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El usuario profesor actúa como administrador del sistema, ya que mediante la aplicación
que se ha creado para funcionar en computadoras de escritorio se deben introducir
nombres de los usuarios que van a estar registrados en el sistema, además de asociarles
un equipo al que pertenecerán.
Una vez realizada esta configuración de usuario, se procede a ejecutar el servidor que es
un programa que se ejecuta sin interfáz gráfica ya que su función es la gestión de todos
los dispositivos portátiles que se conectan a él, así como administrarlos, comunicarlos
entre sí, y por ultimo guardar los resultados obtenidos por los usuarios niños en un archivo
interno.
El usuario niño debe iniciar la aplicación e introducir su nombre de usuario que le fue
asignado, si es aceptado se le mostrará su avatar, con dos botones donde podrán elegir
los dos posibles escenarios de actividades, que se dividen en el Mercadito y la
Juguetería.
Una vez finalizado el juego, el usuario profesor, puede consultar los resultados obtenidos
por los niños en su misma interfaz, donde se les calificará por medio de estrellitas,
mostrando su desempeño por equipo en cada actividad.
Manual de Administrador.
Introducción
Este manual esta más dedicado al usuario profesor, para que configure correctamente el
sistema, y ejecute adecuadamente cada uno de los pasos a seguir.
Requisitos
El servidor debe de tener instalada la máquina virtual de java, sino esta seguro de tenerla
instalada, vaya ala pagina oficial donde se le proveerá la información necesaria para
instalarla en esta dirección:
http://www.java.com/es/download/manual.jsp
Cada dispositivo smartphone debe tener el sistema operativo Android con la versión 2.1,
puede ser la versión 1.6 en adelante, pero en este caso hemos liberado para esta
exclusiva versión, si necesita una versión diferente, puede postearlo en nuestra página de
ayuda online en la siguiente dirección.
http://jugandopensar.wordpress.com
Instalación
Primero que nada tanto los dispositivos portátiles, como la computadora de escritorio
deben estar configurados en una red local, para mas detalle hay un tutorial de como
hacerlo en nuestra ayuda en línea.
Para la computadora de escritorio se debe copiar en la carpeta que usted desee una
carpeta que nosotros le damos llamada llamada profesor.
Una vez que ya se tenga configurados los usuarios permitidos y sus equipos, hacer doble
click sobre el archivo servidor.jar el cual se encargara de la gestión de los dispositivos
portátiles.
Abrir la aplicación Android, y por cada Smarphone que se quiera configurar hacer lo
siguiente:
seleccionar la aplicación instalada “jugando a pensar”, de ahi se cargara el menú de login.
Presionar el botón Menú, del Smarphone, este en algunos Smarphones esta
representado con rayas horizontales.
Tocar ese botón y aparecerá un menú donde nos pide la IP del servidor, ahí escribir la ip
del servidor y por ultimo tocar el botón ok, y ya esta configurada la aplicación.
Nota: para averiguar la dirección ip de su servidor hay un tutorial en la ayuda en línea que
muestra como hacerlo en diferentes sistemas operativos.
La configuración de la IP solo es necesario hacerla una vez, pero no esta de mas, revisar
que la ip del servidor no haya cambiado en una futura utilización del juego.
Por cada smartphone introducir el nombre del alumno que esta usando el dispositivo y
tocar el botón continuar.
Después se cargará una pantalla con la imagen del avatar que nos fue asignado, dicho
avatar corresponde al equipo que tiene asignado cada niño.
Debajo de la imagen aparecen dos botones, que corresponden a dos escenarios de
actividades diferentes, ambos miembros del equipo deben ponerse de acuerdo en que
actividad realizar primero, y los dos deben tocar el mismo botón en sus respectivos
dispositivos portátiles, uno después del otro, no importa el orden, pero si que sea en
diferentes tiempos para no saturar al servidor de tantas conexiones al mismo tiempo.
En todos los escenarios el usuario debe arrastrar frutas o juguetes a la posición correcta,
siempre hacia un contenedor, y se debe observar un contador que indica la cantidad de
cosas que se deben mover en el caso de la juguetería y en el caso del mercadito, muestra
el dinero con el que se cuenta, y el precio de cada fruta.
Ayuda en línea
Además que se postean tutoriales que no tienen que ver con el sistema, pero sirven de
ayuda, como por ejemplo la configuración de una red doméstica, o algunos trucos para
obtener la dirección ip de una computadora.
http://jugandoandroid.wordpress.com