texto con color RGB=93, 249, 255 y después aplicar la rasterización del texto
(Interpretar capa si la versión es anterior a la 6 y en esta última Rasterizar --> texto)
4. Aplicar el Estilo de Capa Sombra Paralela con los valores: multiplicar, opacidad al 100%,
ángulo de 123º, distancia 5, extensión 0, tamaño 9 y color con los valores RGB 2, 8, 124
7. Pulsar la tecla M y con los cursores pulsar una vez a la derecha y otra hacia abajo
9. Poner como color frontal un color de tono más oscuro (por ejemplo RGB= 63, 190, 195)
11. Seleccionar la herramienta Mover y desde los cursores pulsar dos veces a derecha para
desplazar la selección
12. Aplicar el Estilo de Capa Resplandor Exterior con los valores por defecto
13. Aplicar Imagen -->Ajustar -->Brillo/Contraste hasta conseguir las tonalidades adecuadas
Resultado
87
Escuela Modelo DEVON
Pasos a seguir
2. Escribir el texto con una fuente Bold y después aplicar la rasterización del texto
(Interpretar capa si la versión es anterior a la 6 y en esta última Rasterizar --> texto)
5. Aplicar la herramienta Degradado con los colores seleccionados en el punto anterior y con
las opción lineal aplicar de arriba hacia abajo en esta capa
7. Activar la capa superior y desplazar un poco hacia la izquierda hasta ver el efecto
tridimensional
Resultado
Pasos a seguir
88
Escuela Modelo DEVON
3. Escribir el texto con una fuente Bold y después aplicar la rasterización del texto
(Interpretar capa si la versión es anterior a la 6 y en esta última Rasterizar --> texto)
5. Abrir el panel de Canales y guardar la selección como canal (lo llamará Alfa1)
6. Crear un canal nuevo (lo llamará Alfa2) y rellenar (menú Edición) la selección de blanco
11. Aplicar Filtro -->Interpretar --> Efectos de Iluminación con los valores que se indican en la
siguiente ventana:
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