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ALGORITMOS

ACTIVIDAD 1 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

PRESENTADO POR:
JHOAN MURICIO ALDANA VANEGAS

PRESENTADO A:
ERNESTO ORLANDO PARRA CAÑON

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD


INGENIERÍA ELECTRÓNICA
NEIVA, 21 de Marzo del 2016

INTRODUCCIÓN
Este trabajo fue elaborado partiendo de unos parámetros establecido por el tutor de
curso. Se tomaron en cuenta muchos factores y facilidades para su desarrollo.
En esta etapa se elaboran una serie de ejercicios que cada estudiante escogió
debidamente del curso.

OBJETIVOS
- Analizar el foro y enfatizar que ejercicios se pasan a desarrollar.
- Elaboración de los Momentos establecidos.

Ejercicio No. 1
Desarrolle un Algoritmo que de las instrucciones para preparar un plato típico de su
región que sea suficiente para 4 invitados (debe anexar una foto del plato en el foro) –
lo desarrollan todos -

Ejercicio No. 6

Desarrollar un diagrama o algoritmo que leer la temperatura en grados centígrados y


muestre su resultado en Fahenheit y kelvin.
Ejercicio No. 21

Desarrollar un Diagrama o Algoritmo que permita leer 3 valores diferentes e indique


cual es el mayor de ellos, el menor o si son iguales
Ejercicio No. 22
Desarrollar un Diagrama o Algoritmo que permita leer 3 valores X1, X2, X3 e indicar si
alguno de ellos divide a los otros dos exactamente.

Ejercicio No. 23
Desarrolle un Diagrama o Algoritmo que permita determinar la nota mínima que usted
debe sacar en el examen final del curso Algoritmos de acuerdo a las condiciones
actuales 75% y 25%(final), esta nota debe estar representada tanto en puntos y en
nota (0..5.0). – Lo desarrollan todos -

Ejercicio No. 24
Diseñar un Diagrama o Algoritmo que permita emitir la factura correspondiente a una
compra de un artículo del cual se adquiere una o varias unidades y se conoce su
precio antes de IVA (iva igual al 16%), y si el precio bruto (precio de venta más IVA) es
mayor de $500.000.oo se debe realizar un descuento del 15%.

Ejercicio No. 25
Desarrollar un Algoritmo que permita determinar la fecha un día después a un fecha
ingresada (tenga en cuenta meses de 30, 31, 28 días, cambio de año, ejemplo 31-12-
2004 el día siguiente será 1-1-2005). Lo desarrollan todos –

Ejercicio No. 26
Se pide desarrollar el algoritmo del juego “Adivina un Número”, con las siguientes
características:
a) El número debe estar en el rango de 1 a 1000 (generado aleatoriamente)
 Debe tener dos niveles nivel básico y nivel experto,, el nivel básico no tendrá
restricciones en número de oportunidades, además se le dará indicaciones como
“Caliente”, “Frio”.. El Nivel experto solo tendrá 5 oportunidades con mensajes de ayuda
“lejos”, “cerca”
b) Al finalizar debe informar el número de intentos realizados antes de encontrar la
respuesta correcta. Lo desarrollan todos –

Ejercicio No. 27

Es necesario realizar un algoritmo que funcione como una calculadora con las 4
funciones básicas (opcional puede incluir otra función). El algoritmo termia y entrega el
resultado al presionar la tecla “=” lo desarrollan todos –
Ejercicio No. 28

Se requiere que solo con la utilización de ciclos y condicionales, usted pueda convertir
un número decimal < a 5000 a número Romano.

Ejercicio No. 29
Debe desarrollar un algoritmo que contenga el siguiente menú
 Convertir de Decimal a Binario
 Convertir de Decimal a Octal
 Convertir de Binario a Decimal
 Salir

Ejercicio No. 30

Realizar un Algoritmo que permita simular el juego de “Dados”, el algoritmo debe


permitir ingresar los nombres de los jugadores (2) y la cantidad de dinero a apostar
(ejemplo $ 2000 por jugador), teniendo en cuenta que en cada jugada puede ganar o
perder $500. Se permite el lanzamiento jugador 1 generando el numero aleatorios
(1..6), luego jugador 2. El algoritmo lleva el acumulado de ganancia por cada uno de
los jugadores. El programa termina cuando uno de los jugadores ha quedado en
Banca Rota o decidan no continuar.
Ejercicio No. 31

Cree un algoritmo que capture un mes en números y el software muestre un mensaje


que indique cuantos días tiene ese mes. Ejemplo: si se digita "07", el algoritmo debe
mostrar "Julio, tiene treinta un días". El algoritmo debe también advertir que si se trata
de febrero tiene 28 días, pero si el año fuera bisiesto tendría 29.

Ejercicio No. 32
Realizar un algoritmo que permita validar una clave de 5 dígitos con 3 intentos de
acceso, en caso de ingresar de manera errada debe generar el mensaje “Intente
Nuevamente”, una vez concluidos los el sistema debe generar un mensaje de bloqueo

Ejercicio No. 33

Desarrollar un algoritmos que permita realizar la sumatoria de los primeros 100


números utilizando los 3 ciclos (para, repita, mientras)
Ejercicio No. 34

Encontrar el mayor y el promedio de una serie de números, donde solo se permiten


ingreso de números positivos, (en caso de negativos indicar con un mensaje que es
negativo), el programa entrega el resultado cuando el valor ingresado sea 0. (Lo
desarrollan todos)

CONCLUSIÓN
Así finalizamos la elaboración de ejercicios grupales e individuales llevándolo al foro
donde se debe reunir y consolidar los ejercicios de los compañeros y así subirlo al
entorno de Evaluación y seguimiento, para así obtener el resultado final de la
actividad.

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