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ESCUELA DE COMPUTACION
TELECOMUNICACIONES I
MARZO, 2011
CARACAS, VENEZUELA
Según lo estipulado en el diagrama físico de la red para la estadística de los
juegos de voleibol en el CRC, se utilizaran los siguientes componentes. A
continuación se presentara la lista detallada de cada uno y el por qué de la
selección de los mismos:
Sensores Infrarrojos Inalámbricos: Dado que muchas veces la pelota caerá por
fuera, se deseara saber si esta toca o no la línea de la cancha. Esto es imposible
para el ojo humano, por lo que se utilizaran sensores infrarrojos a lo largo de cada
una de las cuatro líneas que conforman la cancha. Estos infrarrojos estarán
ubicados estratégicamente a una distancia especifica de cada línea
correspondiente, esto nos permitirá saber si al momento de la pelota caer por el
lado de afuera de la cancha toca o no la misma. Es decir, el sensor estará a una
distancia medida perfecta en la cual si la pelota caer por fuera y esta toca la línea,
se interrumpirá la señal enviada por el sensor y este enviara una señal a una PC
encontrada en la parte posterior de la cancha. De esta manera los árbitros podrán
determinar de manera rápida y sencilla si el punto deberá ser validado o no.
Router Inalámbrico: Para poder percibir las señales enviadas por las antenas que
a su vez transmiten las señales de los sensores infrarrojos, será utilizara un router
inalámbrico. Este router estará conectado a la PC de los árbitros y de esta forma
se completa la red de sensores infrarrojos para detectar cuando la pelota cae por
fuera.
Gateway: Entre la conexión de la PC de los árbitros y el router inalámbrico, se
encontrara una conexión con un Gateway. Este se encargara de la traducción de
protocolo que enviaran los sensores infrarrojos y bumpers a la PC y de esta forma
podrán ser humanamente legibles por los árbitros.
Cables UTP: Se utilizaran cables UTP directos para todo el cableado necesario.
Cotización del proyecto