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DÍA 1
LUNES 5
DIMENSIÓN COGNITIVA
Actividad: ¡Jugando aprendemos Dentro y fuera!
Niños los invitamos a conocer el concepto de la noción DENTRO- FUERA mediante un divertido
juego, llamado PATOS ADENTRO - PATOS AFUERA.
La idea del juego es seguir las instrucciones del organizador, si te equivocas serás eliminado, así
que a prestar atención.
Este juego pondrá a prueba tu sentido de orientación y rapidez tras escuchar las indicaciones del
organizador. Para jugar PATOS A DENTRO y PATOS A FUERA, necesitarás de una tiza o una cuerda
y muchas ganas de pasar un día especial
Cómo se juega:
· El ORGANIZADOR dibujará una línea en el suelo, en un lado escribirá "dentro" y en el otro "fuera".
· Todos los niños se situarán "dentro" para dar comienzo al juego. El ORGANIZADOR dirá en voz
alta: dentro, fuera, dentro, fuera... y los niños saltarán según lo que diga.
· El juego irá cada vez más rápido y de forma aleatoria: “dentro, dentro, fuera, dentro, fuera,
fuera…”
Observaciones
En vez de dibujar con una tiza, podrías utilizar alguna cuerda, pita, etc. que ayude a delimitar el
territorio de Dentro y fuera Y A DIVERTIRTE...
Evidencia: Pide a tus papás que graben un video corto realizando la actividad anterior y
súbanlo a la plataforma de Classroom
DÍA 2
MARTES 6
DIMENSIÓN PERSONAL SOCIAL
1. Hoy hablaremos de la importancia de los acuerdos en casa. Observa las siguientes imágenes
2. De las imágenes observadas, escoge con la que hayas recibido más elogios, realiza el dibujo en el
cuaderno azul o rayado.
Evidencia:
Toma un vídeo respondiendo las preguntas y muestra el dibujo
DÍA 3
MIÉRCOLES 7
DIMENSIÓN COMUNICATIVA
ACTIVIDAD: Cuentos y Preguntas
EVIDENCIA: Pídeles a tus papitos que te graben un video corto respondiendo las
preguntas y una foto de la guía solucionada y súbelos a la plataforma de
Classroom.
DÍA 4
JUEVES 8
DIMENSIÓN ESTÉTICA/ARTÍSTICA
ACTIVIDAD: Entorchado
EVIDENCIA: Pídeles a tus papitos que le tomen una foto al trabajo terminado y súbela a la
plataforma de Classroom.
DÍA 5
VIERNES 9
DIMENSIÓN CORPORAL
El juego permite a los niños explorar y dar sentido al mundo que los rodea, además
de utilizar y desarrollar su imaginación y creatividad.
Evidencia:
1. Realiza un pequeño video y envíalo a Classroom.