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MATHEMATICA

Gráficas de funciones y objetos gráficos

Ricardo Villafaña Figueroa


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Contenido
Gráficas de funciones en dos dimensiones ......................................................................................... 3
Combinando gráficas (función Show) ................................................................................................. 5
Opciones para las gráficas de funciones ............................................................................................. 7
Opción PlotRange (ajustar el rango del eje-Y)................................................................................ 7
Opción GridLines (rejillas en las gráficas)...................................................................................... 10
Opción Ticks (marcas sobre el eje-X y el eje-Y) ............................................................................. 12
Opción AspectRatio (escalas entre el eje-X y eje-Y) ...................................................................... 14
Opción PlotStyle (color y estilo de las gráficas) ............................................................................ 16
Opción Filling (llenado de curvas) ................................................................................................. 18
Llenado a diferentes niveles...................................................................................................... 18
Llenando múltiples curvas......................................................................................................... 20
Llenado entre regiones ............................................................................................................. 22
Gráficas Polares ................................................................................................................................. 23
Trébol de tres hojas....................................................................................................................... 23
Trébol de cuatro hojas .................................................................................................................. 24
Espiral ............................................................................................................................................ 25
Espiral de Arquímedes .................................................................................................................. 25
Cardiode ........................................................................................................................................ 26
Rosa de n pétalos .......................................................................................................................... 27
Objetos gráficos ................................................................................................................................ 28
Puntos y líneas .............................................................................................................................. 28
Círculos, arcos y sectores de círculo.............................................................................................. 30
Rotación de objetos gráficos ......................................................................................................... 37

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GRÁFICAS DE FUNCIONES EN DOS DIMENSIONES

Ejemplo

Graficar la función ( ) en el rango de

Solución

Graficando la función

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Ejemplo

Graficar las funciones ( ) ( ) en el rango de

Solución

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COMBINANDO GRÁFICAS (FUNCIÓN SHOW)

Ejemplo

Definiendo la primera gráfica:

Definiendo la segunda gráfica:

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Combinando gráficas con la función Show:

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OPCIONES PARA LAS GRÁFICAS DE FUNCIONES

Opción PlotRange (ajustar el rango del eje-Y)

Ejemplo

Graficar la función

Primera aproximación:

Segunda aproximación:

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Tercera aproximación:

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10

Opción GridLines (rejillas en las gráficas)

Ejemplo

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12

Opción Ticks (marcas sobre el eje-X y el eje-Y)

Ejemplo

Primera aproximación (etiquetas por omisión):

Segunda aproximación (etiquetando el eje-X):

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Tercera opción (etiquetando el eje-X y el eje-Y):

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Opción AspectRatio (escalas entre el eje-X y eje-Y)

Ejemplo

Graficar la circunferencia

Solución

Definir dos funciones (parte superior e inferior de la circunferencia):

Primera aproximación:

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Segunda aproximación (usando la opción AspectRatio -> Automatic):

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Opción PlotStyle (color y estilo de las gráficas)

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Opción Filling (llenado de curvas)

Llenado a diferentes niveles

Arriba:

Abajo:

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Entre los ejes:

A partir de cierto valor del eje-Y:

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Llenando múltiples curvas

Curvas que solapan:

Llenando entre la curva 1 y el eje-X:

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Llenado entre la curva 1 y 2:

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22

Llenado entre regiones

Llenado de para :

Llenado para :

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GRÁFICAS POLARES

Trébol de tres hojas

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Trébol de cuatro hojas

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Espiral

Espiral de Arquímedes

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Cardiode

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27

Rosa de n pétalos

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OBJETOS GRÁFICOS

Puntos y líneas

Ejemplo

Dibujar un paralelogramo dadas sus cuatro vértices.

Definir cuatro puntos:

Dibujar los puntos y las líneas:

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Dibujar la diagonal del paralelogramo:

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Círculos, arcos y sectores de círculo

Círculo:

,* + -

Arco:

[* + * +]

Ejemplo

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Ejemplo

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32

Ejemplo

Ejemplo

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33

Ejemplo

Ejemplo

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Ejemplo

Relación entre grados y radianes

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Ejemplo

Sector de un disco:

[* + * +]

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Rotación de objetos gráficos

Ejemplo

Rotate[objeto, ángulo, {x, y}]

Objeto: objeto de rotación


Ángulo: ángulo a ser rotado en radianes
{x, y}: punto de rotación

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Uso de la función manipulate para controlar la rotación de la línea:

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Ejemplo

Tiro parabólico

Supongamos que la ecuación – representa el comportamiento seguido por una


pelota de beisbol después de que un jugador le ha pegado con cierta velocidad y con cierto
ángulo. Calcular los siguientes datos:

a) El alcance horizontal de la pelota y


b) la altura máxima alcanzada.

Solución

Definir la función del tiro parabólico:

Graficar la función original:

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Calcular el alcance horizontal.

Encontrar las intersecciones con el eje-X:

Crear los puntos de intersección con el eje-X:

Calcular la distancia entre los puntos de intersección:

Calcular la altura alcanzada:

Crear el punto de máxima altura:

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Graficar la función, los puntos de intersección en el eje-X, la altura máxima alcanzada y el


segmento que define la distancia recorrida por la pelota:

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Generalizar la solución

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Ejemplo

Encontrar las raíces de la siguiente ecuación. Graficar la función y los puntos de intersección
encontrados.

Solución

Definir la función:

Encontrar las raíces de la ecuación:

Aislar las soluciones encontradas:

Definir una función para calcular los puntos de intersección con el eje-X:

Calcular todos los puntos de intersección:

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Graficar la función y sus puntos de intersección con el eje-X:

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Ejemplo

Resolver el siguiente sistema de ecuaciones. Graficar la solución encontrada.

Solución

Solución numérica del par de ecuaciones:

Aislando los valores numéricos y almacenándolos en la misma variable:

Definiendo una función para generar puntos para su graficación:

Generando la lista de puntos a graficar:

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Graficando las funciones y sus puntos de intersección:

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Ejemplo

Mínimos de una función

Encontrar los puntos máximos de la siguiente función:

Graficar la función:

Encontrar el primer máximo:

Formar el punto para su graficación:

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Graficar la función y el primer máximo:

Encontrar el segundo máximo de la función:

Formar el segundo punto:

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Graficar la función y el segundo máximo:

Graficar la función y los dos puntos máximos:

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