Está en la página 1de 20

COLISONES Y COEFICIENTE DE RESTITUCION

PRÁCTICA NUMERO #5

Objetivos:

a) determinar el tipo de colisión de los objetos que interactúa

b) Determinar el número que expresa la relación entre la velocidad relativa con que separan dos
objetos que colisionan, después del choque y la correspondiente de aproximación antes de él.

Responda las siguientes preguntas:

1) ¿Qué es energía cinética?

En física, la energía cinética de un cuerpo es aquella energía que posee debido a su movimiento.
Se define como el trabajo necesario para acelerar un cuerpo de una masa determinada desde el
reposo hasta la velocidad indicada.

2) ¿Dependiendo del tipo de colisión como puede ser la energía cinética?

En física se dice que el choque entre dos o más cuerpos es elástico cuando se conserva la
energía cinética total del sistema. Si en una colisión se produce deformaciones permanentes en
uno o más de los cuerpos, sonido, de cada una de estas partículas después de la colisión, cuando
la misma es del tipo elástica.

3) ¿Qué es un choque o colisión?

El choque se define como la interacción mutua entre dos o más cuerpos, de los cuales al menos
uno está en movimiento, produciendo intercambio de momento y energía.

4) ¿Analice las tres condiciones, que se produce cuando ocurre un choque o colisión?

Un choque inelástico es un tipo de choque en el que la energía cinética no se conserva. En el


caso ideal de un choque perfectamente inelástico entre objetos macroscópicos, estos
permanecen unidos entre sí tras la colisión. El marco de referencia del centro de masas permite
presentar una definición más precisa.

5) ¿Qué ocurre con la fuerza y el tiempo, cuando se produce un choque o colisión?

En una colisión intervienen dos objetos ambos en movimiento que ejercen fuerzas mutuamente.
Si el choque es perfectamente elástico se conservan tanto el momento lineal como la energía
cinética del sistema, y no hay intercambio de masa entre los cuerpos, que se separan después del
choque.

6) ¿Cuál de las leyes de Newton se produce con respecto a las colisiones o choques?

Colisiones. En una colisión intervienen dos objetos ambos en movimiento que ejercen fuerzas
mutuamente. Según la segunda ley de Newton la fuerza es igual a la variación del momento
lineal con respecto al tiempo. Si la fuerza resultante es cero, el momento lineal es constante.
7.) ¿Cómo es la suma de las fuerzas del sistema, y como permanece la cantidad de movimiento
durante el choque?

Principio de conservación de la cantidad de movimiento:

Si la resultante de las fuerzas exteriores que actúan sobre un sistema de partículas es nula, la
cantidad de movimiento del sistema permanece constante. La suma vectorial de los momentos
lineales de todas las partículas tras el choque también es cero.

8.) ¿En cualquier tipo de choque, como es la cantidad de movimiento del sistema antes,
durante, y después del choque?

El choque se define como la interacción mutua entre dos o más cuerpos, de los cuales al
menos uno está en movimiento, produciendo intercambio de una explosión
causa choque; cualquier tipo de contacto directo entre dos cuerpos, muy corta y es
entonces cuando se transmite la mayor cantidad de energía entre el choque entre dos o
más cuerpos es elástico cuando se conserva la energía cinética total del sistema de
cuerpos durante la interacción. Durante la misma, la cantidad de movimiento,
momentum o momento lineal del sistema. Durante el choque elástico, la restricción de
conservar la energía cinética del . 

9. ¿Cuáles son los tipos de colisiones, defínalos?

Los choques elásticos se producen cuando dos objetos chocan y rebotan entre sí sin ningún
cambio en sus formas. Los choques de las bolas de billar o los choques entre partículas
subatómicas son un buen ejemplo de colisiones elásticas. En los choques elásticos se conservan
tanto la cantidad de movimiento como la energía cinética.

En los choques inelásticos, uno o los dos objetos que chocan se deforman durante la colisión.
En estos choques la cantidad de movimiento se conserva, pero la energía cinética no se conserva
ya que parte de ella se transforma en otro tipo de energía en el proceso de deformación de los
cuerpos.

En los choques totalmente inelásticos, los cuerpos que chocan se mueven tras la colisión con la
misma velocidad de manera que parecen estar pegados y se comportan como un único cuerpo.
En este tipo de choques se conserva la cantidad de movimiento pero toda la energía puesta en
juego en el choque se transforma en calor o deformación y no se recupera para el movimiento.

10. ¿Qué es coeficiente de restitución?

El coeficiente de restitución es una medida del grado de conservación de la energía cinética en


un choque entre partículas clásicas.

11. ¿Cuáles son los valores del coeficiente de restitución, para las colaciones: elástica, inelástica
y perfectamente elástica?

es considerado un choque elástico. En la gran mayoría de los choques reales el coeficiente de


restitución es inferior a la unidad, lo que supone en una mayor o menor medida una
deformación inelástica de los cuerpos sometidos a colisión. El coeficiente de restitución (en
realidad, cociente) es una medida del grado de conservación ... Indicando que, en un choque
unidimensional perfectamente elástico la suma de ... fue una colisión perfectamente elástica se
supone que el valor 1 es indicador.
PROCEDIMIENTOS, RESULTADOS Y ANALISIS PARA TRABAJAR ESTA PRÁCTICA.

Las formulas que tienen que aprender para trabajar esta práctica.
Cuando dejamos caer una pelota que revote de una cierta altura, la pelota tendrá menos altura
después del choque, porque la energía cinética que tiene justo al incidir contra el suelo se
perderá de alguna manera en forma de calor , en forma de energía sonora o por deformación
plástica.

Imagínate que tiene una pelota de pin pon, de las que juegan tenis de masa, y la tiene agarrada,
En ese instante la velocidad inicial en ese instante es cero ( V I = 0), entonces para calcular la
velocidad de la pelota antes de incidir con el piso usa la formula.

La altura máxima se de la ubicación de la pelota se calcula con la formula.

Vf 2 −Vi2
h= para calcular la velocidad final la despejamos sabiendo que V i = 0
2g
Vf 2 −o
h= Vf 2=¿ 2gh
2g
2
Vf
h=
2g
√ Vf 2=√ 2 gh
V F = √ 2 gh fórmula para la velocidad final.
Para calcular la velocidad inicial, cuando la pelota incida con el piso y rebota, o sea para la
altura h1. Usamos la formula.

Vi = √ 2 g h 1

Para calcular el coeficiente de restitución usa las formulas: Escriba aquí laecuación .

V 2 f −V 1 I
e = V 1 i−V 2i

1
h
e=
√ h

La siguiente tabla contiene los valores de las alturas, h y h 1, complétela y calcule con los datos
contenidos en lo que se le pida luego.

h(m) h1 (m) Velc. Justo antes de que Veloc. Con que inicia el
choque con el piso(m/seg) rebote(m/seg)
0.20 0.17 1.979898987 1.825376673
0.30 0.25 2.424871131 2.213594362

1)CALCULO DE LA VELOCIDAD FINAL


m
1) V1F = √ 2 gh=√ 2 ( 9.8 )( 0.20 ) =√ 3.92=1,979898987
seg

m
1) V2 f = √ 2 gh=√ 2 ( 9.8 )( 0.30)=√ 5.88=2.424871131
seg

2) CALCULO DE LA VELOCIDAD INICIAL


1 m
1) V1I = √ 2 g h A=√ 2 ( 9.8 ) ( 0.17 ) =√ 3.332=1.825376673
seg

❑ m
2) V2i = √ 2 g h 1 A=√ 2 ( 9.8 ) (0.25)= √ 4.9=2,213594362
seg .

3) Calcular los cocientes entre los valores de la columna 4 y los valores de la columna 3.

Vi 1.825376673
1¿ = =0.9219544456
Vf 2.213594362

V 2 I 2.213559362
2¿ = =0.9128564952
V 2 f 2.424871131

3) HALLAR LOS COEFICIENTES DE RESTITUCION

h1 0.17
e=
√ √ h
A=
0.20
=√ 0.85=0.9219544457

h1 0.25
e=
√ √ h
A=
0.30
=√ 0.83333333=0.9128709292
COMPARANDO LOS VALORES 2 Y 3 ¿QUE PUEDES CONCLUIR? Concluyo diciendo
que los resultados son los mismos.

CALCULE EL COEFICIENTE RESTITUCIÓN y diga a cual tipo de colisión pertenece:

0.17
e=
√ 0.20
=√ 0.85=0.92195 redondeando 21igual a1 , esto indica que la colicion
es elástica.

e = 1. L a colisión es elástica
e = 0, la colisión es perfectamente inelástica
0 ≤ e 1 ,la colisión es inelástica

COMPLETE LA SIGUIENTE TABLA

h H1 (m) Veloc. justo antes de Veloc. Con que inicia el rebote


(m) chocar con el suelo (m/seg) (m/seg)
0.20 0.15 1.979898987 1.714642819
0.30 0.23 2.424871131 2.123205124
0.40 0.35 2.8 2.619160170
0.50 0.43 3.130495168 2.903101789
0.60 0.54 3.429285639 3.253306010

1)CALCULO DE LA VELOCIDAD FINAL


m
1) V1F = √ 2 gh=√ 2 ( 9.8 )( 0.20 ) =√ 3.92=1,979898987
seg
m
2) V2 f = √ 2 gh=√ 2 ( 9.8 )( 0.30)=√ 5.88=2.424871131
seg

m
3) V3F = √ 2 gh=√ 2 ( 9.8 )( 0.40 ) =√ 7.84=2.8
seg

m
4) V4f = √ 2 gh=√ 2 ( 9.8 )( 0.50)=√ 9.8=3. 130495168
seg
m
5) V5F = √ 2 gh=√ 2 ( 9.8 )( 0.60 ) =√ 11.76=3.429285639
seg

2) CALCULO DE LA VELOCIDAD INICIAL

m
1) V1I = √ 2 g h 1 A=√ 2 ( 9.8 ) ( 0.15 ) =√ 2.94=1.714642819
seg

m
2) V2i = √ 2 g h❑ 1 A=√ 2 ( 9.8 ) (0.23)= √ 4.508=2.123205124
seg .

m
3) V3I = √ 2 g h 1 A=√ 2 ( 9.8 ) ( 0.35 ) =√ 6.86=2.619160170
seg

m
4) V4i = √ 2 g h❑ 1 A=√ 2 ( 9.8 ) (0.43)= √ 8.428=2.903101789
seg .

m
5) V5I = √ 2 g h 1 A=√ 2 ( 9.8 ) ( 0.54 )=√ 10.584=3.253306010
seg

1) calcule los cocientes entre los valores de la columna 4 y los valores de la columna 3.

Vi 1.714642819
1¿ = =0.866025403
Vf 1.979898987

V 2 I 2.123205124
2¿ = =0.875595035
V 2 f 2.424871131

V 3i 2.619160170
3¿ = =0.935414346
V 3f 2.8

V 4 I 2.903101789
4¿ = =0.927361849
V 4 f 3.130495168

V 5 i 3.253306010
5¿ = =0.948683298
V 5 f 3.429285639

h1 en cada caso.
2) Calcule los valores de: e =
√ h
h1 0.15
e=
√ √ h
A=
0.20
=√ 0.75=0.866025403

h1 2 0.23
e=
√ √ h2
A=
0.30
=√ 0.766666666=0.875595035

h1 3 0.35
e=
√ √ h3
A=
0.40
=√ 0.875=0.935414346

h1 4 0.43
e=
√ √ h4
A=
0.50
=√ 0.86=0.927361849

h1 5 0.54
e=
√ √ h5
A=
0.60
=√ 0.9=0.948683298

3. Comparando los valores 1 y 2 ¿Qué puedes concluir?


Concluyo diciendo que los resultados son los mismos.

4) Calcule el coeficiente de restitución.

0.15
e=
√ 0.20
=√ 0.75=0.86602 Redondeando e=1

5) ¿Qué tipo de colisión se da?

Al redondear el coeficiente de restitución e= 1, esto quiere decir, que la colisión es elástica.

PRACTICA # 6
Densidad y peso especifico de un cuerpo
Objetivos:

a) Determinar la densidad y el peso especifico de un cuerpo de madera experimentalmente.


b) Determinar la relación entre la masa y el volumen de un cuerpo.
c) Determinar la relación entre densidad y peso específico.

Investigar y define las siguientes conceptos.

1) Densidad:

En física y química, la densidad es una magnitud escalar referida a la cantidad de masa en un


determinado volumen de una sustancia o un objeto sólido. Usualmente se simboliza mediante la
letra rho ρ del alfabeto griego.

2) peso:

En física moderna, el peso es una medida de la fuerza gravitatoria que actúa sobre un objeto. El
peso equivale a la fuerza que ejerce un cuerpo sobre un punto de apoyo, originada por la acción
del campo gravitatorio local sobre la masa del cuerpo.
3) Masa:

En física, masa es una magnitud física y propiedad fundamental de la materia, que expresa la
inercia o resistencia al cambio de movimiento de un cuerpo. De manera más precisa es la
propiedad de un cuerpo que determina la aceleración del mismo, cuando este se encuentra bajo
la influencia de una fuerza dada.

4) Volumen:

El volumen es una magnitud métrica de tipo escalar definida como la extensión en tres
dimensiones de una región del espacio. ... Desde un punto de vista físico, los cuerpos
materiales ocupan un volumen por el hecho de ser extensos, fenómeno que se debe al
principio de exclusión de Pauli.

5) Peso Especifico:

Se llama peso específico a la relación entre el peso de una sustancia y su volumen. Su expresión
de cálculo es: siendo , el peso específico; , el peso de la sustancia; , el volumen de la sustancia; ,
la densidad de la sustancia; , la masa de la sustancia. , la aceleración de la gravedad.

6) Sustancia:

Se conoce como sustancia a una materia cuando es homogénea, tiene una composición química
definida, y posee las mismas propiedades intensivas en todos sus puntos. Las sustancias pueden
encontrarse en los distintos estados de la materia: sólido, líquido y gaseoso. Vea también
Estados de la materia.

7) Sustancia Pura:

Definición de Sustancias Puras. La materia es todo aquello que existe en el universo en su


conjunto. La materia se puede dividir en dos tipos: sustancias puras y mezclas. Una sustancia
pura es aquella que presenta una composición química estable, como el agua, el helio, el
nitrógeno o el dióxido de carbono.

8) Diámetro de una esfera:

En geometría, el diámetro es el segmento de recta que pasa por el centro y une dos puntos
opuestos de una circunferencia. En 3D (esfera) se define como el segmento que pasa por el
centro y tiene sus extremos en la superficie de esta.

9) Radio de una esfera:

El radio de una esfera: cualquier segmento que une el centro con un punto de su superficie. Se
llama radio de un polígono regular al radio de la circunferencia circunscrita (es el segmento que
une su centro con cualquier vértice).

10) Cilindro:

En geometría, un cilindro es una superficie de las denominadas cuádricas formada por el


desplazamiento paralelo de una recta llamada generatriz a lo largo de una curva plana,
denominada directriz. ... El sólido encerrado por esta superficie y por dos planos
perpendiculares al eje también es llamado cilindro.
11) Esfera:

En geometría, una superficie esférica es una superficie de revolución formada por el conjunto de
todos los puntos del espacio que equidistan de un punto llamado centro. Para los puntos cuya
distancia es menor que la longitud del radio, se dice que forman el interior de la superficie
esférica.

12) Porque 1 CC = Cm3 = ml

El centímetro cúbico denota el volumen del objeto (corpulencia) mientras que el mililitro hace
referen- cia a la capacidad para contener dicho volumen. ... El valor numérico y el símbolo
deben ir separados por un espacio, por ejemplo: “100 cm3” en vez de “100cm3”.

13. Explique por qué el hierro flota en mercurio?

Explicación: Pero todo lo que no flota en el agua, no significa que no flote en otro lugar. El
mercurio, aunque ustedes no lo crean es el doble de denso que el hierro, mientras que el hierro
es 7 veces más denso que el agua (lo que explica porqué en el agua no flota).

14) Explique por qué la madera flota en agua?

¿Por qué Flota la Madera? ... La madera flotará cuando su densidad sea inferior a la del líquido
donde se está intentando sumergir, y se hundirá cuando su densidad sea superior. Para hacernos
una idea, el agua pura tiene una densidad aproximada de 1000 kg/m3.

FORMULAS A USAR EN ESTA PRÁCTICA.

Formula de la densidad. Volumen de un cilindro

M
D= V ¿ π r2 h
V

Peso especifico Área y Volumen de una esfera

W
Pe a) Área de la esfera
V

Pe = Dg A = 4 π r2

El peso de un cuerpo b) volumen de la esfera

4
W = mg o Peso = mg V= π R3
3

Volumen de un paralelepípedo
V=Lxaxh

La siguiente tabla contiene la masa en kilogramos de tres objetos, complétela y responda las
siguientes preguntas.

Objeto Masa Peso(n) Volumen(m3) Densidad(KG/m3) Peso Esp(N/m3)


(Kg)
Paralelep. mad 0.1013 0.99274 0.92 x 10-5 1. 101 x 105 1.079 x 106
Paralelep. met. 0.2106 2.06388 2.02 x 10-4 1.043 x 104 1.022 x 105
Cilindro metálico 0.1208 1.18384 2.67 x 10-5 4.524 x 103 1.022 x 104

Masa de los objetos.

1) Masa del paralelepípedo


M = 101.3 g = 101.3/1000 =0.1013 Kg

Masa del paralelepípedo de metal


M = 210.6 g / 1000 = 0.2106 Kg

Masa del cilindro de metálico


M = 120.8g/ 1000 = 0.1208 Kg

Calculo del peso.

P = mg
P = 0.1013Kg (9.8m/s2) = 0.99274 Newton
P = 0.2106Kg (9.8 m/s2) = 2.06388 Newton
P = 0.1208Kg (9.8m/s2) = 1.18384 Newton

Calculo del volumen del paralelepípedo de madera


L = 8 cm, a = 5 cm, h = 2.3 cm 1 m 3 = 106 cm3

V=LXaxh
V = 8 cm x5cm x 2.3cm

V = 92 cm3 (1m3/ 106 cm3) = 92 x 10-6 m3

Volumen del paralelepípedo de metal


L = 10.3cm = 10.3/100 = 0.103 m
a = 5.6 cm = 5.6/100 = 0.056 m
h = 3.5 cm = 3.5/100 = 0.035 m

V=Lxah
V = 0.103m x 0.056m x 0.035 m
V = 2.0188 x 10-4 m3

Densidad de los objetos.

D = m/v
D = 0. 1013Kg/0.92 x 10-6 m3
D = 0.1101 x 106 m3
D = 1. 101 x 105 Kg/ m3
D = 0.2106 Kg/2. 02 x 10-4m3
D = 0. 10426 x 104 Kg/m3

D= 0.1208Kg/ 2.67 x 10-5m3


D =0.0452 x 103 Kg/ m3

Calculo del peso específico

Pe = D g

Pe = 1.101 x 105 Kg/m3(9.8m/s2) = 1.07898 x 106 N/m3

Pe = 0.10426Kg/m3(9.8 m/s2) = 1.02175 x 104 N/m3

P e = 0.0452 X 103 Kg/m3(9.8m/s2)= 1.02175 x 103 N/m3

La siguiente tabla contiene la masa de tres cinco objetos, complétela y responda las siguientes
preguntas.

Objetos Masa(Kg) Peso(N) Volumen(m Densidad(Kg/m Peso Especifico(N/m3)


Paral de madera 0.09856 0.96588 92 x 10-6 1.07 x 10-1 1.048
Paral de metal 0.1123 1.10093 2.0188x10-4 0.6937x10-2 0.0679
Cilindro de m. 0.0345 0.338
Tapon de goma 0.1032 1.0113
Piedra 0.2655 2.60258 45. 3 m3 1.202715 x10-1 108.06

Masa de los objetos


M1 = 98.56 g = 98.56/1000 = 0.09856 kg
M2 = 112.34 g = 112.43/1000 = 0.11234 kg
M3 = 34,50g = 34.50/1000 = 0.03450 kg
M4 = 103.2 g = 103.2/1000 = 0.1032 kg
M5 = 265.57g = 265.57/1000 = 0.26557 kg

Volumen de la piedra = 45.3 m3

a) Obtenga el peso de cada cuerpo

P = mg

P = 0.09856 kg (9.8m/s2) = 0.965888 Newton


P = 0.11234 kg (9.8 m/s2) = 1.100932 Newton
P = 0.03450 kg (9.8m/s2) = 0.3381 Newton
P = 0.1032 kg (9.8m/s2) = 1.01136 Newton
P = 0.26557 kg (9.8 m/s2) = 2.602586 Newton

b) Obtenga el volumen de cada cuerpo.

Calculo del volumen del paralelepípedo de madera


L = 8 cm, a = 5 cm, h = 2.3 cm 1 m 3 = 106 cm3

V=LXaxh
V = 8 cm x5cm x 2.3cm

V = 92 cm3 (1m3/ 106 cm3) = 92 x 10-6 m3


Volumen del paralelepípedo de metal
L = 10.3cm = 10.3/100 = 0.103 m
a = 5.6 cm = 5.6/100 = 0.056 m
h = 3.5 cm = 3.5/100 = 0.035 m

V=Lxah
V = 0.103m x 0.056m x 0.035 m
V = 2.0188 x 10-4 m3

Volumen del cilindro

b) Determine la densidad de cada objeto a partir de su masa y su volumen.

D = m/v

D = 0.09856Kg/92 x 10-6 m3 = 1.07 x 10-1 Kg/ m3

D = 0.1123Kg/2.0188x 10-4 m3 = 0.6937x10- 2 Kg/ m3

D = 0.2655Kg/ 45.3m3 =1.202715 x10-1 Kg/ m3

c) Calcule el peso específico de cada cuerpo, a partir de su peso y su volumen.

Calculo del peso específico

Pe = D g

Pe = 1.07 x 10-1 Kg/m3(9.8m/s2) = 1.0486 N/m3

Pe = 0.6937x10- 2Kg/m3(9.8 m/s2) = 0.06798 N/m3

P e = 1.202715 x10-1Kg/m3(9.8m/s2)= 108.066 N/m3

d) De que material está construido cada uno de los siguientes objetos: paralelepípedo
metálico y cilindro metálico?
Metal.

e) Cuáles¿ objeto no flotan en el agua? ¿Por qué? Justifique su respuesta.

Porque los objetos flotan en el agua. Este principio lo aplicamos cuando nadamos, cuando
tiramos un objeto al agua; el objeto se hunde si su peso es mayor que el peso del fluido
desalojado (desplazado). El objeto flota cuando su peso es menor o igual al peso del fluido
desplazado. Por qué los objetos flotan o se hunden Ahora volvamos a la pregunta de por qué los
objetos flotan o se hunden. Si colocas un objeto más denso que el agua dulce en esta agua se
hundirá automáticamente. En otras palabras, los objetos se hunden cuando su densidad es mayor
a la densidad del líquido.
f) ¿Flotaran en el mercurio el paralelepípedo de metal y el cilindro metálico? ¿Por qué?

Explicación: Pero todo lo que no flota en el agua, no significa que no flote en otro lugar. El
mercurio, aunque ustedes no lo crean es el doble de denso que el hierro, mientras que el hierro
es 7 veces más denso que el agua (lo que explica porqué en el agua no flota).

Para el trabajo del segundo parcial

También podría gustarte